Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

louisteq

Membres
  • Compteur de contenus

    3 120
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par louisteq

  1. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    quelqu'un pour m'aider?/>
  2. [quote name='Gondhir' timestamp='1418806291' post='2680132'] [quote]- de mon coté, j'avance que les zoanthropes étant une "confrérie de psykers" l'unité entière compte comme un seul psyker et ne peut donc lancer qu'une seule fois chaque pouvoir. [/quote] Bonne réponse. [/quote] +1 c'est sur à 100% L'unité ne peut faire qu'un seul éclair Warp avec un nombre de tir égal au nombre de zoanthrope NB : de toute façon même si on considére chaque zoanthrope comme un psyker ces derniers ne peuvent tirer qu'une fois donc "au mieux" même en prenant en compte son "chaque zoanthrope est un psyker" il n'aurait pu faire que 3 tirs en tout... soit 1 par zoanthrope le seul avantage serait une multiplication des cible
  3. louisteq

    Armée Démon à compléter

    [quote] Oui, enfin le graviton ne l'immobilise que sur un 6 et il a une invu à 5+. J'ai déjà eu des Cerberus immobilisés T1, c'est rageant, mais depuis que je les joue ça m'est arrivé 2 fois en ... beaucoup de parties. Dans une optique de rush ou d'accompagnement de Seigneur+Enfants, une doublette est reconnue comme parfaitement viable. [/quote] Il peut aussi être immobilisé en dégat lourd tout simplement... un BL12 c'est loin d'être dur à passer Pour ma part je suis plutôt à un taux de 60 à 70% d'inutilité... parce que immobilisé T1 ou T2 c'est le même combat... néanmoins c'est vrai qu'il coute assez peu cher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] En l'occurence vu qu'il joue démon allié space marine il n'aura au mieux qu'un seul ferro...
  4. louisteq

    [Tyranides]

    Les carni c'est soit en DDJ soit sans options (ou avec glande seulement)
  5. [quote name='fandufuseur' timestamp='1418660393' post='2679267'] Salut à tous , Un Techmancien dans un land raider je trouve cela pas si mal , il a un fuseur un lance flamme , peut tirer avec les deux , une hache énergétique , 4 attaques , saboteur , machination , svg 2+ ... [/quote] IL n'y a pas de poste de tir sur le land donc il ne tirera pas de la partie... et 140 pts pour avoir 1 chance sur 2 de rendre 1PC... franchement c'est cher payé. C'est le QG considéré comme le plus nul du codex... même l'apotre à plus d'intéret.... [quote] J'adore les Havocs avec 4 autocanons dans un couvert ( avec vétéran de la longue guerre pour gagner 1 de Cd si jamais il me reste 5 points et que je ne sais pas où les mettre ) 120 points max , mais en ce moment je me demande si un Ferrocentaurus ( autocanons hades ) ne serait pas un meilleur choix [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img]... [/quote] Le ferrocentaurus résiste mieux globalement pour un peu plus cher. Les armes de base ne font rien au ferro Les gabarits maxi 1 pc (alors qu'un seul gabarit peut raser les 6 havocs) Les armes a fusion ou grosse force tuent les deux aussi facilement (petit avantage pour le ferro avec sa 5+ invu et son "Il est invincible"
  6. louisteq

