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Warhammer Forum

louisteq

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Messages posté(e)s par louisteq

  1. Je n'aime pas trop cette liste, j'aime bien avoir un mélange de petites et grosses bêtes ^^ je vais revoir ma liste pour tenir compte de vos avis

    Le tervigon sert surtout de synapse.
    Tu peux jouer 3 guerriers si tu veux mais c est moins bon..
    C est la seule CM en plus par rapport a ta liste et encore tu avais une CMV (virago)

    Tu peux grappiller des points pour un deuxième zoanthrope...

    Tu peux remplacer le mawloc par un virago (mais perso je ne suis pas fan)
  2. D'accord, tout est noté :) niveau rhinos, j'ai prévu de faire deux ou trois paquets avec mes Marines de la Peste, un rhino pour chaque unité est-il nécessaire ? Je vais travailler une liste d'armée cet après-midi, je la soumettrai à votre jugement ce soir !


    Dans la Meta actuel les marines doivent être embarqués sauf si multi armes lourdes (havoc avec 4 autocanon par exemple)

    Pour ma part je tourne avec 3 rhino mais j en utilise seulement 2 en général
  3. Exemple :
     
    1500 (Tyranides) : 1500 points
    QG<p>
    • Tyran des ruches (240pts) 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues, 1 Vers électrophores : neuf 42
    • Tyran des ruches (230pts) 2 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues : neuf 42

     
    Elite<p>
    • 1 Essaim de Zoanthropes (50pts) : 52 (avec 1 venom et 1 de rab); 9-10 en métal occasion
    • Essaim de Gardes des Ruches (165pts) 3 Garde des Ruches : 55 neuf ; 25 occasion métal
    • 1 Essaim de Venomthropes (45pts) voir ci dessus
     
    Troupes<p>
    • Essaim de Termagants (120pts) 30 Termagant 2*23: 46 ; occasion autour de 30
    • 1 Tervigon (210pts) 1 Pinces broyeuses : 46 : environ 30 d'occasion
     
     
    Soutien<p>
    • 2 Carnifex (300pts) 4 Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues : 75 neuf ; autour de 50 d'occasion
    • Mawloc (140pts) : 46 neuf
     
    En neuf :
    42+42+52+55+46+46+75+46 = 404
     
    En occasion c'est trouvable autour de 250 je pense
  4. pour le 

    4/ Tu peux oublier l'option Defiler (sauf si c'est pour la beauté de la fig) il est moins bon et plus cher que le Broyeur. Sinon le ferrocentaurus est "correct" mais un peu cher en point. J'aime bien en jouer pour varier. Le ferrocerberus (mecaflagellum) est globalement assez bon. Tout dépend si tu joues SMC ou DDC en faite...Au vue des figurines dispo je dirai plutôt du SMC allié DDC

  5. Woot, je viens lire ca pour me faire une idée de l'essaim tyranide que je construis gentiment.. Et nous sommes un groupe de joueurs dans ma région, nous avons tous commencé en même temps. 1 eldar, un sm et un necron ? ... A vous lire je dois commencer à pleurer :((((

    Non juste jouer avec limitations (le CPM par exemple).
    En no limit la seule fig forte c est le prince volant DDJ

    Pour le mawloc je trouve Mirdhynn un peu dur. .. surtout qu il peut fep sur un Cac et fep sur un invisible... ce qui n est pas a la portée de tous (et que l attaque se résout sur le principe du barrage)
  6. Pas mieux pour les trygons: CC à peine correcte, initiative juste au-dessus de pourrie, force moisie pour casser du marcheur, pas de relances, ça fait pas rêver pour 200+ points! quant au "trou", vaste blague...
    Mawloc: jamais adhéré mais c'est plutôt bien même si assez peu fiable. Avoir une figurine dont l'intérêt est de ne pas se poser sur la table, mouais...
    merci GW.


    C est vraiment fort contre des motos meme si instable...
  7. Trigon / trigon prime c est nul et cher a oublier....
    Leur règle des profondeur ne sert a rien car ne s applique qu au tour +1...

    Mawloc, on cherche la double galette voir l incident pour recommencer !
    A voir selon l adversaire.

    Contre un necron décurie c est souvent inefficace. .. donc a utiliser en preneur d objo.
    Sinon la galette est la hantise des motards.
    A jouer en doublette
  8. Le tyran de CaC c'est effectivement selon moi à pied avec des gardes et je dirai même Le maitre des essaim...

     

    Car il est le seul a avoir une 4++ (que au CaC certes) et que son bonus de +1 aux réserves et très appréciable (bon c'est un sac à points c'est sur...)

     

    A jouer en partie "molle"

  9.  

