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Warhammer Forum

Jean Baptiste

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Messages posté(e)s par Jean Baptiste

  1. Très jolie socle, c'est ce qui donne du cachet a une figurine, j'adore en tout cas !

    Merci ! Celui de Dol Amroth était long à faire, chaque dalle est un bout de carton, alors que celui du chevalier de la Tour était beaucoup plus facile, bouclier de chevaucheurs wargs découpé et un caillou en chute de grappe

     

    Encore un roi des hommes, à partir d'un elendil qui a servi à faire un elendil à cheval pour un collègue. Je me suis appliqué pour celui-ci sachant que c'est une de mes dernières figurines de Dol Amroth.

     

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    Désolé pour la qualité de photos

  2. J'avais pas vu ton post Bababibel, merci pour l'effort ^^

     

    Ce scénario est pas mal  pour les multis car il incite à la fois le mouvement avec l'objo centrale tout en limitant les prises en sandwichs, les morts récompensent les stratégies offensives. A noter que de tels parties prennent au moins 1/3 de temps en plus

     

    D'ailleurs cette partie a été un calvaire, je me suis fait défoncer mes héros et ce sont mes hommes en formation tortue qui me permettent de prendre la deuxième place. Comme quoi il faut se faire oublier un peu.

  3. Tour 12 – Le déclin du Gondor :

     

    Uruks vs Haut-elfes : Les Uruks s'attaquent à l'armée d'Elrohir qui pleure encore la perte de son frère, le scénario tiré est celui des émissaires, mais la composition d'armée d'Aubin interdit aux elfes de tenter le coup, en effet 9 arbalétriers et une baliste uruks sont dissuasifs, d'un autre coté les Uruks n'ont pas les forces pour s'attaquer aux elfes qui se cachent dans les bois. Les armées s'observent en vain, sans de réel échanges (sauf des noms d'oiseaux) - Egalité et 0 pertes.

     

    Madril vs Azzorro : L'armée de Madril est revenue au top de sa forme, avec le vétérans et un cor de guerre, elle décide de s’attaquer à l'ennemi terrifiant de toujours, Azzoro. Le déploiement est éclaté, l'objectif est de faire des pertes avec ses arrêts et je me retrouve avec ma phalange au milieu des trois troupes adverses, alors que le rste de mon armée est tout au nord du champ de bataille. Ma phalange arrive à manoeuvrer grâce notamment à des jets d'initiative insolent. Je reconstitue une ligne, et mon Madril pique un peu. Azzoro est empêtré dans les corps à corps, mais le Nazgul fait tout le boulot, il arrive à charger mon porteur de cor, puis d'un combat héroïque charge ma bannière et l'élimine aussi. Il paralysera aussi mon capitaine montée, permettant au capitaine orque de prendre le dessus dans son combat. - Victoire du Mordor,

    un champ de bataille confus,

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    Siège des halls de Thranduil tenus par les gobelins par l'armée de Gross'baf (détails voir ci-dessus) : Alors que les gobelins festoyés encore du vin et du sang elfes, une armée de 60 guerriers de Morranon et venu leur rappeler les lois de la sélection naturelle, mais Gross'baff est mort ! (perso je pense après lecture du scénar que l'erreur de nico c'est sa façon d'avoir joué le guetteur, trop bourrine) – Victoire du Mordor,

     

    Hauts-elfes de SirDear contre Gimli – Les hauts-elfes doivent défendre leur QG les nains remportent la bataille des tirs, mais sont obligés d'avancer vers l'objectif, les elfes viennent à leur rencontre pour les tenir à distance. Les héros nains font pencher la balance et Dwalin tue un capitaine elfe, préalablement affaibli par Nori, Nori enflamme une première fois le QG et au dernier tour seulement, 3 nains arrive à détruire le QG en profitant des trous dans les lignes elfiques. Lebrennos perd 18 elfes et Barbecue 4 nains ... La moitié de chaque se barre, le capitaine elfe survit ! - Victoire des nains.

