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Tout ce qui a été posté par Exalya
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Bonjour à vous, Comme promi voici quelques images de Celestine en cours de peinture. L'armure en or est potentiellement terminée, il me faurait peut être renforcer les ombres. Sinon couche de base de leadbelcher sur les fleurs de lys afin de mieux différencier les zones, et couche de base des ailes qui seront surement la prochaine étape de peinture si je ne fais pas d'abord les drapés. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=898709201408080077.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/898709201408080077.jpg[/img][/url]
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Ca parait vraiment pas mal, ca manque juste de pitou et de matos pour qu'on visualise bien. Mais dans l'ensemble bravo pour ton projet, ca donne une belle pièce consacrée au hobby, reste plus qu'a mettre une table de jeu
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Bon pas encore de photo aujourd'hui, j'ai finis de déballer les derniers cartons aujourd'hui et j'ai donc pu installé ma zone hobby pour faire la peinture. Du coup demain j'attaque et je vous posterais les photos WIP. Du coup je vais partir sur une peinture a base de couleur dorée plutôt que du NMM, ce dernier me fait juste trop peur vu la taille de la figurine (c'est plus que des détails que je vais faire comme ca). Et en plus vu que les couleurs dorée ont un petit effet brillant, ca ne fera que renforcer le côté angélique (je pense même que le dernier glacis sera dilué avec du vernis brillant pour renforcer ca). Sinon aetheria, merci pour le compliment sur le figurine nue. Pour les ailes, elles proviennent du kit d'une déva de la gamme warlord : http://www.reapermini.com/Miniatures/Warlord%20deva/latest/03114 (par contre attention aux frais de port) Bon sinon quelques soucis technique pour filmer, et pas spécialement envie d'investir 100€ dans un trépied juste pour ca, faut que je trouve une solution alternative.
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[V7][Tyranides] - La mort bondissante
Exalya a répondu à un(e) sujet de binabiklefou dans 40K - Règles
Cela provient du fait que les règles spéciale ne se transmettent pas aux unités, sauf mention contraire. Ici on a la règle spéciale : ou-est-elle? [Quote]Les figurines ennemies ne peuvent effectuer que des tirs au jugés contre la Mort subite[/Quote] Cette règle ne mentionnant pas de trasmission à une potentielle unité son effet reste uniquement concentré à la mort subite, du coup vu que les tirs sont effectués contre l'unité et non pas la figurine (sauf dans le cas ou l'unité est réduite à une figurine), alors la règle spéciale n'aura pas d'effet. -
D'après ma lecture des règles relancer un test psychique correspond uniquement a relancer le jet permettant de savoir si le pouvoir se manifeste ou non, et dans ce cas là tu relance l'ensemble des dés du jet. Une relance correspond au fait de relancer les dés d'un jet, ici ton jet est composé de X dés, pour une déviation on relance les 2dés. Du coup globalement c'est certain que l'intérêt est supérieur par rapport a la V6.
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Merci pour vos conseils. J'aime beaucoup l'idée de halo clair pour qu'il paraisse flotter, quoiqu'il arrive je posterais des WIP de la figurine pour vous demander conseils pour les étapes suivantes. Pour les ailes je pensais utiliser en couche de base en zandri dust, suivi d'un lavis d'agrax earthshade, puis éclaircissement en ushabti bone puis screaming skull pour finir en poser les lumières les plus importantes avec du blanc PA . Pour l'armure j'hésite entre deux méthode totalement différentes, et j'hésite grandement. Est ce que je part sur des peinture dorée et je m'essaye à lui donner le meilleur rendu possible, ou est ce que je part sur du NMM gold (sur le même principe que les armatures de l'armure de la première figurine présentée dans ce topic). Pour les robes je partirais sur du rouge foncé PA (il est assez proche du sanguine Base P3, mais je me rappelle plus la ref exacte, sont en carton ), éclairci au khorne red, mephiston red, evil sunz scarlet et les dernieres lumières posée avec du wild rider red, le tout unifié avec des glacis de carrobourg crimson je pense. Du coup comme démarche si je fais du NMM je voyais comme couches successive : Rhinox Hide, XV-88, Balor Brown, Zamesi Desert, Flash Gitz yellow, et peut être du blanc PA pour les arretes vraiment saillantes, le tout avec des lavis dans les premieres étapes et des glacis entre les étapes après le balor brown a base de Reikland fleshshade ou de fuegan orange. Et si je part du sur du dorée pur, base en Balthazar gold, lavis de Reikland fleshshade, puis éclaircissement de gehenass gold(peut être du shining gold avant), auric armor gold et réhaussage des arretes avec du