Aller au contenu

atomik_horses

Membres
  • Compteur de contenus

    333
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par atomik_horses

  1. Mouai. Non désolé, le gars sort des trucs et t'as pas la moitié de vraie. Je me rappel de la boite avec Ragnar et Gazkhull en V8. Il disait que c'était la boite de démarrage de la V9. Loupé c'est sorti mais pour eveil psy. Puis le mec qui avait dit qu'il y aurait leman russ en double kit wulfen/Odin. On l'a vu aussi sortir ce kit mdr. Rien qu'à voir plus récemment, les rumeurs sur les nouvelles figurines World eaters (avec les fameux juggernaut chevauchés par des berzerck) pour au final rien. C'est quand même pas extraordinaire. Moi aussi je peux leak des choses: Il y a de grande chances pour que les eldars noirs ait une nouvelle entrée pour la V10." Comme toutes les armées, comme tout ce qui se fait depuis la V9 me semble t'il. Je prends 0 risque. Si j'ai raison je viendrais vous dire je vous l'avez dit!
  2. Lol. Moi aussi je peux faire ce genre de supposition quand t'as pas d'info sur une éventuelle refonte de la gamme et que t'as ça qui sort. Du Valrak quoi!
  3. Cool un nouveau personnage. Perso, je prends! S'il faut attendre la V11 et une belle boite de démarrage avec de nouvelles figurines, ça me va aussi. Il y a déjà eu pas mal de nouvelles sorties en v10. Ca serait étonnant d'en voir d'autres encore. C'est quand le prochain gros évènement de GW? Car les leaks seront certainement dévoilés à ce moment?
  4. En espérant que la version sans bouclier tienne bien la route car jusqu'à maintenant en V10,, les versions avec save invu ont toujours eu l'avantage!
  5. Bonjour à tous, Pour les gens qui cherchent des parties pour tous les jeux de figurines, l'association les Goublins du bocage, forte de 80 membres, est prête à vous accueillir: Nous sommes situé à Villers-Bocage (15min du périphérique de Caen, 30min de Bayeux) et l'association est ouverte le mardi soir de 20h à pas d'heure, le vendredi soir de 20h à pas d'heure et le samedi après midi (et parfois le soir). N'hésitez pas à nous rejoindre!
  6. Salut à tous, Au vu des rumeurs qui sortent, je me suis dit que dépoussiérer un peu les cavaliers serait une chose sympa. Un dernier tour pour des figurines qui risque de disparaitre. Ou pas J'ai une base de liste en stormlance: - Logan à pied - lieutenant phobos avec arme combinée (perso lone op) - 2 wolfguard battle leader sur thunderwolf - 2 seigneurs loups sur loup tonnerre - 2 x5 intercessors d'assaut avec jump pack - 5 scouts pour les secondaires Mais je ne sais pas trop comment articuler les figurines autour de cette base. Je sais qu'il me faut à minima du tir de loin: Vindicator/Ballistus/Lancer. J'ai testé le premier. Difficile de le rentabiliser et sur certain matchup, sa portée est très contraignante pour le prix. Ragnar/chapelain/judiciar et 6 bladeguard dans un impulsor, c'est fort, mais au vu des détasheets, est-ce qu'on a pas meilleurs pour moins de points? 6 inceptors c'est chouette pour déblayer un truc mais j'ai un peu peur qu'en retour sa dégage. 5 terminators d'assaut pour accompagner logan et pouvoir le faire aller au centre de table. Que mettriez vous avec la base plus haute? Merci d'avance,
  7. Au passage, il n'y a pas un gros évènement GW prochainement? Parce que sortir le codex collector en avril sans annoncer les nouvelles figurines (Bjorn?, Logan?), ça serait étrange. Ça peut donner une idée de quand la boite sortira en préco déjà.
  8. + mise à jour FEQ du 24/02 Bien faire attentions aux conventions de tournois car en format games, c'est jouable (et écrit avec le cul).
  9. Mouai. J'avais cru comprendre que les wolfs seraient pour Septembre avant les révélations de l'adepticon. De même pour les TS en juillet / Aout. Entre la fin des EC a acheter, les eldars quand ils reviendront en stock et maintenant mon armée numéro 1, ma femme va criser mdr
  10. La réelle question est quand est-ce que tout cela va sortir? Entre le codex SW, les éventuels codex V2 SM qui arrive, ça fait pas mal de chose. Et je passe le fait que la V11 devrait être pour l'été 2026, cela laisse à GW à peine 1 an et 2mois pour sortir l'ensemble des codex... Je pense que les rumeurs c'est bien, mais attention au vu du nombre de sorties et de ce qu'on annonce, ça risque de coincer et certaines choses seront plus pour la V11!
