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Mariulo

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Tout ce qui a été posté par Mariulo

  1. Autant pour moi ! Par contre, les autres personnages sont bien intacts.
  2. Euh non ... Le champion est un personnage, donc les attaques qui ne sont pas dirigées vers lui ne l'atteignent pas. L'attaque supplémentaire est perdue. Et comme le champion suit les règles des Gardes, celles-ci continuent de s'appliquer. Je sais que je dis exactement le contraire de Zyrkan, mais après relecture du GBR, et du statut de personnage du champion, je pense que c'est la bonne solution.
  3. Euh, tu veux dire les Amalgames Morts-Vivants ? Si oui, lis les règles de Sehenesmet : http://dreadaxe.pagesperso-orange.fr/Sehen...de%20Quatar.pdf (PDF créé par Dreadaxe, si poster ainsi ce lien viole quelque loi que ce soit, merci de me prévenir par MP, je corrigerai ça aussi vite.) En gros, ce perso modifie ta liste pour pouvoir jouer une armée full amalgames. Assez fun, potentiellement bourrin, mais trop restrictif pour être vraiment équilibré.
  4. Étant donné que la phrase en question se termine par "mais pas celle de son adversaire", et qu'il n'y a généralement que deux généraux dans une bataille de Battle, je pense que le "SES" fait référence au joueur dont c'est le tour, donc celui qui bouge ses figurines, et en l'occurrence, si j'ai bien compris, il s'agit de TES figurines ^^ Dans notre club, on n'a pas vraiment de règle à ce sujet, c'est à la discrétion des joueurs. Si c'est vraiment important, on permet quelques libertés. par contre, si la "figurine qui dépasse" est clairement là à cause d'un oubli/erreur flagrante du joueur, ben c'est tant pis pour sa pomme, tandis que si il y a eu souci d'éviter les lignes de vues et qu'un millimètre de socle dépasse, on laisse passer. Bref, ça dépend des circonstances, et si désaccord il y a, au dé cela se jouera !
  5. Simple, mais faux ^^ Écrit noir sur blanc (ou presque) dans la FAQ des Roi des Tombes, première page, en bas à droite.
  6. Petite correction : le scorpion n'a "qu'une" RM de 1, et la VO est claire, la RM ne marche que sur des sorts ennemis. Sinon, pour avoir joué contre du khorneux ultra-bourrin, mes petites conclusions : - Mouvement !!! Faut lui tourner autour, jouer sur des charges combinées et un max de bonus fixes. - Le Roi avec destructeur dans un pavé de gardiens est capable de gérer quasiment n'importe quoi en charge, mais s'il se fait charger ... - La catapulte reste bien plus efficace que l'arche contre tout ce qui est bien blindé, donc pavés de guerriers en priorité. - Le géant fait des merveilles de flanc contre les maraudeurs, mais reste quand même trop limité dans son usage. - L'immobilité, c'est la mort. Si tu te fais engluer, c'est fini ! C'est comme en mécanique : comme tu frappes pas fort faut lui rentrer dans le lard avec suffisamment de vitesse, les chars avec personnage sont donc tout indiqués, surtout qu'il n'y a pas de tir en face.
  7. Vous pensiez à Zangdar en écrivant ça ? Nan ! Tapez pas ! Pas ma faute, j'ai mangé après minuit ...
  8. Mariulo

    [Lezards]

    Petit HS : Ah mais si ! A 40k, les nécrons ont un truc semblable, qui émet une violente lumière verte. Et ben plus on est près, plus on a de chance de les voir ! Et on peut même les voir automatiquement en les éclairant avec un projecteur ... Donc non, quelque-soit les circonstances, logique et règles sont bien deux choses différentes ... Fin du petit HS ...
  9. Mariulo

