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Exalya

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Messages posté(e)s par Exalya

  1. Pour le marteau tu achètes un certains nombre de warhammer conquest, et tu coupe une main des 2 mec de la grappe + 1 d'une boite d'intercessor classique, et tu te retrouve avec 10 intercessor + 3 smash sergent.

    Les aimant pouvant aider à changer l'arme en fonction de la méta. J'aime bien le principe d'avoir autant de sergent en rab que d'escouade potentiel, ou alors faut couper très proprement la main pour l'aimanter également et la remettre si tu ne mets pas d'armes spé

     

  2. Pour la colombe vu comme elle est placé il sera très simple de la retirer pour ceux qui n'aime pas.

     

    Vraiment belle cette fig, le trait vertical au niveau du pectoral des armures classique manque ici je trouve, surtout qu'ils ont écrit qu'elle avait pris désormais des armures classique.

  3. Il y a certains point ou je vous rejoins, elles sont très belles ces nouvelles repentia, mais un peu plus de finesse dans la carrure n'aurait pas fait de mal. Par exemple réduire la largeur d'épaule pour qu'on les distingue mieux d'un catachan, ou des cheuveux long n'aurait pas fait de mal (voire des coupes rasé sur un coté pourquoi pas).

  4. Je ne sais pas si rabbit a dresser de maniere intégrale la liste, mais globalement si vous vous basez sur les unités que l'on voit très souvent en tournoi, elles rentreront dans la catégorie donnant des CP à l'adversaire.

     

    Par exemple en T'au (Rabbit me corrigera si je me trompe), si tu prend une riptide et des broadside tu peux être sur que tu vas donner des CP à l'adversaire. Si en revanche tu prend un Skyray ou des Stealth, là pas de soucis :)

     

    Le but c'est de voir des trucs vraiment fun et qui sortent de l'ordinaire, après si tu veux fournir pleins de cp à ton adversaire libre à toi :)

     

  5. Il y a 1 heure, lou21 a dit :

    Je dis ça sans aucune animosité , chacun voit midi à sa porte. Vous me dites simplement si c'est une décision arrêtée de votre part (et ça me libèrera un week-end) ou si l'on peut tranquillement convenir de maintenir les qualifs (et l'IR) comme elles l'ont toujours été : du jeu et de la peinture (sur les bases déjà arrêtées, que je me suis permis de rappeler, et qui ne nécessitent donc aucun autre débat).

     

    La région PACA valide ceci, on a 10 équipes qui ne seraient pas contre le 3e golden ticket accordé à la région organisant le plus grand qualif :)

  6. Les astropath peuvent remplacer leur sceptre par un pistolet laser donc pas de soucis de coté là. D'ailleurs on remarquera que les astropath prennent toujours le pistolet car 6 points pour ne rien faire c'est pas rentable.

     

    Les T'au appelent l'aviation avec du dévilfish et du bomber, je suis sur le cul. Par contre j'aimerai l'explication d'yrian sur la raison des carabines sur les strike team, je les trouve très inférieurs aux fusils.

  7. Est ce que l'un des grands manitou de l'IR ou des règles ( @Aedan , @Dahrkan, @Manwe314 ) aurait une réponse à ma question? Ca peut avoir son importance si on peut marquer des points de victoire en tuant juste les drones accompagnant les broadsides (qui sont vachement plus dure à tuer :) ), ou la partie pour les escouades de marines ca a peut de chance de se présenter, chez les t'au en revanche on risque de le voir (drone sur commander, sur broadside ou autre).

     

    Merci d'avance à vous :)

     

  8. Pour le coach de mémoire il n'y a pas de soucis pour le rajouter (ca rajoute pas de liste donc pas de pénalité), par contre il faut voir avec @Le Bim pour sa paf (repas).

     

    Pour les corrections de listes fausse il faut effectuer les corrections minimales pour que les listes soient légales, donc dans le cas ou tu as un équipement en trop tu as juste à l'enlever pour que la liste légale, mais tu perds les points que tu dépensais dedans (nous on en perds 22 points soit 3 démonettes mais tant pis ).

  9. Juste dans le codex craftworld tu as canon shu jumelé à 17 (en VO au moins), et dans le CA 2018 tu as canon stellaire jumelé à 24 (28 dans le codex). Du coup j'aurais tendance à dire il joue des canon shu et il perd 7 points dans sa liste, mais sinon elle est bonne. Soit il veut vraiment jouer des canons stellaire (puisqu'ils en ont le cout) et c'est une correction de liste fausse qui entrainerait une pénalité normalement.

     

    Pour ce qui est des pénalités accordées : pour ceux qui ont des listes non valides (mauvais trait de sdg, notre héraut sur poney non dispo) on prend le malus, mais pour ceux qui ont oublié d'indiquer quel est le trait de sdg selectionné par le warlord eux ne prennent pas de malus mais n'ont pas de trait de sdg par défaut. Du coup pour cette deuxième catégorie j'aurais tendance à dire pas de malus mais si oubli de préciser le trait de sdg au début de la partie, alors il devront jouer sans car il n'est pas obligatoire d'avoir un trait (dans les codex c'est écrit il peut prendre un trait de sdg), par contre si ajout du trait sur la liste avant le qualif,c'est une modif donc pénalité.