     

    Forlong vs Thorin, j'affronte Barbecue avec l'armée de Balin, renforcé par le grand Thorin, la dernière fois que j'ai rencontré Barbecue ce fut la fin de Cirion et des victoires de cette armée, je suis donc challenger. Le scénario est l'ombre et la flamme, nos troupes sont dissimulés sous des papiers jusqu'à ce qu'elles se retrouvent à 6 pas à peine, parmi elles se dissimulent des porteurs de torches qui sont à la fois des cibles et disposent d'attaquent de force 9 deux fois dans la partie (voir scénarios page 1). Je suis très précautionneux et je mène toute la partie, je tue très rapidement les porteurs de torches par une charge dévastatrice de Thémor, mon adversaire pédale plus et on se retrouve au dernier tour avec 8 morts pour les nains alors que je n'en ai qu'un seul de mon coté. La seule différence est que je viens de gaspiller mon dernier point de puissance dans une vaine tentative de tuer Balin qui ne rapporte pourtant pas de points. Mon adversaire en profite, il parvient à charger Forlong grâce à l’initiative avec Balin et Thorin, bien sûr, le massacre de Forlong est ignoble mais surtout le combat héroïque permet à Thorin de charger mon roi des hommes et de le tuer aussi ! Enfin Balin recharge Thémor mis à pied, mais ne parvient qu'à blesser le roc. Les jets de résurrection sont cruels, le roi des hommes est gravement blessé et surtout Forlong décéde définitivement finalement avec son malus de -2 et sa troisième partie où il est retiré du jeu. Victoire des Nains,

     

    Les Gondoriens mènent le bal,

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    La chute du roi des hommes :

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    655297DSC00133.jpg[/URL]

    La résistance de Thémor,

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    Décidément je ne dois pas affronter Barbecue, à chaque fois c’est la même chose, je maitrise la partie et lui tue mes héros, la campagne prend bientôt fin et heureusement, avec le décès de Forlong mes deux armés sont bancals et je n'arrive plus à engranger de victoire, après mon départ en fanfare je trouve cette situation très frustrante.

  4. Si t'on envie et de pouvoir l'intégrer dans un flux réaliste/et ou gondolier, je te conseille de suivre ton instinct et de faire droit, nos ancêtres n'était pas des clochards en architecture et les gondoriens sont des bâtisseurs. Si tu veux une idée plus warhammeresque ou décrépi pourquoi pas gondolé oui.

  5. Double post sniff (puisque ma forteresse n'inspire pas) voici la suite avec les rochers (je vous dit pas la purge pour coller) la prochaine fois ce sera mousse extruder et puis c'est tout et plus simple !  On aperçoit l'entrée du fort, et une petite scénette modulable d'un gobelin décapité sur un billot à bois (il me reste du joins à mettre entre les différents morceaux d'écorces) :

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=932991P1010017.jpg]932991P1010017.jpg[/URL]

     

    Et bien sur, un second servant de baliste converti à partir du classique (ajout des boulets et des fourrures), j'aime bien la peinture avec une première barbe rousse sur laquelle j'aurai du faire un ombrage de plus : 

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=224520P1010014.jpg]224520P1010014.jpg[/URL]

     

    Il n'empêche que c'est une purge, quant on a plus de colle qu'on en rachète, on a plus de peinture, on en rachète, on a plus de bombe, on en rachète on a plus de temps. Un CDA c'est sportif malgré les apparences

     

    En espérant que ça vous plaîse,

  6.  

    J'ai attaqué en parrallèle une fig bonus... mais ça sera pour la prochaine fois si vous êtes sage et que vous soutenez le SDA et son CDA et si vous autres soldat peignez bien et vite votre cotta!  :evilgrin:

     

    Sorent en mode corvée de pattates.

    Pas de souci ! 

     

    T'as pas rajouté un bouclier au gobelin ? Le second en partant de la  gauche ?

  7. Tu as quoi comme rabiot pour un éventuel décors ? Ou dans quels scènes voudraient tu voir tes gobs ? La figurine de chaman n'est pas folle mais alors tas peinture le rend très expressif et vivant pour sa taille, les poches sous les yeux et le squelette du crâne.... je salue ^^

  8. Nouvelle rubrique de campagne - Les héros évolutifs :

     

    Comme vous avez pu le lire dans plusieurs rapports nous avons introduits dans chaque faction de la campagne, un héros évolutif qui peut améliorer ses stats en fonction des points d'expériences qu'il gagne, nous allons vous les présenter avec leurs histoires et leurs évolutions (les principaux d'entres eux, les morts tels que Zori ou Griffe ne méritent que l'oubli !).