mithril silver, le tout unifié avec des glacis de reikland fleshshade ou fuegan orange. Ca vous semble correct ou totalement déconnant? Comme démarche? D'après vous le meilleur rendu serait obtenu avec le NMM ou le métal classique? Voila pour mes interrogations, l'épée je chercherais surement une méthode pour lui donner un aspect métallique tout en transcrivant la chaleur des flammes, cette relique s'appelle quand même la lame Ardente Sinon je pense que vu que mon problème venait de la dillution, et que l'idée de me filmer pour voir ce qui cloche m'était venu, je ferais surement une vidéo pour expliquer la peinture et peut être même un tuto pas-à-pas (quitte a ce que le Reflex soit relié au pc pour filmer la peinture, faire une prise photo entre chaque étape n'est pas très compliqué ni long ) Voila si mes interrogations trouvent réponse, je pourrais attaquer assez rapidement la peinture de cette figurine. Ps: gekko ca me semble normal de fournir des réponses développée dans la mesure ou vous avez pris le temps de commenter et de me donner des pistes d'amélioration, d'autant que ca me motive a donner le meilleur de moi-même pour la suite vu que vos yeux experts analyseront les suivantes
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En fait ce que l'on entend comme étant GW n'est pas vraiment que GW. La société GW possèdes d'autres entreprises indépendantes (même si travaillant dans le même domaine). GW gère la production vente de produit, la société Citadel gère la création de nouveau produit, Blak Library qui gère tout ce qui roman/nouvelle afin d'ettayer les univers créés par GW, et Forge World qui eux gère la production de figurine résine de haute qualités. Donc ce que ca implique c'est que même si ces sociétés sont intimement liées, elles sont juridiquement des sociétés différentes ce qui complique un rachat de l'ensemble (il faut racheter 4 sociétés et non une).
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Bonjour à toi, Merci de tes commentaires, a priori les photos sont revenues, si tu as encore des problèmes pour les visualiser n'hésite pas à demander je les reposterais (je conserve l'intégralité de mes photos sur mon ordi pour toujours les avoir sous la main en cas de besoin [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]). Merci pour le commentaire de la figurine, je l'avais acheter chez reapermini lorsque j'avais besoin de certains bits et j'en avait profiter pour prendre d'autres figurines pour le plaisir de la peinture. A l'avenir je posterais les photo en les gardant à une échelle supérieure au 800*600 que j'utilisais des fois que le redimensionnement accentue l'effet paté. Je dois vraiment avoir un problème de dilution, pourtant j'ai toujours l'impression de peindre avec des trucs très liquide, a la limite j'essayerais de filmer ma prochaine scéance de peinture pour voir si en me regardant peindre la solution ne viendrait pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Effectivement je dilue très peu mes lavis, le problème vient peu être de là, vu la figurine pour la prochaine étape je ferais beaucoup plus attention. Merci de tes encouragements, et content que ces figurines te plaise (faudra que j'en retrouve d'autre a peindre par la suite, c'est vraiment agréable de peindre des one-shot pour le plaisir et se changer les idées de ses armées). Sinon Actuellement je suis en déménagement donc je n'ai pas de nouvelle peinture à vous montrer, mais j'ai quand même un petit quelque chose pour vous, la présentation de la prochaine figurine a passer sur le grill, ma conversion de Sainte Celestine. Techniquement je n'ai pas effectuer de grand changement, juste la position du bras tenant l'épée et remplacer le drap tenu par les chérubins par des ailes (comme celle sur les artwork qu'il y avait dans le livre chasseur de sorcieres). Voici donc la figurine avant la sous couche : [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=844592Celestine.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/844592Celestine.jpg[/img][/url] Et voici le socle sur lequel je la mettrais, socle de 40mm comme fournit dans le blister, et les socles de l'armée sont/seront sur une base ruine de vile : [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=802879SocleCelestine.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/802879SocleCelestine.jpg[/img][/url] Par contre pour Celestine j'hésite encore pour la peinture, l'armure sera dorée mais j'hésite entre la peindre en NMM (comme pour marda), ou la peindre avec des peintures dorée plus classiques. Pour ses robes je penses m'orienter vers du rouge (comme le reste de mon armée), et les ailes seront plutôt blanc cassé, pour faire le plus réaliste possible sans pour autant partir dans des couleurs s'éloignant trop du blanc. Et la très grande question que je me pose c'est comment peindre l'auréole, du coup si vous avez des idées je suis preneur.
