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Glandes progénoïdes au sein de la DW
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Azrael_404 dans 40K - Background
Celui qui est encore vivant va dans un dreadnought, celui qui ne l'est pas reçoit les derniers sacrements. -
Changements des coûts en points fréquents
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans 40K - Général
Et qui intègrerai un système type ALN/Battlescribe, le rêve ! -
D'entre les 3 êtres qui cohabitent, l'humain est certainement celui le plus ancré dans la réalité, et surtout dans le monde physique. L'existence du démon dans la réalité est très conditionnelle, et l'Esprit de la Machine du Titan est une "conscience" (notez les guillemets) très abstraite.
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Glandes progénoïdes au sein de la DW
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Azrael_404 dans 40K - Background
Bah les Chapitres normaux trouvent bien sans problèmes des trucs à taper un peu tout le temps, pas de raisons qu'une organisation répartie dans toute la Galaxie avec le réseau et les moyens que ça implique n'y arrive pas. D'autant que comme dit dans la citation (c'est pas un pléonasme ça ?), ils jouent les contractuelles avec l'Ordo Xenos, échange de bons procédés. Ce qui était "moins" logique, c'était surtout que des mecs aussi indépendants et fiers que les Astartes (qui traditionnellement n'en répondent qu'à l'Empereur/aux Primarques en termes de hiérarchie directe, même si ce n'est pas aussi simple que ça), avec leurs propres rites et secrets, acceptent de se subordonner à une organisation comme l'Inquisition. Les nouveaux codex mentionnent d'ailleurs bien le fait que des mecs puritains comme les marines voient d'un mauvais oeil les IOnquisiteurs radicaux qui s'amuseraient à communiquer/échanger/traiter avec des xenos. Je préfère bien plus -à titre personnel- cet espèce de statu-quo (voire de co-dépendance). -
Glandes progénoïdes au sein de la DW
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Azrael_404 dans 40K - Background
Plus maintenant ! Depuis quelques temps/éditions, la Deathwatch n'est plus aux ordres de l'Inquisition, ce sont juste des collaborateurs réguliers (ce qui est bien plus logique je trouve). Je me permet de citer le codex (en anglais malheureusement) : -
Glandes progénoïdes au sein de la DW
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Azrael_404 dans 40K - Background
Et de mémoire, malgré le fait qu'il fasse partie de l'Ordo Xenos, Papy Gregor combat plus souvent l'hérétique, la sorcière et le démon que le xénos. -
Comment appelle-t-on un capitaine de la Première Compagnie d'un chapitre nomade ?
Engrenages a répondu à un(e) sujet de TaoDogg dans 40K - Background
Ce qu'il faut se dire aussi, c'est qu'il ne ferait absolument aucun sens que ces titres soient figés, même dans le codex. Exemple tout con : Dans le Chapitre des Orang-Outang Warrior, le Capitaine de la 4ème compagnie meurt, et est remplacé par son second de la Compagnie. Seulement il se trouve que le Capitaine de la 6ème est un bien meilleur officier naval que le nouveau Capitaine fraichement promus. Dès lors, où est le pragmatisme dans des rôles figés, quand il suffit d'intervertir deux titres/fonctions pour coller à une réalité du terrain ? Du coup je dirais fait comme tu veux, tu peux faire du 1er Capitaine le Maître de la Flotte, vu