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MaximusB

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Tout ce qui a été posté par MaximusB

  1. Artisan permet: Partie initial : le désengagement et tiré avec un malus de -1 sur un unité <core> ou <kataphron> Partie 2: +1F au tir pour une unité <core> (c'est pas mal sur un pack de 20 rangers) Datacable donne bien +1 au commandement mais également relayer (quelque soit la distance) les ordres d'un Marshall Skitarii (sa règle de base et traits de seigneur Skitarii). 45pts? C'est pile le cout d'un Marshal Skitarii, il accompagne très bien les 20 rangers. Il donne la relance de blesse de 1 (il a également des reliques et traits intéressants )
  2. Merci. Intéressant comme règles, 2pts par fig c'est loin d'être anodin. A voir si cela change les constructions de listes. Je ne suis pas fan des trais de seigneur qui au final donne une réduction de 1PC sur 1 stratagème 1 fois par partie (donc moins bien que gagné 1PC en début de partie) sauf si combiné à la relique.
  3. Petits photos des skitarii en situation de combat:
  4. C'est comique le "Delete the ‘Heavy Battle Servitor’ ability." sur les Kataphrons. Ils viennent de se rendre compte que dans les regles de base du jeu les Motards n'ont pas de malus pour bouger et tirer avec des armes lourdes. Pour le strata de la colère de Mars c'était évident que c'était limité à 6 mortels par utilisation et non par fig comme j'ai pu lire sur le forum. Ce weekend, j'ai fait ma premiers partie avec notre nouveau codex. Partie en équipe à 2x750pts, j'étais en alliance avec du Chaos contre Tau+Necron en mode tranquille. Le monde forge Lucius est juste excellent. Bonne puissance et résistance des troupes Skitarii. 11 rangers + stratagème ça lave sans problème 10 Immortels et ça c'est beau. La nouvelle règle des Skitarii Vanguard (6 pour toucher=> blesse automatiquement) est bien plus intéressent que l'ancienne. Je les joués par 5 pour ne pas avec une liste trop forte mais clairement par 20 avec Manipulus et Stratagème, ça doit être violent (coucou Mortarion). Les Infiltrators, Ruststalkers et Serberys permettent d'avoir une très bonne mobilité et une bonne présence sur table que l'adversaire ne peut ignorer. Mes 2 Balistarii ont fait des jets dégelasses? et se sont fait fumer le tour suivant...je n'ai donc pas vraiment vu leur incroyable potentiel. Résultat de la partie : Petite victoire pour le Chaos et l'AdMech. Les Tau+Necron ont dominés (sur table et au score) jusqu'au Tour 4. Une charge audacieuse des Serberys sur les Broadcides a permis de faire la différence et de grapiller pas mal de points au T5. Bon avec ce format, il est difficile de tirer des conclusions, mais il est clair qu'il n'y a pas grand chose à jeter dans notre nouveau codex. Les possibilités sont nombreuses et cela permet de varier les plaisirs. Malgré sa puissance c'est un codex complexe à prendre en main: Une majorité d'unité a endurance 3 Beaucoup de bonus mais pas forcement simple à utiliser et/ou facilement oubliables (Impératives, Cantiques, bonus de trait skirtarii, Datacable, Manipulus...) Une gestion des PC complexes Quelques lourdeurs dans le codex, ex: Mot clé CORE, SKITARII, CULT... Gloire au Dieu-machine!
  5. Ok, merci tout le monde pour les explications. Je vois mieux pourquoi c'est très intéressant et pas juste correcte. Je pense que j'en jouerai de temps à autre un Fusilave avec lances leurres. En gros résumé, c'est un outil très utile pour son cout en point.
