Aller au contenu
Warhammer Forum

giamargos

Membres
  • Compteur de contenus

    806
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par giamargos

  1. Bonjour à tous, 

    Depuis le temps que la dataslate est sortie, avez-vous trouvé une bonne manière de jouer en SM vanilla ? 

    Car je vois assez tristement que les listes SM sont désertées au profit des listes « chapitres » ce qui m’ennuie un peu pour jouer mes IH.

    Et je vois qu’à part des listes en ironstorm spam de tank primaris, je ne vois pas d’autres listes (pour les retours de GT, tournoi, etc.).

    Vous avez une autre vision où vous partagez ce constat ? 
     

  2. La formulation "other factions lurk" est super maladroite, dans le contexte de la roadmap, nous pouvons le comprendre de deux manières : 

    - une ou plusieurs nouvelles faction
    - des figurines pour les factions non mentionnées précédemment dans la roadmap (donc des figurines hors solar auxilia et mechanicum). 

     

    Je penche plutôt pour la seconde option, car sortir une nouvelle armée complète alors que la Solar auxilia attend sa seconde vague et que la première vague du mecha commence seulement, ce serait assez inédit dans l'histoire du jeu et de GW. (et ça irait dans le sens de ce qui était dit à l'oral dans la présentation.). 

  3. Bien le bonjour, 

     

    voici le premier jet de ma liste d'ostland .

     

    l'idée est d'avoir deux blocs de lanciers au centre avec les joueurs d'épées, pour protéger les arbalétriers et les artilleries (bufées par l'ingénieur).

     

    en fonction des besoins, la cavalerie ira impacter l'adverssaire ou protégera les flancs (comme je n'ai que des figurines de chevaliers du loup blanc, ils ne peuvent donc pas être en lance). et idem pour les demi-griph.

     

    le général sera avec les demi-gryph, le prêtre d'ulric avec l'un des deux blocs de cavalerie, le chasseur de sorcière avec l'un des deux blocs d'arbalétriers. 

     

    je suis dubitatif sur l'utilité des musiciens, portes étandards généralisés dans toutes mes unités ainsi que sur les effectifs de mes unités.

    je reste ouverts aux conseils et avis ;) 

     


    The Empire of Man, total 1.994

     

    General of the Empire 238
    Ogre Blade, Jade Amulet*, shield, full plate armour, Demigryph

     

    Witch Hunter 61
    Suffer Not The Witch, crossbow

     

    Empire Engineer 58
    Hochland long rifle, light armour

     

    High Priest of Ulric 130
    great weapon, Barded Warhorse

     

    15 State Troopers 105
    Sergeant, standard bearer, musician, thrusting spears

     

    15 State Troopers 105
    Sergeant, standard bearer, musician, thrusting spears

     

    15 State Missile Troopers 105
    Sergeant, standard bearer, musician, light armour

     

    15 State Missile Troopers 90
    light armour

     

    8 Empire Knights 186
    Preceptor, standard bearer, musician, great weapons

     

    8 Empire Knights 186
    Preceptor, standard bearer, musician, great weapons

     

    10 Empire Greatswords 130
    Count’s Champion, standard bearer, musician

     

    5 Demigryph Knights 290

     

    Mortar 95

     

    Mortar 95

     

    Helblaster Volley Gun 120

  4. Les palatines aquilae sont vraiment très bons avec les épées Phoenix. (Et ne coutent que 2ppm de plus que les normaux). 

    C’est une très bonne unité d'élite en jetpack qui pourra rivaliser avec les dawnbreaker BA par exemple (là ce sera plutôt à qui obtient la charge). 

     

    Pour débuter, je ne pourrais que conseiller de ne pas jouer avec un rite de guerre mais sans. 

    Idem pour les EC, je conseille de faire les premières parties sans les augmentations pour pouvoir prendre en main déjà les mécaniques de base de l'armée et une fois maitrisé après quelques parties, de commencer à ajouter les options supplémentaires. 

     

     

  5. Ne pas oublier que même s’ils ne feront pas de miracle au corps à corps, ils peuvent très bien engluer les unités adverses et les bloquer pendant 1 ou 2 tours.