  11. Et pourquoi pas être l'armée de la boite V11 contre des black templar? Avec l'iconographie de la boite V3? Games aime bien faire ça en ce moment. Je pense que l'on sera les derniers au vu du nombre de détachements disponible sous index. Mais ce qui va être chiant c'est effectivement de le jouer peu de temps. Même si les codex devraient resté valable en v11 jusqu'à nouvelle édition.
  12. Oui c'est ce que je disais plus haut. Overwatch et tir sans lignes de vues ça pénalise trop les eldars noirs. Pour moi, le tape en premier est également nécessaire et surtout de garder cette invu à 4+ à partir du moment où on est engagé avec les cérastes et pas en phase de CàC... L'armée à toujours eu une initiative très elevée et taper souvent voir tout le temps en premier dans les précédentes versions. Pour les tokens, combien de fois ça arrive en partie de mettre 3 token sur des scourges et un raider pleins de kabalytes et de n'en récupérer aucun après les tirs? La léthalité envolée, tu ne peux plus rien faire derrière. L'inverse est vrai aussi où tu as tellement de token que tu ne sais plus quoi en faire. Mais j'ai envie de dire que dans ce cas de figure, la partie est déjà largement gagnée et il n'y a plus d'enjeux.
  13. On a toujours été une armée rapide et élitiste. Le problème à mon sens, c'est que le style de jeu qui était glasscanon a été copié par trop d'armées sans ce côté glasscanon. Genre le SM qui bouge de 12, avance et charge avec une tétrachiées d'attaques avec +1 pour blesser (sous stratagème) et relance des touches, c'est quand même plus efficace et moins couteux que de bouger de 14 en bateau et chargé en débarquant pour 1 CP et relance des touches pour un pion de souffrance (ou de bouger de 8+avance si on paye pas le bateau). 5 SM réacteur ou à pied c'est moins chère que 10 cérastes, plus résistant, plus mobile à réacteur. Et même si certains me diront que 5 SM c'est pas résistant, c'est pour moi plus résistant que 10 cérastes contre la plus part des armes. Et t'as souvent un pitoux qui survi et va se désengager sur un objo pour te mettre 5pts en fin de partie. Puis il y a le tyty genestealer qui peut faire pareil, l'emperor children, les world eaters, le SM comme dans mon exemple, les cousins eldars, etc.. Toutes les mécaniques dont nous avons besoin coûtent des PC. Pour les autres c'est des capacités natives (anti overwatch en eldars, avance et charge pour tout le monde en SM et j'en passe). Si nous pouvions utiliser des points de souffrance pour endurer un overwatch ou se donner un FNP, franchement, ça pourrait changer pas mal de choses et je suis certain que l'on va les avoir. Ensuite, il y a des mécaniques de règles de base ou de convention (WTC/FEQ) qui nous font mal: - En convention FEQ/WTC, il y a moins de no man's land que format GW. Donc les armées sans projection viennent sur nous plus facilement et pour nous d'avoir autant de projection ne sert pas forcément. - La refonte des endurances et forces de certaines armes nous pénalise énormément. CF la lance qui touche à 4+ au lieu de 3+. Le fuseur qui blesse souvent à 5+ sauf nos véhicules endu 8 ou 9. - Les armes blast nous explosent. - Avoir un méta composé des 2 tiers des codex fait que les armées sans codex commencent à souffrir aussi. J'adore l'armée, elle est magnifique, et surtout un style de jeu efficace et copier sur pas mal de codex. Malheureusement, ATM, sans codex, nous sommes plus que limités pour nous défendre dans le méta. On a plus qu'à prendre notre mal en patience.
  14. Mouai vite fait quand même. Le seul avion jouable => nerf. Franchement, on a vu pire comme nerf. De là à dire qu'ils avaient un moment de gloire... Père_Kastor a raison. Seul Skari fait du résultat avec. C'est pas Aimée qui les a sorti sur 3/4 tournois qui permettent de dire que c'est une armée performante. En format games, où le no mans land est plus grand, ça peut être pas mal. Dans un format WTC et d'avantage en format FEQ, l'armée est depuis le début de la V10 dépassée par d'autres armées qui font la même chose en mieux ou avec plus de resistance derrière.