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Vraiment sympa ces tutos, je pense que celui du TMP va me servir sous peu. Les figurines sont très belle, j'aime spécialement le space tagada (vivement que j'ai fini de peindre mon armée DA pour m'attaquer à des projets plus loufoques et variés:)), seul truc dommage c'est que je trouve que l'épée tronçonneuse fait presque trop monobloc (monochrome) comapré au reste.
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Tout dépend avec quoi tu a coller ta figurine sur le socle, si c'est avec de la colle plastique a part découper le socle puis limer les pieds de ta figurine ca va êtr ecompliquer. Si la figurine a été coller avec de la superglue, tu peux profiter du fait que la glue est certes très résistante en traction mais reste cassante, il faudra donc donner des "coups" un peu comme avec un burin au niveau du point d'ancrage pour faire sauter la colle.
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[Kingdom Death] Peinture de la boite du jeu
Exalya a répondu à un(e) sujet de HagarWulfen dans Figurines
Très belle figurine, par contre le gif je suis moins fan, le passage de chaque photo est trop rapide pour que l'on puisse réellement apprecier la peinture ni avoir le temps de bien voir. D'autant que le zoom n'est pas le même en fonction des photos. Mais du peu que j'arrive a voir vu la vitesse de défilement c'est plutot sympa.- 25 réponses
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[quote name='Crilest' timestamp='1405266091' post='2601126'] Il y a aussi prévisu. Cest pas la meme chose qu'interdiction. Prévisu est bien ce que tu dis. Ah et en passant, vous pensez qu'on a aps deja tenté de mettre en place les Tags automatique depuis le temps?... 3 Admin tech ont deja etudié la chose, depuis pluqieurs années, sans grand resultat. XD [/quote] Votre limitation pour la mise en place se situe à quel niveau? Dans la mesure ou d'autres forum parviennent à le faire, techniquement ca doit être réalisable, du coup si c'est au niveau des compétences dispo dans vos admins pourquoi ne pas demander à un autre forum comment ils l'ont mis en place? En demandant gentillement je suis sur qu'on vous aiderais Par contre si le problème vient de la techno utilisé pour le forum effectivement a part tout recrée avec une autre méthode il n'y a pas 36 solutions. Dommage que ce soit potentiellement compliquer a mettre en place, ca vous simplifierais tellement le travail de modération par la suite.
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Hop deux nouvelle entrée qui avait été peinte et qui n'ont pas encore été présentée, a savoir le capitaine de vengeance noire ainsi que trois chevalier noir de la ravenwing. [size="6"] Capitaine Balthazar[/size] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=589447201407120060.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/589447201407120060.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=121885201407120061.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/121885201407120061.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=284084201407120062.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/284084201407120062.jpg[/img][/url] [size="6"] Chevaliers noirs de la Ravenwing[/size] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=485012201407120074.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/485012201407120074.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=377316201407120075.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/377316201407120075.jpg[/img][/url] A vos petits cailloux.
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Bonjour à tous, Voila la figurine qui est a priori terminée. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=693509201407120065.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/693509201407120065.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=532928201407120066.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/532928201407120066.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=929443201407120067.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/929443201407120067.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=595429201407120069.jpg][img]http://img4.hostingpics.net/pics/595429201407120069.jpg[/img][/url] Pour la neige un mélange eau,pva bicarbonate a été utilisé, en ajoutant une goutte de peinture blanche pour assurer qu'il n'y aura pas de jaunissement. A vos petits cailloux.