    Armée Démon à compléter

    Déjà pour Karn je suis d'accord qu'il est fragile mais il cogne super fort pour 160 pts c'est juste un objectif différent... (il a tjs une invu mais prend la MI facilement) [quote] Pour le Vindicateur, s'il en faut deux pour qu'il soit viable, puis-je le jouer en combinaison avec le Broyeur? [/quote] Eventuellement oui en prenant le broyeur avec flegme et en le jouant T1? [quote] Le Seigneur Slaanesh ça me dit bien, par contre je ne sais pas c'est quoi les Maitres des Renegats ainsi que le Destructeur. [/quote] Maitre des renegats permet d'avoir les noises marines en troupe de base au lieu d'élite Le destructeur est une arme lourde qui ignore les couverts et force 8 donc ca démonte bien du serpent (a priori il vaut mieux jouer 2*5 noise avec 2 destructeurs ou 1*10 avec 2 destructeur). Perso j'aime bien les jouer dans un rhino car les desctructeur utilisent les deux postes de tir et l'unité est protégé un tour (faut pas espérer plus!) [quote] Je pense jouer les enfants du chaos en Khorne pour que le Seigneur soit sur Juggernaut, afin d'éviter les motos que je n'aime pas trop. [/quote] La seule limite de la version Khorne c'est les grand gabarit F10 (type vindicator space marine justement) qui vont juste faire une BOUCHERIE des enfants...) ou la super saturation (mais ca tout le monde en souffre...) [quote] Pour le Ferrocerberus, il me plait beaucoup, mais son copain le Ferrocentorus me plait encore mieux !! Il coûte cependant plus cher, lequel reste le plus viable? (en 1500 et en 3000?). [/quote] Pour moi le ferrocerberus est "nul" car il se prend un graviton ou un immobilisé et après il regarde le reste de la partie sans rien faire... Pour le ferrocentaurus c'est jouable, je préfère la version canon hades a celle plasma car les plasma n'ont que 24ps contre 36 pour les canons... mais à priori la version plasma est plus efficace car cette chose n'a que CT 3... Elle se joue assez souvent ! D'ailleurs 2 ferrocentaurus/cerberus comptent comme "dur". Pour ma part le choix est rapide c'est forcément le centaurus ! [quote] Le Grand Immonde aurait-il sa place dans tout ça? voilà voilà. Celà m'aide aussi à revoir mon budget ! Merci à tous [/quote] Non absolument aucune sauf en jouant full fluff c'est franchement nul... Le seul nurgle qui se défend c'est le prince démon SMC de nurgle avec ailes et masse noire. Ca coute un bras mais ca fracasse au CaC
  7. louisteq