  15. Oui, je suis d'accord avec ce qui a été dit. Plus beaucoup de monde ne lit le fluff du codex car on le connait tous. on a besoin uniquement des profils. Et pour mon cas, juste du code pour l'apply. Je pense que GW a pris du retard avec le numérique. Aujourd'hui une apply payante à 15€ par mois mais où tu peux faire autant de liste sur autant d'armées que tu le souhaites, je suis sur que ça marche. De plus, je pense qu'économiquement games s'y retrouve: - fin des PDF/scan de codex - apply payante: en moyenne on a combien d'armée? 2? 2 codex c'est 90€? un abonnement d'un an ça serait 180€. - accéder à toutes les règles du jeu peu donner envie de jouer une autre armée car conviendrais plus à notre style de jeu par exemple. Et nous aussi en tant que joueur: - Pouvoir contrôler un truc d'un adversaire qui serait très limite. - Ne plus avoir besoin d'ALN40k, new recruit etc au profit d'une application officielle Il faut que Games se mette aux goûts du jour.
  16. c'est moche l'admech Justement, ça devrait pas ressembler! En tant que joueur compétitif, je suis toujours content de les jouer. Il faut réfléchir à pleins de choses et c'est chouette à faire. Juste que quand tu vois que TOUT le monde maintenant peut te faire une avance charge (j'entends par là, avoir une projection de 20 pouces ou plus) et te charger derrière. C'est là que ça me pose un problème. Il y a beaucoup d'armées qui sont plus résistantes mais surtout plus létales. Le nombre de partie où je gagne 12-8 en ne voyant pas ce qui est possible de faire pour gagner avec un meilleur score alors qu'avec le même match sur des armées que je sort une fois par trimestre, je colle 20-0 c'est très frustrant. Surtout qu'entre jouer drukhari 2 à 3 fois par semaine et une autre armée 1x en 3 mois t'as pas du tout la même maitrise. Mais bon, c'est comme ça. On est je pense moins d'une dizaine en France à les jouer sur la scène compétitive. Vivement le codex quoi! Qu'on récupère certaines règles!
  17. Dans le live de FWS d'hier, la question sur le niveau des drukha dans la meta a été posé. Père_Kastor est assez clair, à part un joueur dans le monde qui performe avec (Skari) car il joue uniquement cette armée depuis plus de 20 ans, personne ne performe avec. Il n'y a rien à souligner sur le codex. Faiblesses: 0 résistance, létalité relativement basse par rapport au reste. Le seul avantage, c'est que l'armée est peu connue... Je trouve le détachement de Noël pas mal, mais il se retrouve dans un méta qui se joue sur le rush. Actuellement, c'est donc une armée qui fonctionne bien? Non car tu as pleins d'autres armées qui font mieux dans ce style. Compliqué. Franchement, vu les analyseurs de codex qu'on a en France, d'avoir ce genre de retour. Ça rend mon petit cœur d'eldars noirs tout triste... Vivement le codex, mais il va être jouable 6 mois avant la V11, j'en ai bien peur.
  18. Coucou la V8 et la V9 avec l'archon qui court à côté des bateaux xD je pense que Games a un gros problème d'ajustement de la létalité sur les Eldars noirs. En V8 et V9 avec le codex c'était le feu. En V10, on perd quelques règles (comme les drogues de combats ou les escouades améliorées), ET des possibilités de jeu comme la double frappe. L'armée est super forte quand on voit ce qu'elle peut faire en therme de dégats. Mais beaucoup de choses se passent sur du 4+. Save invu au CàC, tirs de lance des ténèbres, tirs de haywire et beaucoup d'autre choses. Franchement, j'ai hâte d'avoir le codex même si on l'utilisera peu sur cette version!
  19. Les stratagèmes du détachement parieur sont fous. Mais pour ce qui est de la résistance, on repassera. De même pour la létalité. Je suis très déçu. Pour moi, oui tu prends le détachement pour ses stratas. Payer un point de souffrance pour reroll les 1 touche et bless, je préfère garder cela pour une relance total des touches qui va mieux fonctionner avec le strata (lethal ou sustain) L'armée est dure à jouer quand on voit ce qui se fait à côté (coucou les cousins eldars). Il faut jouer des figurines qui ne se vendent même plus sur le site de games (court de l'archonte et beastmaster). Chaque erreur est payée cash et c'est un vrai calvaire de jouer le primaire. Bref, j'adore les jouer mais l'armée est super contraignante. Vivement le dex!
  20. Ouai ça confirme que c'est relou sauf quand le sustain hit proc. Mais de manière générale, Avoir une unité de trueborn pouvant être équipé comme ils le souhaitent et une unité kabalyte réellement anti infanterie, ça serait chouette en plus de tout simplifié.
  21. atomik_horses

