

Asso JDR Ferney Voltaire
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Bientôt les exodites?
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Seravee dans 40K - Général
Peut on avoir le numéro du WD en question svp? J'ai feuilleté un peu les derniers chez mon revendeur mais pas trouvé. -
[V7][Regles] ZigZag, bombes et état d'alerte
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Sharak dans 40K - Règles
Pour la première je pense qu'il ne s'agit pas d'un tir effectivement donc a priori pas de zigzag. Pour la deuxième (et première accessoirement) zigzag ne se fait il pas uniquement pendant la phase de tir? Je n'ai pas mon bouquin sous la main. -
[V7][SMarines] personnages et escouade de com'
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Cooltinne dans 40K - Règles
Pour compléter, Exemple 40k interdisant l'intégration d'un PI : Lone Wolf. -
[SW] 1000 points pour le CDA la grande chasse.
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de gargarysm dans Imperium : Les Astartes
C'est la fiche d'unité qui fait foi et non le récapitulatif (cf destructeur hellfrost qui lui a été erraté). -
[V7][Regles]Légion des Damnés
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de bardaf dans Imperium : Les Astartes
[quote name='Damrok' timestamp='1415707749' post='2661932']puisque fin du tour 1 (comme de n'importe quel autre d'ailleurs) si tu n'a pas de fig sur la table, tu perd[/quote] Bonjour. Je ne retrouve pas cette règle. Peut on avoir le numéro de page svp? -
[SW] 1000 points pour le CDA la grande chasse.
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de gargarysm dans Imperium : Les Astartes
A moins que j'ai raté un deuxième errata les cyberwolves ont E4 et non 5. -
Bientôt les exodites?
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Seravee dans 40K - Général
Un gameplay différent? A part la cavalerie, les voyages warp et les gros trucs qui tâchent existent déjà! (Portails EN et WK Eldar) Bref c'est facilement jouable en count-as (motojet/reavers) Mais je ne serai pas contre des figurines officielles. -
[V7][Regles] portée arme et ligne de vue
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de lairder1 dans 40K - Règles
Tu perds en portée ce que tu gagne en visibilité. Et entre nous les armes lourdes ont bien assez de portée pour traverser la table même en étant en hauteur et déploiement en longueur de table. -
Et si les 1 de la surchauffe ne posaient plus problème, est-ce que ça changerait la donne? Contre le graviton peut être pas mais chez les autres factions? Je pense par exemple aux SW avec l'adjonction d'un Prêtre Loup (qui permet de relancer les 1).
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[SM-DA] Dévastators Podés?
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Talagan dans Imperium : Les Astartes
Le fait est que Logan le pouvait (dex v5). Mais je ne me rappelle plus si c'était via lent & métho ou s'il filait implacable à l'escouade... Bref c'est mort et enterré. -
[V7][DEld] Rôle tactique et suivant
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Le Gob dans 40K - Règles
Ce doit être le même cas que Arjac et Lukas des SW mais qui eux ont en plus une règle spéciale au niveau de l'intégration dans une unité. Bref ça devient courant et c'est tant mieux. -
Déjà pour trouver une utilité au plasma faut sortir du sempiternel marine (qui a le gravgun). Vous avez vachement tendance à oublier que les BA, DA et SW n'y ont pas accès eux ni les gardes. Et a priori c'est pas près de changer (voir dex SW). Donc oui je garde ma meute à 7 tirs de plasma en pod. Mais j'en mets pas 2 autres on est bien d'accord. ^^
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[V7][Regles] Défis : Intervention extérieur
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de kennybreizh dans 40K - Règles
Escouade A = une escouade et un perso Escouade B = un perso seul suite à la mort de son escouade. Si il y a défi entre les deux perso, l'escouade A au grand complet pourra tapper sur le perso B. Ce qui ne serait pas le cas si le perso n'était pas seul (B). En gros au lieu de regarder le spectacle avec leur popcorn ils s'acharnent tous sur le gars d'en face. -
[SW] 400 points format patrouille
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de art00 dans Imperium : Les Astartes
1. La griffe permet de relancer pour blesser. 2. Ça semble une assez bonne idée oui. Ou un LF. -
[V7][Regles] Défis : Intervention extérieur
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de kennybreizh dans 40K - Règles