    A savoir qu'un mort rapporte 1 xp et une victoire 3 xp, ils sont doublés lorsque l'événement "les champions" est tiré lors d'un tours. Une stat lambda coûte 7 xp et une règle spéciale ou une attaque/pv en plus 10xp.

     

    Thémor - Capitaine de Dol Amroth - Le roc :

     

    • Les améliorations :

    Le capitaine de Dol Amroth est une puissante figurine de base, néanmoins il a deux défauts : sans Imrahil il ne profite pas de sa relance, et il n'a que combat 4.

    Après un premier massacre de gobelins je paye donc un +1 en combat pour qu'il soit à 5.

    Les armées ennemies comprennent des magiciens très handicapants : les chamans de Gundabad avec  "arme brisée", Thranduil et sa colère de la nature, les Nazguls, je lui paye donc une résistance à la magie qui fera une sacré surprise à Bababibel.

    Plus tard, je lui paye 1 PV en plus (je veux vraiment pas qu'il meurt) et 1 PP histoire qu'il puisse vaincre des gros héros adverses.

    Je réfléchis encore à lui payer une 3 éme attaque mais c'est cher.^^

    Cela donne :

     

    C5/D7/F4/PV3/B4 3/1/2 avec résistance à la magie - lance de cavalerie, cheval caparaçonnée, bouclier ;

     

    • Le fluff :

     

    Le jeune capitaine Thémor avait pris de la Bouteille depuis le début de cette campagne, lieutenant  du général Forlong, ils avaient mené les hommes du Gondor à de nombreuses victoires dans les terres du Nord, face aux milliers de Gobelins, il avait pu compenser les lacunes de son entrainement et augmenter sa technique de combat pour rivaliser avec de grands capitaines ennemis, il était même sur de surpasser son seigneur.

     

    Mais les armes de ses ennemis étaient pernicieuses, il avait plusieurs fois senti l'empreinte méphitique de sorciers ennemis et il savait que l'influence noire des cavaliers sauvages du Mordor était encore pire. Outre son expérience passé, il était donc parti seul et à pied, s'isoler pendant une semaine dans les monts brumeux, sans nourriture, il avait médité et bu l'eau d'une petite source dans les vestiges d'un temple des hauts-elfes. Au retour, de son voyage, il sentit que seul un grand mal pouvait désormais le toucher dans son coeur tout comme sa résistance physique, sa vitalité lui semblait augmenter.

     

    C'est au même moment que la seconde armée du Gondor, apprit que l'armée de Madril ne parvenait pas à protéger leur terre, fréquemment ravagé par les armées orques. Ils firent route vers le sud, taillant en pièces les armées en chemin, sur leur route il apprit à puiser encore plus dans son énergie pour dépasser ses limites ou mener ses hommes autour de lui.

     

    Enfin, ils rencontrèrent l'armée de sa Némésis, ces Numénoréens déchus, menés par le terrible Az-zorro, dans la mêlée il avait failli trépasser sous la charge du terrible général, il avait survécu cette fois, mais il savait que l'un d'entre eux mourra avant la fin de cette guerre....

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=41757784008820160116163018copie.jpg]41757784008820160116163018copie.jpg[/URL]

  9. Pour le décor il est très sympa. On aura l'explication du pourquoi un jour ou pas? 

    Pour le servant, bonne peinture comme d'hab! Continue sur ta lancée!

    Merci et oui ça va suivre !

     

    Je pense que mon fléau pourrait te rendre service. Je rejoins nos camarades quant à la longueur du bras et je pense que le fléau est encore trop imposant. 

    Sous la pression populaire je cède. ^^

     

    Voici un petit W.I.P. de mon décor, il est monté sur une boite à bouteille de vin Nicolas car il doit être à terme démontable et se ranger dans la dite boite, la coline doit encore être recouverte d'écorces :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=602394IMG1442.jpg]602394IMG1442.jpg[/URL]

  10. C'est vraiment dommage tout ça ! Mais tant pis ! 

    Pour les participants parisiens ! Est ce que l'un ou plusieurs d'entres vous seraient tenté par une partie ce week-end ? ce serait l'occasion de mettre notre travail en scène ?!

  11. Ca dépend vraiment de ce que tu feras au niveau environnement. Avec de la neige aucun problème, ça peut rendre une ambiance très froide, mortuaire, très approprié à la scène.

