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Warhammer Forum

louisteq

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Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. Cela me va mieux comme explication.. merci Je pense que je vais me passer d'aéronef dans ce cas. Leur utilité est vraiment trop faible
  2. oui mais GBR règle stationnaire un aéronef stationnaire est un anti-grav rapide. Les deux règles sont sur la même page... donc quelle règle prends le dessus?
  3. Bonjour, ma question est "simple". Un aéronef doit commencer en réserve Un aéronef stationnaire est considéré comme un anti-grav Un aéronef stationnaire est un anti-grav et un anti-grav peut commencer sur la table T1 Donc un aéronef stationnaire peut commencer sur la table T1 s'il est en mode stationnaire. C'est bien cela où il y a une autre subtilité?
  4. +1 avec yom Un très bon exemple est la règle "ombre dans le warp" des tyranides
  5. Sinol laisse les motos mais équipe les d arme spe
  6. Les sorciers seraient mieux dans des enfants... les motos sont relativement chère et moyennement efficaces surtout sans armes spé
  7. Ahriman sert à être une jolie figurine sur ton étagère ? :D Sinon pour le débat Mutilator vs termi. Effectivement les termi ont les combi (soit 3 tir) qui s'ils ne dévient pas (courte portée) peut faire quelque chose. Pour ma part ils ont souvent déviés... Le mutilator n'est pas très efficace mais justement se fait souvent un peu oublier car considéré (pas totalement à tord) comme mou. Sauf qu'au CaC il peut tuer un landraider en 1 tour. La marque de tzeench sur enfants et celle la plus inutile je pense... De manière général la marqué n'est utile que sur des démons en faite...
  8. Pour ma part en Tzeench je joue de temps en temps un mutilator solo. Seul il peut exploser un land avec ses deux poing tronçonneur. C'est une menace que l'adversaire doit gérer (certes ce n'est pas très dur mais cela l'occupe le temps que le reste arrive). Tu peux mettre 2*1 mutilator de tzeench à la place des termi plasma par exemple et à la place de l'autre unité de termi et en grapillant à droit à gauche, un helldrake (certes non marqué) Sinon je trouve ton sorcier trop cher pour ce qu'il fera. Une moto est bien suffisante, est-ce que le sceau est vraiment intéressant? En "moyennement efficace" tu as le prince démon ailé de tzeench (sans forcément être psyker) qui fait son petit effet en partie molle/mi-dur Le champion motard est trop équipé aussi... gantelet et griffe pour une figurine qui peut prendre la mort au moindre coup... c'est très cher payé !
  9. louisteq

    [Smc] étude sur tzeentch

    C'est fluff et mou :) sauf jouer en allié démon.. (donc plutôt du démon allié SMC...)
  10. Ou vois tu que l arena peut en avoir un justement? Il a juste accès aux "armes de mêlée" non?
  11. Désolé de mon ignorance mais comment met-tu 5 chapelet de caltrop dans 12 reaver? alors que la limite est à 1 pour 3 fig?
  12. Oui, Les règles de base sont ceux du GBR. Le codex prends le dessus. La carnassière prend le dessus, c'est d'ailleurs une utilisation connue pour contrer un invisibilité.
  13. Il faut surtout des unités de plus de 10 je pense.. plutôt par paquet de 20?
  14. louisteq

    [1850] SMC - 0 PM

    Je dirai que le minimum serai une ligne aegis (non PMisé) pour mettre quelques autocanon en sécurité   Peux-être un ferrocerberus à la place de 5 enfants (non pmisé si seul), plutot en garde fou qu'en rusher   sinon pas convaincu par un sorcier lvl1 a poil... en réfléchissant au mm principe j'avais pensé à un seigneur du chaos à poil qui manipule un autocanon aegis et lui fait bénéficier de sa CT ;) Par ailleurs l'autocanon peut tirer normalement sur les anti-grav et les créatures volantes (même si en rase motte) donc cela laisse pas mal de cible ;)
  15. en général un démon aura suffisamment de CW et de psy pour l'avoir vu le gain (ca + le grimoire)
  16. +1pour les raptor... les serres sont franchement mauvaises (cher, pas de tir). Ils prendront la mort le tour ou ils apparaissent... Sinon typhus dans les termi en fep?
  17. En smc il y a des unités sympa ou qui peuvent être bien dans certaines circonstances. Tu ne peux pas dire telle unité est dure. .. Néanmoins tu peux sortir des listes qui tiennent la route sauf si ton adversaire joue lui vraiment en dur. en tout cas les plagues les noises et les thousand tu navigues entre liquide et sympa Et les motos de slaa c est sympa mais certainement pas dur. Ca n a quasi aucun impact au CaC ni au tir. .. certainement pas "dur". Ce qui sors un peu du lot enfant de nUrgle heldrake ferrocerberus Le Smc complète souvent un détachement demon avec un heldrake et un ferro qui profitent aussi de terre maudite
  18. Vu le prix de la figurine je dirai aussi aimant...
  19. Le jeu est quand même globalement dominé par Les eldar Les tau les nécron en assez "mauvais" il y a entre autre les Space marine du chaos, les soeurs de bataille (seules), les orks sont aussi moyennement compétitifs Les eldar noirs sont une des armées les plus chère (en terme d'argent). Venant de battle aussi, le nouveau codex nécron est assez dur à lire, le tau aussi mais les différentes aides/explications sur ce forum aident bien
  20. louisteq

    iron warriors 1850pts

    Oui a 1850 tu peux prendre un allié démon et ajouter un broyeur ;) Pour ma part j'aime bien ce type de liste: Defiler Broyeur Ferrocerberus (ou centaurus) *2 mage tzeench sur disque démono avec grimoire qq hurleurs heldrake en l'état tes motos c'est 300 pts qui peuvent facilement être gérés par l'adversaire (les solutions sont multiples)
  21. louisteq

    iron warriors 1850pts

    Plutôt qu'un seigneur du chaos, peut etre un sorcier du chaos avec démonologie (et l'objet pour devenir démon) et faire un joli "Terre maudite" pour protéger l'avancée de tes ferro et de ton drake? Sinon 9 motos c'est beaucoup trop à mon avis... sauf si tu y tiens particulièrement cela ne sert pas à grand chose...par 4 cela suffit amplement sans icone Dans le même trip de tirer et avancer j'aurai bien vu un defiler à la place du vindicator (et il profitera aussi du terre maudite?) mais le vindicator à 165 pts se rapproche pas mal du defiler à 200.
  22. louisteq

    [SMC] Motostar Slaanesh

    Mais est ce que le fnp sur le sorcier est vraiment utile? Alors qu il pourrait donner dissimulation (donc 2+ de couvert) ou invisibilité. ...
  23. louisteq

    [SMC] Motostar Slaanesh

    Pour le psy je dirai d'éviter slaanesh... qui est trop situationnel..
  24. louisteq

    [SMC] Motostar Slaanesh

    Sinon l épée Spineshiver (Black legion) et un gantelet sur le seigneur Comme ca tu es plus rapide que l eldar ;-) ou encore ou blade of the relentless en Crimson Slaughte pour le fun et partir de 3 mort l'AP2 (et dans ce cas tu peux même mettre le daemonheart et tu aura un seigneur 2+/4++/FNP/IWND) Sinon effectivement je pense que des moto de slaanesh avec fnp sont au final plus résistantes.
  25. louisteq

    [SMC] Iron Warriors 1000pts

    Tu peux mettre 5 plagues ou 5 elus avec plasma ou melta rejoint par ton warpsmith le tout dans un rhino Dans tous les cas le rhino a 2 postes de tir seulement
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