     

    Ma dernière partie, je me suis pris un bloc de 15 tactiques NL sur 6 myrmidons volkite, résultat, 150 points qui en bloquent 270 pendant 2 tours (le temps qu’une unité de cac arrive pour libérer les myrmidons), et avant que cette unité n’arrive, les tactiques avaient tué 1 myrmidons et les myrmidons 3 tactiques.

     

    Idem, la furie de légion n’est pas à prendre à la légère et ça peut même faire sauter quelques terminators sous le feu roulant.

     

    Ou des gros blocs de 15/20 avec apothicaire pour tenir un objectif.

  6. Le 26/07/2024 à 12:25, gekko a dit :

    Très sympa cette armée. Mais je trouve que les armes, et éventuellement les casques des derniers, manquent d'un je sais pas quoi de touche de couleur qui leur permettent de faire plus forte impression. Le vert fluo sur l'arme du premier par exemple est du plus bel effet.


    La photo ne rend pas hommage malheureusement, mais les parties "argentées" comme les casques des thallax, sont faites avec une peinture Chrome et rendent bien plus brillante en vrai. 

    Je n'arrive pas à gérer la photo pour que ça ressorte bien.
     

  7. Le 22/07/2024 à 19:35, gaspard a dit :

    Il est sympa le magos, c'est une conversion ?

     

    C'est une impression 3D via les plans de "realm of gear". 

     

    petite avancée sur 21 thallax et un thanatar Calix 

     

    img_5941.jpgimg_5942.jpgimg_5940.jpgimg_5943.jpg
     
    img_5938.jpgimg_5937.jpgimg_5936.jpgimg_5939.jpg


    et une petite photo de famille pour l'avancée du projet : 

     

    img_5944.jpg

     

     

    pour le mois d'aout, je vais essayer de faire mes 30/40 secutarii avec les deux axiarch ainsi que les deux domitars restant. 

     
  8. Bonjour à tous, 

    j’avais abandonné 40k milieu de V9 et j’aimerais ressortir mes ynnari pour un tournoi prochainement. 
     

    mais je n’arrive pas trop à capter le concept de cet index V10 comparé à mes souvenirs de V9.

     

    nous sommes d’accord que les listes ynnari n’ont plus les bonus vis-a-vis des unités détruites ?

     

    Est-ce que j’ai les bonus de détachement battle host eldar ? 
     

    est-ce que je peux ajouter des corsaires ou harlequins en plus des drukhari ? 
     

    bref, c’est un peu flou pour moi qui me remet dans le bain.

  9. Bien le bonjour, 

     

    Petite question post dataslate, est-ce que vous avez noté des changements significatifs pour la création de liste, ou globalement, nous restons dans les mêmes unités/listes qu'avant cette dernière ? 

     

    Que pensez-vous de l'ajout d'harlequins ou de corsaires chez le Drukh ? 

  10. Le 23/05/2024 à 13:59, Dromar a dit :

    Et puis faut voir la thune que ca implique a 45e le balistarii

     

    avec l'impresion 3D et les plans de The makers cult, je suis à 7 euros le balistarii ^^

     

    Le 23/05/2024 à 13:59, Dromar a dit :

    Dubitatif sur le skatros egalement il lui manque quelque chose pour etre vraiment attractif.

     

    Comme beaucoup d'autres unités de notre codex, je trouve qu'il à un profil "entre deux" qui fait que nous avons toujours soit meilleur soit moin cher pour une utilité équivalente. 

    je le testerai bien quand même quand j'aurais eu l'ocasion de le monter et de le peindre.

  11. Il y a 14 heures, delloss a dit :

    Sinon j’aurais mis 2X10 kasrkin à la place des 2X10 scion

     

    Le problème est que je n'ai que des figurines de kasrkin/grenadiers donc je dois soit compter tout le monde en scion, soit tout le monde en kasrkin (histoire de ne pas créer de la confusion chez mes adverssaires).

     

    Il y a 16 heures, Ravajaxe a dit :

    Cela dit, je trouve qu'il y a trop de scions, ce qui pose des soucis de frappe en profondeur,

     

    l'idée des deux groupes de 10 est d'être sur la table T1, et les groupes de 5 en FEP. 

     

     

    la liste n'est vraiment pas étudiée pour être try hard, mais juste pouvoir poser les figruines que j'ai. 

  12. Le 26/04/2024 à 20:36, Ravajaxe a dit :

    Les listes compétitives Astra Militarum actuelles sont déprimantes d'élitisme.

