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Blorg

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Tout ce qui a été posté par Blorg

  1. [quote name='DamienW' timestamp='1415303752' post='2660357'] Même si l'effort est louable et que je le salue, avec la quantité de travail fournie, il est quand même bâti sur un postulat qui a ses limites : tirer 3 fois aux fusil laser implique de passer un ordre sur une unité à commandement 7 (sauf bulle de commandement d'un seigneur commi), ce qui est loin d'être fiable, et consomme des ordres en quantité limitée. Bref, du situationnel. De plus, certains résultats m'intriguent : en quoi un tir rapide, sans ordre, de fusil laser sur de l'endu 2 sauvegarde 6+ est supérieur à un tir d'autocanon ? Dans les deux cas, on a deux tirs, à CT3, l'un blesse sur 2+ sans sauvegarde, l'autre sur 3+ avec sauvegarde. Bref, je m'interroge... [/quote] Tu as raison, je crois j'ai oublié de prendre en compte que l'autocanon tirait 2 fois. En fait le boulot porte surtout sur le tir au jugé, le reste je l'ai fait en 5 minutes pour compléter. Je vais l'enlever du 1er post, je referais les calculs au calme.
  2. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Je continue avec quelques règles concernant la cavalerie : Avant, je tiens à préciser qu"l'unité de base a 15 membres et peut être équipée de 2 armes lourde (par équipes de 2), 2 armes spéciales, ou une de chaque. Mon but est de trouver des unités qui se jouent avant tout de manière Fluff, et qui correspondent à la période 1870 pour l'infanterie et la cavalerie, et la période 1917-1920 pour les tanks (en gros des tanks lents et peu blindés) Voici les quatre unités : [list][*]Dragons : infanterie, utilise des chevaux pour se rendre au combat (donc attaque de flanc)[*]Chasseurs à cheval : de la cavalerie de snipers en armures légères. Ils doivent donc s'arrêter le tour d'avant pour tirer efficacement, mais peuvent trouver une position idéale grâce à leur déplacement et leur infiltration.[*]Lanciers : Cavalerie de choc avec armures légères[*]Cuirassiers : cavalerie de corps à corps, dotés d'armures carapaces[/list] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/298922Cavaalyr.jpg[/img] Et parce que je suis sympa : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/937871247.png[/img]
  3. [quote name='ziel' timestamp='1415293745' post='2660253'] Tiens calcul à la con, mais pour le coup vraiment intéressant, le triple laser contre l'autocanon sur une cible sous perforant (infortune), ça m'arrive tout les jours ça et j'aimerai bien voir le différentiel. [/quote] Si mes calculs sont corrects il faut mieux tirer au fusil laser : [list][*][size="2"]Si sauvegarde 2+ et E strictement inférieure à 5[/size][*][size="2"]Si sauvegarde 3+ et E strictement inférieure à 4[/size][*][size="2"]Si sauvegarde 5+ et E strictement inférieure à 2[/size][*][size=2]Si sauvegarde 6+ et E strictement inférieure à 3[/size][/list] Donc ça marche sur les terminators (la sauvegarde invu ne change rien).
  4. Blorg

    Quelques dessins

    C'est bien du png, si tu veux un fond (presque) blanc tu peux changer la skin du warfo en IPB en bas à gauche de la page. Si tu veux que je réup quelques dessins avec le bon fond dis-moi lesquels. Dans le même style du garde, mais en plus soigné j'ai ça : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/577169204.png[/img] Et pour rester dans le thème de la garde : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/937871247.png[/img]
  5. Tiens, un autre truc qui peut être pratique : [img]http://img4.hostingpics.net/pics/452224WPNSIMUCAP1.png[/img] Ça calcule le nombre de morts statistiques suivant plein de paramètres. Ici des gardes tirent sur des marines terminator. Pratique pour éviter de gaspiller ses tirs, que ce soit dans des troupes trop résistantes ou dans de l'overkill. Le fichier libreOffice : https://www.dropbox.com/s/pkvu4sb4i22cba9/40K-WPNSIMU1.ods?dl=0
  6. En effet Kaiser, il y a bien un problème, je crois que j'ai oublié de compter les 3 tirs de Bolter lourd je corrige ça merci ! Sinon, je n'ai jamais dit que c'était ultime, les résultats sont en fait plus intéressants pour le tir au jugé. EDIT : c'est bien strictement inférieur
  7. Blorg

    Quelques dessins