    [Divers] Comptes Vampires

    Je plussoie tout ce qu'a dit KaruN (décidément, qu'il est bien ce modo ! -lèche lèche- ) Sauf que je suis assez peu convaincu des taches sur les rivets. Certaines sont plutôt bien, genre un peu de rouillé aux jonctions (quoiqu'il est très net ton rouillé, mais c'est pas le problème) mais d'autres sont un peu, euh .... rampantes ? Ce qui fait plus tache de peinture qu'effet de rouille. Bref, à part ce manque de vision des détails (quoique par rapport à certaines figurines tu as fait des progrès) gâche un peu le magnifique ensemble de ta création. Mais ça, c'est une déformation de jugement propre aux figurinistes ...
  10. Ça y est, depuis le 19 février, le Greater Plague Demon et "The Vrock" sont disponibles en précommande sur le site d'Ultraforge ! Par contre, faut qu'on m'explique un truc : flouter les seins du Pleasure Demon, ça on peut comprendre. Mais flouter tout le côté gauche du Plague Demon ??? Alors qu'on voit des tripes sortir de son abdomen juste à côté ? Peut-être est-ce UNE Démone, et que sa poitrine s'est retrouvée sous son aisselle gauche .... Mmmh, finalement, je crois que je préfèrerais ne pas savoir ...
  11. Mariulo

    [RDT] Fléau et WYSIWYG

    Ce ne sont pas des fléaux à proprement parler, mais plutôt des Morgenstern, vu qu'ils se manient à une main, et comptent comme arme de base pour les squelettes ! Sinon, merci d'avoir confirmé mes craintes ...
  12. J'ai fait une rapide recherche sur le forum, mais n'ayant pas trouvé de réponse, me voilà à poster ce sujet : Quand on utilise un Roi ou Prince avec fléau, vu qu'aucune des figurines produite par GW n'en porte, comment se passe le WYSIWYG ? Quelles sont les conventions en tournoi ? La conversion est-elle de rigueur ? Bref, plus généralement, qu'en est-il des personnages ayant accès à un équipement mais ne possédant pas de figurine représentative ?
  13. Mariulo

    [Tactica V7] warhammer

    Je voudrais rajouter un petit point qui me semble important : il faut apprendre à connaître son ennemi ! Même si je ne joue qu'une armée en WHB, je n'hésite pas à emprunter les LA des copains pour savoir les caractéristiques d'une armée, sa liste d'objets magiques, ses sorts spéciaux, les coup foireux potentiels .... Par exemple, quand on joue face à un RDT, il faut prendre en compte le fait que toutes les incantations passent, à la manière d'un objet de sort : c'est la première leçon qu'ont apprise mes amis en jouant face à moi De même, connaître les unités qui sont sensibles à la psychologie, les éventuelles résistances à la magie, les caractéristiques de la magie adverse (avoir un +1 pour dissiper face à un CV aide beaucoup pour contrer les sorts à 1 dé) ... Autre exemple pour les objets magiques : L'icône de Rakaph permet à une unité de Gardes des Tombes par exemple de charger sur 360°. Il y a toujours une incertitude, mais tout miser sur en placement de flanc devient alors dangereux. Même chose pour la rune de lenteur, qui peut ruiner une phase de charge soigneusement minutée. Bref, anticiper les couilles possibles que peux vous poser votre adversaire passe par la connaissance des pièges à sa disposition !
  14. J'y crois pas .... Même Games Workshop préconise la peinture au DM ! http://www.games-workshop.com/gws/content/...002&start=2 Etape 3 : Foutez du DM sur toute la figurine ! Comme quoi, ils surfent sur la vague ...
  15. Alors, fait étonnant, sur toutes les fiches de figurines en vente, ils ont rajouté les profils !!! C'est .... utile .... Mais remarque, en combinant ça avec Warbuilder, il est possible de se faire une liste sans le codex (au où on l'aurait oublié à la maison ...) du moment qu'on connait les règles spés de son armée ... Sinon, je suis assez déstabilisé par l'impression de me retrouver sur un site de vente .... Mais avec un peu d'habitude, je commence à trouver certains avantages. Et les photos grand format à haute résolution, c'est plutôt pas mal pour voir les détails !
  16. J'étais en train de lire ce message quand j'ai eu un doute : la FAQ des Roi des Tombes précise bien que la RM peut être utilisée contre l'arche. Prend-elle le pas sur cette FAQ de janvier, même si celle-ci est plus récente, à la manière d'un codex sur le GBN ?
  17. Mariulo

