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Warhammer Forum

HappyFuneral

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Messages posté(e)s par HappyFuneral

  1. Aaah effectivement je me suis gouré dans la sélection d'escouade.

    Avec les points économisés, je vais peut être pouvoir payer les culverin ou passer à des chargers et payer des options aux sergents. 

    Pareil pour les Gal vorback, en supprimer un ou deux pour prendre une armure d'artificier pour le leader. 

     

    Par contre je ne suis pas d'accord pour Zardu et ses gardes du corps. La règle précise qu'il forme un seul QG avec ses gardes du corps et qu'il ne peut pas quitter cette unité. Il n'est pas expressément dit qu'il ne peut rejoindre aucune unité. La mention de "à la place d'une command squad" est ambiguë cependant.

    Au pire, je virerais les gardes du corps pour le faire rejoindre les Gal Vorback. 

     

    J'ai bien envie de jouer les dark brethren mais hormis l'alliance avec les démons il n'y a pas beaucoup de bonus intéressants. 

    De plus la restriction d'un choix de soutien est assez ... restreignant. 

     

    Il va falloir que je retravaille la liste dans tous les cas. 

  2. Merci pour ton retour. 

     

    - Il faudrait peut être que je remplace l'escouade tactique par un char lascan ou une escouade devastator anti char. 

     

    - Le principe est éviter qu'ils se fassent descendre comme des pigeons avant d'arriver au CAC, c'est pour cela que je les place dans le spartan. Bien sûr je leur enlève leur jump pack. 

     

    - Bien noté pour les volkites. Mais j'ai pris les calivers pour leur plus longue portée que les chargers, afin que l'escouade serve de gardeur d'objo/zone d'interdiction.

     

    - Zardu irait avec les Gal Vorback pour qu'il ne se fasse pas dessouder trop vite. J'ai pensé au dreadclaw mais il faudra que je vérifie si la capacité de transport est suffisante sinon ce sera en LR quitte à rogner les points ailleurs. 

  3. Le parchemin méga secret peut être un retour des Guerriers Tonnerre (Thunder warrior) dont le génome aurait été stabilisé voir amélioré. 

    Je rappelle qu'ils sont bien supérieurs à des SM. Cela peut être très bien les Custodes aussi. Mais cela reste des spéculations. 

     

    Le réveil de l'empereur, j'y crois de moins en moins vu le quasi statu-quo qui résulte de Wrath of Magnus. Peut être à la V8 ?

    Ce qui est marrant, c'est que dans la description de Magnus sur le site de GW, il est dit que seul l'Empereur surpasse sa puissance psychique.

    Ce serait assez amusant à voir un duel psychique Magnus/Empereur. 

     

    Les SW pourront toujours se relever via un processus de production de SM accéléré ou un quelconque TGCM habituel de GW

    Il n'y a eu aucune avancée irréversible en fin de compte (Egil est mort, Midgardia détruite, wow ...). 

     

    Magnus a téléporté son caillou dans l'espace réel. Concrètement, on ne sait même pas si cela va servir de base de départ pour le Chaos comparable à l'Oeil de la Terreur. 

  4. Ce n'est pas du tout étonnant que Fenris ait survécu.

    Ce qu'il faut retenir surtout c'est que les TS ont désormais un pied à terre dans l'imperium et que tous les primarques démons débarquent. 

     

    Je vais pouvoir continuer mon armée SW l'esprit tranquille -_-

  5. Je débute dans l'hérésie d'horus et j'aurais donc besoin de conseils pour monter ma liste.

    J'ai à ma disposition 50 SM tactiques à assembler et je tiens à intégrer Zardu Layak, les Gal Vorback et le Spartan Assault Tank.