    [size="2"]EDIT : Réup des images en plus faible définition pour les petites connections[/size][size="2"] Merci pour cette réponse ![/size]Les couleurs, c'est dû à la technique : le stylo. je n'avais que noir, bleu et rouge sous la main alors on fait avec ce qu'on a... Sinon, depuis, je sus tombé sur une bouteille d'encre et un fusain [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [size="2"]:[/size] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/894564235.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/162051243.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/955127238.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/244195236.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/437660121.png[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/847565120.png[/img]
  8. [quote name='Frakassor' timestamp='1415132883' post='2659221'] En tout cas, je tient à dire que cette étude est assez intéressante. De même que la présentation à l'aide de paint aide à la rendre plus sérieuse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] raté ! c'est du Gimp ^^. Sinon, en effet, ça montre que le plus efficace n'est pas toujours le plus évident [quote name='Frakassor' timestamp='1415132883' post='2659221'] [size=2]Mais sinon à part ça, j'adore ! est ce que tu pourrai faire partager l'algorithme ou le calcul avec lequel tu as fait ça, j'aimerai le mettre en application avec d'autres armes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] car soit dit en passant, c'est super utile et pas que pour les équipe d'armes lourdes ![/size] [/quote] Pour le moment il s'agit d'une feuille de calcul libreoffice qui n'est exploitable que par les initiés ^^ : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/33607496ds.png[/img] Sinon je pense à développer un outil de simulation/comparaison d'armes, ça pourrait être intéressant. [quote name='Frakassor' timestamp='1415132883' post='2659221'] [size=2]En restant la bouche béante.[/size] [/quote] Cachez cette langue que je ne saurais voir ! Merci pour la réponse
  9. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Bonjour à tous ! Excusez-moi pour cette longue absence, déménagement, études, maladie, tout ça, tout ça... ^^ Mais bon, dans le même temps, je suis en train de fixer le Fluff, parce que je prépare un petit livret perso avec quelques règles et le background. Les dessins sont de moi, sauf l'Aquila en haut de page La couverture : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/591654blucover.jpg[/img] La page de garde : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/731938Capture5.png[/img] une double page de contenu : [img]http://img15.hostingpics.net/pics/483432zfzefrz.png[/img] Sinon au niveau du fluff, j'ai décidé de faire arriver les renforts bien plus tôt, au bout de 3-4 ans maximum après une invasion de cultistes sur le reste du secteur. Je pense que vais abandonner le coup de la tempête warp, ça fait un peu facile. J'ai cependant conservé l'idée de la planète en mode dernier bastion face à l'adversité. J'ai quelques plans sur une caste dirigeante en armure énergétique et en mode chevalerie qui serait à part de l'armée, et sur un chapitre space marine peu nombreux et aux coutumes un brin étranges. J'allais oublier le plus important : Un garde Vaalyr ! [img]http://img15.hostingpics.net/pics/997142Capture4.png[/img] EDIT : il a un sac aussi ^^ [img]http://img15.hostingpics.net/pics/538377Capture6.png[/img] Cest ma première figurine test, la peinture est en gros WIP. le schéma sera quasimment identique à l'uniforme français 1870 : [img]http://www.laguerrede1870enimages.fr/_wp_generated/wp62b4fc7f.jpg[/img] Qu'en pensez-vous ? Salut !
  10. [b][u]De l'Utilisation du fusil-laser dans les équipes d'armes lourdes[/u][/b] Ou "le pinacle de l'optimisation perfectionniste" Bonjour à tous, Aujourd'hui, je me suis rendu compte que les escouades d'armes lourdes étaient dotées d'un fusil-laser en plus de l'arme principale. Je me suis alors demandé si dans certains cas il n'était plus intéressant de tirer un rai de lumière plutôt qu'un obus d'autocanon. Eh bien oui ! [img]http://img11.hostingpics.net/pics/54162099120105062CatachanHeavyWeapon01.jpg[/img] Mais pas tout le temps... Pour le cas des tirs au jugé, ça devient intéressant. Les résultats étant nombreux, j'ai fait un document qui les regroupe : [url="https://www.dropbox.com/s/2bf4pwffeqpovel/Doc.pdf?dl=0"]https://www.dropbox....el/Doc.pdf?dl=0[/url] Ce document prend compte : [list][*]du nombre de tirs[*]de l'arme lourde[*]de l'armure et de l'Endurance de la cible[*]de la CT du tireur[/list] Voici comment l'utiliser : [img]http://img11.hostingpics.net/pics/417927Capture.png[/img] Il est scientifiquement prouvé que ce sujet augmentera l'efficacité de vos gardes de plus de 0,125% ^^ Et n'oubliez pas, le fusil-laser est l'arme la plus efficace de la galaxie : Il n'y a pas besoin de le recharger. La preuve ? Personne ne l'a jamais fait !
