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louisteq

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Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. L'unité ayant la règle FeP et étant dans les réserve elle peut utiliser sa règle FeP non?   Je ne vois pas ce qui t'oblige à arriver du bord de table?
  2. Bonsoir tout le monde,   J'ai rencontré un cas un peu particulier hier soir lors d'une partie.   Une unité d'horreur est au CaC avec des praetorian. Ces dernières se sacrifient pour invoquer un grand immonde On retire donc les figurines (il n'y a donc plus de CaC) et on FeP le grand immonde.   La FeP dévie  et provoque un incident de FeP ! Résultat 4 : Placé en réserve imminente   LA question : Est-ce que le grand immonde peut bien arriver  des réserves par le bord de table?   Il y a une convention qui précise que pour arriver en FeP il faut avoir été placé en "réserve de FeP". En l'occurence je ne vois rien qui m'interdis d'arriver par le bord de table?   Dans le GBR je n'ai rien trouvé qui l'interdit...
  3. Cher en points, profil médiocre, aucune unité efficace dans lequel le mettre...   J'avoue avoir lu le profil mais ce n'est jamais allé plus loin
  4. Le BA n'est pas très opti non plus...   En CaC tu peux faire Ork avec beaucoup de moto/truck, et agrémenté de lootas et de tankbusta. C'est très Cac surtout avec Waaagh et avec une pincée de tir Necron full rush : praeto + spectres par exemple SW   en moindre mesure (moins opti mais efficace jusqu'à un certain niveau) Du démon nurgle KDK
  5. 6 ps de mouvement et une résistance en mousse, tu n'arriveras jamais au CaC avec des genestealer Et tu as intéret a avoir l'initiative... sinon tu meurs avant de faire quoi que ce soit. et pour un prix exhorbitant... contre du necron ta cc6 F4 perfo ne servira pas à grand chose   Bref Zoraork parle de partie OPTI dans un milieu DUR pas de partie molle...
  6. Effectivement le Maitre des essaim est une bonne brute :) Je dirai que c'est la seule fig vraiment bien au CaC   Le problème c'est que ton adversaire le sait... que tu bouge de 6ps donc tu ne verra pas un Corps à Corps de la partie, sauf te faire choper par 20 guguss sans peur sur lesquels tu tapera toute la partie...
  7. Des brutes de CaC des genestealer?   Le truc qu'on ne voit que dans des parties fluff/liquide?   A la limite le toxycrene peut se défendre... avec 6A poison 2+ PA2... et 5/6 d'init mais il a le même problème que tout le reste c'est une CM donc il bouge seulement de 6ps   mais les genestealer ?  :stuart:
  8. Malheureusement non...   Eventuellement les carnifex mais ils sont tellement lent... qu'ils n'y arrivent quasi jamais.   Si tu veux du gros corps à corps qui tache => Space Wolf. Les loups sont clairement l'unité de corps à corps la plus forte
  9. louisteq