    Word bearers (Warhammer 30,000 - The Horus Heresy v41) (1825pts)
    The Age of Darkness (Legiones Astartes: Age of Darkness Army List v202) (1825pts)
    
    HQ (365pts)
    Legion Centurion (90pts)
    Power Armour, Volkite Serpenta (5pts)
    Consul (35pts)
    Chaplain (35pts)
    
    Zardu Layak (275pts)
    Anakatis Kul Blade-slaves (100pts), Warlord
    
    Elites (440pts)
    Apothecarion Detachment (90pts)
    Legion Apothecary (45pts)
    Additional Wargear
    Chainsword/Combat Blade
    Legion Apothecary (45pts)
    Additional Wargear
    Chainsword/Combat Blade
    
    Gal Vorbak Dark Brethren (350pts)
    9x Dark Brethren (270pts)
    
    Troops (695pts)
    Legion Assault Squad (315pts)
    19x Legion Assault Space Marines (247pts)
    Legion Assault Sergeant (10pts)
    Power Weapon (10pts)
    
    Legion Tactical Squad (155pts)
    12x Legion Tactical Space Marines (120pts)
    Additional Wargear
    Bolters
    Legion Tactical Sergeant
    Bolter
    
    Legion Tactical Support Squad (225pts)
    9x Legion Space Marines (135pts), Volkite Calivers (50pts)
    
    Heavy Support (325pts)
    Legion Spartan Assault Tank (325pts)
    Armoured Ceramite (20pts)
    
    
    XVII: Word Bearers, Traitor
    Battles in the Age of Darkness
    Age of Darkness Primary Detachment
    
    Created with BattleScribe

    Il me manque 175 points à dépenser dans un transport pour les Gal Vorback et Zardu, je ne sais pas lequel choisir.

    Evidemment leur unité va se ruer au CAC dès que possible. 

    Le blob de SM d'assaut va dans le spartan avec le chapelain pour foncer sur l'adversaire.

    L'escouade avec bolters et celle avec les volkites fournit du tir à moyenne portée et va éventuellement chopper un objectif isolé. Un toubib dans chacune de ces escouades. 

     

    Des suggestions/modifications à apporter ?

  6. Concernant le futur de SW, je vois bien un modèle calqué sur celui des TS ou de la compagnie de la mort BA.

    C'est à dire une bande de sauvages toutous (les wulfens, les loups fenrissiens et la cavalerie tonnerre) chapeautés par des prêtres ou des capitaines restés plus humains. 

     

    Pousser un thème jusqu'au bout, GW a bien déjà fait le coup avec les fyreslayers et les sylvaneths à AOS

  7. C'est pas 100 % fluff comme liste ^^

     

    Le maître de chapitre, je ne le jouerais que pour son bombardement orbital sinon cela fait beaucoup de points, alors qu'un capitaine bien équipé suffit. 

    Les terminators, bof sauf si tu aimes les figurines, ils ne vont pas se rentabiliser à part la variante marteau tonnerre bouclier et encore ...

    La grande escouade de croisés en LRC c'est fluff et ça peut faire mal s'ils arrivent à engager l'adversaire.

    Seul bémol, ils risquent de se sentir un peu seuls au CAC avec le dreadnought, le temps que la seconde escouade arrive.

    Un second Land raider serait bien pour transporter la deuxième escouade en CAC et éviterait au premier LR de subir la totalité des tirs anti-tank. 

     

    Les vets sont sympas mais risquent de mourir rapidement. A la limite, mettre la deuxième escouade de croisés en pod pour les soutenir. Il faut faire attention à ne pas disperser  de petites unités qui peuvent mourir rapidement dans leur coin sans soutien. 

     

    Les centus grav rien à redire (à part rajouter l'omniscope pour splitter les tirs), ça dépote et les BT en ont bien besoin.

    L'escouade de devastator, je suis pas fan et cela fait un peu double emploi avec les centus notamment si tu rajoutes des LM à ces derniers pour compenser. 

     

    Edit: je viens de voir le milieu très dur, dans tous les cas tu vas en ch*er en tournoi avec des BT ^_^

    Peut être rajouter un culexus ou encore mieux des soeurs du silence pour gérer les psykers. 

  8. Bigre, dire qu'on économise malgré l'inflation avec GW, cela fait bizarre.

     

    Commande passée pour ma part mais j'espère que le prix des démonettes va baisser sur ebay parce que je n'ai pas les eurosous pour tout prendre. 

    Jusqu'a quand est censée durer cette offre ?