    [HL] Slann et Géant

    Je profite de ce sujet pour poster une question qui s'est posée pendant le week-end : un géant attaque des Charognards (PU1 mais 2PV). On a décidé de les considérer comme des humanoïdes, n'ayant que PU1. Le géant fait son jet sur sa table d'attaques spéciales, et là, il décide de prendre un des charognards et de le balancer sur un prêtre liche qui traînait un peu plus loin. Résultat, le PL est indemne, le charognard perd 1PV et de retrouve séparé de son unité ! D'où le problème ... La solution qu'on a trouvé est de considérer les figurines a plusieurs PV comme devant mériter le tableau des "grandes tailles", et ce même si elles n'ont que PU1. Dans le cas de l'unité du Slann, une solution simple serait de déterminer si le géant tape sur le Slann ou les gardes (avec les même restrictions que pour attaquer un personnage dans une unité) : s'il attaque le slann, lancez sur le tableau des grandes tailles, sinon, pour attaquez les gardes, lancez sur l'autre. Les résultats du genre ramassage ne s'appliquent du coup qu'aux gardes. Ce n'est pas de la RAW, mais ça fournit une solution à mon avis viable.
  18. Mariulo

    [Divers] Comptes Vampires

    Le 888, J'adoooooooore ! Il se tranche du reste de l'armée par l'absence de vert, et c'est pas plus mal ! C'est vraiment du pur Khorneux, et la façon dont à été traité le rouge et les plaques d'armure le rendent vraiment impressionnant. La peau est aussi très bien réalisée, et franchement, tu as eu beau rester très classique sur ce coup, ça n'en diminue pas moins la beauté de la chose. Ensuite les Eldars .... Je suis assez orthodoxe sur le coup ... Autant la touche d'originalité que tu as apporté aux démons convient à leur background, autant celle apportée aux eldars le bafoue totalement. Les Scorpions sont beau, très (trop ?) lumineux, on dirait des soldats éthérés ou angéliques. Techniquement, tu as peut-être un peu abusé du blanc à l'aéro, ce qui mange un peu les contrastes (ou alors il aurait fallu obscurcir davantage les creux), et les gemmes sont un peu fades. Mais à part ça, ça reste du très bon tabletop. Ensuite, fluffiquement .... Les Scorpions sont des chasseurs, littéralement les "Traqueurs de l'ombre" (mot clef inside). Et ça doit pas être facile de se camoufler quand on rayonne comme une ampoule à économie d'énergie ... Les Vengeurs sont déjà plus en accord avec leur aspect. Eux, qu'ils fassent sapin de noël, c'est pas trop dérangeant, ça leur réussit plutôt bien d'ailleurs. L'aéro est mieux dosé, les contrastes sont plus présents ... bref, à part les gemmes là encore trop fades à mon goût (mais bon, moi je suis un dément de la gemme, et je les aime bien flashy) ils sont impeccables. Les Avatars ... mon expression est comparable à la sienne, mais c'est une grimace d'effroi qui déforme mon visage ... Autant le Forge passe (j'en parlerai après), autant le Grinch version GW m'a fait grimper au mât ! Un avatar vert ... Il l'a fait ! Certes, c'est original, plutôt joli, bien qu'il souffre des mêmes problèmes que les scorpions, mais alors c'est plus l'Avatar de Khaine, mais celui du Père Noël avant le formatage imposé par Coca Cola ! Moi qui ait passé des heures à trouver comment peindre mon Forge en accord avec son apparence méphistophalique ( ), réussir à représenter le feu intérieur qui rayonne par les fissures de sa peau faite d'un métal chauffé au rouge .... Bref, je tombe un peu des nues ... Mais c'est pas plus mal, hein ! Mais alors si tu veux imposer un concept aussi extrémiste, va falloir le pousser un peu plus, parce-que là on dirait juste un de tes scorpions qui a eu un problème de croissance ... L'Avatar Forge maintenant. Déjà je note les différences qu'il y a avec ma version (celle à l'épée), et tu as su bien exploiter le dynamisme de cette figurine. J'avoue que pour justifier la pose du mien, je lui fait tenir un Marine par le pied, pour donner l'impression qu'il va se faire charcuter ... Concernant la peinture, ça a beau sortir des sentiers battus, tu gardes des couleurs sombres, chaudes, et si tu n'avais pas eu la main un peu lourde sur l'aéro blanc, je pense que ça aurait très bien pu passer. Il manque aussi un peu de contraste dans les fissures de la peau, sur certaines parties exposées à l'aéro. Dernier regret .... Les Gemmes, putain ! Hum, pardon .... Tu dois avoir une vingtaine de petites gemmes, encastrées sur de petites armatures, qui ne demanderaient qu'un tout petit coup de pinceau pour ressortir. Pour moi, à partir de la base du cou, en prenant les épaulières, la tête est parfaite (le coup d'aéro sur les "oreilles" passe remarquablement bien, et tu as bien fait de t'y limiter). Le bras gauche aussi, exception faite de la trace d'aéro sur le côté du biceps, ou alors la reporter sur le biceps complet, sans déborder, comme pour le bras droit. Bras droit gâché seulement par la main blanchie. Le pectoral droit est trop blanc, à mon avis, et la partie frontale du tronc mériterait elle aussi un peu plus de contraste. Les jambes sont bien, à part les genoux un peu trop blanchis, et le pagne est impec ! Ce sont là quelques idées, hein, sans parler des choses mentionnées sur les gemmes par exemple, mais je pense que ça rendrait la figurine plus harmonieuse, sans non plus te demander énormément de temps. Bref, comme toujours, il y a du très bon, de l'original, et comme toujours, calme-toi un peu sur l'aéro ! Il y a des fois où tu l'utilises à très bon escient, et d'autres où tu te laisses emporter par ton élan ... Et surtout, ne laisse personne brider ton originalité ! C'est bon de voir du nouveau, même si parfois ça risque d'ébranler le fondement de nos habitudes ...
  19. Mariulo