qu'il s'agit probablement du rôle le plus important. Ou bien tu peux considérer que le titre de régent ne se rattache pas à la gestion d'un Monde, mais bien du Chapitre en lui-même, et du coup rien n'empêche ton premier Capitaine de le porter. Ton second Captaine, lui, pourrait devenir le Maître de l'avant-Garde, en charge des escadrons de reconnaissances de la flotte, et ton 4ème serait dès lors le Maître Armateur, en charge du fonctionnement mécanique des vaisseaux, mais pas du combat spatial ou du déploiement. -
Les légions (en ruines) des Puissances de la Ruine
Engrenages a répondu à un(e) sujet de TaoDogg dans 40K - Background
Perso ça m'étonnerait qu'on connaisse leur destin, et ce pour plusieurs raisons : - L'Alpha Legion n'est apparemment pas engagée dans le Siège, au vu du comportement d'Alpharius (Omegon plutôt) à la fin de Slaves of Darkness. -Ils n'ont jamais été des personnages très "importants" -Ça correspond bien aux thématiques de l'Alpha Legion qu'on n'en sache pas plus que ça. -
Tu shan maitre de Chapitre des salamanders
Engrenages a répondu à un(e) sujet de vulkanisalive dans 40K - Règles et Profils
Bah oui mais au final ça revient exactement au même que ces points apparaissent sur le profil ou en règle spéciale, au final il a force et endu 5. Et ne pas avoir ces points directement intégrés au profil ne fait qu'ajouter en confusion. Qui plus est, chaque Maître de Chapitre a ses spécificités, par exemple Dante est le seul à avoir 6 attaques sur son profil, rien n’empêche Marneus Calgar d'avoir Endu 5 directement sur son profil grâce à son armure Gravis malgré que ça vienne d'un équipement, Logan a 7PV, etc. -
Leman Russ: Le Loup Suprême - Questions
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Schattra dans 40K - Background
Les deux louloups survivent à Prospero, on les retrouve dans Wolfsbane, ce qui entre en conflit avec le bouquin A Thousand Sons où le loup noir se fait littéralement pulvériser la boîte crânienne par Magnus. -
Tu shan maitre de Chapitre des salamanders
Engrenages a répondu à un(e) sujet de vulkanisalive dans 40K - Règles et Profils
Bah au final il a quand une force 5 avec sa règle, donc ça revient au même. Et des marines F5 on en a déjà de toutes façons (Alexis Pollux, Tsolmon Khan en 30k, Kharn et les Berserk en 40k, etc). -
Tu shan maitre de Chapitre des salamanders
Engrenages a répondu à un(e) sujet de vulkanisalive dans 40K - Règles et Profils
On en revient à ça : Tu peux supprimer la règle Imposant et lui mettre directement F5 dans le profil, pas besoin de justification en plus. Ensuite, le seul (à ma connaissance) artwork représentant Tu'Shan le montre en armure énergétique, donc ne te sens pas forcé de lui mettre une Armure Terminator parce qu'il est Maître de Chapitre et Capitaine de première Compagnie -
Personnages les plus puissants du Fluff
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Narscimonel dans 40K - Background
Bah au final, que ce soit voulu ou non par GW (j'aurais tendance à dire que non) ils sont le reflet l'un de l'autre à pas mal d'égards : - tous deux se basent sur la technologie - peu/aucun reflet warp - contrôle mental absolu des leader sur la masse, via phéromones pour les uns, via les protocoles de commande pour les autres - vieil empire endormi vs jeune empire en expansion -
Evolution du style 40k à travers les âges : entre réalisme et talons aiguilles.