  6. Bonjour les petits Skitarii! J'avais des interrogations sur notre Archaeopter. Je vois souvent ressortir le Fusilave, je ne le trouve pas mauvais mais je suis étonné de le voir si souvent dans les listes. Qu'est ce qu'il le rend si fort? son mouvement? sa résistance? sa puissance de feu? Vous le jouer avec ou sans "Chaff launcher"? Et question supplémentaire est ce que Lucius combote avec le "Chaff launcher" . Exemple arme dégât 2, passe a dégât 1 => amélioration de la sauvegarde (je pense que oui mais j'ai un doute) Autant je maitrise assez bien l'efficacité de nos troupes au sol, autant j'ai du mal a me projeter sur les aéronefs. J'en est jamais joué dans aucune armée et ce quelque soit la version. Que pensez-vous des autres variants de l'Archaeopter? Merci d'avance.
  7. Petite photo de mon Dragoon Pestilence (WIP): Le rat est une superbe figurine de chez Mortian, très agréable a peindre. J'ai également commandé un char (sorte de gros Dunecrawler à 6 pattes) pour l'utiliser comme Skorpius Desintegrator mais il y a du taf niveau montage.
  8. Oui mais il est ADEPTUS MECHANICUS CHARACTER du coup il peux utiliser les stratagèmes : MECHANICUS LOCUM et ARCHEOTECH SPECIALISTS (désolé je n'ai pas mon codex sous les yeux pour les noms FR) pour avoir un trait et une relique comme n'importe quelle autre Personnage.
  9. Merci @Kreveur! Il y a un nouveau sheriff en ville, kitbash simple du Marshal : Tête de cowboy: Wargame Exclusive J'ai commencé à monter et peindre mon Dragoon "Famine/Pestilence", un petit teasing:
  10. Le combo Infiltrator est correct, de toute façon il y a beaucoup de chose a faire avec eux. On peux avoir une Force de 8 en Mars par exemple ou multiplier le touche avec les stratagème et relique. Le combo Serberys est pour moi c'est très moyen sauf si l'on veux tuer un QG ennemi. Je ne suis pas joueur tournois donc mon avis est à prendre avec des pincettes. Ta liste me semble forte mais avec un léger problème de mobilité/solidité: il va être compliquer d'aller sur les objectifs et les tenir. La backline est peut-être un peu trop forte, j'aurais remplacé une escouade de 20 Rangers par des Vanguards pour tenir un objectif en milieu de terrain et utiliser leur stratagème. Je vais peut-être dire une connerie, mais tu ne peux pas leur donner le bonus de couvert le tour ou tu sorts du transport, car tu donnes l'ordre en phase de commandement (et durant la phase de commandement le Marshall est considéré hors du terrain).
  11. Merci@thyrio, c'est vrai que le personnage du Marshall devient quasiment obligatoire notamment dans une armée orienté Skitarii. J'ai prévu d'en monter 2, une conversion à base de Kelemorph et l'autre a partir de la figurine de base. Hier, j'ai reçu mon nouveau codex et le Marshall (Il passe très bien aussi avec le chapeau de cowboy): La figurine du Marshall est grande, facilement 1 tête et demi plus grande qu'un Skitarii lambda. La sortie du nouveau codex m'a motiver à continuer le montage et la peinture de mes Skitarii Ranger/Vanguard. => Montage et sous-couchage de 10 Rangers et 20 Vanguards? Dernière peinture en cours, les Infiltrators: Pas de conversion pour les Infiltrators en dehors de la lame de l'alpha. CODEX V9 Le nouveau codex est vraiment un mine d'or niveau personnalisation. Le "list building" étant un facette du hobby que j'apprécie particulièrement, je suis très content de cette richesse. On a envie d'expérimenter plusieurs traits, reliques, améliorations de techno-prête... La partie Skitarii est nettement améliorée, je vais pouvoir enfin jouer entièrement Skitarii avec des listes intéressantes. Il n'y a pas de monde forge qui domine largement les autres, j'ai déjà envie d'expérimenter des liste Mars, Lucius, Agripinaa et Ryza. Je joue principalement en 2v2 (1000pts) ou en 1v1(1500pts) et j'ai tête une ossature de liste que j'ai envie de tester: 1 Inquisiteur "Nobody expects the inquisition" 1-2 Manipulus 1-2 Marshall 20 Vanguard 20 Ranger 3-4 Balistarii Laser (clairement, ils ne sont pas là pour enfiler des perles) + Serberys, Sicarians, Dragoon ou la Drill selon les envies et les points restants Je suis surpris de ne pas intégrer mon fidèle Dunecrawler, il est loin d'être mauvais mais je ne trouve pas sa place dans mon armé (1000pts ou 1500pts...peut-etre à 2000pts). Pas de Pteraxii de mon coté, je trouve la figurine trop casse-gueule et je ne compte pas faire de conversion pour l'instant. Pas de Skorpius Desintegrator, car elle semble bof sur table pour son cout en point. C'est sans doute la seul unité que je trouve moyenne coté Skitarii dans le codex.
