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À propos de Angusdeyork
- Date de naissance 15 septembre
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Paris - Lyon - Aix
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WJdR et WB (Haut Elfe, Empire, Démons)
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Il existe pour la V2 Empire en Guerre qui est une très bonne fin alternative pour remplacer Empire en Flamme. (Téléchargeable facilement sur Internet) Elle est écrite par de grands auteurs de la V1 qui n’avaient pas été reconduits par GW. je trouve excellente cette fin qui a beaucoup d’enquêtes et pas de combats inutiles. Elle fait très bien la liaison avec les 2 premiers volumes. reste le passage à Kislev du tome 4 de la v1 qui peut être problématique et mortel pour beaucoup de groupe de PJs… j’ai fait un tome 4 maison à Kislev avec des histoires de lutte de pouvoir entre vampires. il existe une autre alternative avec « a private war » qui peut remplacer le tome 4.
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A croire que quand on parle de Lustrie, tous les anciens se réveillent pour apporter leur connaissance ?
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Il faut que tu télécharges les Erratas officiels ou tu me les demandes en MP. il ne faut pas tenir compte de la deuxième phrase avec les 14 PF. C’est une erreur.
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Les points de fortunes et le talent chance - Warhammer v2
Angusdeyork a répondu à un(e) sujet de kiiraz dans JdR WHB
Non les points de destin ne se regagnent pas chaque jour. Seuls les points de fortune se regagnent chaque jours mais leur nombre va diminuer avec la perte des points de destin, sauf avec le talent Chance qui permet de toujours avoir un pont de fortune par jour. -
recherche campagne des pierres du destin
Angusdeyork a répondu à un(e) sujet de uruk gazal arak dans JdR WHB
Rien n'empêche d'ajouter des suppléments à cette campagne et de ne pas la faire jouer dans le même ordre. J'avais prévu de la faire jouer à mes joueurs en V2 mais le sorcier du groupe qui a trouvé un carnet de note d'un de ses confrères, l'a remis à son ordre au lieu de le lire complètement... Résultat, ils ont loupé la campagne qui devait commencer par la Mort sur le Rocher. En effet, le monastère perché est un lieu qui peut être connu par quelques érudits de l'Empire ou d'ailleurs. Il peut donc attirer des PJs à la recherche de connaissances... -
recherche campagne des pierres du destin
Angusdeyork a répondu à un(e) sujet de uruk gazal arak dans JdR WHB
Tiens, je fais de même. Il me manque : LA MORT SUR LE ROCHER LA GUERRE AU ROYAUME DES NAINS en français pour compléter ma collection V1. Je les ai en VO, en PDF mais par un papier français, un comble pour finir ma collection. Je peux les acheter à un prix raisonnable ou faire des échanges, j'ai des doubles en v1 et certains aussi en anglais. N'hésitez pas à me demander en MP. Merci -
Le PDF de la campagne en français n'existe pas (officiellement), il n'existe qu'en VO.
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Tu risques d'attendre longtemps?
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WHJDRv2 et Prix Armes Qual. Exceptionnelle
Angusdeyork a répondu à un(e) sujet de Crilest dans JdR WHB
Je ne pense pas qu'il y ait besoin que d'argent. Il faut surtout trouver le bon maître forgeron. Celui qui a trouvé la bonne technique pour faire ce type d'arme. Il connaitra peut-être une technique faire des épées légère ou faire des marteaux percutants mais il n'aura certainement pas toutes les techniques. Il sera réputé et cher, et il faudra un certain temps pour fabriquer l'arme. Bien évidemment, si les PJs trouvent un maître forgeron nain, voire un forgeron des runes, il y a bien plus de chance d'avoir l'arme avec l'attribut qu'on souhaite mais cela sera encore plus rare et encore plus cher. -
J'espère surtout que les noms dans l'Empire sont bien en "allemand". J'espère qu'on n'aura pas les dérives qu'on a vu/lu dans la V2 avec des noms anglais, des titres anglais alors qu'on a des habitants d'Altdorf, Middenheim, Nuln ou Talabeheim.
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Lance-feu skaven, p73 du supplément Les Fils du Rat Cornu. Il faut prendre le gabarit de flamme (comme pour les dragons ou certaines sorts). Dégât : 4+1d10 ; Attributs : expérimental, spéciale ; spé : Arme mécanique ; Recharg 10 AC. Les bonus d'endurance et d'armure ne fonctionnent pas... Test d'Agilité pour éviter de prendre feu. Possibilité de nouveau test Agi à -10% au round suivant. Possibilité de se plonger dans l'eau ou se rouler dans la boue. Malepierre oblige : test Endurance assez facile pour éviter de prendre une mutation.
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Il faut savoir si c'est pour être un soldat d'élite ou pour avoir un lance-feu que ton joueur veut jouer un Drake de Feu… Pour moi, un ingénieur nain pourrait tout à fait avoir un lance-flamme. Il n'y a pas besoin d'inventer une carrière pour cela. Par contre, si c'est un combattant, il faudrait qu'il ait de sacrées bonnes relations dans les Karak pour devenir un Drake de Feu car il s'agit de régiments d'élites qui sont peu répandus chez les nains. On ne doit pas accepter n'importe qui dans leur rang. Effectivement, un "brisefer" aurait des chances d'être accepté. Maintenant, l'intérêt d'être dans ce type de carrière pour un joueur parait insolite, à moins que ce soit pour avoir un lance-flamme ou que le MJ fasse jouer une "campagne naine" avec des PJ majoritairement nains.
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Merci pour cette analyse @Uvogovine J'étais plutôt septique sur ce w4 mais ton analyse donne envie de tester. J'ai bien le pdf mais je n'ai pas encore eu le temps de le lire. Il faut dire que l'anglais n'est pas ma tasse de thé...
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Hello Il n'y a pas de "général" dans ce scénario, juste un vieux capitaine ? Le MJ doit savoir improviser cela s'apprend avec le temps. Tes joueurs trouveront toujours des idées ou des actions géniales pour eux qui vont te mettre dans la m... Il faudra donc que tu trouves des parades, réponses,... adaptées à la situation et si possible pour les faire revenir dans le fil du scénario. Maintenant parfois, sortir du scénario, c'est bien aussi mais il faut savoir improviser.
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Warhammer 3 Traduction du Matériel Vo V3/Adaptation du Matériel v1 et v2 vers v3
Angusdeyork a répondu à un(e) sujet de redgriffin dans JdR WHB
Super travail et belle compilation ! ça faisait longtemps que je n'étais pas venu, il y a plein de chose, c'est sympa !