

louisteq
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[94] GDL XI : Le retour du biduotournoi en double par équipe de paires
louisteq a répondu à un(e) sujet de Requ'iem dans Annonces des manifestations
Hello Les listes seront publiées ici? Sur mhq? -
[94] GDL XI : Le retour du biduotournoi en double par équipe de paires
louisteq a répondu à un(e) sujet de Requ'iem dans Annonces des manifestations
Salut Req Juste pour confirmation quand tu mentionnés un seul SM ça prends en compte tous les SM LIKÉ? exemple pas de ultra+GK+SW Merci pour la confirmation ? -
Inter-Régions 2020 : Candidature
louisteq a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Aide à l'organisation
Est ce qu il existe vraiment UN décisionnaire? Chacun à sa vision de la chose j ai l impression. De toute façon la PU répondra présent pour défendre le titre ? -
TEOTEP à PARIS, finale Inter Région
louisteq a répondu à un(e) sujet de teotep dans Debriefing des manifestations
Hello Etant l adversaire de la ronde 3 je me permet de préciser que ce qui a plié la game ce n est pas tant la reprise d init (qui m a empêché d être un rouleau compresseur a 20/0) mais surtout les 3 premiers tours pendant lesquels les dés etaient très largement en ta faveur et ma défaveur (cf 12 tirs d obus, 3 charges a 8 reroll ratees, 9/10 save 4+ ratées etc). C est d ailleurs "amusant" car Grimjollow qui jouait une liste similaire à eu une énorme déchatte exactement au même moment. Comme quoi les dieux du chaos nous en voulaient. Désolé d avoir râlé mais c est agaçant quand les dés décident que tu dois perdre. Avec plaisir pour une autre game. -
Le problème de jouer mono dex c est que certains codex sont très fort seul (Tau, ork) et d autres ont vraiment besoin d alliés. Pour la dureté des listes les limitations de détachements font qu on est souvent "loin" des listes ETC (moins de 10PC vs 15+ en général...) Mention spécial a Mogor et sa liste Koptas/dread (vous avez déjà vu un truc pareil à l ETC?)
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[Inter Regions] De l'Esprit de l'IR (et les qualifs)
louisteq a répondu à un(e) sujet de DaarKouador dans Debriefing des manifestations
Retirer le pairing c est retirer l aspect équipe du jeu... Autant faire du solo dans ce cas. Sinon côté limitations ont est loin de l ETC... la limitation sur les détachement est TRES contraignante Pour la répartition poutre peinture, il me semble que le niveau peinture était bien élevé cette année (plus que l année précédente a priori) c est que la répartition actuelle fonctionne. -
Bonjour à tous ! Merci pour ce super tournoi rondement mené. Un tournoi a quasi 200 joueurs sans accro. Bravo !! Merci @aedarian @toorop et CTV @Feq et a tous les arbitres. J ai pu enfin croiser des joueurs que je ne connaissais que de nom. Désolé pour ceux qui ont subi ma couine de la déchatte absolue du dimanche matin. Un tournoi mémorable et fort en émotion !
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[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
louisteq a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
Et encore 3 armiger dans la même entrée... 3x1 armiger rapportent bien 3 fois le PL7 c est le 1x3 qui n en rapporte qu un -
[Inter Regions] De l'Esprit de l'IR (et les qualifs)
louisteq a répondu à un(e) sujet de DaarKouador dans Debriefing des manifestations
Sauf que cette phase d appariement est un des principaux intérêts de jouer par équipe. Sinon autant faire un tournoi solo -
[Inter Regions] De l'Esprit de l'IR (et les qualifs)
louisteq a répondu à un(e) sujet de DaarKouador dans Debriefing des manifestations
Pour commencer je ne sais du tout comment s est déroulé le qualif. Il y a peut etre un encadrement necessaire a ce niveau. Néanmoins Petite question /remarque : Si les "poutreur pur" font des efforts pour s améliorer en peinture Peut être que les peintres pourraient s entraîner sur leur niveau de jeu ? Par rapport à l optimisation de listes et l aspect poutre vous pouvez mettre toutes les restrictions du monde il y aura toujours des listes optimisées et des listes "molles". Cela change juste le meta/les listes -
Tu parles de quoi? Les griffes et les serres ne donnent pas de malus... ni l'un ni l'autre
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Effectivement corrigé.. Globalement les serres sont très bien Les griffes ne justifient pas leur prix
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Il est un poil bride mais dans la majorité des cas cela ne change rien... D un cote tu as pa3 3degat De l autre tu as reroll bless pa3/6 et d3 dégât Sur les figs a 1pv les serres sont mieux que les griffes Sur les fig à 2pv les griffes sont un poil mieux Sur les gros multi pv (E7/3+) de toute façon tu as F6 donc tu ne fera pas grand chose. Les griffes sont globalement un peu cher pour une différence faible. Sauf si Tu met les griffes et la relique qui correspond (qui pour le coup est sympa)
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@Shooter dur =ETC Les tournois a restrictions créent un meta game a part entière. Dans ce cas pour chaque tournoi certaines unités deviennent plus forte que d autres mais tout dépend des limitations !! C est l optimisation de liste. Au jeu des limitations même un defiler pourrait être fort.... dans un tournoi TRÈS limitant Les enfants du chaos je les jouent en bête de nurgle démon maintenant...C est vaguement correct
