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Warhammer Forum

louisteq

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Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. Le tervigon sert surtout de synapse. Tu peux jouer 3 guerriers si tu veux mais c est moins bon.. C est la seule CM en plus par rapport a ta liste et encore tu avais une CMV (virago) Tu peux grappiller des points pour un deuxième zoanthrope... Tu peux remplacer le mawloc par un virago (mais perso je ne suis pas fan)
  2. Dans la Meta actuel les marines doivent être embarqués sauf si multi armes lourdes (havoc avec 4 autocanon par exemple) Pour ma part je tourne avec 3 rhino mais j en utilise seulement 2 en général
  3. Exemple :   1500 (Tyranides) : 1500 points QG<p> Tyran des ruches (240pts) 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues, 1 Vers électrophores : neuf 42Tyran des ruches (230pts) 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues : neuf 42   Elite<p> 1 Essaim de Zoanthropes (50pts) : 52 (avec 1 venom et 1 de rab); 9-10 en métal occasionEssaim de Gardes des Ruches (165pts) 3 Garde des Ruches : 55 neuf ; 25 occasion métal1 Essaim de Venomthropes (45pts) voir ci dessus   Troupes<p> Essaim de Termagants (120pts) 30 Termagant 2*23: 46 ; occasion autour de 301 Tervigon (210pts) 1 Pinces broyeuses : 46 : environ 30 d'occasion     Soutien<p> 2 Carnifex (300pts) 4 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues : 75 neuf ; autour de 50 d'occasionMawloc (140pts) : 46 neuf   En neuf : 42+42+52+55+46+46+75+46 = 404   En occasion c'est trouvable autour de 250 je pense
  4. pour le  4/ Tu peux oublier l'option Defiler (sauf si c'est pour la beauté de la fig) il est moins bon et plus cher que le Broyeur. Sinon le ferrocentaurus est "correct" mais un peu cher en point. J'aime bien en jouer pour varier. Le ferrocerberus (mecaflagellum) est globalement assez bon. Tout dépend si tu joues SMC ou DDC en faite...Au vue des figurines dispo je dirai plutôt du SMC allié DDC
  5. Non juste jouer avec limitations (le CPM par exemple). En no limit la seule fig forte c est le prince volant DDJ Pour le mawloc je trouve Mirdhynn un peu dur. .. surtout qu il peut fep sur un Cac et fep sur un invisible... ce qui n est pas a la portée de tous (et que l attaque se résout sur le principe du barrage)
  6. Si plusieurs entrées te donnent discrétion tu n'as finalement que discrétion donc seulement +1   Chaque entrée/règle te donne la même règle tu appliques la règle (unique)...   C'est seulement le bonus accordé par discrétion qui se cumule à celui donné par dissimulation. Donc si tu as les deux règles tu as +3 au couvert
  7. C est vraiment fort contre des motos meme si instable...
  8. Trigon / trigon prime c est nul et cher a oublier.... Leur règle des profondeur ne sert a rien car ne s applique qu au tour +1... Mawloc, on cherche la double galette voir l incident pour recommencer ! A voir selon l adversaire. Contre un necron décurie c est souvent inefficace. .. donc a utiliser en preneur d objo. Sinon la galette est la hantise des motards. A jouer en doublette
  9. Le tyran de CaC c'est effectivement selon moi à pied avec des gardes et je dirai même Le maitre des essaim...   Car il est le seul a avoir une 4++ (que au CaC certes) et que son bonus de +1 aux réserves et très appréciable (bon c'est un sac à points c'est sur...)   A jouer en partie "molle"
  10.   Oui, F6 ou F7 ça ne me changeait pas grand chose (sauf s'il avait vraiment tiré dans le dos du broyeur) : il blessait sur 2+ tout ce qu'il a visé durant la partie.   Oui, le Tyty gagne en dureté avec des volants... et uniquement des volants, ce qui est bien triste. Je n'ai pas vraiment aimé mes dernières parties contre des triple Flyrants. Quand je les affrontais il y a 2 ou 3 ans, c'était leurs hordes sans peur qui me faisaient vraiment peur, avec la certitude que je ne pouvais jamais atteindre les Créatures Monstrueuses au milieu. Et je trouve que c'est nettement plus fluff. J'aimerais beaucoup affronter des hormagaunts, des genestealers, des lictors et un prince tyranide à pied dans une partie équilibrée et amusante, mais comment faire ça ?...   Alors autant les hormagaunts voir 1-2 lictor pourquoi pas mais des genestealer ! Il faut jouer à 0 PM (et encore...)   Sinon je pense que la liste DDC était beaucoup plus "optimisée"
  11. Vieil ennemi c est très bien pour une version Cac Mais il coûte plus cher que celui ddj...
  12. Et pour le côté % de pertes? Dans ce cas, pas besoin d un stock de points important tu met 1200 points globaux pour des parties a 1000) Pour le qg effectivement plutôt en permettre 3 Par rapport a ajd si tu prends un 20-0 tu as effectivement perdu le tournoi maid les parties suivantes ont un intérêt... La si tu prends table rase tu n as aucune chance pour les parties d après. .. L objectif c est quand même d avoir plaisir a jouer avec une chance de gagner non?
  13. Oui ce risque existe.   Bien sur je pense que le CPM aideras à passer de meilleurs moments en évitant les parties trop violentes    Après, si tu prends une table rase à la premiere, c'est comme dans un tournoi classique, tu dis adieu au podium. Pourtant les gens continuent les autres parties. Le fait étant de bien prévenir les joueurs avant afin qu'ils acceptent ce risque et qu'ils continuent les autres parties malgré cela. Et puis cela pourrais être rigolo, que des joueurs se retrouvent avec chacun 300pts de bric et de broc pour la derniere.   On peut aussi augmenter le budget général afin de pouvoir assurer de quoi faire la derniere même juste pour le fun.   Je pense que la plus grande difficulté est de trouver le bon équilibre entre le budget général et le budget joué à chaque partie.   Pour ma part j'aurai bien vu plutôt (et il y a un choix stratégique la dedans)   Parmi vos pertes vous devez retirer X% de points (genre 20%) ce qui représente les "blessés" qui n'ont pas pu être sauvés. donc le joueur doit choisir ce qui "meurt" définitivement.   Pour les QG, je pense que c'est "trop" de les tuer (où qu'ils ne meurent que sur 2 ou moins sur un lancé?)
  14. Sur le principe je trouve ca "fun".   Dans la pratique comment gères-tu une table rase par exemple? J'ai peur que cela force à l'abandon aussi (d'ailleurs comment gérer l'abandon?)   Souvent il ne reste plus grand chose sur une table à la fin d'une partie : - soit le match est serré et chacun à perdu les 3/4 - soit no-match et une armée est rasée   Le gros problème, tu tombes sur ta nemesis T1, c'est fini tu peux rentrer chez toi...     Enfin certaines armées sont naturellement plus résilientes... 
  15. @darmickel : ton attention chef c est avant de faire ta sauvegarde a l allocation de la blessure. .. si tu utilises la 3+ du prince c est le prince qui prends pas la gargouille. L intérêt de cette formation c est d avoir 20pv a tuer avant de choper le prince... et pas l inverse. Le problème c est qu un prince de CAC c est pas si fort que ca... car pas d invu ni de fnp Les sac a toxine pour des horma c est bien trop cher ! Le carni de base est pas si mauvais. En général il se fait oublier car pas de ddj. Par contre toujours avec glandes surrénales seulement... Par rapport a ta liste j aurai plutôt vu 3 pack de gaunt de 30 que 4 de 20 Les gargouilles sauf en formation c est mauvais (surtout par 10)
  16. Bonjour,   J'ai récemment jeté un oeil au codex KDK et je me suis rendu compte que les Chien de Khorn y étaient présentés avec des socles de 32 mm...   Il me semblait que les chiens étaient sur des socles gélules?   Quelles sont les socles à utiliser/ acceptés?       Par ailleurs, j'ai vu dans la discussion CPM qu'un héraut de Tzeench ne pouvait pas prendre tous ces pouvoirs dans le domaine de Tzeench. J'en suis convaincu mais je n'arrive pas à trouver cette règle dans le codex Démon... (mon "adversaire" me soutenait qu'il pouvait faire ce qu'il voulait)   Pouvez-vous m'aider?   Merci
  17. un carni fait 3 pouces, un gaunt 1 pouce :=>  33% de couvert   Sinon si l'unité n'est pas sur élevé le couvert est systématique (GBR p38) même si tout le corps du monstre est visible (le tir "passe à travers les gaunt")   Par exemple : 1 unité de marines à pied tire sur un mawloc des gaunts sont entre eux et le mawloc   => couvert   1 unité de havoc dans un batiment (à l'étage) tire sur un mawloc des gaunts sont entre eux et le mawloc L'unité est surélevée donc on regarde les 25% Le gaunt ne couvre pas 25% => pas de couvert   Si les havocs tiraient sur les carni, il faudrait alors vérifier les 25% et selon l'angle, la distance du tir etc... les 25% seraient couvert ou non. Globalement c'est rare que les 25% ne soient pas présent je pense (sauf être en haut d'un bâtiment)
  18. louisteq

