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mika117

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Tout ce qui a été posté par mika117

  1. Cool cette fois je participe en temps que joueur et une équipe de bretagne une.
  2. Cool. Esr ce possible que je ne joue pas contre ygdrassil au moins la premiere rond etant donne que nous sommes du meme club. A la semaine prochaine;)
  3. Salut comme tout le monde est maintenant inscrit serait il possible d'avoir les info que vous vouliez donner après la dead line ? Et si tout le monde peut poster leur liste cela peu être pas mal aussi un partie l'ayant déjà fait.
  4. Personne d'autre ne poste sa liste ? J'ai une question comment allez vous faire les appareillement pour le premier round et les suivant ?
  5. Ha oui pas mal du tout comme liste. Bon allez moi je doit retourner a ma peinture ^^. car rien n'est peint.
  6. Ok super merci pour l'info, et oui ma liste est celle sur le forum du coup. Je vais la réimprimer pour l'avoir le jour J
  7. Non justement il ne vaut plus que 1 pts depuis la FAQ je vous retrouve cela ^^. Cela ma surpris aussi quand j'ai modifier ma liste sur ALN. Lien de la FAQ: https://www.games-workshop.com/resources/PDF/Errata/Warhammer_40000/Codex_Space_Marines_ENG.pdf
  8. J'ai eu tellement peur des hommes en jaune que j'ai changer ma liste . lol. du coup dans nos slips bleu nous sommes 24 ^^. Et du coup désoler d'avoir envoyé un liste fausse .
  9. Même pas peur des tomates ^^. Je pense pas que cela soit ouf mais ce n'est pas nul non plus. Apres avoir revue ma liste je me suis rendu compte qu'elle etait fausse ^^ a cause de l'assassin (merci sinople j'avais pas vue la petite ligne en anglais comme quoi je perdait tout les trait sm) et les couts en points du lance grenade auxiliaire 1pts au lieu de 4 pts ^^ du coup petite modif en gras. Remplacement de l'assassin par des scouts sniper et ajout d'un lance granades aux sur un sgt et un fulgurant sur mon char bling bling ^^, et surtout passage en détachement bataillon et une petite armure pour mon lieutenant ^^ PLAYER : Mika117 6 PC trait de chapitre Ultramarines trait de SDG: Iron Resolve PLAYER : Mika117 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Epée énergétique de maître(10), Bouclier Storm (Personnages)(15) [118] HQ2 : Lieutenants(60), Epée énergétique (4), L'Armure Indomitus [67] Troup1 : 5 Intercessor Squad(100), Intercessor Sergeant(0), Lance-grenades auxiliaire(1) [101] Troup2 : 5 Intercessor Squad(100), Intercessor Sergeant(0), Lance-grenades auxiliaire(1) [101] Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(16), 4 Cape de camouflage(12), Scout Sergeant (0), Fusil de sniper(4), Cape de camouflage(3) [90] Elite1 : Contemptor Dreadnought(98), Arme de mêlée de Dreadnought (autres)(40), Canon d'assaut modèle Kheres(25) [165] HS1 : 5 Hellblaster Squad(90), Hellblaster Sergeant(0) [165] HS2 : Predator(1*90), Bolter Storm(2), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50) [192] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999]
  10. Ok merci pour les reponses ;). J'imprime ma liste qui est faites depuis 1 mois voir plus et je vous l'envoie avec le chèque ^^. Question on peut poster sa liste ici ?? aussi ?
  11. Petite question pourquoi devont nous choisir les trait de SdG avant cela ce choisit avant le début de partie tout comme les pouvoirs psy? (même si j'en ai pas dans ma liste ^^) Car cela dépend un peu de la liste que l'on affrontera on aura pas forcement besoin du même trait. ou votre raison est pour limiter cela ?
  12. Ce que veut dire snorri c'est qu'en 1000 pts meme autre sans aucune restriction cela peut devenir n'importe quoi genre 3 strormraven contre 200 conscrit par exemple. ce qui ne sera pas forcement drôle et amusant pour les gens.
  13. comme tout les ans un tournoi à ne pas manquer. super ambiance avant , pendant et après les parties la bouffe excellent et en quantité. (bravo au custos). Comme le dit si bien @Stunt super soirée avec capitain Sonar. par contre c'etait deux touche sur le Duc en même temps il fallait préparer le poulet pour le midi ^^. et le midi entre deux partie un petit killer (attention !! spoil !!!!ne jamais donner du brownie à bloody quand vous joué a ce jeux). vivement le prochain.
  14. Je vais peu être venir aussi en attente du règlement.
  15. surement petite boulette aussi j'ai pas de fluff ?? sinon comme tout les ans super tournoi les gars, a voir ce que cela donnera avec la v8 mais je reviendrait. après du même avis que les autres certaines listes aurait du avoir des notes de compo plus base.
  16. ha cool je vais essyer de venir
  17. un super tournoi comme on aimerait en voir plus souvent. félicitations au orgas,a l'asso qui a géré le bar et la bouffe tout était super. des adversaires tous très sympathiques, même si j'ai pas pu faire couiner Yrian cette année ^^. surement l'année prochaine cette fois encore au pied du podium l'année prochaine on l'aura cette licorne.
  18. Pour avoir jouer souvent l'ad mech en tournoi. j'en suis revenue a 2*3 electrofusils et apres soit grav soit plasma. l'avantage non négligeable et tout de même la portée de l'electrofusil 36ps potentiellement 42ps, contrairement au 30ps potentielle du canon a torsion. cela te permet tout de même de tombé 1 voir deux char par tour contrairement au torsion car si le mec en face et malin il restera hors de portée. -après pour les kastelan vue que tu n'en joue que 2 joue les full tir. si tu les joue par 3 tu peut te permettre d'en mettre un de cac sur les 3 cela fait réféchir un peu plus la personne qui aimerai te chargé. -pour le tech le mieux c'est l'invu a 4+ en la autocaducée d'arkham land qui te permet de recup 2pv par tour avec un peu de change il est tres bien avec les plasma par exemple qui peuvent perdre des pts en tirant. (petite annecdote en tournoi, mon tech seul a pris 60tirs d'eldar noir et j'ai perdu 2pv en chattant, que j'ai récup a mon tour ce qui a totalement démoraliser mon adversaire qui n'a meme plus tiré dessus ^^) ou sinon si tu veut jouer du torsion joue la formation qui les fait tp comme cela tu sera a portée plus facilement mais bon tu vas tuer 3 mec ou un vhl et apres tu mourra donc pas top je trouve amha.
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