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Warhammer Forum

louisteq

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Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. louisteq

    Liste Pox contagion

    Le pox n est plus viable depuis la FaQ et le fait de devoir les payer... La seule utilisation du pox maintenant c est en gardien d objectif immu moral Les blight sont très moyen aussi... tout dépend dans quel milieu tu joues? Pense au foetid drone qui est plutôt sympa en version crache peste notamment
  2. Vous êtes dur avec Magnus je trouve... Sinon en anti véhicule mieux vaut une alliance SMC avec des havocs canon laser Le prédator me semble meilleur car F9 et vous ne faites les calculs que sur de l E7 et non de l E8. Les rubric sont correct mais a pied sans lance flamme
  3. Alors la partie a donné quoi?
  4. louisteq

    [CHAOS] ETC liste allemande

    18 mais il faut déjà que des cultistes aient survécu (25ps de portée effective) Sinon au pire un rideau devant et/ou des stealer derrière pour tuer le peu qui arrive au close Pour avoir vu le match au d1 avec EDLR (et l avoir vécu) c est très tendu. Le cultistes ça meurt très très vite surtout sans alpha légion.
  5. louisteq

    [CHAOS] ETC liste allemande

    Je ne parle pas de full stealer mais de full ddj plutôt. Il y a moyen de tuer 120/140 cultistes en 1 tour au tir et les fusil laser ne font pas grand chose en retour. Spam de ddj qui est aussi efficace contre du démon plague
  6. @Leth Le nerf de la guerre en IDF c est la salle ! Une fois que tu l as le reste est mo8ns compliqué (Il y a des asso très actives) Côté 40k c est la taille de la salle qui limite le nombre de joueur sinon d autres equipes seraient venues (Voir plusieurs PU ?)
  7. S'il n'y a pas de dominus déjà c'est la fête ! Donc on en revient à la méthode la plus efficace... le smite donc du zoanthrope (en plus l'IK n'aime pas la 3++) avec quelques venomtrope tant qu'à faire. Pour rappel 6 zoan c'est 3+D3 MW une masse pour faire écran 2 neurotropes 6 gardes des ruches planqués
  8. louisteq

    [CHAOS] ETC liste allemande

    Le tyranides doit pouvoir passer aussi ce type de listes spamm cultistes Les stealer font extrêmement mal Les DDJ aussi... Globalement le match-up est mauvais. L'astra aussi passe la liste (du moins l'Astra polyvalent type Sven au D1), 3 gatling punisher et c'est réglé NB : le supreme command ne donne pas 5CP
  9. tout dépend... Tu parles de quel IK? Le dominus? Le standard? L'armiger? Le dominus n'as que CC4 donc tu ne crains rien au CaC, un petit -1 pour toucher au psy et c'est bonheur L'IK standard en mode CaC est plus compliqué d'aller le closer Sinon je dirai tout simplement : 3*6 Zoanthrope et c'est réglé? Sinon l''IK chaotique n'as pas les même stratagèmes que les imperium/admech donc pas de 3++ au tir notamment... donc des gardes des ruches font effectivement assez mal, surtout avec le stratagème de double tir
  10. Dans le dernier tournoi que j'ai fais avec ce type de règlement sur 3 TR cela a donnée du 19-19-18 et j'ai du jouer plusieurs tours seul (#Grosbill) et globalement les retours des autres joueurs du tournois n'étaient pas franchement en faveur de ce mode de fonctionnement C'est plus énervant qu'autre chose et dans 90 à 95% des cas cela ne change rien.... A la limite si la table rase arrive au T5/T5+ cela me semble avoir du sens... mais pas pour une TR avant
  11. Pour avoir fait quelques tournois de ce genre c'est une fausse bonne idée... On se retrouve avec des adversaires qui viennent de scuicider pour finir la game T3 et marquer 10 Ou encore d'autres qui laissent volontairement 2 figs à l'adversaire et jouent tout seul pendant 2 tours... Ou encore un joueur qui fini sa partie tout seul parce qu'il faut aller jusqu'au T5 mais que son adversaire n'a plus de fig (selon si la partie continue ou non après la table rase) Surtout que dans les faits on est très souvent sur un 18 ou 19 même sans la table rase. On se souvient plus des parties "volées" par table rase mais ce n'est pas le cas le plus fréquent Pour ne pas être table rase il faut souvent simplement le prévoir dans sa liste et jouer avec sécurité
  12. louisteq