    Pour info , les tirs de dévoreurs du prince, c'est force 6 , pas 7 ... Et les zonathropes ont de base une save 3++ , du coup , le "6" sur le péril du warp ne leur filait l'as une save meilleure que celle d'ordinaire . Apres, le tyty avec un seul volant , c'est mou , tres mou , sans compter que ton adversaire à fait pas mal de choix douteux niveau stratégie . Il y avait mieux à faire . Mais super rapport !

     

    Oui, F6 ou F7 ça ne me changeait pas grand chose (sauf s'il avait vraiment tiré dans le dos du broyeur) : il blessait sur 2+ tout ce qu'il a visé durant la partie.

     

    Oui, le Tyty gagne en dureté avec des volants... et uniquement des volants, ce qui est bien triste. Je n'ai pas vraiment aimé mes dernières parties contre des triple Flyrants.

    Quand je les affrontais il y a 2 ou 3 ans, c'était leurs hordes sans peur qui me faisaient vraiment peur, avec la certitude que je ne pouvais jamais atteindre les Créatures Monstrueuses au milieu. Et je trouve que c'est nettement plus fluff.

    J'aimerais beaucoup affronter des hormagaunts, des genestealers, des lictors et un prince tyranide à pied dans une partie équilibrée et amusante, mais comment faire ça ?...

     

    Alors autant les hormagaunts voir 1-2 lictor pourquoi pas mais des genestealer ! Il faut jouer à 0 PM (et encore...)

     

    Sinon je pense que la liste DDC était beaucoup plus "optimisée"

  10. Et pour le côté % de pertes?

    Dans ce cas, pas besoin d un stock de points important tu met 1200 points globaux pour des parties a 1000)

    Pour le qg effectivement plutôt en permettre 3

    Par rapport a ajd si tu prends un 20-0 tu as effectivement perdu le tournoi maid les parties suivantes ont un intérêt...
    La si tu prends table rase tu n as aucune chance pour les parties d après. ..
    L objectif c est quand même d avoir plaisir a jouer avec une chance de gagner non?
  11.  

    Sur le principe je trouve ca "fun".

     

    Dans la pratique comment gères-tu une table rase par exemple?

    J'ai peur que cela force à l'abandon aussi (d'ailleurs comment gérer l'abandon?)

     

    Souvent il ne reste plus grand chose sur une table à la fin d'une partie :

    - soit le match est serré et chacun à perdu les 3/4

    - soit no-match et une armée est rasée

     

    Le gros problème, tu tombes sur ta nemesis T1, c'est fini tu peux rentrer chez toi...

     

     

    Enfin certaines armées sont naturellement plus résilientes... 

    Oui ce risque existe.

     

    Bien sur je pense que le CPM aideras à passer de meilleurs moments en évitant les parties trop violentes 

     

    Après, si tu prends une table rase à la premiere, c'est comme dans un tournoi classique, tu dis adieu au podium. Pourtant les gens continuent les autres parties. Le fait étant de bien prévenir les joueurs avant afin qu'ils acceptent ce risque et qu'ils continuent les autres parties malgré cela. Et puis cela pourrais être rigolo, que des joueurs se retrouvent avec chacun 300pts de bric et de broc pour la derniere.

     

    On peut aussi augmenter le budget général afin de pouvoir assurer de quoi faire la derniere même juste pour le fun.

     

    Je pense que la plus grande difficulté est de trouver le bon équilibre entre le budget général et le budget joué à chaque partie.

     

    Pour ma part j'aurai bien vu plutôt (et il y a un choix stratégique la dedans)

     

    Parmi vos pertes vous devez retirer X% de points (genre 20%) ce qui représente les "blessés" qui n'ont pas pu être sauvés.

    donc le joueur doit choisir ce qui "meurt" définitivement.

     

    Pour les QG, je pense que c'est "trop" de les tuer (où qu'ils ne meurent que sur 2 ou moins sur un lancé?)

  12. Sur le principe je trouve ca "fun".

     

    Dans la pratique comment gères-tu une table rase par exemple?

    J'ai peur que cela force à l'abandon aussi (d'ailleurs comment gérer l'abandon?)

     

    Souvent il ne reste plus grand chose sur une table à la fin d'une partie :

    - soit le match est serré et chacun à perdu les 3/4

    - soit no-match et une armée est rasée

     

    Le gros problème, tu tombes sur ta nemesis T1, c'est fini tu peux rentrer chez toi...

     

     

    Enfin certaines armées sont naturellement plus résilientes... 