     

    Du coup pour ceux avec pénalités (nous compris donc), elles ne s'appliquent qu'au goal average pour le classement donc si vous avez 3 victoire vous resterez devant ceux qui n'en ont que 2, donc rien d'affreux en somme, ca pénalise sans pour autant virer les gens du qualif (ce qui serait débile car ils feraient un qualif à 3 équipes ? )

  10. Globalement il a beaucoup de correction de mise en forme, car on n'a pas tous la même vision de comment ca devrait être rédigées, de toute façon les erreurs de mise en forme ne sont pas pénalisées en général (sauf gros foutage de gueule, mais j'en ai pas vu ici :) ). Personnellement je ne mettrais jamais les équipements par défaut gratuits qui ne sont pas remplacé car ca alourdit inutilement les listes.

     

     

     

     

  11. Rien contre toi non plus et c'est avec plaisir que je note que tu me dois une bière  (si elle est fraiche je t'en paie une en retour :) )

    C'est plus par habitude, en ETC on ne marque pas ce qui ne change pas tout en étant gratuit. Pour les unités un peu bizarre il y a un formalisme assez pratique que certains utilisent ou ils précisent fig par fig comment elles sont équipées.  Mais effectivement sur de la death company il peut être bienvenu d'indiquer figurines par figurines ce qu'il y a, mais les unités ou les équipement sont mélangés sont assez rare donc les joueurs n'alourdissent la notation que pour celles ci. J'ai déjà vu des rédaction du type (la flegme de chercher les cout en point mais l'idée est là) :

    5 death company  :
    2 avec épée tronçonneuse et pistolet bolter

    1 avec épée tronçonneuse et pistolet lance flamme

    1 avec gantelet et pisto lance flamme

    1 avec marteau tonnerre.

     

    Au final tout ce qui est demandé c'est que les listes soit facilement lisible et permettent de voir quels sont les équipements optionnels qui ont été pris et ceux qui sont payant pour faciliter la correction.

    Le règlement dit d'ailleurs que tout doit être précisé sauf si c'est obligatoire et gratuit (les pisto bolter, les fusil à impulsion ,les fusil de sniper des ranger eldar etc).

     

     

  12. @loldow dans les liste doivent apparaitre : l'ensemble des équipements payants, l'ensemble des options gratuites (exemple : épée tronçonneuse d'un sergent GI).  Si il n'y a rien c'est que l'équipement par défaut est conservé et qu'il est gratuit.

     

    Par exemple niveau lisibilité je préfère largement :

    10 Tactical marines (13*10),plasma gun (11)  Chainsword on sergeant (0) [141] 
    que :
    9 tactical marines (65+4*13), 8 Bolgun (0), plasma gun (11) 9 Bolt pistol (0), 9 frag grenade (0), 9 krak grenade (0), Tactical sergeant (13), boltgun (0), bolt pistol (0), chainsword (0), frag grenade (0), krak grenade (0) [141]

     

    Sur la première tu vois directement que ce sont des tactiques de base avec un fusil plasma et une épée tronçonneuse sur le sergent, là ou sur la deuxième il faut vraiment chercher que ce soit le fusil plasma, le sergent et son épée tronçonneuse pour se rendre compte qu'ils sont 10. Et pourtant on parle de la même escouade. Là c'est avec juste une escouade, imagine une liste entière (et je ne parle même pas des kill team deathwatch qui sont déjà un énorme bordel sans indiquer des trucs sans intérêt)
    C'est pour ca que ce sont bien uniquement les options gratuites et les équipements de base payant qui sont indiqués.

     

    Là ou on peut en revanche faire un reproche à certaines équipes, c'est sur la mise en forme ou l'on a du mal à voir le passage d'un joueur à un autre (l'habitude des en tete assez gros pour aider surement ) :)
     

     

    Et pour ce qui est de l'appariement en première ronde, concrètement je m'en fout comment on fait, mais je préfèrerait que l'on connaisse la première ronde à l'avance.

     

    Et pour les corrections de listes on les met ici? Qui est le capitaine de l'équipe 9 que je puisse lui envoyer par mp les correction en même temps que de les poster ici (histoire que ca ne se perde pas :) )

     

  13. Petites question au niveau de l'objectif marked for death.

    Les objo sont séléctionné après déploiement au début du premier round. Donc pour tout ce qui fep et split après pas de soucis il faut tuer les 2 unités.

    Par contre pour tout ce qui se split au déploiement comment ca se gère? Est ce qu'on calcule les pp de chaque unité séparément ou il faut quand même tuer les 2 unités?
    Deux exemple : une escouade intercessor de 10 guss vaut 10PP, et se déploie avec la règle escouade de combat, est ce que chaque unité vaut 10PP, ou 5PP comme couterait une escouade de 5? Du coup puis selectionner les 2 pour marked for death, une seule mais il faut tuer les deux ou aucune?
    Deuxieme exemple plus complexe (et qui a plus de chance d'arriver). un joueur T'au une escouade de 2 broadside  avec 4 drones (7 PP par broadside +1 pour chaque figurine accompagnée de drones soit un total de 16 PP pour l'unité sur la liste). A la fin du déploiment on obtiens une unité de 2 broad et une unité de 4 drones. Et du coup dans quel cas sommes nous :
    - broad : 16 pp , drones 16 PP :
    - Broad 16 PP, drones 0 PP
    - broad 14, drones 2 (comme pour une unité de drones atk rapide).
    et donc est ce qu'on peut désigner les 2 unités (ou juste les drones c'est plus simple à tuer) ou on désigne le lot et il faut tout tuer?

    Merci d'avance :)
     

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