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J'ai peut être loup loupé une explication mais dans la Brigade Taktik', une unité embarquée dans un véhicule peut recevoir une tactique du QG qui l'accompagne?
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Question sur le champs de force kustom du Big Mek : En V9 quand la figurine étaient dans un véhicule, le véhicule gagnait l'effet du CFK (explications données en V9 dans le FAQ Orks). C'est toujours la cas en V10? Je ne trouve rien qui vient le dire de facon explicite.
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Apres les tables US ne sont pas les même que les tables EU. Les US sont un peu plus light en décors donc plus de place pour utiliser un Monolith
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Depuis la disparition de l'initiative, les Orks ont toujours eu pour vocation de charger et taper en premier pour éviter de prendre cher lors du CaC. La règle de la Waaagh va dans ce sens. Face au SM on aura pas le choix de devoir encore les taper en premier au CaC pour leur mettre dans le nez des sceaux de dés pour pas prendre cher ensuite
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Vu le nombre de coquilles, j'espère qu'ils vont nous pondre un index mis à jour. Après ca ne reste qu'in index. Les index V8 n'était pas complet par rapport aux codex. C'est moi où on a aussi perdu les Wolf Guard à réacteur? J'arrive pas à les trouver- 3 012 réponses
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Non, il est sur le profil épée avec tous les cumul force, PA et attaques qu'il peut obtenir avec son combo et les différents stratagèmes que Novok lui offre. Parce qu'au final rien ne booste les dégâts et il reste D1. Avec les fauchard, il arriverait à un résultat d'attaques F8 PA-6 D2.
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Ace niveau là, met plutôt des fauchards à tes lychguard histoire de faire du grand nettoyage
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C'était un stratagemme de l'ancien codex V8 de mémoire
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Sur 1000pts, l'impulsor qui représente 10% à une réelle utilité? Le remplacer par un Judicar pour donner un fight last aux Bladeguard? Les tables sont généralement assez fournis de décors pour qu'ils puissent se cacher + leur invu + physiologie + le couvert du psy. Il y a déjà pas mal pour survivre- 3 012 réponses
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Bonjour, Lors d'une partie ce we une question dès le début s'est posé lors des échanges de listes : Il peut y avoir dans une liste 2 personnages qui puissent avoir le même trait de SDG? Dan mon cas la personne a joué une liste avec dans le même détachement Canis et un Seigneur Loup sur monture avec pour tous les deux le trait Wolfkin.- 3 012 réponses
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Après j'ai répondu de façon générale sur la composition de mes termis.- 3 012 réponses
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Lot de 5 avec griffes et marteau/poing avec un fight last qui les accompagne. Après les BT sont très solides avec leur FNP 5+ Après tout dépend comment tu les a joué et exposé. Termi veut pas dire immortel non plus- 3 012 réponses
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Et des unités cachés derrière un gros véhicule? Genre 5 KassTank derrière un BattleWagon par exemple. Ca cache?
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[sWolves] discussion et retours sur parties
Arjac a répondu à un(e) sujet de Judhv dans Imperium : Les Astartes
Oui mais le tour suivant un autre personnage peut remplir les même conditions pour débloquer un haut fait déjà débloqué. Une bataille se déroule en 5 tours- 3 012 réponses
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