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Warhammer Forum

Jean Baptiste

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Messages posté(e)s par Jean Baptiste

  1. Oui! debout Soldat!Beau redémarrage!

     

    La Bertha donne bien avec la bannière, c'est un toujours un beau centre d'armé qui attire l'oeil.

     

    Je suis pas super fan de Krak finalement. Surtout à cause du bras. Si il n'e'st pas encore trop tard avant peinture, je pense que tu devrait retravailler le dessous du bras. car le problème vient uniquement de là. Un coup de lime sous le bras pour redonner de la finesse à l'attache bras-épaule par le dessous sera un plus. Car la peinture ne suffira pas à elle seule à rattraper ça je pense.

     

    Merci ! ^^Je vais le faire, j'ai juste sous-couché on verra ce que ça donne.

  2. Très bel effet du tissus pour le chevalier monté. Chapeau!

     

    La version à pied semble bien aussi, j'aime beaucoup la pose en équilibre de frappe lourde et lente, mais la photo a cramé le blanc je pense. Pas facile à rendre en photo des nuance de blanc. Beau travail!

    Merci, c'est vrai que la pose est bien charismatique, l'ajout du bouclier orque fracturé sur lequel il marche l'amplifie encore !

  3. Il serait possible pour moi et mes deux mains gauches de faire un plateau de jeu mais sans les empreintes sur le plateau, afin de jouer n'importe quel scénario à convenance.

    Du coup rien de plus facile, plaque + colle+ sable partout+ petit coup de peinture et hop ^^

  4. Qu'est ce c'est au milieu du pion centrale, un lingot d'or ? En tout cas je vois que mes cadeaux ont bien été utilisés ^^

     

    Si j'étais toi je rajouterai des petits bouts d'écorce (entre 1 et 2cm niveau dimensions) au pied de ta barre rocheuse, et un ou deux un poil plus loin sur ton socle. Je pense que ça donnerai plus de cohésion entre la zone "cailloux" et la zone "plaine".

     

    Je plussoie

  5. Merci beaucoup ! Super lourde en peinture ? ou en poids qu'ils devraient porter ? 

     

    petits ajouts - plus que deux chevaliers !!! 

    Je me suis bien attardé sur le tissu bleu pour celle-ci :

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=288499DSC0037.jpg]288499DSC0037.jpg[/URL]

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=814180DSC0038.jpg]814180DSC0038.jpg[/URL]

     

    et un chevalier de la tour blanche, peint pour un tournoi où il a bien payer :

    [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=907342DSC0035.jpg]907342DSC0035.jpg[/URL]

  6. après une semaine de silence, je peux vous montrer mes avancées, avec la grosse bertha de prête :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=442151DSC0029.jpg]442151DSC0029.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=401868DSC0030.jpg]401868DSC0030.jpg[/URL]

    plutôt satisfait du résultat pour le coup !

     

    Mon capitaine Krak terminé en terme de green stuff à peindre maintenant, certains détails sont maladroits je compte sur la peinture pour édulcorer tout ça :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=345615DSC0032.jpg]345615DSC0032.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=200322DSC0034.jpg]200322DSC0034.jpg[/URL]

     

    Le socle de Krak qui s'intégrera au décors à venir et un petit balin (avec strabisme) que j'ai pas peint pour le CDA mais pour mon ami lebrennos :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=951431DSC0031.jpg]951431DSC0031.jpg[/url]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=953473DSC0036.jpg]953473DSC0036.jpg[/URL]

     

    J'ai aussi peint des gondoriens par là : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=231816&page=3

     

    Je vais me recentrer sur mon CDA pour prendre mon temps sur le décors ^^

  7. À partir de là, préparez vos zygomatiques, c'est cadeau. Premier pépin, Kardush rate sa Frénésie canalisée avec 2 dés, et le Maître ne lui sauve pas son point de Puissance. Deuxième pépin, mon CU perd le combat et prend une blessure. 1er point de Destin : 1... 2ème point de Destin : 2 ! Génial, je dois utiliser mes deux derniers points de Puissance pour survivre. Troisième pépin, je gagne uniquement deux combats ce tour-ci et me fait laminer la moitié de ma troupe au centre du terrain. Vous en voulez encore ?