    [ Emperor's Children ]

    En dehors des pages floues, ce sont les erratas/faq qui vont arriver avec la sortie officielle du codex (voir de la boite demain) qui seront importantes. Pour ce qui est gros t'as plusieurs solutions tout de même. Entre les noises marines, les ferro, fullgrim mais surtout les prince démons volants, tu as moyen d'aller le gérer. Certes, tu ne lui enlève pas 12pv sur un gros tir comme du dragon de feu ou du lancer, mais tu as moyen d'arriver à tes fins. Je trouve les règles bien écrites, elles sonnes fortes et il y a un effet de surprise. Maintenant avec les nouveaux détachement sortis avec la dataslate, on verra bien si c'est fort ou pas. Mais je pense que ça va l'être.
  22. Asurmen prend tarif. J'ai pas l'impression qu'il était autant jouer en compétitif. La figurine va rejoindre pas mal de placard avec ce nerf. 10pts les dragons de feu, je pense que l'on va continuer à les voir en X3. Enfin en espérant qu'ils reviennent un jour en stock... Les scorpions, au lieu d'en mettre 2 unités, on en mettra peut être plus qu'une seule pour des rangers. et hop on récupère une partie des points perdus sur les dragons de feu
  23. Je pense qu'on est quelque part entre les 2 Vu le paquet de sorties 40k sur cette année, il faut bien en garder sous le pied pour 2026. Ca fait chier de jouer un codex pour moins de 6 mois, mais c'est comme ça. Il en faut bien... Maintenant, espérons plutôt pas de sortie en V10 et une boite de démarrage comme celle de la V3. GW aime bien faire des figs selon les vieux artwork. Pourquoi pas une boite?
  24. atomik_horses

    [ Emperor's Children ]

    ça va les tests avec des screens floues ou bien?^^ D'après ce qu'on peut lire ou voir le codex sonne super fort. Ce qui est un avantage, c'est le peu d'entrée font que l'on comprend vite comment jouer le codex et comment mettre en place le plan de jeu. En revanche, c'est bien triste de ne pas avoir accès au simple prédator. Affaire à suivre, mais l'armée à l'air super cool à jouer! Hâte de voir le codex dans les mains.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.