     

    l'astra est une armée élite pendant que l'admech et les soeurs deviennent des armées de masse ^^ 

     

    je prépare une liste un peu drôle pour le coup (avec mes figurines de milice 30K) avec comme idée dans ma tête les anciennes listes DKOK de brigade d'assaut et de brigade de siège.  (de toute façon, je n'ai pas de tank).

     

     

    == Détachement principal : Astra Militarum, Agents of the Imperium [1980pts] == 

     

    Héros épiques 1 : Ursula Creed [55pts]
    Héros épiques 2 : Seigneur Solaire Leontus [125pts]
    Héros épiques 3 : Assassin Callidus [100pts]

     

    Personnages 1 : 5 Escouade d'état-major Cadienne [105pts]
    --- Optimisations : Aquila de Kurov
    --- Commandant Cadien

     

    Ligne 1 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [60pts]
    --- Sergent de Choc
    Ligne 2 : 10 Troupes de Choc Cadiennes [60pts]
    --- Sergent de Choc

     

    Infanterie 1 : Earthshaker Carriage Battery [120pts]
    Infanterie 2 : Earthshaker Carriage Battery [120pts]
    Infanterie 3 : Medusa Carriage Battery [125pts]
    Infanterie 4 : Medusa Carriage Battery [125pts]
    Infanterie 5 : 6  Taurogryns [180pts]
    Infanterie 6 : 6  Taurogryns [180pts]
    Infanterie 7 : 3 Attachés Régimentaires [40pts]
    --- Astropathe
    --- Maître de l'Artillerie
    --- Officier de la Flotte
    Infanterie 8 : 10 Fils du Tempestus [100pts] Fuseur, Fusil à plasma, Fusil radiant à salves
    --- Tempestor,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
    Infanterie 9 : 10 Fils du Tempestus [100pts] Fuseur, Fusil à plasma, Fusil radiant à salves
    --- Tempestor,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
    Infanterie 10 : 5 Fils du Tempestus [50pts] Fuseur, Fusil radiant à salves, Emetteur vox
    --- Tempestor,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
    Infanterie 11 : 5 Fils du Tempestus [50pts] Fuseur, Fusil radiant à salves, Emetteur vox
    --- Tempestor,Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

     

    Véhicules 1 : 3 Rapier Laser Destroyer Battery [105pts]
    Véhicules 2 : Sentinel de Reconnaissance [60pts] Canon laser, Missile traqueur, Tronçonneuse Sentinel
    Véhicules 3 : Sentinel de Reconnaissance [60pts] Canon laser, Missile traqueur, Tronçonneuse Sentinel
    Véhicules 4 : Sentinel de Reconnaissance [60pts] Canon laser, Missile traqueur, Tronçonneuse Sentinel
     

  13. il y a une heure, Maouw a dit :

    J'ai pas les figurines, ça ressemble à quoi ces armes visuellement ?

     

    Matrice icarus : Multi Pew Pew Pew

    Laser à Neutron : canon Long Pew 

    Eclateur à phosphore :canon double pew pew 

    Faisceau d'éradication : Canon bizarre Pew pew 

     

    Il y a 2 heures, Dromar a dit :

    Alors je te suggère de faire 2x3 dragoons et 2x1 balistarii.

     

    le problème est que dans mes figurines dispos, j'ai vraiment 5 dragoons et 3 balistari ^^' et pas moyen d'intervertir la chose (armes collées etc). 

     

    Je note pour les onagres (eux sont intervertibles), et oui, le technaugure semble plus approprié dans la liste que le dominus. 

     

     

  14. Bonjour à tous, 

     

    Afin de me remettre dans le bain, je vais tester cette liste "tournoi". Même si je ne participe que rarement à ces derniers, je sers de sparring partner pour mes potes du Nurgle's Club qui y participent. L'idée est donc d'avoir une liste "type" de cette armée au cas où ils l'affronteraient en évents afin de pouvoir "connaître" cette armée.