    Le tour 2, égalité à l'init, elle est donc pour moi... Mais cela entraîne l'événement spécial du tournoi, en l’occurrence tests de Bravoure pour tout le monde. Hadrien utilise sa Puissance avec le CU pour bouger avant au milieu de terrain (moi je n'ai plus de Puissance souvenez-vous), empêcher le tenez-bon de mon CU, et bien encercler les guerriers restants ainsi que mon pauvre émissaire. Mais le summum du fist arrive désormais. Je dois tester avec Kardush et le Maître de Discipline, parce que oui souvenez-vous, la Frénésie est inopérante. Je lance pour Karduuuuush, et c'est manqué. Tant et si bien que même avec la Volonté restante ça ne passe pas. Je lance pour le Maîîîître, et c'est aussi manqué. Encore pire que Kardush, tant et si bien que même avec la Volonté et la Puissance restantes ça ne passe pas. Alors voilà 2 héros en moins, pas de tenez-bon, je dois maintenant tester les 14 orques les accompagnant. J'en rate 12/14, en mode champion du monde. Tant et si bien que de mes 18 figurines venues en renfort, il n'en reste que 2 à la fin des tests de Bravoure. Tant et si bien que je suis déjà presque démobilisé à ce moment-là de la partie : début du tour 2 !

    Le reste du tour est du même acabit. Je perds le CU ainsi que toutes mes figs au milieu de terrain, dont l'émissaire et la bannière. Cette dernière s'est pourtant distinguée au tour 1 en éliminant son opposant, mon seul mort de la partie, youpi ! 

    Défaite, fessée, humiliation galactique. 0-15.

    épique !! ^^

  8. Mon petit débrief, je finis 2éme la première place m'échappe de peu, hélas :( Mais je me suis éclaté et j'ai été très satisfait de ma liste.  :closedeyes:

     

    Imrahil montée qui sera impérial toutes les parties;

    2 cavaliers de dol amroth,

     

    1 chevalier de la tour blanche,

    6 hommes d'armes avec pique

    6 chevalier à pieds,

     

    Duinhir,

    4 archers de la racine noire,

    4 rangers avec lance,

    1 chevalier de dol amroth avec bannière,

    (une petite troupe redoutable en tir, mais qui avec les lancent et la bannière résiste très bien au corps  à corps).

     

    Première partie  contre johnny :

    Scénarios de bash où le champion doit tuer un max, le héros le plus puissant de Johnny est durburz j'ai l'avantage avec Imrahil, clairement ^^. Il aligne 5 ou  6 maraudeurs, 24 gobelins au moins, Groblog, et un chaman.

    Mon adversaire joue de malchance car il oublie de faire la frénésie de son chaman au premier tour, au second tour l'égalité nous oblige à faire un jet de démo pour toutes nos armées et le chaman gobelin fuit !! La seconde erreur de mon adversaire et de charger avec uniquement ses maraudeurs mes archers qu'ils pensent vulnérables, mes piquiers les rejoignent alors que ma ligne recule face au groupe de Gobelins, c'est un massacre. Imrahil se donne même le luxe de faire un combat héroïque pour charger Durburz déjà renverser par un autre chevalier et le massacrer !

    A partir de là, mon adversaire abandonne un peu, c'est dommage et laisse Groblog et les gobelins se faire massacrer. 

     

    Deuxième partie contre Bababibel :

    Il faut prendre trois piliers sur les différents points de la carte, j'ai l'avantage du nombre mais mon adversaire à une liste saisissante, L'immortel sur ombre ailée, 6 castellans, 6 numénoréens dont 1 avec bannière.

    Mon adversaire fait une marche dès le premier tour, ainsi il prend immédiatement le décor centrale et gagne trois points pour ce tours-ci. Au second tour mes troupes arrivent seulement à porté des objectifs et le Nazrul tue d'un trait des ténèbres l'un de mes chevaliers m'enpéchant de prendre l'objectif de droite.