  12. De mon coté, 1 escouade de chaque en mars ce qui donne une base d'armée: 20 Vanguard - 170pts (Trait Skitarii pour le couverts) 20 Ranger - 170pts 2 Manipulus - 175pts (avec LOGI) 1 Marshall - 45pts (relique relance des 1 et Trait Skitarii pour le désengagement) 4 Balistarii laser - 300pts =>860pts, 78PV et de très bon dégâts sur énormément de cibles différentes et un peu de contrôle terrain. Avec seulement 2 PC/tour (Munition enrichie et Colère de Mars) on fait des trous avec les 2 escouades de skitarii. Les Vanguards courent vers les objos avec un Manipulus LOGI (ignore PA-1&2) et Relique Parure du Technomartyr (pour donner l'ignore malus au tir au vanguard) Les Rangers restent en fond de cours (en début de partie) avec une escouade de Balistarii. Le tout booster par un Marshall (relance des 1 touche et blessure) et un Manipulus (Artisant?). J'aimerais tellement un monde forge vraiment spécialisé dans les Skitarii. Niveau fluff Deimos c'est quoi comme monde forge? (spécialité anti-daemon?) Très content de ce codex, qui permet beaucoup de chose. Tout est jouable en amical et les listes "dures" ne sont pas monomaniaque (4000kataphrons?). On a de la chance d'avoir un codex aussi varié et avec un petit inquisiteur (pas nécessaire mais j'aime beaucoup) on joue toutes les phases du jeu. Par contre, je pense que ce n'est clairement pas une armée "clé en main" pour débutant.
  13. C'est pas mal 2x2 mais les places d'attaques rapides sont cher (Dragons, Serberys et Petraxii). Du coup pour l'instant, je compte tester une escouade de 4 Ironstriders Laser avec un marshall (avec relique) pour la relance des 1 à la touche et la blessure.
  14. Je suis d'accord que cela ne semble pas transcendant...mais ça reste de la customisation supplémentaire que l'on n'est pas obligé de prendre. Je te trouve un peu sévère @Dromar, et puis ça vient en plus des traits et reliques (qui sont au mieux situationnel dans le codex V8). On peux espérer une review du codex aujourd'hui?
  15. A vrai dire, j'ai joué toute la V8 avec des listes Admech variées (donc pas spécialement Meta)...et je trouve que toutes les annonces/leaks sont principalement des buffs. Il faut sans doute voir cela comme un équilibrage intra-codex (amélioration des choses faibles et nerf des choses abusés), mais je comprends la frustration. Oui, pour jouer régulièrement les Rustalkers, ils ont besoin d'un Up et ça fait plaisir! Oui, un Up des armes skitarii fait du bien...on a enfin l'impression d'avoir les meilleurs armes de l'imperium. On les fabrique c'est con de ne pas en profiter.? Je suis d'accord avec @Dromar, les cantiques étaient bof en V8 sauf le couvert (et le cantique spé de Mars). Mon préféré : "la litanie de l'électromancien", il m'aura fait rire (surtout mes adversaires)! Il faut attendre de voir le codex dans l'ensemble mais j'ai l'impression qu'il offre plus de possibilités de jeu que notre codex V8,certe bon, mais légèrement monomaniaque. (on vous a vu les listes a 30+ kataphrons?)