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Tu peux baisser le prix du prince en mettant des serres perfo a la place des griffes et les glandes sont obligatoires soit 209pts 3 pack de gaunt me semble inutile Mieux vaut en enlever 1 et mettre un 4 ème hive guard
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En dur c est facile.... Abaddon Prince demon Cultistes Oblit Havoc Parfois kharn Parfois champion exalté Et c est tout.... Le reste est marrant mais pas assez efficace en dur
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Le prince tyranide ailé est la figurine la plus rentable du codex Il faut un inclure un, si tu en joues 2 a 1000pts tu n'es pas très sympa avec ton adversaire^^ Généralement on ne met pas de doublettes (hors troupes) à ce format. La version "low cost" est très interessante : griffe de base (à 0pts) et 2 dévoreur. En version Kraken par exemple (pour pouvoir désengager et charger). Le tyrannofex en version acid (lance flamme) est plutôt pas mauvais mais en version gros canon mieux vaut prendre des hive guard (qui tirent 2 fois via le stratagème) Le neurotrope est un très bon 2eme QG Les zoantropes sont assez bon aussi, notamment pour passer les grosses armures Le maleceptor c'est très mauvais globalement Les stealer sont fort uniquement en kraken et/ou avec le swarmlord
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Pour le chaos lord tu as 4 lance missile 4 tirs de canon laser Les obliterator ne seront pas à portée Donc pour 78 pts tu passes de 8×2/3 =5.33 touches A 8x2/3 reroll1 = 6.22 touches Soit un différentiel de 0.9 touches pour 80 pts en gros En gros tu n as pas assez de gunline pour le rentabiliser Pour les havocs je les joue toujours par 7. Entre le -1 hit et le couvert (tu les met pas dans la pampa) il faut un peu de tirs pour les tomber. Si tu les perds T1 c est qu ils sont mal déployée (il faut les mettre cachés / hors ligne de vue au T1) Les destructeur soniques sont peu utiles car sur le principe que tu vas t infiltrer+ te déplacer pour charger tu tirera uniquement en mode d3 tirs. Or le prix est exorbitant pour ce mode d utilisation... mieux vaut du full éclater sonique et payer une petite arme énergétique au champion. Le foetid drone double crache peste est un choix assez correct. Il résiste assez bien vol et a 2 lance flamme amélioré. Les berkos en Rhino ou en infiltration restent aussi un choix correct/bon dans un meta a limitation Sinon selon son utilisation ton sorcier à besoin ou non du réacteur dorsal.. Si c est pour préscience les havoc.. C est inutile de payer un réacteur.
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Les fuseurs n auront rien comme cible intéressante à portée de fusion... Voir même rien a portée du tout ( d intéressant... Si tu veux.tuer 3 GI...) Ce n est pas une fep mais une infiltration c est trop facile à contrer En plus des havocs lascan prédator et obliterator tu as aussi (en moins fort) le hellbrute lascan lance missile
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Largement. Le trait black légion ne sert pas à grand chose
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Sinon Le chaos lord est très peu utile. Les points seraient mieux ailleurs 10 havoc c est trop surtout en AL Les destructeur soniques sont très moyen aussi Après je ne sais pas ce que tu as de disponible en remplacement
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Et en infiltré tu close mieux avec les noises qu avec les motos... Les noises infiltrés: tu bouges a fond, tu tir (voir double tir via strat), tu charges, tu tapes, tu meurs, tu tir. L adversaire les tuera forcément il ne peut pas laisser ça dans ses lignes Les noises sont clairement pas mauvais. Les motos SMC j en ai pas vu une seule en tournoi sérieux depuis une éternité. Le SMC a la différence du SM (sauf Ravel guard) n a que très peu de strat intéressant donc il est évident que le coup du lance missile / bolter est rentable.. A l inverse en SMC on a généralement bien mieux a faire que ça.. Genre un double tir avec +1 pour blesser avec 4 canon laser
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Le lance missile en anti masse? C est pas avec ça que tu vas tuer de la masse (la vraie masse, les 2xx fig) L E8 pas fréquent ? Tous les IK Les Leman et tous les gros de l astra Les plagueburst crawler.... Sinon accessoirement le lance missile c est PA2 contrairement au lascan... Donc le lascan est supérieur quelque soit l endurance du véhicule. Il est équivalent uniquement si le véhicule a une invulnérable
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Met les canon laser sur les havoc,les lance missile sont très en dessous Le reste est sympa
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Le pox n est plus viable depuis la FaQ et le fait de devoir les payer... La seule utilisation du pox maintenant c est en gardien d objectif immu moral Les blight sont très moyen aussi... tout dépend dans quel milieu tu joues? Pense au foetid drone qui est plutôt sympa en version crache peste notamment