    Enfin le CAC, Imrahil remporte l'élan héroïque contre l'immortel et le vainc au corps-à-corps, affaibli par un tir des racines noires, l'ombre ailée tombe. Le temps que le reste des troupes sombres arrivent, ma phalange a pris position.Grace a duinhir et mes héros je conserve toujours l'initiative et il faut 5 tours à Imrahil pour tuer l'immortel qui réussit quasi tous ses jets de destins. Sur les flancs 2 castellans pour chaque objectifs s'écharpent avec mes archers mais je garde le contrôle d'un des deux et de celui du milieu ! Mon chevalier de la tour blanche tombe sous les coups des castellans non sans les avoirs grandement blessés avec sa capacité de double blessure ! Maiss c'est surtout un jet d'égalité qui provoque un jet empoisonné sur toutes la table qui emportent 9 de mes hommes et qui permet à Bababibel de rester en course.

    Je gagne après d'âpres combats, la grande erreur de Bababibel et d'avoir trop tôt exposé son Immortel qui aurait du plutot poursuivre et tuer mes hommes dispersaient en évitant Imrahil.

     

    Troisième partie contre Coco :

    1 Nazgûl 2/11/1

    2 Maréchaux NN tout équipé

    11 NN

    12 Morannons avec 11 lance/bouclier et 1 bannière/bouclier

    6 Pisteurs

     

    La partie consiste à tué les émissaires ennemies. 

    Le déploiement me sert bien, mais les nuages empoisonnés tueront chacun six de nos hommes sauf que moi il s'agira des hommes composant ma ligne de bataille au même moment où je suis tenté de charger le Nazrul adverse que je peux atteindre d'un combat héroïque. Je le fait et le massacre. Pour mieux me faire contre attaquer par les maréchaux qui le massacre à son tour. De plus, je fais charger ma phalange loin de mes archers et de Duinhir, l'ennemi est en surnombre me massacre peu à peu toute ma phalange !

    Le reste de la bataille est la retraite épique de mes archers qui résistent à la démoralisation grâce à Duinhir, ils mettent les deux maréchaux à Terre et  abattent 6 guerriers du mal au tir. Finalement, la démobilisation de mon armée met fin à la partie au moment où mon émissaire et mes derniers hommes se retrouvent acculés dans un coin de table.

    Quant à mes deux cavaliers, l'un sera abattu par les pisteurs au Tir et l'autre sera massacré au pied de la tour ou se dissimule l'émissaire ennemi par 2 pisteurs et un morannon.

    Ma grosse erreur a été ma gourmandise, j'aurai mieux fait de temporiser et de ne pas charger aussi précipitamment.

     

    Quatrième partie contre Clément :

    Il faut infliger un maximum de dégât à deux trolls du Mordor en n'en recevant de leur part le moins possible. Clément est un joueur débutant mais habile, il a un 2 capitaines uruk hais menant 12 orques dont un avec bannière, et une dizaine d'uruk-hai, un chaman avec d'autres uruks et Mauhur avec 8 maraudeurs Uruks.

    Au contraire, mes héros sont faits pour gagner ce scénario !


    Clément ne sait pas sur quel troll se concentrer, pour ma part je laisse Duinhir et mes archers en vue d'un des trolls, ils lui infligeront 5 PV de pertes abattront deux uruks hais qui l'affrontent au corps à corps et tueront Mauhur qui s'expose lors des premiers tours. Tout en repoussant et massacrant tous les éclaireurs qui les attaquent ! Impériale !

     

    Le reste de mon armée ne fait qu'une phase de corps-à-corps contre le troll de gauche, toute ma phalange et Imrahil le charge et lui inflige 3 points de dégats tranquillement grâce à une frappe épique. J'ai assez de blessures d'avance et je me concentre sur l'éradication de l'armée adverse qui avance en ordre dispersé. Imrahil tue un premier capitaine Uruk hai mais n'aura pas le temps de tuer le général ennemi. A droite, les Uruks hais ne pourront renverser la vapeur malgré 4 blessures car sans héros, il suffit que le troll sortent deux fois des 6 pour blesser plusieurs d'entre eux.

     

    Victoire mais une belle partie et un adversaire qui apprend vite.

     

    Merci Pierrot pour le tournoi je me suis bien éclaté.