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[V7][Regles] Charger mais pas frapper
Exalya a répondu à un(e) sujet de roidesgobs dans 40K - Règles
Forteresse assiégé est le livre contenant les règles des fortifications, fortifications présente expréssement dans le GBB, donc dire qu'il n'existe pas implique d'interdire un slot du schéma d'armée. Et comme on t'as déjà expliqué, en début de partie tout batiment non acheté par un joueur est neutre, et il est interdit de charger un batiment neutre, une fois que l'ennemi en a pris possession, jusqu'a ce que tu rentre dedans le batiment sera considéré comme ennemi et pourra donc être chargé. -
Effectivement sur ton navigateur un peu d'herbe sur la gauche du socle aurait fait gagner un peu de beauté, là cette partie du socle fait "vide", ce qui déséquilibre avec l'avancée rocheuse sur laquelle se trouve la figurine. Sinon pour ton terminator il est très beau, cependant je trouve que ca manque un peu de lisibilité au niveau des jambières, les sceau de pureté (celui collé sur la jambière droite et ceux sur le tibia gauche) sont de la même couleur que l'armure, tout comme les "ailes" sur le tibia droit, du coup on ne vois que très peu ces détails ce qui est dommage. Très belle utilisation des pigments pour salir le bas des jambières et des robes.
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[V7][Orks] Objectif sécurisé et Détachement de Horde Ork
Exalya a répondu à un(e) sujet de Tostaky37 dans 40K - Règles
La ou tu te trompes c'est que l'on ne peut pas s'allier avec soit même, tu peux bien multiplier les détachement interarmés pour conserver l'objectif sécurisé. En revanche le détachement allié doit être d'une faction différente de la faction du détachement principal. -
Le problème est que ceci est la liste des tag de la section modélisme, dans les sections armée ce ne sont pas forcément les mêmes (cf post de litcheur), et que ces tag sont potentiellement encore différent de ceux qui sont en usage (cf tag [CG] qui peut être supposé comme accepté par la modération en section armée vu que des sujet épinglés le présentent). C'est pour ca que l'idée de tag pré-rempli qu'il faudrait selectionnés pourrait résoudre ces problèmes : tag différent en fonction des sections du forum, tag mal rempli, plusieur tag pour un même objet, et également décharger les modos de leur rôle de policier du tag (ce que les modos apprécieront je pense, a moins qu'il y en ai parmis vous qui apprécient de copier coller le même message de rappel a l'ordre continuellement [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img])
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Bonjour, [quote name='lahaina' timestamp='1405063065' post='2600164'] @Litcheur : ton argumentation prouve donc que quand on laisse faire c'est le boxon et on retrouve ouatmille TAG et les recherches sont difficiles.... Au final tu suggères donc aux modos d'être plus stricte et de faire respecter les TAGs à la lettre ?!?! [/quote] En fait je pense que sa pensée n'est pas que les modos ne sont pas assez stricte mais que les tag sont mal informés (cf les tag de la section ordo&imperium se trouvant en section astartes), et que par la suite les modos ne font pas la chasse aux "mauvais" tags. Car oui d'un point de vue recherche si au final il y a 3 tag toléré pour une même armée, alors la recherche n'en est que plus compliquée. J'ai déjà eu le cas de vouloir faire une recherche en utilisant un tag, or la recherche demandant trois caractère minimum et refusant les crochets une recherche type [CG] (pour cherche des post de chevalier gris, vu que c'est le tag usité même si pas l'officiel) ne donnera aucune réponse. [quote name='ange-dechu' timestamp='1405066411' post='2600182'] Les tags sont très bien comme ils sont actuellement. C'est le premier forum qui en use et sur-abuse, mais c'est également le moins bordélique que je connaisse et ce en grande partie grâce aux tags. Ils permettent d'uniformiser & harmoniser les titres. Si on laisse faire, on aura rapidement 20 000 titres. Alors que [HE], [SMC], ... c'est clair. Sur certains forums, il y a des topics expliquant en détail le rôle des modo, et permet aux joueurs d'éventuellement postuler. C'est globalement bien fait. Même si cela alourdit la charge de travail. En revanche j'ai déjà vu un forum mettre en "libre" plus d'infos sur la modération, plus de transparence, moins de "main de fer" ... comment dire ... débrancher la prise secteur du serveur, vous gagnerez du temps. Pour ma part, je trouve ce forum le plus sévère que je connaisse. Mais en retour il n'y a que très peu de débordements et peu de gens "aux chevilles qui pètent", chose trop présente sur de nombreux forum qui les polluent. Mais ces derniers mots n'engage que moi. Ange / Ours. [/quote] Le warfo n'est pas le premier forum à utiliser les tag sur lequel je soit aller, en revanche il est certes moins bordélique que d'autres, mais il l'est beaucoup plus que sur un forum ou les tag sont préexistant et qu'il suffit de choisir dans une liste lors de la création d'un post. Au final on a presque plutôt l'impression que la plus grosse part du boulot des modos est de raler contre les mauvais tag utilisés, ou comme en section broquante a chasser les up intempestif, tâche qui objectivement est ingrate et doit être chiante, et du coup ca leur prends du temps (c'est un boulot bénévole donc clairement chasser les mauvais tag sur son temps libre on a vu mieux comme hobby) alors que ce temps aurait pu être utiliser a animer leur section. Si vous voulez un exemple de forum super propre qui utilise des tag pré rentré : http://www.baldursgateworld.fr Ce qu'il faudrait faire pour améliorer la lisibilité (et les recherches) c'est de mettre des tag prérempli dans la création de post, ca simplifierais les recherches, et éviterais également de devoir courir après les sujets ayant des tag incorrects, tout en simplifant la création du sujet car on choisirait dans une liste sans avoir a se demander quel est le tag officiel pour ceci.