  9. Je ne sais pas si c'est moi qui était visé par "le badge de fierté", mais ayant un niveau d'anglais plus que décent pour ma part, je trouve tout de même incommode qu'ils n'aient même pas pris la peine de mettre des sous-titres qui règleraient un problème qui ne devrait même pas avoir lieu. 

     

    Encore une fois cela amoindrit la plus-value qu'ils souhaitent apporter, et les personnes ne souhaitant pas traduire ou n'en ayant pas la capacité iront voir ailleurs. 

  10. Je vois bien une sortie comme celle des orques sauvages pour ma part. Un start collecting serait déjà pas mal, vu le prix des dernières boîtes naines qui est du niveau d'AOS (!). 

     

    il y a 3 minutes, esteris a dit :

    Il manque peut etre une grosse figs, genre monstre, golem, ce qui me parait plus logique !

     

    + 1

     

    Peut être l'occasion de recommencer ma première armée de Battle -_-

  11. C'est marrant l'histoire du type qui veux manipuler les autres en leur faisant croire à un nouveau starter set, cela ressemble exactement à un truc que ferait Tzeentch (un employé de GW qui prend la température ?). 

     

    Sinon les sorties de boîtes d'armées thématiques/starter set plus fréquentes ont déjà été évoquées dans des rumeurs précédentes.

    Avec le nouveau GW, cela reste du domaine du possible. 

  12. De war of sigmar:

    Citation


    • dwarfs will be released in a couple of months 
    • the team have deliberately kept close to the CRP 
    • (probably) only two roster tweaks - we know that humans catchers at 60k are one, and learned its because the models still look av7 
    • skaven gutter runners now get a new skill, to reflect knifes on the miniature. Called "Weeping Dagger" (Extraordinary), they can reroll a Badly Hurt results (wow). 
    • illegal procedure is not compulsory, no surprise there 
    • special play cards are more numerous, and could be more central to league play 
    • league rules have had lots of options added 
    • the "off season" is introduced, including redrafting/rebuying of players 
    • certain players will now get bored and try to retire after a certain time. You can stop them, but it comes at a higher rebuy cost 
    • spiralling expenses is now optional 
    • petty cash has been changed a bit 
    • if you have more than 100k in your treasury after the post match, you could use some after random events, and if more than 300k, you could lose ALL of it 
    • stadium and sponsorship rules are possible for the future 
    • a PDF will come out on release with rules for ALL the CRP rosters, plus pact and underworld (but not slann, khorne, brettonians or simyin - yes, they namechecked our roster!) 
    • any new rosters will have to meet a high playtest threshold to make it in, purely out of respect for the player base 
    • piling on is not a compulsory allow for leagues!

     

    Traduction rapide :

    - Les nains sortent dans quelques mois

    - Les coureurs d'égouts ont une nouvelle compétence avec la dague et peuvent relancer les résultats de commotion

    - La procédure illégale n'est plus obligatoire

    - Les cartes spéciales sont plus nombreuses et pourraient être plus importantes dans les match de ligue

    - Des règles supplémentaires en ligue

    - un Off season permettant de changer la composition de son équipe/ achat de joueurs

    - La trésorerie au dessus de 300 K peut être perdue en totalité en post match

    - Un pdf va sortir avec tous les rosters CRP

    - les nouveaux rosters seront sévèrement testés avant d'être introduits dans le jeu

    - etc etc

  13. Je me demande même à qui vont-ils vendre ces règles à part les nouveaux venus, d'autant plus s'il n'y a pas de changement de stat important. 

    Tous les "anciens" ont déjà leur bouquin de règle/pdf qui retrace toutes les stats de toutes les races. Pas besoin d'acheter un livre avec de jolies images. 

     

    Je vais dépenser mes roupies en figurines, les règles je les ai déjà et je n'en change pas :)

  14. Superbes ces dessins ! La mise en couleur est aussi judicieuse et sert très bien tes dessins. 

    C"est glauque à souhait ^^

     

    Cela me rappelle un mélange de Corto Maltese (pour les gardes notamment) et parfois de Lanfeust de Troy pour les monstres; mais tu sembles avoir pas mal de sources différentes d'inspirations. 

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