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Engrenages

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Tout ce qui a été posté par Engrenages

  1. Engrenages

    Forgeworld

    Ce qui m'a le plus intéressé, c'est Tony qui dit qu'ils ont plein de Praetors spécifiques à chaque Légion dans les cartons, comme ce blood angel, l'alpha legion qui vient de sortir ou bien encore le Thousand Son.
  2. Les survivants qui sont recrutés au sein des ultra ça a été dit par l'auteur du passage en question que c'était seulement deux Word Bearers qui aimaient pas (du tout) les Ultramarines et qui colportaient des rumeurs. Si on suit cet auteur, ça n'a pas valeur de vérité.
  3. Engrenages

    La Chute des Anges

    Par contre le Lion, et par extension sa Légion sont loins d'être des bourrins. On parle quand même de l'un des meilleurs généraux parmi les Primarques, d'une des légions avec la hiérarchie la plus complexe. Certes le Lion a un aspect sauvage bien planqué derrière sa façade de civilisation, mais ça n'en fait pas un bourrin pour autant. On pourrait presque en dire autant de Leman Russ (dans une moindre mesure je te l'accorde) sauf que lui en est l'opposé exact : il se fait passer pour un chef barbare pour masquer sa ruse. Et bestial/sauvage n'est pas synonyme de bourrin.
  4. Bah maintenant ils ont des membres de chaque culte (Berzerker, Thousand Sons, etc...) dévoyés directement dans la Black Legion, et non pas en tant que Warbands alliées. Donc sans aller jusqu'à dire qu'ils sont polythéistes au niveau global, c'est plutôt qu'il y a liberté de culte tant que tu ploies le genou face à Abby. Ce dernier a d'ailleurs dans son conseil de guerre et dans ses Élus des suivants de chaque dieu.
  5. Engrenages

    Projet de Jeu Video

    Pour moi c'est impossible que tu obtiennes la licence pour une raison simple : ton projet permet de jouer à leur jeu de figurines, sans figurines. Or, GW se revendique comme fabriquant de figurines avant tout, avant d'être une entreprise de jeu, donc ils ne vont pas donner leur aval à un jeu qui leur "volerait" de l'audience. Blood Bowl et Battlefleet Gothic sont des cas un peu spéciaux puisque ce sont des Specialist Games, pas un de leur jeu phare. Blood Bowl est sorti avant la réédition du jeu de figurine, et les vaisseaux de BFG ne sont plus vendus dans le commerce. Tous les autres jeux sur licence GW ne se substituent absolument pas au jeu de figurine, et sont soit du marketing pour attirer vers la figurine, soit des rentrées d'argent faciles (pas forcément conséquentes cela dit) pour GW qui ne s'investit pas outre mesure dans le développement du jeu mais touche de l'argent sur les recettes/la vente de la licence.
  6. Certes, mais y'a aussi une différence entre ne pas aimer les augmétiques mais les accepter par pragmatisme (un trait certain des IW et de Perturabo), et les avoir en horreur. Qui plus est, dans toutes les représentations "récentes" de Perturabo il a quand même un sacré tas de câblages enfoncés dans le crâne (notamment pour l'interface avec son armure modifiée) : Donc même avant son ascension il avait déjà "plein de choses greffées sur lui".
  7. J'ai jamais entendu parlé de ça par contre. Surtout que l'on sait que les Iron Warrior s'amputent leur membres mutés par le warp et les remplacent par des augmétiques justement. Si Perturabo les haïssaient à ce point ça ce serait pas répandu à ce point.
  8. C'est même justement l'objectif de Lorgar : que chaque mortel soit possédé/passe en communion avec un démon. Il voit ses Gal Vorbak comme la prochaine étape de l'évolution humaine. Qu'il ait du coup lui-même utilisé une version plus poussée de cette méthode pour s'élever pourrait être cohérent.
  9. Traduit entièrement, c'est certainement un peu approximatif mais je ne suis pas traducteur professionnel :
  10. Du coup je me permet de citer Aaron Dembski-Bowden, l'auteur de Master of Mankind : EDIT : D'ailleurs @hénuel il est comment Wolfsbane ? Je l'attend avec pas mal d'impatience
  11. Engrenages