  13. @darmickel : ton attention chef c est avant de faire ta sauvegarde a l allocation de la blessure. .. si tu utilises la 3+ du prince c est le prince qui prends pas la gargouille. L intérêt de cette formation c est d avoir 20pv a tuer avant de choper le prince... et pas l inverse. Le problème c est qu un prince de CAC c est pas si fort que ca... car pas d invu ni de fnp

    Les sac a toxine pour des horma c est bien trop cher !

    Le carni de base est pas si mauvais. En général il se fait oublier car pas de ddj.
    Par contre toujours avec glandes surrénales seulement...

    Par rapport a ta liste j aurai plutôt vu 3 pack de gaunt de 30 que 4 de 20
    Les gargouilles sauf en formation c est mauvais (surtout par 10)
  14. Bonjour,

     

    J'ai récemment jeté un oeil au codex KDK et je me suis rendu compte que les Chien de Khorn y étaient présentés avec des socles de 32 mm...

     

    Il me semblait que les chiens étaient sur des socles gélules?

     

    Quelles sont les socles à utiliser/ acceptés?

     

     

     

    Par ailleurs, j'ai vu dans la discussion CPM qu'un héraut de Tzeench ne pouvait pas prendre tous ces pouvoirs dans le domaine de Tzeench. J'en suis convaincu mais je n'arrive pas à trouver cette règle dans le codex Démon... (mon "adversaire" me soutenait qu'il pouvait faire ce qu'il voulait)

     

    Pouvez-vous m'aider?

     

    Merci

  15. Désolé le vénérable mais un Carni derrière dans gaunts à bien sa sauvegarde de couvert de 5+
    25% ou pas si le tir passe à travers une escouade/essaim il y a du couvert

    Sinon je ne sors jamais sans un bon gros essaim de 30 gaunts. Et j équipe Toujours une 10ene de ses gars avec des dévoreurs histoire de saturer un peu.

    Ce gros bloque me permet de faire aussi un gros couvert (lent) pour toute mon armée.

    Je les sort à 30 même sans jouer de Tervigon que je n ai pas...

    Ensuite quand je joue contre du Tau je préfère faire 2X15 ou 3X10 à poile pour pousser à l Over Kill ou tout en multiplient les cibles.

    Apres j aime jouer populeux donc forcément sa aide.

    Couplé avec un Venom dans un couvert style ruine c est juste terrible en milieu de table.

    Apres certe les gaunts sont lents, prévisible et faible sans soutien synapse.

    Je rajoute qu un petit paroxysme sur de L élite peut être utile pour aller au CaC avec nos petit cafards

    Space

    un carni fait 3 pouces, un gaunt 1 pouce :=>  33% de couvert
     
    Sinon si l'unité n'est pas sur élevé le couvert est systématique (GBR p38) même si tout le corps du monstre est visible (le tir "passe à travers les gaunt")
     
    Par exemple :
    1 unité de marines à pied tire sur un mawloc
    des gaunts sont entre eux et le mawloc
     
    => couvert
     
    1 unité de havoc dans un batiment (à l'étage) tire sur un mawloc
    des gaunts sont entre eux et le mawloc
    L'unité est surélevée donc on regarde les 25%
    Le gaunt ne couvre pas 25%
    => pas de couvert
     
    Si les havocs tiraient sur les carni, il faudrait alors vérifier les 25% et selon l'angle, la distance du tir etc... les 25% seraient couvert ou non.
    Globalement c'est rare que les 25% ne soient pas présent je pense (sauf être en haut d'un bâtiment)
  16. Je veux bien que tu m expliques en quoi les terma n écrantent pas un carni pour le coup....

    Qu un terma n ecrante pas un mawloc..(et encore dans certains cas tordus...) mais un carni c est pas si gros

     

    edit : un terma fait 1 pouce, un carni 3 pouces donc l'écran s'applique sauf si l'unité qui tire est "sur élevée" GBR p 38, de plus si l'unité qui tire est "au même niveau" le tir passe forcément à travers des gaunt donc le couvert est automatique (cas du Mawloc)

  17. @ Mirdhynn : tout a fait. . Mais dans un méta de moto super ope garder un objectif est franchement très complexe. Je ne pense pas que tu puisses baser ta stratégie dessus.

    @fortes : pour moi le gaunt c est juste le gilet par balle des carni.... pour éviter qu ils se fassent lyncher a la PA3
  18. Testé et approuvé le ratata fait très mal... ton C'tan n'as qu'une 4++...

     

    2 princes tirent 24 tir touche 3 relancable, 21 touches, blesse 5 , 7 blessures, 4++; 3.5 PV sur ses 4

     

    Donc oui 2 princes t'allument assez vite

     

    Tu n'aura pas 2 chances de lancer ton regard

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