     

    Je plussoie la neige atténuera ce bleu et tu pourra même en mettre dans les creux où le bleu est bien présent, car la neige y aura été poussé par le vent ou mieux préservé des lueurs du soleil

  12. Pffff ce niveau ça me déprimerait presque si elles n'étaient pas si magnifique. D'habitude les scènes de combats en direct sont maladroites mais là j'aurai du mal à faire une critique. Quant à la peinture, elle est folle, j'aime beaucoup la palette de couleur chaude qui reste relativement sérieuse et donc dans ton thème ! 

  13. Oui je lui ai fait un éclaircissement et assombrissement supplémentaire pour la forme, on continue à un certain rythme avec un premier servant, converti il y a fort longtemps à partir d'un archer métal je l'ai repris et repeint :

     

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    et la tombe, simple mais efficace :

     

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=450232IMG1373.jpg]450232IMG1373.jpg[/URL]

  14. Je te conseille d'enterrer le nain sous un tas de gravas ou de neige pour cacher les gros bouts manquants de la figurines, si tu veux qu'il fasse moins "posé" sur le sol, tu ponce son dos pour que l'effet allongé soit plus réaliste.

    Bon courage pour la suite

  15. @ Royaume : Maintenant que c'est peint qu'en penses-tu ? Si tu n'aimes toujours pas dis le et j'accepterai volontiers ton petit cadeau !

     

     

    Sympas tes dernières créations... le bouclier elfe tu l'as moulé/sculpté toi-même?

    Moulé dans de la pate Oyumaru, c'est vraiment trop génial pour faire des boucliers en rab (ou même des capes comme vous le verrez dans ma session 3), merci à Bababibel pour ce précieux cadeaux

     

    Mon capitaine Krak, je suis bien bien content du résultat, l'effet green stuff a presque disparu, et la robe du poney noir est bien faite ce qui est un exploit pour moi :

     

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  16. Rah, c'est beau !

    Franchement, la lecture de cette campagne me donne envie de replonger dans le SDA ! 

    En plus, au vu du nombre de figurines, l'investissement semble pas monstrueux... 

    Raaah !

    Je vous adore pour ce rapport et vous déteste pour la tentation ! (En plus, vous êtes de Paris...)

     

    Merci beaucoup ! 

    N'hésite pas laisse toi tenter ! Prend l'anneau et revendique le comme tien ! Hastar dun-badûr... Je m'égare ^^

     

    En effet, c'est facile à jouer et entre copain on ne s'impose pas une armée entièrement peinte et socle même si c'est mieux et puis c'est l'occasion de construire son armée, je fournis des capes à un tel et un tel me refile un bouclier etc... Une armée de 500 points à notre format, ça peut aller de 1 à 50 figurines même si la moyenne est à  20-30 rien d'impossible en somme.

     

    Oui on est sur panam, il y a aussi un groupe de joueur en GW de Paris XII si tu veux qui est en train de faire un CDA il me semble que prendre le wagon peut être intéressant.

     

    J'en profite pour faire une annonce ce week-end, retour des Uruk-Hais avec le général Aubinor qui prend le contrôle des légions de la main blanche !!

  17. Double post pour la suite - avec un début de décors, la tombe d'un guerrier elfe qui est évoqué dan mon fluff :

     

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    Et l'éclair d'acier qui est pas mal je trouve :

     

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    Next, Krak et un autre élément de décors !

  18. Je rejoins Lucius sur son opinion, notamment la GDA qui a été une tentative très maladroite de forcer les grosses batailles donc les grosses armées, une tentative sans appui des magasins et non poursuivi dans le temps.

     

    Enfin les films qui sont un échec relatif surtout au niveau de la cohérence de l'univers qui agace les fans + les prix + l'inflation des profils + le choix des figurines sortie (les 13 tonneaux à 80 euros...) au lieu de nous faire un Beorn décent ou une simple boite la compagnie de thorin complète à un prix lui aussi décent.

     

    Alors oui tout ces coups (c'est le mot) font que ça vivote, mais une reprise de la gamme à long terme, une communauté active et des magasins peuvent reconstituer une communauté. Je pense au dernier tournoi parisien où il y avait 5 nouveau joueurs sur 10 dont un certains nombres ont eu l'air de vouloir renouvelé l'expérience !

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