  11. C'est plutôt pas mal tout ça... Non sans blague je suis impressionné. Je n'aurais jamais le courage de passer autant de temps sur un dessin, je suis plutôt dans la quantité et non la qualité (genre 10-20 dessins par nuit). Pour ta BD, je te conseillerais la lecture des Tours de Bois-Maury (Glénat) par Hermann. Ce qui m'a dérangé dans ta BD ce sont les bulles et les écritures, je préfère quand elles sont faites à la main (ça reste un avis personnel cependant). Peut-être pourrais tu aussi réduire la largeur des gouttières, ça fait toujours son effet [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]. Sinon, pas grand-chose à dire sur le dessin. J'ai du mal avec les décors, mais je sais que c'est parce qu'il n'y a pas de couleurs. Connais-tu les bouquins "l'art de la BD" par Duc ? C'est une vraie mine d'or. Après tes illustrations sont sympas, mais bon, la peinture numérique ne me fait vraiment pas rêver de manière générale. Je bosse plutôt "à l'ancienne" : encre, fusain, aquarelle... Bon courage et bonne continuation !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  12. Bonjour à tous ! Mes techniques : [list][*]encre au pinceau[*]fusain[*]stylo / crayon[/list] Mes thèmes : [list][*]Horreur cosmique[*]Warhammer 40 000[*]d'autre choses[/list] Les dessins suivants ont été ré-uploadés avec le on fond et avec une plus faible vu que c'est quand-même pas du grand art ^^ [img]http://img11.hostingpics.net/pics/700094111.png[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/121846112.png[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/802857113.png[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/303484109.png[/img]
  13. Blorg

    EVE Online

    Voilà un jeu qui m'a toujours tenté, je ne sais pas pourquoi je n'ai jamais essayé. Sûrement parce que je ne connais personne qui y soit déjà. Je pense m'y mettre, mais il me semble qu'en tant que nouveau joueur, il y a un gros handicap par rapport aux autres, non ? [left]Merci de m'avoir rappelé que ce jeu existait ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/left][left] [/left]
  14. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Salut ! Merci pour le retour. Alors je ne suis vraiment pas d'accord avec toi, et j vais te donner mes sources (désolé pour l'anglais, je vis au Canada et n'ai pas accès aux VF) : [quote]Je n'aime pas beaucoup la notion de planète capitale [/quote] Dark Heresy, page 290 [quote] Scintilla is the capital world of the Calixis Sector, a thriving Imperial hub that supports the largest planetary population in the territory. [/quote] [quote] ni celle de "dirigeant" d'un secteur[/quote] Dark Heresy, encadré page 286 [quote] Sector Governor Marius Hax Lord Hax (whose formally correct title is "Lord Sector" or "Lord Calixis") is descended from an ancient family of Terran... etc [/quote] [quote]ou le fait qu'il y ai une planète simplement caractérisée par "elle est à l'ecclesiarchie[/quote] Dark Heresy, légende de la carte page 289 [quote] - Hive World - Shrine World - Agri-World - etc...[/quote] Shrine World = monde sanctuaire.Le bouquin précise plus loin qu'ils sont contrôlés par l'écclésiarchie . [quote]Une tempête warp qui déborde dans la réalité au point de causer des millions / milliards de morts ça implique forcément de la mutation en pagaille et des planètes souillées pour des siècles (voir plus !). On ne "meurt" pas "simplement" par contact avec le warp. C'est beaucoup plus sale.[/quote] Trilogie Ravenor (ATTENTION SPOIL BOUQUINS) [spoiler]Un secteur adjacent aux secteurs Scarus et Calixis a été complètement détruit par une tempête warp, tous les habitants son morts sur le coup[/spoiler] De plus je pense que ça dépend beaucoup de l'intensité de la tempête comme de sa nature. Et puis bon c'est le warp, quoi, c'est pas comme si ça devait être cohérent. Voilà j'espère avoir dissipé tes doutes Après ceci est un projet à long terme. J'ai posé les bases du secteur et de son histoire, je vais maintenant plus me porter sur Vaalyria, son système planétaire, et la période de la guerre.
