

atomik_horses
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[40K-SMarines] La Ravenwing Débarque !
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Lord Stanish dans Armée Unique
Salut, bon courage pour ta peinture! Effectivement, Cthulhu a raison, Sammael est le seul et unique chef de la ravenwing. J'espère quelque part que ça change mais bon^^ Bon courage encore, en espérant que le prochain codex ne change pas trop afin de conserver ce genre d'armée! Atomik. -
[W40K] Vidéo: "Retour à Prospero" Ch.I (SW vs Thousand Sons)
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de felon dans Rapports de Batailles
En tout cas, les deux premières parties sont sympa comme tout! Sur la deuxième partie, ça me rappel un scénario à la space hulk: Les spaces wolfs devaient tenir un certain nombre de tour une invasion tyty. Quand le vaisseau se pose, la GI devait tuer tout les tyranides sortant du vaisseau. J'ai bien envie de le refaire ce scénario, et votre campagne, c'est du bon, je pense qu'il y a autant de joie à faire la campagne que regarder la vidéo si ce n'est plus... Merci à vous. Atomik.- 30 réponses
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- space wolves
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Comme au dessus, rapport sympathique mais avec la dernière version du jeu, les orks excellent au CàC mais pour ce qui concerne le tir, c'est pas la joie malgrès le nombre de tir (bon mon adversaire ork tir avec plein de galette...) Je ne voit pas trop en quoi, on pourrait en voir plus à l'ETC. J'aimerais bien les voir plus souvent mais les rares trucs qui sont fort, sont souvent bien trop fort ou jouable dans d'autres armées avec des alliances qui offre plus de choix :(.
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Relations entre Space wolves et adeptus mechanicus
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Elyar dans 40K - Background
Avec la campagne Storm Claw, je trouve que les spaces wolf sont bien plus présent avec les Chevaliers impériaux que les autres. Après ce n'est que mon avis. En tout cas cette campagne m'a donné envie d'en acheté un (chose faite) et de lui coller une tête de loup, un peu comme certains prêtres! Atomik. -
SMC/DE contre Ultra/Ultra/Eldars
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Francois dans Rapports de Batailles
Salut, Super tu reprends le chemin des tables de jeu!!! Dommage pour le "plan machiavélique" Atomik. -
[W40K] Vidéo: "Retour à Prospero" Ch.I (SW vs Thousand Sons)
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de felon dans Rapports de Batailles
Salut, j'ai adoré ton/votre (bein ouai vous êtes 2^^) rapport de bataille. Vivement la suite car ça a l'air juste hyper sympa^^ Atomik.- 30 réponses
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[W40K] Ravenwing Vs. Space Wolves
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Helden dans Rapports de Batailles
Superbe partie! Le space wolf a fait le bourrin au départ mais en réfléchissant un peu plus, il l'aurait fait encore plus comme tu as fini par conclure^^ je pense qu'il a plus foiré son déploiement qu'autre chose. Les cavaliers derrière le land raider lui aurait permis de garder son unité la plus utile plus que ça! Et le predator aurait pus tuer plus de CN^^ En tout cas, c'est plaisant à lire quand on joue les 2 armées^^ Atomik. -
Salut, J'ai pensé au même genre de liste, avec de l'Eldar CàC. Perso, je jouerais plus de prescients afin de caser quelques pouvoir sur les escouades. Je trouve leurs bonus vraiment intéressant. La formation arlequins, j'achète (sans accent québécois). Elle peut vraiment servir, surtout le solitaire que je trouve très fun à jouer. Un serpent aurait eu une certaine utilité dans ta liste? Ok tu perds un tour pour la charge mais sous invisibilité, tu peux toujours attendre un tour de plus. Sinon avec une version allié Iyanden? Je m'explique, un conseil de spirits et des guerriers fantomes, ça fait le café aussi au CàC. Je pense que c'est aussi plus dur à tomber. Ça donne une bonne alternative au chevalier même si ce dernier a bien servi^^ Atomik.