  16. Ouai je pense aussi a quelque chose dans le genre. Sauf pour "+3 mouv mais -1save", je me dis que ça sera plutôt une perte de l'invulnérable (si on a toujours une invulnérable).
  17. C'est agréable de voir de la variété dans les bonus (du mouvement, de la résistance du bost de CaC et tir...). Le retour des impératifs fait plaisir, j'aime le coté bonus/malus. Les anciens cantiques été pas super fun car pas du tout équilibré entre eux (c'est entre autre pour ça MARS avec Cawl était très joué). Mention spécial pour la "litanie de l'electromancien" que ne m'a jamais permis de faire seul blessure mortel de toute la V8. Reste a voir si le cumule de règles ne va pas être trop lourd et/ou trop fort. Pour l'instant ça semble sonner quand même assez fort.
  18. Après 3 ans à jouer avec des Skitarii Ranger à moitié peins et non soclés. Je me suis motivé et j'en est fait 18. Pas de conversion, peinture moyenne, je ne me suis pas forcement attardé dessus c'était dejà très long mais ça sera beaucoup plus agréable a les jouer sur table. J'ai également finis le Dragoon "Mort", très content du résultat final, je posterai des photos plus tard. Aujourd'hui, je présente un projet de conversion: le Skitarii Marshall La figurine que GW nous propose avec la sortis du codex, je la trouve un peu plate. (edit: finalement une fois monté elle est plutôt sympas mais elle n'a rien d'exceptionnelle) J'ai déjà pas mal de figurine de culte Genestealer dans mon armé Admech (motos et néophytes) et je pense que je vais partir sur la base du Kelemorph du culte Genestealer. Voici l'idée de conversion: Corps Kelemorph, tête Wargame Exclusive, les bras de skitarii serberys et un servo-crane (+ 1ou2 bitz blingbling pour voir que c'est un chef). Quel est votre avis sur cette idée de conversion?
  19. Je ne crois pas avoir vu passer les Sicarians:
  20. Si en partie réel quelqu'un sort ça, c'est vraiment de la mauvaise fois de prétendre que la règle n'a pas été écrite pour limité le nombre total de blessures mortelles. Je suis d'accord qu'il peux avoir interprétation si on lit simplement la règle sans réfléchir mais l'intention derrière "to a maximum of 6 mortal wounds" est quand même claire. Après, c'est quand même moche que la règle soit mal écrite et sujet à interprétation.
  21. La relique Agripinaa : ""While a friendly Aggripina CORE or a Aggripina Kataprhon Servitor..." Edit: @Naädhü, tu as été plus rapide que moi!
  22. A priori, il y aura les Cantiques pour la partie Mechanicus et les imperatifs pour les Skitarii. Les Kataphrons ne semblent pas être CORE, ce qui était prévisible. J'aime beaucoup le Dogma Mars, excellent pour les armés enterrement Skitarii (MSU).
  23. @Le-Captain, peu de chance les règles Drukarii du supplément ne son pas dans leur codex. Je crois avoir lu ça sur Reddit et sur la couverture il y a un casque de Skitarii Vanguard. Peut-être les règles du monde forge Deimos.
  24. A priori le supplément "War zone Charadon Act 2: The Book of Fire" contiendra des règles pour l'AdMech...?. Le codex n'est toujours pas sortie mais il y a déjà 2 suppléments (ça sent le codex en Kit) Allez encore 3-4 teasers Sista/Ork et on aura peut-être quelque chose à se mettre sous la dent.
  25. Merci@le toy, les figurines "cavaliers" viennent de la gamme Wargame Exclusive qui font des proxys AdMech, Sista, Inquisition, Ork et Tau. (Je conseille notamment les têtes de Kastelan) J'ai juste retravaillé les jambes (pour avoir une position de cavalier, car ils sont monopause) et le bras droit (qui est normalement un canon).
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