    Forgeworld

    Alpharius est SPLENDIDE, pour une fois le socle n'est pas trop ridicule, la taille du perso est bien respectée. Que demander de plus à part une pose alternative pour Omegon ?
  12. Ça existe pourtant déjà, le lexicanum et le wiki répertorient et sourcent le fluff. Taran lui-même fait état des changements et des retcon venant du passage V1-V2.
  13. Sauf qu'on parle de la Grande Croisade, où les Space Marines étaient des troupes de ligne de par leur grand nombre. L'aspect commando/forces spéciales est venu essentiellement après la séparation des Légions en Chapitres.
  14. Bah si c'est exactement à cet évènement que je fais référence. Je ne vois pas le problème ?
  15. Y'a un truc qui me gêne avec la phrase "les orks sont la race la plus populeuse de la galaxie" c'est que, par exemple, la Campagne d'Ullanor pendant la Grande Croisade, faisant face à l'un des plus grands empires orks de l'époque, l'Imperium n'envoie "que" 100k Space Marines et 8 millions de troufions contre ce qui devrait logiquement être des milliards d'Orks (qui sont tous des combattants). Je trouve ça un peu léger.
  16. Pour ce qui est des Nécrons, il y a aussi et surtout le "Celestial Orrery" (je n'ai pas trouvé la trad française désolé ) qui est un modèle réduit holographique et nécrodermique (?) de la galaxie. La destruction sur le modèle réduit d'une étoile provoque l'entrée en supernova de l'étoile correspondante. En terme d'arme de destruction massive on fait difficilement mieux et pire
  17. Ayant lu Master of Mankind en anglais, je pense qu'il faut un peu nuancer ce que nous dit Ser Eddard :
  18. Plus stables pas forcément, vu qu'ils étaient produit à la chaîne et très rapidement, avec moins de temps de formation pour pouvoir les balancer en croisade au plus vite. De plus, ils étaient recrutés en général plus tard, vers l'adolescence voire la fin de la puberté, alors qu'en 40K on va plutôt les chercher avant celle-ci. A 40k un marine c'est un investissement nettement plus conséquent et leur rôle n'est pas le même.
  19. Tu as une source pour la taille des SM qui aurait diminué depuis l'Hérésie ? Je n'ai jamais entendu parler de ça avant.
  20. Ça vaut ce que ça vaut, mais Samus est noté comme étant un démon de Khorne sur sa fiche de règle Forge World.
  21. Du coup ça a juste été "retcon" pour que ce ne soit qu'une shard et non le Nightbringer complet présent sur Pavonis.
  22. Bah comme les autres, fragmenté en une multitude de "Shards".
  23. La Soif Rouge existait avant Signus Prime, c'est la Rage Noire qui apparaît à ce moment-là. Sauf que n'importe quel membre du chapitre est susceptible d'être atteint par l'un des deux maux. On a donc un contraste fort : l'un des chapitres les plus nobles de tous voit ses membres dégénérer à l'état de monstres à cause de leur symbiose hors du commun avec leur Primarque dont la mort a causé un traumatisme psychique et génétique transgénérationnel. Alors qu'à côté de ça, tout l'Imperium les voit comme des anges via leur iconographie. Et c'est justement leur quête impossible pour guérir ces tares qui en fait des héros tragioques. Ressucite leur Primarque et tu leur enlèves tout ça et tu obtiens un chapitre à l'identité beaucoup plus plates.
  24. Le problème c'est que la mort de Sanguinius est à l'origine de la quasi-totalité de ce qui fait des Blood Angels ce qu'ils sont aujourd'hui, et ressusciter leur Primarque détruirait une énorme part de tout ça.
  25. Ah je comprend mieux effectivement. Sinon une idée qui me plaît beaucoup, c'est celle d'une AL qui s'est "perdue" en cours de route. Dans le sous où, quand bien même ils aient commencé l'Hérésie fidèle à l'Empereur, ils ont finis par ne plus comploter/saboter/espionner que pour le principe de comploter/saboter/espionner. C'est à dire qu'ils ont commencé en étant une légion ultra-pragmatique et prête à tout, pour devenir une légion sans but précis, sans projet de long termes. Ça ferait un lien avec cette courte histoire de FW qui prend place pendant la Grande Croisade où l'Alpha Légion prend soin de ravager toutes les infrastructures d'une planète et la font entrer en rébellion contre leur commandement avant même de faire atterrir le moindre légionnaire, juste parce que sinon (et je cite) "cela aurait été trop facile autrement". Et 10 000 ans plus tard ils continueraient à faire de même, sans même se rendre compte qu'ils n'ont plus de but, plus de futur. Une belle tragédie totalement vaine et vide de sens qui ravirait Tzeentch.
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