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[W40K V7 ] 1500 , space wolves vs Démons du chaos
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Gurvan dans Rapports de Batailles
Je plusoie! En plus d'être belle et plaisante à regarder, elle est également bien équilibrée pour faire des parties avec des potes (pas dans le no-limite ni ultra-liquide). Si tu as d'autres rapports avec une armée comme ça, n’hésite surtout pas! Atomik. -
première expérience en eldar 1500 points
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de slaine95 dans Les Eldars
Salut, Au vu de ta liste, tu dois jouer contre du mou. Voici ce que j'en pense: Déjà revoit les équipements des serpents: Lance ardente jumelé et canon stellaire jumelé, ce n'est pas possible. Les eldars sont fumés mais si on équipe le serpent de 2 tourelles... Le grand prophète et les gardes fantômes qui fument des gitanes dans le serpent, c'est une bonne stratégie, surtout pour dégommer des choses comme les véhicules. Dans le camps ennemie, c'est assez difficile à tomber... Par contre, je ne comprends pas trop tes choix d'équipement sur le GP, perso, c'est à poil que je les préfères (surtout les grandes prophétesses...). Avec l'équipement en moins, et quelques concessions, je prendrais une spirit afin de passer les gardes fantôme en troupe. Contester des objectifs aux adversaires avec une troupe, c'est juste génial^^. Les Vypers, c'est pas mal je trouve, surtout en milieux mou, mais je préfère les voir par 3^^. Par contre, fait attention, c'est juste hyper fragile. De même, les marcheurs sont sympas. Une attaque de flanc avec du rayonneur laser ça ne fait jamais plaisir^^. Le seigneur fantôme, c'est bien mais équipé de cette manière, j'ai peur qu'il prenne la sauce assez rapidement. Honnêtement, et au vu de son équipement sur ta liste, c'est bien pour garder un objectif en fond de table contre des armées de CàC (orks, spaces wolfs...). Mais dans ton optique, le temps qu'il arrive sur ton adversaire, il sera détruit. Ou alors, effet inverse, ton adversaire ne va pas gaspiller de tir et va reculer pour éviter le lance flamme. Concernant le prisme de feu, je l'ai testé Lundi dernier pour la première fois contre des Orks... Ce que je peux en dire c'est que le tisse-nuit est beaucoup mieux (il faut le voir pour le croire). C'est tout de même à mon goût un choix qui est pas mal mais qui est devancé par presque tout dans cette catégorie... Au final, je trouve que ton armée est assez mobile mais il manque un peu de tir avec de la saturation. Si ton adversaire arrive à tomber le serpent avec ton grand prophète et tes gardes fantôme, je craint pour toi^^. Atomik. -
[40K-SMarines] Les diables bleus 5°compagnie
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de jung julien dans Armée Unique
tout simplement magnifique^^ Depuis que j'ai commencé 40k et lu le journal du petit vieux, j'imagine des couleurs de chapitre et je peint des spaces marines suivant plein de code couleur. Je dois avoué que celui là déchire vraiment! ça me rappel les scions de la garde impériale personnelement mais il y a un petit air de space wolf effectivement^^ Atomik. -
[W40k] Par le sang, pour le sang
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Sieben dans Rapports de Batailles
moralité dans l'histoire: toujours avoir une bouteille vide à porté de main! -
[W40k] la quête de la perle noire
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Sieben dans Rapports de Batailles
Superbes photos! Les ruines de temples, c'est vraiment original, je verrais bien du thousand son se battre la dedans! Le tapi "urbain", c'est comme du tapis de souris ça se trouve où? A+ -
[40k] Des centurions dans un parking
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Rapports de Batailles
Une belle partie! et dans Ze boutique^^. -
Moi je serais parti sur de l'ork aussi pour black reach et stormclaw. Sinon je pense que pour commencer la garde impérial permet des choses plus sympa que les orks. Je trouves la marge d'erreur plus importante. La GI tu auras des tanks sympa et du tir à profusion. Presciente tout cela et tu pourras jouer quelque chose qui tient la route. Je dit ça si tu joues un pote qui te sort pas la liste de la mort et qui te laisse jouer un minima. Ça te permettra de voir les utilités de telle ou telle unité. J'ai un pote qui joue les orks et qui a commencé par les peaux vertes bein il revient de loin! C'est pas facile à prendre en main et se voir perdre des figs par paquet de 10, c'est pas top. Il commence à savoir jouer ses troupes que de maintenant après 2 ans! Il a eu le défaut de jouer de travers certaines unités, même si c'est monnaie courante chez les débutants, une erreur peut lui coûter la peau verte du c*l! Atomik_horses.