  15. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Salut ! Bon alors j'ai lu tous vos commentaires, c'est vraiment génial d'avoir des retours, merci ! Je pense que ce post amènera pas mal de réponses. Voici un bref résumé de l'histoire du secteur, qui explique pourquoi il est tombé aussi vite. Au niveau de la chronologie, le présent est situé en 999 M41. [b]++Le Déluge++[/b] Il y a mille ans, le secteur était bien plus grand : il comptait une centaine de systèmes habités. Excentré, loin des guerres, il s'acquittait de sa dîme sans peine. Son dirigeant de l'époque, Joanus Mott, supervisait de nombreuses colonisations, jusqu'à la bordure du Halo. Ce spectacle dût sûrement déplaire à une engeance chaotique, et une tempête warp déferla sur toute la zone. Au milieu de la tourmente, seul un petit groupe de planètes fut épargné, autour de Vaalyria. A l'exception de ces quelques mondes, toute vie avait cessé sur des dizaines de parsecs. La tempête reflua aussi vite qu'elle état apparue. Louant l'Empereur pour sa miséricorde, les survivants se tournèrent de nouveau vers le ciel, et ne découvrirent que le silence d'un cimetière aux dimensions stellaires. La planète capitale, Isis, fut anéantie ; les chantiers stellaires d'Arlenhaupt étaient ravagés. L'Inquisition interdit tout accès aux mondes morts, bien qu'il fut impossible de s'y rendre en raison des perturbations warp résiduelles. Un passage fut sécurisé par la flotte impériale à travers les énergies résiduelles pour permettre de rejoindre le monde impérial le plus proche, une planète de l'écclésiarchie du secteur Lybris. Le passage fut nommé " chemin des dames ", en l'honneur des sœurs de ce monde. Il fallait au moins deux ans pour parcourir le dédale. Vaalyria était dorénavant la planète la plus peuplée du secteur, mais étant un monde militaro-industriel, c'est sa voisine Eltaar qui fut choisie pour nouvelle capitale. Les villes de Vaalyria furent renommées en l'honneur des planètes tombées lors de l'apocalypse. Mais, sur Isis, Joanus Mott avait survécu. Seul l'Empereur savait comment ce dernier avait échappé à la tourmente. L'ancien gouverneur fut condamné à errer à jamais sur sa capitale, contemplant les cadavres de son peuple. [b]++Seconde Apocalypse++[/b] 800 ans passèrent. Le gouverneur des planètes survivantes se nommait à présent Maximus Hark. Nul ne sait comment ni quand Mott parvint à rallier le secteur. Une chose était cependant certaine : il avait été changé. Tous ces siècles à contempler le désastre et la mort avaient ouvert en lui une brèche par laquelle le chaos s'infiltra. Il se fit connaître sous le nom de Raltus Myyr, politicien qui devint vite influent. Deux cents ans de complots et fourberies lui permirent d'accéder au poste de vice-gouverneur. Pendant ce temps, la menace d'une flotte cultiste approchait furtivement de sa proie. Ils avaient trouvé un autre passage. Il avaient devant eux ce qu'ils cherchaient depuis des décennies : un alias de l’œil de la terreur, certes plus petit, mais tout aussi imprenable. Sa position permit à Mott d'ourdir son plan, ou plutôt celui de l'engeance qui le contrôlait. A l'aide de procédés occultes il ouvrit lentement une faille dans l'esprit des habitants du secteur. Lorsque tout fût prêt, Il se prépara à effectuer son rituel. Ce dernier consistait à posséder tous les corps des habitants avec les âmes de ceux morts pendant le premier déluge. Le but de cette manoeuvre était de tuer tous les habitants pour que le culte puisse s'établir dans le secteur. L'Inquisition enquêtait depuis un moment sur Raltus Myyr, et parvint à l'abattre. Cependant, il était trop tard et le Rituel eut lieu. Les âmes des pauvres citoyens impériaux ne pouvaient pas soutenir une telle charge psychique et se consumèrent. Cette fois, seule la planète Vaalyria fut épargnée. L'armée cultiste fondit sur les mondes détruits et commença leur colonisation. Ils commencèrent la construction de chantiers spatiaux, et débarquèrent sur Vaalyria. La guerre de position commença. La flotte impériale, engagée dans le chemin des dames pour secourir les survivants et détruire l'armée cultiste, fut prise en embuscade et fut intégralement détruite. Cependant, durant la centaine d'heures que dura la bataille, elle réussit néanmoins à emporter avec elle la flotte chaotique. Les explosions des réacteurs warp condamnèrent le chemin pour des années. Vaalyria n'aurait pas de renforts, mais elle ne serait pas bombardée depuis l'orbite. Depuis douze années, Vaalyria tient bon face aux assauts de son ennemi, consciente d'être le dernier rempart face à une menace d'une importance cruciale pour le secteur. Sa résistance a permis d'enrayer le processus de colonisation, en drainant les hommes du pacte de Varsave. Sa population de vingt milliards d'êtres humains lui a permis de maintenir son armée pendant tout ce temps. Cependant, les chantiers navals lourds ennemis seront bientôt prêts. Ce n'est qu'une question d'années avant que des vaisseaux ne soient capables de les oblitérer depuis l'orbite. Pourtant, il subsiste un espoir : si le chemin des dames redevient praticable, l'Imperium viendra sans doutes au secours des survivants.... Avec en Bonus : [u]Un aérostier.