    Question smc death guard

    Il faut que tu ai un détachement SMC et un autre détachement Death Guard De cette façon tu conserves le la légion SMC et les strats de chacun
  13. Jamais entendu parler de ça.. je veux bien la ref ETC
  14. Salut ! tournoi super sympa comme d'hab Je suis d'accord avec le vénérable que le timing à permis de jouer tranquillement (bon quand la partie finie T3 la journée est longue :P). L'ambiance au top, la salle sympa (c'est toujours bruyant 40 joueurs de pitoux), la restauration tout ça ! J'y reviendrai avec grand plaisir ! Côté format, effectivement le LOW peut déstabiliser mais je tiens quand même à noter que les 1er du tournoi n'avaient aucun LOW... comme quoi.... Il n'y a que le lord of skull qui a fait la fête mais il n'a pas du rencontrer d'eldar Les LOW c'est un peu shi-fu-mi soit tu les gères soit non... mais dans un tournoi où il peut y en avoir tu prévois de pouvoir les gérer un minimum et l'appariement sert à ça aussi... Concernant le côté par équipe par contre je vous conseille pour l'appariement de vous inspirer plutôt de l'ETC... le mode d'appariement retenu était trop à l'avantage de celui qui perdait le tos des capitaines malgré le choix des tables. Dans un but stratégique les teams de 4 seraient d'ailleurs plus intéressantes. Concernant les tables et les conv : - utiliser la "vue réelle" plutôt que des règles maison est généralement plus simple. Par contre cela nécessite effectivement quelques décors bloquants. - essayer de faire une table "pampa" , une table "médium" et une table qui bloque plus les lignes de vue pour que le choix de la table ait de l'impact mais pas trop non plus... - éliminer la règle qui interdit de charger à un étage s'il est plein. C'est une règle stupide qui va être "change rule" à l'ETC Le format sans doublette est bon et le règlement était plutôt bien pensé (assez limitant pour les grosbill^^) Seul l'eldar et le tau survolaient un peu.... A voir si vous voulez limiter encore le grosbill de limiter les PR max par fig/unités
  15. Ok Dommage de ne pas les avoir en avance. La préparation tactique est une partie intéressante du jeu en équipe. Outre le fait que l appariement entre capi prendra probablement plus de temps (ou sera bâclé) Hate d y être en tout cas ?
  16. OK donc pas de stratégie particulière à ce niveau. Sinon vous publierez les listes en avance ? ou découverte en live ?
  17. @Tapator: Par rapport aux règles beta vu que vous demandez 2 mots clé de faction je suppose que les mots "chaos" "imperium" "ynnari" "tyranides" etc sont autorisés? En tyranides il n y a que "tyranides" et "flotte ruche" donc si le 1er n est pas autorisé... le codex est interdit. Je suppose donc que ces mots clé sont utilisables?
  18. Autre question : qui choisi la table? Ou les tables sont elles imposées?( match1 table 1 etc)
  19. Hello Petite question concernant le "choix" des matchs? Comment les capitaines vont se départager?
  20. Merci aux orgas pour ce tournoi bien chouette Ça donne envie de revenir Sinon pour en revenir à la remarque du vénérable, je trouve justement que la qualité des lots étaient clairement au rendez-vous et pas seulement pour 3 grosbills. Je pense que repartir un petit truc en étant 8eme c'est "valorisant" et ça pousse à vouloir faire mieux. +1 avec Morthaur pour l'armée peinte au pinceau (trop d'aéro tue l'aéro) Côté règlement, je pensais qu'il y aurait plus d'abus (car des abus possibles, il y en avait^^) finalement les parties ont été souvent intéressantes (dédicace @Heavy pour notre partie un peu nawak)
  21. @Menadel comment tu fais tes stats? Le plague crawler a 2 tir f8 pa3 d6 et 1 pa2 d6 le tout 4+ soit 3,2pv sur un rhino... (1,5 touche, 1,1 bless, 0,9 passe la save) Le heavy slugger est anecdotique sur un véhicule) Le pred full lascan 3 tir f9 pa3 d6 a 3+ Soit 3,9 de moyenne 3 tirs 2 touches 1.3 blesse 1.1 passe Mais la portee du plague est de 36 donc il devra souvent bouger au moins une fois et tirer a 5+... Par contre effectivement le plague est trois fois plus résistant ? et moins coûteux Mais au moins -1 hit (genre volant?) C est tout de suite compliqué
  22. Le weirboy prends un peril dès que le résultat fait 12 ou+ quelque soit les dès et heureusement. Les autres psyker avec bonus +1/+2 n en font que sur du double 6/double 1
  23. Attention une fois déployés 3 hellhound forment 3 unités
  24. Tu trouves... baisser les reapers ? ils en avaient franchement besoin? Les sorts? Bref c'est aussi du craquage. On le verra dans les prochains mois
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