    [Divers] Comptes Vampires

    Joli, très joli ! Visage très bien réalisé, pareil pour l'armure, et pour encore conforter hamstersamourai dans ses dires ... Il vient de Pise ton inquisiteur ? C'est peut-être l'orientation de la photo, mais on a vraiment l'impression qu'il va se casser la gueule ^^ Sinon, c'est du WIP, hein, mais les éclaircissements du pagne sont trop brutaux à mon avis. A l'inverse, la fourrure se prêterait bien à quelques éclaircissements plus clairs, ou des mèches plus claires ou plus sombres à intervalles réguliers, comme sur une fourrure en Hermine. J'ai aussi l'impression qu'il y a une ligne de moulage sur le Marteau Tonnerre. Mais pour le reste, c'est impec ! Et est-ce qu'on pourrait avoir une vue de dos, sur une photo horizontale ?
  20. Run Away ! Run Away ! Hum ..... Il n'y a pas à dire, ta maîtrise de la lasure est formidable. J'aimerais bien savoir comment tu arrives à avoir les bons ombrages au bon endroit, sans débordement, surplus ou manque ... Et la question qui me vient à l'esprit quand je vois tes figurines, c'est .... pourquoi avoir produit de nouvelles figurines ?
  21. Mariulo

    [Divers] Comptes Vampires

    Il semblerai que le mangeur d'homme porte bien son nom ... Ma fois, chacun ses mœurs ... Pour en revenir au sens premier du sujet, je suis parfaitement d'accord avec Imrik. L'aéro c'est bien, c'est beau, c'est rapide, mais ça ne fait pas non plus le café ! Certes, sur une armée de démons comme celle-ci, le rendu est carrément bon, mais tu te ferais du bien en modérant un peu ton compresseur. Sans pour autant l'abandonner, hein : c'est ton style, ça te convient, ça donne de bons résultats, mais il y a parfois un effet "too much". Concernant le plateau ... franchement, je suis pas fan. Le rendu est sympa, mais beaucoup trop disparate à mon goût. Autant les démons ont une unité, autant certains rabiots apparaissent au mauvais endroit. Ça ne tient pas à grand chose, mais ces quelques petits détails brisent la cohérence de l'ensemble. Ensuite, pour se concentrer sur les démons, je trouve ce rendu réaliste parfaitement adapté au style de l'armée. C'est sale, sanglant, brouillon, oui, mais ça ne fait qu'amplifier l'origine chaotique des figurines. Malgré le fait que certains juggernauts manquent de détails (enfin, je le déduis d'images floues, mon avis est donc peut-être faussé) les fondus de vert, de rouge et de noir est approprié à ces figurines, et tu as su le traiter de la bonne façon, même si certaines nuances de vert ont parfois tendance à se perdre là où l'on ne les attends pas. Si on regarde ton armée dans l'ensemble, on peut y voir quelque-chose qui est trop souvent oublié, à savoir une âme, une sorte de griffe qui caractérise tes œuvres, et on sent bien que tu mets du cœur à peindre. Garde courage, sang froid et patience ! Et face aux remarques non constructives, le mieux est de ne pas relever, ou demander explication sans élever le ton ni monter sur ses grands chevaux ...
  22. En lisant le dernier message de ladite personne, tu aurais vu : Donc il ne s'agit pas de faire du full cav en RDT, mais bien du mix. Bref, pour donner mon point de vue, il est clair que ce sont les bretonniens qui sont les mieux conçus pour faire du full cav, mais les autres cités peuvent faire du compétitif avec un peu de stratégie. Néanmoins, et même pour les bretos, m'est avis que le full cav c'est pas non plus ce qui se fait de mieux.