    Armée Démon à compléter

    Bonjour, alors par rapport à mon expérience de SMC (je joue néanmoins depuis moins d'un an): Abaddon le Fléau => il est "correcte" mais sans plus. Un peu trop cher en point à mon gout. Karn le félon est plus efficace en terme de dégats/prix Seigneur Terminator => Autant prendre Huron Sombrecoeur ou Abaddon, le seigneur de base est "moyennement utile" sauf en version Tzeench avec une invu 3+ Globalement les terminators SMC m'ont toujours déçus... il n'y a que deux options viables soit une deathstar en landraider, soit 3/4 termi avec combi-plasma Vindicator du Chaos => a priori toujours à prendre en double en SMC. Je ne suis pas convaincu que cela soit intéressant seul surtout que ton Broyeux d'ame avec flegme fait "mieux". A éviter si c'est ton "seul blindé". HellDrake => en conflag évidemment conviendra très bien en "harceleur" et pourra essayer de gérer des volants adverses avec la frappe vectorielle F7 Raptors => c'est joli, ca change mais c'est pas optimisé... à prendre par 5 avec 2 fuseurs Serre du warp => c'est joli, sur le papier pourquoi pas mais dans la vrai vie ils n'ont aucun intérêt... [quote]Je ne sais pas quelles troupes choisir (surtout s'ils valent le coup par rapport aux démons) :[/quote] La combinaison : Seigneur de slaanesh avec maitre des renegats + noise marine en base avec destructeur est assez sympa car elle gère ce qui à trop de couvert (comme les serpents). Tes hurleurs peuvent essayer en saturant (s'ils ont un flanc) mais cela reste assez aléatoire (surtout si tu n'en as "que" 6) Les enfants du chaos sont très utiles sinon (de nugle) par paquet de 5 ! c'est l'unité de rush SMC. A prendre en nurgle avec sorcier à moto ou en khorne avec seigneur sur juggernaut (et hache de fureur) pour le fun et cela se marierai bien avec ton armée!
  8. [quote name='Labiz38' timestamp='1418633223' post='2679016'] Il faut toujours dans la mesure du possible mettre 4 mêmes armes! Et si tu mets des armes spéciales (4 fuseurs, fusils plasma) alors tu devrait leur adjoindre un rhino. [/quote] Je dirai plutôt 4 armes ayant le même but... 2 autocanon et 2 laser ne me semblent pas "abhérrant" vu que 4 laser sont quand même très couteux... [quote] Le cacophone et le blindage renforcé du vindicator sont a remplacer par un possession démoniaque beaucoup plus utile!! [/quote] +1 La possession est très pratique [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Sinon le techmancien pour moi c'est un choix fun mais il n'y a pas plus mou.... c'est cher et quasi inutile (cela ne fonctionne que sur 4+!) l'équivalent Marines coute 50 points contre 110 en SMC...
  9. Effectivement cela me va. Merci pour la réponse
  10. [Quote] Dans ton cas, le dreadnought est bien une cible potentielle si la plus proche du personnage en vie. [/quote] Merci pour la reprise des règles C'est bien comme cela que je l'avais compris ! on alloue donc bien à la figurine vérouillée la plus proche (c'était la seule cible restant en vie). Ma problématique venait plus du faite qu'à priori on ne peut "allouer de blessure" à un véhicule car il ne peut avoir que des "touche superficielle ou pénétrante" (le terme étant différent?) Donc d'après toi j'aurai pu/du allouer les blessures au Dread (donc lui retirer des points de coque?) ?
  11. [quote name='Yom' timestamp='1418584071' post='2678824'] Dans le cas des défi , cela ne fonctionne que pour les figurines de la même escouade, si le personnage est seul, les blessures ne sont pas reportables [/quote] Cela semble logique mais où est la règle que le mentionne?
  12. Sauf que la règle stipule qu'on alloue les blessures excédentaire à l'unité verrouillé en combat la plus proche... il n'y a pas de mention de "appartenant à la même unité que le personnage en défi". (quand le personnage à une unité c'est forcément la sienne, la plus proche justement...) [quote] Si un des personnages livrant un défi tue son adversaire, chaque Blessure en excès infligée par le vainqueur du défi est allouée, [b][u]une par une, à la figurine ennemie suivante la plus proche et[/u][/b] [b][u]verrouillée dans le combat[/u][/b][/quote] Le dread est vérouillé dans le même combat donc il est '"allouable", il n'y a aucune mention de "appartenant à". Nous avons décidé d'annuler les blessures car pour blesser un dread il faut des touches superficielle ou perforante, il n'y a pas de notion de "blessure" ou de "point de vie".
  13. Bonsoir, Lors d'une partie cet après midi nous sommes tombé sur une question concernant les défis. Deux personnes sont en défis. Un dread s'invite dans la bataille. Le personne (seul) massacre sont adversaire et fait 3 blessures exécentaires, en théorie il y a donc 3 blessures à allouer que la figurine la plus proche vérouillée (donc le dread?) Sauf que le dread n'a pas de point de vie/blessure Nous avons donc "annulé" ces blessures excédentaires. Est-ce bien la façon de gérer ce cas?
  14. [quote name='schoevmartin' timestamp='1417942740' post='2675068'] oui, mais moi pourquoi ne pas mettre des havocs full lazer alors ? ça revient plus cher que les havocs full autocanon, mais moins cher que le ferrocentorus.Snon oui le ferrocentorrus reste correcte. [/quote] Oui avec des lasers ils ont plus d'impact. néanmoins 4 havocs restent niveau résistance 4 marines donc n'importe quoi en face les tue en 1 tour....le ferro est plus résistant
  15. [quote name='Frangin02410' timestamp='1418029022' post='2675503'] - juste pour savoir le Sorcier, ou va t'il???? Seul??? Parce que si tu souhaitais le mettre avec des EdC, il me semble que la Marque de Nurgle est obligatoire... [/quote] La marque de nurgle n'est pas obligatoire.... Un personnage non marqué peut aller dans n'importe quelle unité marqué.
  16. [quote name='Le Maitre de Forge' timestamp='1417777983' post='2674376'] Si tu prend slaanesh tu profite absolument pas l'init en plus et avec l'icone ca finit par couter cher.... Tu n'aime pas Les combi ? parce franchement le combi bolter c'est nul La marque de tzeetchn ca sert pour moi a "forcer" l'enemi a saturer les termi plutot que d'utiliser de la PA 2 [/quote] tout à fait mais après ce n'est pas bien compliqué de saturer 4 termis (surtout si l'ennemi à des armes perfo)