    Ce tournoi m'a donné encore plus envie de continuer Le Hobbit et je pense que quand on est débutant comme moi, c'est le plus important, encore merci à l'orga ;)

    N'hésite pas à surveiller le T3 et venir à d'autres batailles avec ta très jolie armée ^^

  9. Fais attention au moment de coller, si la colle est trop forte elle ronge le poly, pareil pour la bombe de peinture c'est mortel ! du coupe en choisissant le poly tu t'obliges à abandonner cette outils. En tout cas super projet, je te soutiens psychologiquement ^^

  10. Double post pour vous mettre une photo de La Grosse Bertha avant qu'elle ne soit peinte, déjà que noir sur noir pour la photo je vous gâte pas ^^ (le socle sera enrichi d'une chaîne et des boulets supplémentaires y figurent déjà.

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=351251IMG1596copie.jpg]351251IMG1596copie.jpg[/URL]

     

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=740475IMG1595copie.jpg]740475IMG1595copie.jpg[/url]

  11. @ Enorme Vorace : je n'ai pas fait l'erreur de lui mettre deux bras gauches non ^^on ne voit qu'à peine son pouce c'est tout. D'ailleurs j'ai remonté son bras pour qu'il soit plus naturel.

     

    @ ZibZee :  Merci, elle fait un peu petite par rapport au modèle classique mais elle a de l'allure oui. j'ai vu tes chevaliers c'est très beau ce que tu fais, bonne continuation à toi aussi. ^^

  12. Tour 9 - Le Gondor pleure, les nains résistent, les elfes de la forêt patinent, le Mordor s'amuse.

     

    L'événement du tour "Guerre civile" oblige les factions du mal et du bien à n'attaquer qu'un membre de leurs factions. Mais comme les armées du mal sont moins nombreuses ont désigne un joueur du bien qui bascule dans l'autre camp, hélas c'est le Gondor qui est tiré au dès (sans doute l'influence de Dénéthor). Ce qui permet au mordor de se lécher les babines. 

     

    Dori vs Tauriel - Les deux camps continuent à s'écharper autour du scénario à objectifs multiples. Les elfes prennent un avantage certains en abattant 9 nains aux tirs. Mais une erreur d'Imrahilhovic fait que Tauriel est encerclé par de nombreux nains, elle tombe sur le champ de bataille, mais elle survie à son jet de blessure. La perte du général adverse permet aux nains d'arracher l'égalité.

     

    Hauts-elfes vs Thranduil - Les elfes mènent une guerre fratricide en pleine chasse aux trolls, le général Elrohir tombe aux champs d'honneur et ne se relèvera pas néanmoins les hauts-elfes parviennent à arracher l'égalité !

     

    Roi Gobelins vs Gimli - Les gobelins qui n'ont pu charger aucun adverse lance un "raid" (voir règle de campagne) sur l'armée de Gimli, le scénario tiré est celui de la chasse aux Ouargues qui n'est jamais sorti encore ! La stratégie des vils gobelins de projeter dans leur camp le chef de meute Ouarge pour en gagner les points échoue, lorsque Barbecue le général nain dans un rire machiavélique signale que la force 6 du chef de meute le rend insuceptible d'être projeté ! Les nains qui évitent le terrible et gluant roi remportent la bataille. Victoire des nains.

     

    Madril vs Gross'Baff - Le temps était à la guerre, l'armée de Madril avait enfin été renforcé, le capitaine Faramir à la tête de féroce vétérans d'Osigiliath avait la charge de prendre et tenir l'Est-Emnet, mais alors qu'ils arrivaient sur une position stratégique, ils virent l'armée de Gross'Baff plus nombreuses et puissantes malgré la perte temporaire de son général ! Leur troupe ne pouvait prétendre à la copine mais il devait résister à la vague du Mordor. Les flèches du Gondor abattirent 6 orques avant que les autres arrivent au corps-à-corps. Le capitaine Faramir et Madril chargèrent avec toutes leurs troupes espérant tuer un maximum d'orques avant que toute l'armée arrive, mais les orques résistèrent trop bien signant la perte de la bataille, les corps-corps se multiplièrent, les hommes du Gondor cédant peu à peu sous le nombre malgré de chanceuse flèche blessant le maître de discipline adverse. Les soigneurs firent néanmoins des miracles alors qu'une épidémie décima les blessés orques - Victoire du Mordor ;