  23. Bizarrement, ce sujet m'avait échappé ... Pourtant, je pense pouvoir y contribuer, ne serait-ce que de quelques conseils ... Pour jouer un liste full "Montés" en RDT (chars obligent), ou presque, (seul le Géant à M6 et les scorpions à M7 sont en dessous du M8 le plus fréquent dans l'armée) je peux assurer que c'est parfaitement jouable. De là à être compétitif, ça dépend fortement de ce qu'il y a en face. Ne jouant qu'en amical et m'arrangeant toujours avec mon adversaire pour avoir une partie équilibrée et intéressante, j'ai souvent joué des parties très intéressantes avec cette liste. Par contre, elle ne permet quasiment pas de fautes de placement. Parfois, ça se joue au centimètre pour réussir la bonne action, ce n'est donc pas DU TOUT une liste clef dans le dos. Mais elle offre un challenge tactique très intéressant. Bref, en RDT, je joue souvent "full cav", et je ne m'en lasse pas !
  24. Cependant, j'ai déjà vu le blog d'un "fondu" de la lasure, qui commençait a avoir une collection impressionnante de teintes et de mélanges différents. Faudrait donc trouver la teinte appropriée pour ton gris, mais en partant dans les tons froids, il devrait pas en rester des masses de facilement accessibles.
  25. Bon, je vais un peu précher pour ma paroisse, hein. Premiere affirmation sur la lazure a moitié vraie, la new wave dipping passe la lazure au pinceau (genre quand on habita au canada, pas d'autre choix, si on sort de la maison, elle gele). Donc, on est a égalité pour ca. Pareil pour la seconde affirametion, ma lazure de base, appliquée au pinceau, seche en 30min, vu que c'est la derniere étape de la fig, je ne trouve pas ca long... Bon, le troisieme argument et bon, meme si on pourrait arguer que certains aiment l'aspect brillant. Quatrieme argument completement invalide : la lazure coute une dizaine d'euros pour plusieurs centaines de fig (déja 250 fig lazurées et je ne suis qu'a la moitié du pot). Cinquieme argument, idem. la sous couche noire n'est pas proscrite avec la lazure, elle augment juste le temps de peinture des couches de bases (genre, sur un schéma a base de rouge, la sous chouche noire fait doubler le temps de peinture). Je crache pas sur le devian mud, mais pour moi, vendre une lazure moiins efficace que la vraie pour plus cher, c'est pas supersuper. Son seul avantage est d'etre parfois plus accessible qu'un magasin de bricolage. Pour ce qui est du rendu, les lavis games ne font qu'ombrer, il suffit de mettre deux figs l'une a coté de l'autre pour se rendre compte que l'"effet lazure" n'est pas la, et ce, a cause du manque de viscosité des lavis. Certes, sur de la fourrure, c'est pareil, mais sur un drapé, ca n'a plus rien a voir. Qu'est-ce que je pourrai rajouter, à part que je suis absolument d'accord ? Je plussoie aussi sur le fait que les lavis sont beaucoup trop fluides. Utilisant ma lasure PURE pour mes squelettes c'est l'absence de viscosité du lavis qui lui dame le pion face à la lasure (en voulant l'utiliser comme alternatif à la lasure, je ne dénigre pas les lavis en utilisation classique, que je trouve très bons). Sans vouloir faire de la pub, si vous allez voir la photo de mon Scorpion avant et après lasurage, vous vous rendrez vite compte qu'on n'aurait pas pu obtenir ce résultat avec du Devlan Mud ! Ah, et je suis aussi 100% d'accord avec le dernier post de Dark Hunter aussi ! Dis-moi Dark, tu as quelqu'un dans ta vie ?
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