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Salut et bienvenue sur 40k. Comme l'a dit Obscur, ce n'est pas la meilleur armée pour débuter, cela n'a pas empêché un pote de se mettre à 40k avec^^. [size=2]Première règle, avant de jouer la poutre, il faut jouer ce qu'on a envie de jouer, c'est une chose mais je pense que les GK représentent l'élite de l'élite^^.[/size][size=2]Ils sont vraiment peu sur la table surtout si tu joues des terminators (ou paladins).[/size] [size=2] [/size] [size=2]Dans un premier temps, essaye de lire le codex, voir de l'acheter. Tu prends note des escouades qui t'intéresse et tu te donnes une base de points (500 à 750 pour faire des parties dans un centre de hobby ou association). Ensuite, tu apprends à jouer des figurines qui te tiennent à [/size]cœur. En tant que joueur battle, je ne t'apprends rien mais dans 40k, miser sur le peu de figurine voir même sur le nombre n'est pas synonyme de victoire. Bien qu'en partie de maelstrom, je dois l'admettre, il faut prendre pas mal d'objectifs par tour et donc il te faut pas mal de figurine pour couvrir la table... pour avoir beaucoup de monde présent, il faut souvent prendre du troufion et ça tient pas très bien sur la table (cultistes, ork et j'en passe). Pour faire simple, un grand gabarit, peut faire mal à des choix de troupes nombreux, tout comme un coup de canon laser peut piquer sur une escouade de paladin. Le plus important sera comment tu vas gérer telle ou telle unité adverse. Les GK ont des choses sympa comme pas mal de lance flamme de dispo, les paladins qui peuvent faire le ménage au CàC, et le nemesis. Pour les jouer de manière sympathique et te laisser le droit à l'erreur, tu peux toujours leur mettre des alliés AM, J'ai le souvenir qu'avec des razorback munition psy, ça donner de bonne chose aussi. Bref, tu peux très bien jouer contre une autre armée que les démons, ce ne sont pas de gros avantages dans les profils^^. Atomik.
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[40K - V7] Guilde Squat vs Kult'd'la Vitess - 1300
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de marell le fou dans Rapports de Batailles
Super rapport! J'ai adoré la présentation au départ^^. Je suis juste indigné que le Space Wolf n'est pas emporté quelques camarades dans l'histoire (c'est un space meurine bondiou)! Atomik. -
Salut à toi et bienvenue parmi nous! voici le lien pour les présentation: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167170"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=167170[/url] Je suis joueur Dark Angel et ancien joueur space wolf. En bref, l'armure énergétique est une des rares choses communes aux deux armées. Pour les tactiques et unités, tu peux aller voir dans les sous forums// forum spécialisés aux armées pour te donner une idée. Les Dark Angels sont assez sympathiques à jouer en Ravenwing (que des motos présentent sur la table), mais pour commencer, des marsouins à pieds seront plus simple à gérer. De même les Spaces Wolfs sont sympa en pod et autre volant. A la limite, tu auras plus de space marines sur la table avec les spaces wolfs, il faut juste donné à chaque escouade un moyen de transport. Bref, ces deux armées se jouent avec pas mal de fluff (ravenwing ou deathwing pour l'exemple). Comme ce sont des marines, tu peux les peindre aux couleurs de l'armée que tu auras choisi (moyennant un limage des épaules avec les sigles Dark angel pour une conversion space wolf). Les figurines de vengeance noire sont assez facile à trouver dans la section d'occasion et ne sont pas trop chères. En ce qui concerne le guide de débutant, je ne pense pas qu'il y en ai, mais je tient à te dire que tu as choisi la bonne boite pour commencer 40k. Outre le fait que tu as les gabarits et autres réglette et dès, tu as un fascicule avec des scénarios jouables avec les figurines de Dark Vengeance. D'autre part, la boite t'offre tout les types de figurines ou du moins les plus courantes: psyker, maître de compagnie, blindé, moto, armes lourdes et j'en passes, donc quand tu as fait tout les scénarios, tu connais presque toutes les règles de 40k. En espérant t'avoir aidé. Atomik.