  17. [quote name='Kyszyl' timestamp='1417763111' post='2674224'] Tu peux faire beaucoup de choses sympas avec le codex Eldar, il est très riche, n'hésite pas ! [/quote] Si tu évites les entrées trop méchantes comme mentionné ci-dessus (2 serpent autour de 1500 pts même bien équipés ou 3 serpent sans rayolaz / holochamps reste correcte) les doublettes de chevalier etc , le codex eldar est plaisant a affronter. Il reste néanmoins très efficace même sans ces entrées en mou (de part sa mobilité notamment) A éviter aussi le spam comme par exemple 9 marcheurs avec rayoneur (si tu n'en prends que 3 ce n'est pas un problème). Malgré tout en "mou" il restera un a-priori au départ qu'il faudra passer (préciser dès le début que tu ne joues pas full serpent / chevalier mais "fluff")
  18. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    [quote] Yepppp okkk! Petite question, ou as tu trouvé cette fiche??? Ça fait un moment que je la cherche! En tout cas merciiiii! De toute façon la fiche ne parle que de la possibilité de changer un Predator et non un Land... [/quote] Effectivement cela ne s'applique pas au Land car ce n'est pas la fiche que je cherche... seulement quelque chose s'y approchant ! Il y avait bel et bien un règle pour créér un Landraider "sonique" que je n'arrive pas à trouver... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] (sur la base de 2 destructeur à la place des laser latéraux et une sorte d'auto-canon sonique en tourelle au dessus) A priori cela ressemble plus à ça : [url="https://fandexes.wordpress.com/2012/02/15/codex-emperors-children/"]Emperor Children Codex[/url] mais celui la c'est une version "fan" non officielle, alors que celle que je cherche est "officielle"
  19. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    [quote] Le kit du Land Raider est sorti WD 73 pour les 25ans, c'était en 2000. J'ai quand même vérifier dans le WD 62, y'a pas... J'aurais bien aimé trouver ton truc. Mais tu parlais d'un article en 2005 au départ! T'as les Dread Soniques FW sinon... [/quote] C'était plus pour le fun^^. Je n'ai retrouvé que cela qui y ressemble fortement mais ne devait pas être la règle d'origine.. [url="http://klatu.org/files/Datasheets/Emp_Warband_sm.pdf"]Emperor Children Warband[/url] [quote] Contre ton Eldar niveau psy ça va pas être simple alors... Pourquoi pas équiper ou renforcer ce que tu as déjà sinon? Genre ton Boss, une petite épée, une invu??? [/quote] Je vais regarder ce que je peux lui mettre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Sinon j'avais envisagé de fusionner les 5 noise en une troupe de 10 ce qui me permet de prendre un aegis (et mettre le seigneur dedans et profiter de sa CT) avec 10 cultistes pour sac à PV. Mais cela me pousse à utiliser les fortifications (ce qu'on voulait éviter). [quote] Au passage qu'est ce qu'il vient faire la le defiler ? [/quote] Il est joli ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]/>
  20. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    Faux ! Il y a un errata à ce sujet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Je t'invite à le télécharger sur le site de blacklibrary.
  21. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    [quote] Mais oui sinon prends autre chose pour aller au CaC... Mais pas des SMC non alors ^^ Prends des Elus Full Plasma ou Full Énergétique pour aller avec ton boss si tu préfères... [/quote] On est d'accord [quote] Parce que du coup ta liste, tu la laisses comme ça? [/quote] Pour le moment cela donnerai ceci : [b][u]Campeur (copie) (Marines du Chaos) : 1420 points[/u][/b] [b][color="#0000ff"]QG[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Seigneur du Chaos[/color] (110pts) [list][*][color="#00a650"]1 Seigneur du Chaos[/color] [list][*] 1 Brandon de Skalathrax, 1 Maître des Renégats (Slaanesh), 1 Marque de Slaanesh[/list][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Noise marines[/color] (275pts) [list][*][color="#00a650"]9 Noise marine[/color] [list][*] 2 Destructeur sonique[/list] [*][color="#00a650"]1 Champion noise marine[/color] [*][color="#00a650"]1 Rhino du Chaos[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Noise marines[/color] (160pts) [list][*][color="#00a650"]4 Noise marine[/color] [list][*] 1 Destructeur sonique[/list] [*][color="#00a650"]1 Champion noise marine[/color] [*][color="#00a650"]1 Rhino du Chaos[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Noise marines[/color] (160pts) [list][*][color="#00a650"]4 Noise marine[/color] [list][*] 1 Destructeur sonique[/list] [*][color="#00a650"]1 Champion noise marine[/color] [*][color="#00a650"]1 Rhino du Chaos[/color][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Heldrake[/color] (170pts) [list][*][color="#00a650"]1 Heldrake[/color][/list][/list] [b][color="#0000ff"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#ff0000"]Defiler[/color] (195pts) [list][*][color="#00a650"]1 Defiler[/color] [list][*] 1 Gantelet énergétique (arme de cac supplémentaire)[/list][/list] [*][color="#ff0000"]Ferrocentaurus[/color] (175pts) [list][*][color="#00a650"]1 Ferrocentaurus[/color][/list] [*][color="#ff0000"]Ferrocentaurus[/color] (175pts) [list][*][color="#00a650"]1 Ferrocentaurus[/color][/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.armycreator.net"]Army Creator[/url][/i] Avec possibilité de fusionner les 2*5 noise en 1*10 mais dans ce cas je ne sais pas ou mettre le seigneur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] NB: il manque 80 pts à la liste, j'avais hésité à mettre un sorcier...mais il manque 5 points pour le mettre psyker 2 Edit : contre une armée full CaC je risque d'avoir des problèmes non?
  22. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    [quote] Pas sur encore, je les ai tous... ça m'aurais marqué je pense. Mais si tu as la ref exacte je veux bien vérifier pour toi... c'était peut être juste une conversion? [/quote] A priori cela s'appellait "Emperors Children warband" dans le WD 62....
  23. Tout le reste est bien arrivé en FeP mais cela n'a pas suffit (8 points d'objectif de retard)
  24. louisteq