     

    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    Nom du joueur : Giamargos
    Factions utilisées : Adeptus Mechanicus, Imperial Knights (Freeblade)
    Points d'armée : 1995
    Améliorations d'armée : Technoprêtre Dominus  : Suffusion radiale, Technoprêtre Manipulus : Eradicateur infaillible
    Règle de détachement : Corps des zones irradiées 


    +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

    == Détachement principal : Adeptus Mechanicus ==

     

    Personnages 1 : Technoprêtre Dominus [Seigneur de guerre]
    --- Optimisations : Suffusion radiale
    Personnages 2 : Technoprêtre Manipulus 
    --- Optimisations : Eradicateur infaillible

     

    Ligne 1 : 10 Patrouilleurs Skitarii [80pts] Arquebuse Transuranique, Datacâble Amélioré, Omnispex
    --- Vanguard Alpha,Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha
    Ligne 2 : 10 Patrouilleurs Skitarii [80pts] Arquebuse Transuranique, Datacâble Amélioré, Omnispex
    --- Vanguard Alpha,Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha
    Ligne 3 : 10 Rangers Skitarii [80pts] Arquebuse Transuranique, Electrofusil
    --- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha
    Ligne 4 : 10 Rangers Skitarii [80pts] Arquebuse Transuranique, Electrofusil
    --- Ranger Alpha,Pistolet du Mechanicus, Arme de mêlée d'Alpha

     

    Infanterie 1 : 6 Brècheurs Kataphron [290pts]
    Infanterie 2 : 5 Infiltrateurs Sicariens [70pts]
    Infanterie 3 : 5 Stérilisateurs Pteraxii [65pts]
    --- Pteraxii Sterylizor Alpha
    Infanterie 4 : 5 Stérilisateurs Pteraxii [65pts]
    --- Pteraxii Sterylizor Alpha

     

    Véhicules 1 : 3 Dragons Sydoniens avec lance taser [180pts]
    Véhicules 2 : 2 Dragons Sydoniens avec lance taser [120pts]
    Véhicules 3 : 3 Ferro-échassiers Ballistarii [150pts] 3 Canon laser cognis jumelé
    Véhicules 4 : Onagre des Dunes [130pts] Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis
    Véhicules 5 : Onagre des Dunes [130pts] Laser à Neutrons, Mitrailleuse Cognis
     

    == Détachement secondaire : Imperial Knights (Freeblade) ==

    Ligne 5 : Armigère Hastaire [150pts]
    Ligne 6 : Armigère Hastaire [150pts]

     

     


    La liste est un peu créée à l'arrache avec les figurines à ma disposition, si autant niveau infanterie je suis plutôt confiant avec le traditionnel manipulus dans un blob de kataphron, je ne sais pas s'il serait judicieux de virer le dominus pour le remplacer par des marshal et/ou technaugure. Pour les Knight, ils pourraient aussi être remplacés (c'est l'habitude de mes listes Admech 30k).


    Si jamais pour faire des changements d'unités, j'aurais en stock (donc en plus de ce qu'il y a dans la liste) : 

    1 armiger (warglaive ou helverin) 
    5 sicarian infiltrateurs
    5 sicarian cac
    10 rangers
    10 vanguard
    6 technaugures
    3 marshal 
    1 dominus
    1 manipulus

    1 technoarcheologue

    20 servitors ( 🤡 )

  15. Le plus gros retcon pour moi, c'est la disparision de Malal/Malice dans le panthéon des dieux du chaos. 

    Il était à mes yeux une entité bien plus travaillée que les 4 autres et permettaient de faire une armée du chaos trés typé "insurection". 

     

    Dommage, je ne ferais pas d'armée du chaos :D 

  16. Merci pour vos retours @Dromar et @Dorhan.


    Je regarderais pour l'équipement de l'onagre ce qu'il pourrait apporter à ma liste actuelle.

     

    Pour les pteraxii, c'est vraiment le coté "ailé" qui me gêne le plus, problème que je retrouve dans les proxy les plus connu de chez stationforge (si jamais vous avez d'autres adresses, je suis preneur.) j'imaginais plutot des choses dans le style des élyseens (pour le backpack). Mais je reste preneur de pistes pour des Proxy :) 

  17. il y a 57 minutes, Kaptain a dit :

    Peut-être que ça a déjà été expliqué plusieurs fois dans les pages précédentes, d'où mon hilarité ? 

     

    Tes interventions se limitants à nous dire que nous avons torts pour ensuite dire la même chose avec une autre formulation ou juste te foutre de nos gueules, non c'est pas trés explicite non.