    [Nécron] Liste 1850 points

    Les lychguard avec fauchard sont intéressant aussi !
  10. Salut ;)   L'armée tyranides en V7 n'est malheureusement pas une armée de corps à corps.   L'hasrupex est la figurine la plus nulle qui existe... c'est censé être une bête au corps à corps mais il n'a que 3 attaques? Le tyrannofex est au mieux correct mais n'est surement pas opti... A jouer en double souffle   Si tu veux vraiment du corps à corps je te conseille de regarder ailleurs... (sauf jouer en mou/liquide)   En opti tu joues 2 flyrant DDJ, 2 mawloc, 2 Virago, 2-3 carnifex DDJ Ou flying circus... (5 prince DDJ, 3 virago)
  11. L'invocation c'est "créer" des figurines qui n'étaient pas sur ta liste de base...   Elles arrivent en "FeP" et tu dévies normalement (sauf si tu es proche d'une terre maudite ou d'une icone)
  12. Boite MP vidée et MP envoyé ;)   Pour du mou je ne saurai te dire mais pour du mi-dur je pense que tu n'aura pas de soucis ;)   Le problème du mou c'est que c'est difficile de faire la différence entre mou et liquidissime :P
  13. Oui mais il faut que Ton trygon soit présent  (T2 voir T3) que tu perdes une unité au bon moment....(bah oui si ton unité meurt T2 et que ton trygon arrive T3...) Que tu arrives à faire ton 4+   Dans le meilleurs des cas... Ton Trygon arrive T2 Ton unité meurt T3 Elle revient T4 (si elle a la place de se mettre à l'endroit du trou => l'adversaire peut se placer à cet endroit pour t'empecher d'arriver)   L'impact est "mineur" pour le nombre de points
  14. Pour les trygon tu ne peux arriver qu a Tour +1. Ce qui fait que c est nul...
  15. Sur le principe je suis d accord avec Dromar SAUF que tu offres du KP en masse.... Autant la formation spore field est sympa autant les gaunt par 10....
  16. Sauf stratégie basé sur le lictor et des mawloc, les lictor ne servent à rien... Cela n'a aucune frappe, c'est très fragile, cela prend les slots d'élites très importants...   Jusqu'à maintenant je n'ai trouvé aucune raison de les jouer...
  17. C'est ce qui est caché qui importe...   A priori si le fuseur est collé à l'aegis, il y a des chances que tu ne soit pas caché à 25%... (de très fortes chances) donc que tu n'ai pas de couvert. (le couvert se regarde par rapport à la tête de la figurine/ voir l'arme) dans les deux cas, je pense que l'arme dépassait ou que l'angle de vue ne te permettait pas un couvert (il faut voir sur le terrain).   En tout cas "rien d'automatique".   Le fait d'etre à 2" dans un décor n'existe pas à ma connaissance en V7 (je n'ai pas joué avant)
  18. Le skitari en l'occurence est uniquement une formation (de souvenir) la "Maniple"   La boite que tu mentionnes (Maniple) est donc la base obligatoire pour commencer Skitarii ;)   Je te conseille de jeter un oeil sur la formation "War Convocation" (un détachement Skitarii, un détachement Mechanicus, et un Chevalier Imperial)   Tu pourra jouer autant en "mou" (sans jouer le IK) qu'en mi-dur (avec un IK allié) qu'en dur (formation war convocation).   Questions joueurs, il y en a pas mal à la waaagh et de tout type. Il suffit juste de se mettre d'accord avec le joueur en face avant de jouer (je joue autant en mou qu'en "mi-dur" par exemple)   Si tu es motivé pour des parties sur Paris (Waagh ou Paris XII) on peut voir ça par MP ;)
  19. louisteq

    [V7][necron]

    C'est ton terme de "valeur fixe" qui ne va pas...   C'est une valeur limite pas fixe.
  20. louisteq

    [V7][necron]

    Euu non... Tu appliques tout en même temps De base En décurie ils ont proto 4+ Le cryptek fait -1 Ils passent proto 3+ Mais la règle du proto ne permet pas d avoir mieux que 4+ Quand tu fais une MI Proto 4 de base Tu fais MI donc proto 5 Le cryptek donne -1 donc proto 4 Le proto est limité a 4+ mais tu as 4+.. Le fait de vérifier la valeur limite se fait a la fin c est tout.
  21. louisteq

    [V7][necron]

      Oui tout à fait ;)   et je confirme ce qu'il y a ci-dessus le proto est bien a 4+... C'est pas pour rien que c'est fort ;)
  22.   Pour la MI, selon que tu alloueras ta touche à l'aurige ou au véhicule, tu y auras ou pas droit.  Donc toujours possible tant qu'on frappe l'aurige. Si tu attaques l aurige tu utilise le profil aurige. Ce dernier peut subir une MI. Si tu attaques le chariot tu utilises le profil du chariot avec la CC de l aurige et il subit les résultats "Explosions !" Si l un des deux meurt tu retires la figurine. La différence c est qu au tir c est le necron qui choisit qui est touché (les fuseurs sur l aurige par exemple? Et les F6 ou moins sur le chariot?) alors qu au cac c est l attaquant qui choisit Pour la règle sans issue je n ai jamais pensé au chariot. Je ne m avancerai pas
  23. Oui mais tu blesses sur une endurance donc tu subis les PV comme une figurine avec une endurance donc les MI...   Le véhicule c'est le char donc si tu tapes le char tu utilises le profil char, si tu tapes l'aurige tu utilise le profil aurige. Si l'un des deux meurt tu retires la figurines.   "Un Chariot est une unité atypique avec un double profil - celui de l'aurige (une figurine autre qu'un véhicule), et un profil de véhicule pour le Chariot lui-même (voir ci-<lessous). Toutefois, un Chariot est toujours traité comme une seule figurine"   et plus loin   "Lorsque vous combattez contre un Chariot, chacune de vos figurines impliquées dans le combat doit attaquer soit l'aurige, soit le Chariot"   CQFD. Tu attaques le char, tu utilises le profil char. Tu attaques l'aurige, tu utilises le profil aurige. Dans les deux cas c'est la CC de l'aurige.
  24. L Over lord subit une MI Le chariot subit une explosion Dans les deux cas la figurine entière est retirée Au tir c est le necron qui choisit ce qui est touché (sauf explosion), au cac l adversaire choisit La MI sur l Over lord est tout a fait possible
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