    [Tyranides] 1850 points, 5 CPM

    Je veux bien que tu m expliques en quoi les terma n écrantent pas un carni pour le coup.... Qu un terma n ecrante pas un mawloc..(et encore dans certains cas tordus...) mais un carni c est pas si gros   edit : un terma fait 1 pouce, un carni 3 pouces donc l'écran s'applique sauf si l'unité qui tire est "sur élevée" GBR p 38, de plus si l'unité qui tire est "au même niveau" le tir passe forcément à travers des gaunt donc le couvert est automatique (cas du Mawloc)
  19. louisteq

    [Tyranides] 1850 points, 5 CPM

    @ Mirdhynn : tout a fait. . Mais dans un méta de moto super ope garder un objectif est franchement très complexe. Je ne pense pas que tu puisses baser ta stratégie dessus. @fortes : pour moi le gaunt c est juste le gilet par balle des carni.... pour éviter qu ils se fassent lyncher a la PA3
  20. louisteq

    [SMC/DDC] thématique Nurgle

    Ah et prendre un familier de sort sur le psyker SMC :-) C est un très bon fiabilisateur
  21. louisteq

    [Tyranides] 1850 points, 5 CPM

    Avec une hive tu ne peux pas jouer le maelstrom tu n as rien de super op... C est une liste full opti très classique (la liste "de base" copié collée) et qui a fait ses preuves
  22. louisteq

    [SMC/DDC] thématique Nurgle

    Je dirai aussi d enlever le prince. .. bcp trop cher
  23. Testé et approuvé le ratata fait très mal... ton C'tan n'as qu'une 4++...   2 princes tirent 24 tir touche 3 relancable, 21 touches, blesse 5 , 7 blessures, 4++; 3.5 PV sur ses 4   Donc oui 2 princes t'allument assez vite   Tu n'aura pas 2 chances de lancer ton regard
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