[Quote]can only allocate Wounds to the models involved in the challenge [b]after all other enemy[/b] models that are locked in that combat [b]have been removed[/b] as casualties[/quote] Là je crois qu'on ne peut pas faire plus clair. -
[SM-SW] Mini GravStar [1000 pts]
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de LycanTheBetrayer dans Imperium : Les Astartes
La seule erreur que tu as fait c'est de ne pas avoir optimisé ton armée ou l'avoir bien maniée. D'ailleurs tu ne t'es jamais demandé si le pb ne venait pas que de la liste? Auquel cas changer d'armée ne changera pas grand chose... Alors si tu aimes le style y a pas que Khorne. Tu pourrais par exemple lorgner du côté des BA ou SW (je prêche un peu pour ma paroisse mais bon). Le tout c'est de se dire que du full cac de toute façon ça ne marchera jamais. Après si c'est pour te prendre une armée au pif (que tu n'apprécieras pas plus que ça) juste parce que c'est la plus cheatée du moment et pouvoir rouler sur tout le monde, autant aller jouer aux dames hein... Et au passage ça créera d'autres "frustrés" comme toi. -
[SW] 400 points format patrouille
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de art00 dans Imperium : Les Astartes
Le fuseur sur de la CT3 et qui fait perdre une attaque, pas fan. Surtout qu'à ce format tu ne risque pas de rencontrer de Landraider ni de Leman par exemple, bref rien que ton Razor ne puisse normalement pas gérer. -
Jouant SW la meute de Grey Hunters qui te sort 7 tirs de plasma en une phase c'est quand même sympa. Surtout si par adjonction d'un PI tu relances les 1. Après je suis assez d'accord sur le rôle tactique. Mais même si tu crées toi même tes opportunités, si tu joues contre un adversaire à ta hauteur il saura aussi parfois les éviter. C'est là que la polyvalence du plasma s'avère utile.
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[V7][ASororitas] Embarquer dans des drop pob
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de le toy dans 40K - Règles
Je croyais que c'était une nouveauté du dex SW? Je dirais donc que les transports non-assignés le permettent mais malheureusement le codex SM ne possède pas (encore) de pod en AR. A voir pour t'orienter vers les SW ou probablement aussi les futurs BA. Modif : grillé ^^ -
[V7][Regles] Créatures monstrueuses et assaut aux etages des ruin
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de dulian dans 40K - Règles
Sauf que ça ne couvre pas le pb soulevé : et si la place à l'étage est insuffisante pour le socle d'une fig et que si on laisse la-dite fig au rez elle est hors portée nonobstant la portée de charge "réussie"? -
[V7][SMarines-SWolves] Déploiement Drop Pod
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Asso JDR Ferney Voltaire dans 40K - Règles
Oui c'est ce que je disais. Implicitement si les portes interdisaient le déploiement c'est qu'elle feraient partie de la coque et donc on mesurerait des portes pour déployer. Mais le mec jouait tau à priori. -
[V7][SMarines-SWolves] Déploiement Drop Pod
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Asso JDR Ferney Voltaire dans 40K - Règles
C'est bien ce que je pense et je crois que l'auteur du post que j'ai lu sur un forum anglophone s'est bien craqué avec sa "technique anti-pod". -
[V7][SMarines-SWolves] Déploiement Drop Pod
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de Asso JDR Ferney Voltaire dans 40K - Règles
Sauf que si les portes comptes pour la distance d'interdiction donc comme partie intégrante de la coque je ne vois pas ce qui l'empêcherait. La vrai question est la première. Cette histoire de portes au déploiement est elle appuyée par une quelconque règle? Jouant SW full pod je suis bien intéressé par savoir si on peut m'interdire un déploiement pour cause de "tes portes ne peuvent pas s'ouvrir à plus de 1" de mon unité". -
[V7][SMarines-SWolves] Déploiement Drop Pod
Asso JDR Ferney Voltaire a posté un sujet dans 40K - Règles
Bonsoir, J'ai lu sur la toile que lors du déploiement d'un pod la distance d'interdiction de 1" comprenait également les portes ouvertes, facilitant le confinement des espaces où les pods peuvent atterir. Y a t il une règle confirmant cela? Si oui, qu'est ce qui empêche alors le débarquement de l'unité transportée à 6" de l'extrémité de la porte? Merci par avance. -
Codex squat v8
Asso JDR Ferney Voltaire a répondu à un(e) sujet de sacquet54 dans 40K - Règles et Profils
Petit grain de sel car je survol (sans jeu de mots) parfois le sujet mais vu les pilotes ça ne peut augurer que du bon pour l'infanterie...