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[V7][Regles] Charger mais pas frapper
Exalya a répondu à un(e) sujet de roidesgobs dans 40K - Règles
Par contre on peut volontairement utiliser ses petit poing en lieu et place de ses grenades/gantelet energétique ou tout autre arme ayant un fort potentiel anti char afin de ne pas faire le moindre dégat au batiment. Donc on est obliger de taper, mais dans certain cas (contre un batiment ou un véhicule) que l'on ne voudrait pas détruire on peu toujours utiliser l'arme la moins adapté pour assurer de ne pas le blesser. -
Ne pouvant effectuer son mouvement de vol en approche il est par conséquent obligé de se poser et de se déplacer comme une créature monstrueuse de saut. Vu qu'il ne peut pas se déplacer et qu'il n'est pas préciser qu'il est détruit, il est donc obliger de faire la seule action qui lui est autoriser : se poser.
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[V7][Regles] Arme à gabarit Vs Zig Zag
Exalya a répondu à un(e) sujet de Gork Lover dans 40K - Règles
La phrase dit également qu'il faut déclarer le zigzag avant d'effectuer les jet pour toucher, hors dans le cas d'une arme a gabarit il n'y a pas de réel jet pour toucher, et la déviation que l'on pourrait considérer comme un jet pour toucher a déjà été effectuer avant avant de savoir que l'unité est touchée. Donc techniquement au niveau application pure on ne peut pas zigzaguer dans ce cas. On pourrait donc se poser la question du quid d'une moto subissant un tir d'une escouade dévastator avec 4lance plasma lourd, peut elle déclarer son zigzag en faisant tirer les lance plasma lourd en premier? L'esprit de la règle est : je vois l'unité me cibler, je commence a zigzager afin d'esquiver les tir qui vont arriver. Ici on est dans le cas : l'unité cible mes copains je peux continuer a ceuillir des paquerettes, oups ils ont mal viser et l'explosion me touche. Donc que ce soit niveau wording qu'au niveau de l'esprit de la règle j'aurais tendance a dire que l'on peut zigzaguer dans ce cas. Ps : Quiky pour les passages cités préfère l'utilisation de balise quote, de mise en gras ou d'une couleur bien lisible, ici ton gris clair n'est pas très pratique à lire. -
Bonjour à tous, Voici des images de l'avancement de la figurine, elle devrait bientôt être finie. [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=982824201407070057.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/982824201407070057.jpg[/img][/url][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=165547201407070059.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/165547201407070059.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=801617201407070056.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/801617201407070056.jpg[/img][/url][url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=351467201407070055.jpg][img]http://img11.hostingpics.net/pics/351467201407070055.jpg[/img][/url] Pour l'instant ce qui est a priori terminé est : la peau d'ours, les parties en cuir et la peau. Vous auriez des conseils pour le baton?
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Si tu veux toucher du monde du monde il te faut du contenu. Si tu veux du contenu tu as deux possibilité : soit tu l'écris toi même, soit tu récupère ce qui existe déjà en demandant à leur auteur respectif leur accord. Mais demander aux autres de créer les premiers contenu n'est pas la solution si tu veux que ton projet soit pérenne.
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Dans la mesure ou la première photo qu'il nous en a montrer date du 29mai il lui aura fallut environ un mois pour réaliser la création. En tout cas bravo c'est vraiment beau, je trouve juste dommage que l'épée fasse trop conventionnelle et pas assez mécha.