    [SMC] Armée Slaanesh

    [quote] Concernant le Rhino et les Eclateurs, je pense que Fandufuseur, cherche à te dire que les Eclateurs ne tireront presque jamais du Rhino vu la présence des Destructeurs... il faudra donc attendre de descendre pour tirer à 12ps... [/quote] ahh je n'avais pas saisi la remarque dans ce sens ! Effectivement je peux gagner des points pour les mettre dans quelque chose qui pourra tirer T1 ou mettre une menace supplémentaire. [quote] Alors là par contre je ne suis pas d'accord avec toi... Quelques Noises, en général 5 ou 6, orienté CaC font bien le taf... Je sais pas ou tu vois le surplus... Il ont l'avantage d'être déjà Sans Peur et d'avoir une Initiative de 5 ce qui leur permet de frapper en général en 1er. [/quote] Pour le sans peur, c'est très utile quand on a 30 gaunt, c'est long à tuer... au prix du marines c'est tout de suite moins efficient. L'init 5 peut servir effectivement (selon l'adversaire) mais cela reste des armes de bases donc F4 PA - Si j'ai besoin d'aller au CaC je choisirai autre chose que des Noise [quote] Personnellement jamais entendu parlé, ni vu de figurine s'y apparentant mais possible que je me trompe [/quote] A priori c'était les règles de création de véhicules de Jervis Johnson (paru dans un white dwarf en 2005), mais cela doit être très vieux... donc plus utilisable (si non ré-édité)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.