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Warhammer Forum

Jean Baptiste

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Messages posté(e)s par Jean Baptiste

  1. Merci à tous pour vos coms.

     

    Il y a 10 heures, Tarnotah a dit :

    Pour l'escalier, je pense que la pierre manque de relief. Si t'avais gravé des pierres tu aurais pu avoir une différence de couleur entre les creux (mortier) et la pierre en elle-même. Ca aurait donné un peu de relief.

    C'est vrai j'y ai pensé après, et ça pour le changer trop galère. là on va dire que ça fait taillé dans la pierre. :wink:

     

    Pluie de photos avec Olimar, son fluff viendra bientôt avec sarthor le bleu: 

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    La bannière :

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     Sarthor le bleu :

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    Le socle de la prochaine figurine qui accueillera une petite mare au niveau de la tache grise qui est un renfoncement creuser dans le socle : 770101IMG20170904231720.jpg

  2. Petite suite, avec l'escalier qui permet l'accès au rempart, un peu balaise car je voulais le rendre jouable, une marche= un socle. Les trophées viennent d'une boite de viking et la couronne un petit pendentif trouvé par terre. (La photo a bouffé la couleur noire du bouclier et de la couronne)

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    Demain, olimar le messager et la bannière de la tour

  3. Merci à tous pour vos messages.

     

    Le 20/08/2017 à 22:20, ZibZee a dit :

    La statue du socle de Aerindil semble légèrement bleutée, c'est une impression ou c'est juste ? Tu as utilisé quelles teintes ?

    Effectivement c'est un gris très légèrement bleuté naturellement, il s'agit d'une peinture fondation de chez games l'astronomican grey

     

    Le 21/08/2017 à 11:52, Rincevent a dit :

    je retrouve l'esprit de l'univers que j'avais imaginé à ma première lecture du Seigneur des Anneaux, il y a une trentaine d'années...

    Cela c'est un véritable compliment que tu me fais car tout joueur du SDA essaye à un moment de retrouver ce souffle !

     

    Le 22/08/2017 à 18:23, Tarnotah a dit :

    Sympa ces cavaliers.

    Contrairement à Rincevent, je suis moins fan des gros décors sur les socles (mais c'est un avis purement perso). pour le reste c'est vraiment sympa, les chevaux sont bien traités (et je sais de quoi je parle, au regard des miens de la première session).

    En revanche je pense qu'une petite couche supplémentaire sur les bords du socle pour uniformiser ta couleur serait pas mal !

    Tes chevaux était pas mal et je partage ton analyse sur la difficulté de les peindre mais cette fois-ci j'ai pris plus de plaisir car j'ai plus d'expérience, je peins sans coller au socle pour plus de facilité et j'opère par pointillé pour plus de réalisme sur la truffe et les chevilles notamment. Et tu as raison je vais mettre cette couche en plus, comme un béta j'ai commencé les socles de cette armée avec un pot presque vide et durci....

     

    Bref, je reprends le cour du CDA avec juste aujourd'hui le soclage d'Olimar, plus sobre que celui des autres mais je mettrais une végétation plus importantes.

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  4. Et voilà Zizbee qui poste encore quelques minutes avant moi. ^^ Bref, la peinture de tes loups est vraiment bonne mais une fois peint je trouve que la disproportion est plus saisissante encore et les boucliers pas raccord avec l'Empire, mais t'avais pas le choix pour eux il me semble, si ?

  5. Voilà des photos un peu mieux réalisés de Voltimar, l'arnorien !

     

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    "Voltimar l'Arnorien n'avait aucun ancêtre d'Arnor, il était issu d'une lignée de petits nobles archi-bouseux d'une vallée reculée des montagnes blanches, mais ça personne ne le savait. Dés qu'il s'était présenté à Minas Tirith pour son enrôlement à 16 ans il avait modifié ses lettres de noblesse pour faire croire à une parenté avec de grand seigneur Arnorien.

    Son but était double, si un jour l'Arnor était restauré il pourra faire valoir des droits ancestraux sur certains domaines, et surtout cette pseudo-ascendance lui attribuait un prestige et un charisme particulier parmi les autres soldats. Ces éléments étaient renforcés par ses yeux gris et la robe grise de son cheval spécialement acheté pour cela afin de ressembler à ceux des dunedains. Il avait aussi ajouté un bandeau à son casque pour imiter les fiers guerriers d'antan.

    Mais tout son plan risquait de partir à l'eau, avec l'ascension d'un Dunedain sur le Trône, tous ces pairs seront mis en avance dans la reconquête de l'Arnor et même pire, car son usurpation pouvait être découverte par tous ces hommes qui gardent la mémoire de l'ancien royaume du Nord.

    Au final, Voltimar était bien content d'être dans cette garnison isolée et dangereuse, elle lui donnait trois possibilités : se faire oublier, se faire tuer ou se couvrir de gloire !"

  6. Le 16 août 2017 à 17:37, Rincevent a dit :

     

    que d'idées et de savoir-faire avec la GS ! C'est très sympa de mettre les photos avec GS visible, ça permet à des laborieux comme moi de choper deux ou trois trucs.:good:

    Il ne me semble pas que j'ai grand chose à t'apprendre au vue de ta chariotte à légumineux !

     

    Voici donc Aerindil peint avec son petit fluff, il est à des tendances khorniennes sur les bords :

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    "Aerindil vagabondait morose entre les ruines d'une ancienne villa, la patrouille autour de lui évoluait dans un silence tout aussi morose. Ce poste de garnison l'ennuyait au possible, il espérait y trouver l'ivresse des batailles, mais il ne faisait qu'éreinter son cheval de guerre sur des cailloux arides. Il ne cessait de pousser le capitaine Elensar à mener une reconnaissance jusqu'à la porte noire pour rencontrer  plus certainement des orques, mais celui-ci ne faisait que suivre les ordres.

    Cela ne se serait pas passer comme ça sous le commandement du capitaine Boromir, il se souvenait il y a plus de dix ans maintenant, la reconquête d'Osgiliath ! Alors que les orques se lançaient à l'assaut de la rive droite, le seigneur Boromir avait appelé tous les cavaliers à contre charger dans les grandes rues de la cité Antique, les orques trop nombreux pour s'écarter avaient finis écrasés, concassés, embrochés dans un odieux bain de sang noir. Il se souvenait avec volupté du sentiment de puissance et de la saine fatigue à la fin de la journée alors que tout jeune, il achevait le premier combat de sa vie. Depuis ce jour il recherchait encore et toujours cette même sensation.

    Un cri d'alarme réveilla Aerindil de sa torpeur, un fracas d'armes et d'hululement d'orques. La voix d'Olimar retentit plus loin dans les ruines appelant à l'aide la patrouille. Aerindil éperonna son cheval qui prit de la vitesse alors qu'un sourire se dessinait sur ses lèvres."

     

    J'ai enfin récupéré du blanc et je peux avancer de nouveau, la peinture de voltimar est sérieusement attaqué elle aussi.

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