     

    J'ai peut-être tort dans mes propos, je dis pas, mais entre tes interventions et celles de @$word, il y à une grande différence. (d'ailleurs, merci à ce dernier pour les explications claires et sourcées 👌)

     

     

    il y a 13 minutes, Kielran a dit :

    Si le representant du mecanicus est mort, qui le remplace alors ? Cawl ?

     

    Pour le coup, c'est une extrapolation de ma part sur la fin du tome trois des archives interdites. il semble que ce soit toujours Raskian qui soit en poste à la fin de la croisade indomitus (donc qu'il ai survécu) 

  18. Léontus est le commandeur solaire. Le commandeur solaire est l'un des "sièges tournant" des hauts seigneurs donc, léontus est un haut seigneur. 

     

    Pour récapituler, le sénat impérial est composé de 12 sièges de "hauts seigneurs" à chaque session. et sur ces 12 sièges, 9 institutions sièges toujours : 

     

    - Le Maître de l’Administratum

    - Le Légat de l’Inquisition

    - L’Ecclésiarque del’Adeptus Ministorum

    - Le Fabricator Général de l’Adeptus Mechanicus

    - Le Grand Prévôt del’Adeptus Arbites

    - L’Emissaire Paternovaldes Navigators

    - Le Maître del’Adeptus Astronomica

    - Le Grand Maître de l’Officio Assassinorum

    - Le Maître de l’Adeptus Astra Telepathica

     

    Dans ces 9 postes, tous sont des nominations "à vie" du représentant, sauf deux exceptions que sont : 

     

    - L’Émissaire Paternova ldes Navigators qui est le représentant de la famille de navigator la plus puissante du moment et est donc fortement lié aux "guerres commerciales" entre les différentes familles. 

    - Le Légat de l’Inquisition est aussi un émissaire choisi par l'ordo Terra, ce n'est pas un poste qui change toute les 5 minutes (Dans la trilogie des archives interdites, la légate de l'inquisition est en poste depuis plusieurs décennies (et semble encore être en poste à la fin de la croisade indomitus)). Le légat de l'inquisition peut être remplacé par le grand-maître des chevaliers gris en fonction de l'agenda de la session. 

     

     

    Pour les trois sièges restant, en fonction de l'agenda de la session, ces sièges peuvent être pourvus par les représentants d'autres institutions que sont (même s'ils ne sièges pas à chaque fois, ils ont le titre de Haut seigneur) : 

     

    - Le Seigneur Commandant du Segmentus Solar

    - Le Grand Connétable de la Garde Impériale

    - Le Cardinal du Saint Synode de Terra

    - La Grande Abbesse de l’Adepta Sororitas

    - Le Capitaine Général de l’Adeptus Custodes

    - Le Chancelier des Archives de l’Imperium

    - Le Porte-parole des Capitaines Chartistes

     

     

    MAIS, le senataurum imperialis n'est pas composé que des 12 Hauts seingeurs mais d'un nombre assez conséquent de sénateurs, représetants des organsiations "mineures" comme : 

     

    Le Commandant de la Schola Progenium

    Le Seigneur connetable du Synopticon

    La maitresse planétaire des catacombes 

    Le Consul de la Navis Nobilite

    Le grand chirurgien de l'ordre hospitalier 

    Le grand chambellan 

    ...

     

    Le retour de guilliman apporte un certain remue-ménage dans le sénat impérial, il déchoit 5 hauts seigneurs de leur poste et les faits remplacer (ainsi qu'une centaine d'autres sénateurs). Il recréé et prend le 13e poste de haut seigneur (celui de régent de l'imperium).

  19. il y a 5 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Pour les Custodes ça n'a jamais été expliqué. Mais c'est ni avec les gens qui acceptent des retcons à coup de twitt, ni ceux qui refuse l'idée en bloc qu'on aura une explication convenable.    


    AMEN 

     

    le problème de cette affaire, IMO, ce n'est pas le "pourquoi" mais le "comment" 

    Avoir des femmes custodes, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. Par contre, le comment cela a été amené par GW, une page dans un codex qui te dit ", c'est comme ça depuis le début lolz" c'est du foutage de gueule et un manque de respect envers la communauté pour nous sortir une écriture d'une telle paresse intellectuelle. (Alors que les justifications pouvaient être largement étoffées et amenées via des fluff cohérents (Tonton malcador qui voulait des females primarch, el famoso joker Cawl, ...)

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.