     

    Forlong vs Azzoro - Azzoro s'arrête sur un de mes territoires sans pouvoir le capturer je décide tout de même de l'attaquer, mon armée et toute aussi puissante, la cible est trop belle. Le scénario est le combat des chefs nos capitaines doivent faire un maximum de morts, ça tombe bien ils sont fait pour ça. Hélas, un déploiement bizarre, des héros d'une mollesse totale, de jets d'initiative calamiteux donne la victoire à mon adversaire qui n'arrive cependant à tuer un de mes héros. Alors que le Nazgul est à deux doigts d'y passer à cause d'un mort qui l'assaille (il doit utiliser son point de destin). Le problème c'est que mes jets de blessures sont calamiteux et je perds beaucoup d'hommes. Victoire du Mordor ;

     

    Deux défaites, plus que 11 territoire, deux armées exsangues, je commence à perdre confiance dans l'avenir de ma victoire. Au contraire, le duo de tête Mordor/Nains se confirment alors que selon moi Gobelin et les deux elfes ont du mal à lancer eux aussi une dynamique irrésistible. Des sièges sont annoncés aux prochains tours info ou intox qui peut renverser le classement ?

  13. Très bon début, tes murs sont un peu haut pour les échelles de siège de base en SDA mais peu importe ^^.

    Pour l'herbe il ne faut pas hésiter à en mettre là ou la terre à pu s'accumuler "naturellement", dans les infractuosités du terrain, au pied des murs, pas devant les portes ou sur les chemins, ensuite il suffit de faire quelques goute de col par ci par là ça suffit.

     

    Les tuiles tu peux en acheter des paquets de "vrais" dans le matos des crèches de provence, tu peux en faire avec des paquets de petit lu (la partie carton ondulé qui protège le gâteau) ! Tu découpe des bandelettes et recouvrent l'une sur l'autre en escalier c'est pas mal comme résultat.

  14. Gurdab regardait ses troupes, faibles et lâches. Il avait réussi à rallier ses guerriers dans une antre de Gobelins, cependant certains était introuvable depuis sa défaite contre les nains de Thormund. Sa bande était encore plus faible qu'avant. Comment se faisait-il qu'aucun patrouilleurs ne soient revenus pour le prévenir que des nains venaient en sa direction? Et puis pourquoi un de ses troll était devenu incontrôlable? Il était dans une colère noire, personne n'osa lui adresser la parole. Il regarda encore ses troupes, peut-être il y avait un traitre parmi eux. Était-ce Snaguk le shaman? Le doute lui vient à l'esprit. En tout cas, ce n'était plus le temps de rester inactif. Il allait lancer l'assaut contre les sales nains, et il devait s'allier avec d'autres Gobelins pour accomplir sa vengeance.

    Je pensai que tu l'as jouerai plus propagande en mode : "les nains à la surface pensait lui avoir porté un coup, les imbéciles, ils n'avaient éliminés que le dixième de ses plus faibles troupes." ^^

  15. L'éclair d'acier (une petite baliste faites avec une arbaléte de soldat nain de Warhammer, ainsi que le pieds d'une lunette d'observation d'un canon nain, les carreaux supplémentaires viennent d'un lot de Bitz mais je crois qu'elles viennent des archers bretonniens ou de l'empire) :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=243337IMG1593.jpg]243337IMG1593.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=356061IMG1594.jpg]356061IMG1594.jpg[/URL]

     

    Krak l'ingénieur à partir de pérégrin, ou sam je ne sais plus, pour l'instant je lui ai fait une barbe à partir d'un visage orque, ça fait un peu peur mais je reste confiant sur le résultat :

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=988597IMG1591.jpg]988597IMG1591.jpg[/URL]

    [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=844097IMG1592.jpg]844097IMG1592.jpg[/URL]

  16. Hey super merci de me laisser monter à la prochaine gare  :wink2:  !! 

     

    En tout cas dommage qu'Ismaël ait décroché, pour avoir vu d'autres de ses réalisations j'attendais personnellement beaucoup de son sujet.

    Bienvenue, merci aux modos ^^ ! et oui je partage ta déception pour isma :(

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