Engrenages a répondu à un(e) sujet de HuffyGML dans 40K - Général
Au sein même de l'univers les Soeurs sont "sexualisées" : dans Plague Wars, un officier GI remarque que toutes les Soeurs qu'il a vu dans sa vie étaient belles (et ce malgré les cicatrices que certaines arborent) : -
[Discussion] Apocalypse (2019)
Engrenages a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Suffit de se mettre d'accord avec son adversaire/groupe de jeu. C'est pas un jeu pensé pour faire des tournois mais pour balancer toutes ses figurines sur la table, rien n'oblige à cherche l'optimisation, rien n'oblige à jouer toutes les cartes, etc. C'est d'ailleurs exactement pareil à 40k, faut pas se créer de problèmes qui n'existent pas. D'ailleurs parler de pay to win c'est un peu bizarre, alors qu'on est de base dans un pay to play. Tu payes chaque livre et chaque figurine de toutes façons. -
[Discussion] Apocalypse (2019)
Engrenages a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ce que RogueTrader voulait dire (je pense) c'est qu'il est tout à fait possible de jouer avec le même nombre de figurines qu'une partie classique de 40k (donc l'équivalent de 1500-200pts), mais en utilisant les règles d'Apocalypse. Dès lors, il y a deux façons différentes de jouer "à 40k". -
Élévation en Prince-Démon universel
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Voron dans 40K - Background
Depuis le bouquin Slaves to Darkness, Lorgar s'est pris un sacré retour de Karma : Alors qu'il s'imaginait grand favori des Dieux, il a comploté pour monter un coup d'état contre Horus pour devenir Maître de Guerre et finir l'Hérésie lui-même. Manque de bol, Horus débarque complètement possédé par les Dieux et lui met une rouste avant de lui dire de dégager. Lorgar, le premier initié qui riait sous cape en corrompant tout le monde, en s'imaginant privilégié et considérant Horus comme une simple marionette, se retrouve lui-même abandonné par les Dieux une fois qu'il n'a plus d'utilité. A ce stade là pour moi, Lorgar qui "triche" pour devenir un Prince Démon, c'est plus probable que Lorgar élu ascendant du Chaos. -
Le Warp commence à s'agiter pendant la plus grande et meurtrière guerre qu'a connu la galaxie, ça me semble un bon moment pour qu'au moins Khorne commence à remuer des fesses dans la marre. D'ailleurs le champ lexical utilisé semble aller dans ce sens (sans être directement explicite, certe) : Des entités warp qui réagissent psychiquement au carnage, la guerre et la destruction, c'est quand même bien Khorneux dans l'idée.
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Dans le codex V3 on nous dit (en anglais désolé j'ai pas le codex français sous la main) : The growing pains of the Young Races (donc les Eldars, les Krork, les Rashan, etc) threw the untapped energies of the Warp into disorder. War, pain and destruction were mirrored in the botomless dephts of the sea of souls. The maelstrom of spirits unleashed in the carnage coalesced into the previously formless energies of the warp. Older warp entities became terrifying predators, rending at the souls of vulnerable psykers as their environment was torn asunder and reforged by the energies called forth for warring in the material universe. Donc si effectivement ce sont bien les humains et leurs actions durant le Moyen-Âge qui ont parachevé l'éveil des Dieux du Chaos, ce sont les Anciens qui ont "lancé" le mécanisme et perturbé le Warp.
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Maitre de chapitre Tu Shan des salamanders...
Engrenages a répondu à un(e) sujet de vulkanisalive dans Imperium : Les Astartes
On a les règles du maître de chapitre Raven Guard par contre -
Hiérarchie des sources de fluff
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Schattra dans 40K - Background
Ça c'est surtout les Custodes qui entendent ce qu'ils veulent bien entendre, c'est même tout le principe de ce bouquin en particulier. L'auteur a même dû préciser texto que rien n'était à considéré comme acquis ou objectif en ce qui concerne l'Empereur et ses interactions avec d'autres personnages. -
Les démons et entités warp peuvent tout à fait vivre/survivre dans la Toile, d'ailleurs le passage de la Toile connecté à Terra est infesté de démons depuis que Magnus y a fait pleins de trous il y a 10 000 ans.
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Hiérarchie des sources de fluff
Engrenages a répondu à un(e) sujet de Schattra dans 40K - Background
Pour le coup c'est ni n'importe quoi, ni une capacité inconnue : y'a des dizaines d'exemples de l'utilisation de la technologie de stase à travers le fluff. -
Ah oui après on peut tout à fait considérer qu'il fasse mal son boulot
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Non non, y'a littéralement un gardien du fluff (Alan Merrett) qui est en charge de tout ce qui concerne l'IP GW (que ce soit donc le fluff, l'imagerie, ou ce que tu veux). Et il met des stop, interdit certaines choses, en propulse d'autres en avant, etc.