[quote name='hallalkimiste' timestamp='1408533628' post='2618236']
Sinon pour le reste, je mettrais des Mek de base à 15pts, le max possible. Ca prend les défis (dans les MégaNobz par exemple) ou ça permettrait d'avoir au moins un 7 de comdt dans tes escouades de Mekgunz (qui ont un pauvre 5 normalement).
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Je suis tout à fait d'accord avec toi de l'interêt des Mek, le problème que je rencontre est que cela représente potentiellement 3 Mek (si 3 QG utilisé) soit 75 points et libéré 75 points dans ma liste me pose un réel problème et je ne sais quoi sacrifier.
[quote name='hallalkimiste' timestamp='1408533628' post='2618236']
Autre trucs, chez les Mekgunz, autant je suis d'accord avec toi sur les Kanon Trakteur, autant les Méga Kanon je sais pas trop. Je serais plus Kanon de base ou Looba, moins cher et le kanon fait un anti char crédible, le Looba avec barrage permet de tenter des snippes intéressant.
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Pour moi l'interêt principal des Méga Kanon et leur PA de 2, chose qui est rare au tir chez nous. Ainsi inclure une petite batterie permet de gérer les save à 2+ de l'adversaire ainsi qu'esperer one shot des véhicules grâce au bonus de +1 sur le tableau des véhicules. Le problème que je rencontre svt est le spam de véhicules a 12+ de blindage. Ainsi pouvoir en gérer quelque uns avant que les méganobz arrivent au contact n'est pas négligeable.
Je travail sur ma nouvelle liste en tenant compte des commentaires précedent et je vous soumets ceci dans les jours qui viennent ...