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[Eldars] 1850pts tournoi amical
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de atomik_horses dans Les Eldars
Le joueur eldar noir a pas mal d'anti-char, le SM va être plus chaud que prévu je pense. Comme souvent en amical, les eldars sont "cheat" mais les listes en face le son d'autant plus... Mais comme le Codex Eldar trust les podiums depuis un certains temps, c'est dur de faire comprendre :/ Attention: je ne dis pas qu'ils sont nuls non plus^^ Je verrais à la maison pour le spinner/prisme. merci à tous. -
[Eldars] 1850pts tournoi amical
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de atomik_horses dans Les Eldars
Salut, merci de ta réponse. Le but n'est pas de joué en no-limit, mais d'être tout de même assez optimisé Les CPM, je trouve le principe pas mal, mais vu la vitesse à laquelle évolue le méta, c'est peine perdue... (c'est mon avis qui n'engage que moi, puis avec 10 joueurs, on a moyen de se demander de ramollir une liste^^) Pour le joueur Ork, il a pas mal de saturation tout de même, j'aurais plus pensé le contraire comme quoi^^. L'EN, c'est celui qui me fait le plus peur, il joue cette armée depuis sa sortie donc il connait pas mal. Le joueur SM, ses listes sont toujours pas mal faites (pas forcément opti mais il sait ce qu'il joue). Je n'ai pas la figurine du prisme donc exit l'idée^^ faudrait que je me prenne une tourelle un jour... -
Bonjour ou plutôt bonsoir à tous, et surtout bonne année! Je me permets d'ouvrir un sujet concernant une liste Zoneille. L'optique est de joué entre amis, certains débutent et ont des listes ultra molles mais d'autres sont tout au contraire à la limite du no-limite! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]/> (je devais la faire désolé...) Voici ma liste: [size="4"][b] [/b][/size] [b][u]Détachement principal[/u][/b] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Grand Prophète [/color] [/b] [list][*] La Pierre Esprit d'Anath'lan[/list][/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Gardiens du Vent (3)[/color] [/b] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (5)[/color] [/b] [list][*]Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Pierres-esprits, Holo-champs[/list] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (5)[/color] [/b] [list][*]Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Pierres-esprits, Holo-champs[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Dragons Flamboyants (6)[/color] [/b] [list][*][color="#009999"]Exarque[/color] : Tir éclair[/list] [b][color="#0000aa"]Gardes Fantômes (5)[/color] [/b] [b][color="#0000aa"]Scorpions Foudroyants (5)[/color] [/b] [list][*]Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Pierres-esprits, Holo-champs[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Araignées Spectrales (6)[/color] [/b] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Batterie d'Appui Colère de Vaul (3)[/color] [/b] [list][*] Canon à vibrations[*][color="#009999"]6 Gardien Servant [/color][/list] [b][color="#0000aa"]Falcon [/color] [/b] [list][*] Lance ardente, Holo-champs[/list] [b][color="#0000aa"]Falcon [/color] [/b] [list][*] Lance ardente, Holo-champs[/list][/indent] [b][u]Détachement : Dark Eldar[/u][/b] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Archon [/color][/b] [list][*] Portail sur la Toile[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent][b][color="#0000aa"]Kabalite Warriors (5)[/color] [/b] [list][*] Disloqueur[*]Venom : Canon Éclateur[/list][b]Total : 1847 points[/b] - 57 figurines - 13 unités [/indent] Petit résumé de comment ça se joue même si je pense que vous aurez compris: - les 'tojets, en ninja d'objectif - les vengeurs en serpents sur les objos - les dragons pour détruire du véhicule - les gardes fantomes dans le portail du voivode (n'ayant pas encore le codex EN, je ne sais pas si cela est possible) - les scorpions pour faire venir un serpent sur un flanc ou pour mettre la pression rapidement (à voir) - les araignées parce que j'aime bien les figurines - les batteries (je trouve que pour sniper un boss Ork ou autre c'est pas mal) - les 2 falcons: 1 pour les dragons, l'autre pour faire un peu de tir en plus sur du tank au vu de ma malchance^^ - les kabalytes: choix de troupe obligatoire, moins puissant qu'un venom de trueborn, mais pourra servir comme les motojets. Sachant que mes adversaires ont des listes anti MeQ dans 100% des cas (Ork en marrée de peaux vertes, motards graviton et centurion, Eldars noirs spam venom/raiders ainsi qu'Eldars), que la liste Ork sera surement moins péchu que la liste EN ou SM, est-ce que ma liste sera abusée ou non? En effet, le but étant de s'amuser sans trop se compliquer la vie avec des CPM ou autres et de ne pas faire que des no-matchs... Bon je dois avouer qu'il y a de la rancune par rapport à ma Ravenwing qui se fait dissoudre dans ce méta^^ Bref, j'ai envie de gagner contre de l'Eldar noir et du SM sans pour autant gagner dès le T1^^. Je ne parle pas de l'Ork, car mon grand prophete avait jeter chance sur les cartes objectifs lors de la dernière partie, j'ai donc gagné sans bouger le moindre petit doigt. J'aimerai mieux lui laissé une chance. Pour ramolir un peu, j'avais l'idée de prendre des banshee dans un raider pour voir le potentiel (sous invisibilité ou autre buff ça me parait pas mal) mais j'ai un peu peur contre des motards et des eldars noir. Avez-vous d'autres idées? Merci d'avance, désolé du pavé et A+ Atomik.
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[1000pts] eldars pour vengeance
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de asdrubael vect dans Les Eldars
Le nemesis n'est pas un blindé il me semble Effectivement les dragons sont plus dangereux et le chevalier fantome peut se faire dessouder par le chevalier impérial voir même un nemesis au CàC. Le serpent, à la satu, je voit pas l'utilité avec ce qu'il y a en face. Perso, je prendrait une spirite et je blinderai de garde fantome embarqué en serpent (choix de troupe et avec invisibilité, ça serait cool) ainsi que des dragons^^ Bon faut dire que si le chevalier imperial est un chevalier errant, le fuseur peut faire mal^^. Atomik. -
[Divers] Retour au Hobby, quelques questions.
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Nagga dans Autour du Warfo
Salut, Bon retour parmi nous! Je n'habite pas dans ton coin mais peut être qu'il y a un club près de chez toi, regarde dans la section du warfo, sinon essaye de voir dans les mjc ou autre! Pour reprendre, c'est vrai que les démons permettent des économies surtout quand on joue à Battle et à 40k. Cependant, ils sont régulièrement interdit dans les tournois, du moins les listes full invocations (je parle de W40K) De même pour commencer, attend de voir s'il y a plus de joueurs battle ou 40k près de chez toi, afin de ne pas faire de mauvais choix (vu que tu parles des 2 boites de démarrage, prends en qu'une, l'autre attendra). Bon courage pour te remettre à la peinture et à réapprendre les règles! Atomik. -
Après, c'est un peu la porte ouverte à un codex Kroot et autres joyeusetés. Perso, ça ne me choque pas, et je trouve ça pas plus mal!
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[V7][Regles] Interception et résultat sonné
atomik_horses a répondu à un(e) sujet de Bnj dans 40K - Règles
Inobi a raison et c'est clairement abusé. En espérant que GW sorte une FAQ prochainement car il y a quand même plein de règles floues. Remarquez, au rythme des sorties, on va finir avec la V8 d'ici un an sans avoir eu de FAQ. Atomik.