[/u] Ces soldats s'occupent de faire voler les dirigeables de transport et de bataille de l'Armée Vaalyr. Véritables colosses, ces derniers sont visibles depuis l'orbite. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/568821Aero.jpg[/img] [u]Un mutant.[/u] L'ennemi appuie ses assauts de tranchées par des cohortes de mastodontes mutants armés de mitrailleuses [img]http://img4.hostingpics.net/pics/190978mutant.jpg[/img] [u]Un chasseur à cheval.[/u] Ces cavaliers sont utilisés pour protéger les flancs d'une armée alliée, ou encore pour harceler l'ennemi. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/855981chass.jpg[/img] Voilà, merci d'avoir lu ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  16. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Salut ! J'ai bien avancé et surtout grâce à vous ! Merci ! Question Importante : C'est normal qu'il y ait de grosses différences entre ce que je met dans l'éditeur et ce qui apparait dans le message ? Genre des espaces qui sautent, les tailles de texte qui changent, etc [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] [quote][color="#330000"][size="2"][b]Maître de Guerre[/b][/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Attention grade sensible (et donc peu usité) [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][/quote] En effet oubli regrettable de ma part. C'est changé dans la version suivante. [list][*][color="#330000"][size="3"]Quelles sont les spécificité/spécialités du régiment ?[/size][/color][/list] [color="#330000"][size="3"]C'est pas un régiment ce sont toutes les forces de la planète (régiment : 5000 hommes maxi, là on parle de 32 millions de bonhommes) Les spécificités apparaîtront au fur et à mesure.[/size][/color] [list][*][color="#330000"][size="3"]Quel est l'état du système planétaire ? (pas totalement vide semble t'il)[/size][/color][/list] [color="#330000"][size="2"][size="3"]Ça va venir, y'aura de quoi se mettre sous la dent [/size][/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [list][*][color="#330000"][size="3"]D'où provient l'apport en troupe fraîche des hérétiques ?[/size][/color][/list] [color="#330000"][size="3"]Du reste du secteur qui est tombé (population "persuadée")[/size][/color] [list][*][color="#330000"][size="3"]Pourquoi une absence totale de flotte dans le secteur ? (qui dit régiment de la garde dit dîme impérial et donc flotte à passage réguliers )[/size][/color][/list] [color="#330000"][size="3"]Grande bataille spatiale à l'ouverture du conflit, les deux camps ont été annihilés. Et il n'y a pas de chantiers navals dignes de ce nom pour reconstruire. La flotte impériale dans le coin est occupée par une guerre [/size][/color][color="#330000"][size="3"]Tyrannique[/size][/color] [list][*][color="#330000"][size="2"]L'hérésie est proche là , surtout si l'inquisition [/size][/color][color="#330000"][size="3"]traîne[/size][/color][color="#330000"][size="2"] dans le secteur ; l'incrédulité des troufions peut passer celle des officier beaucoup moins .[/size][/color][/list][color="#330000"][size="3"]L'Inquisition [b]a traîné[/b] dans le secteur, et elle est en grande partie responsable du désastre. En fait j'ai décidé de changer tout ça : en gros les officiers sont accrochés au credo, alors que les hommes de rang voient leur ferveur fluctuer au gré des batailles[/size][/color] [list][*][color="#330000"][size="2"]Sinon même réflexion que plus haut sur les [/size][/color][color="#330000"][size="3"]commissaires : même Gaunt (plus laxiste tu meurs) n'hésite pas à courir à la mort si ce sont les ordres.[/size][/color][/list] [color="#330000"][size="3"]Ok je vais y réfléchir. En fait c'est juste qu'ils ne sont pas assez nombreux et qu'ils le savent, pas qu'ils ont peur de crever. Quand tu as 100 commissaires qui arrivent par jour et que tu en perd 500 dans la même journée (moyennes), il risque d'y a voir un petit problème de cohésion. il y en a toujours au combat cependant.[/size][/color] Merci encore pour vos retours ! [size="5"]edit : Vous pouvez avoir accès à une version bien formatée comme il faut [url="https://googledrive.com/host/0BxqjP48K3FI8TEt3ZExSalo3T0U"][b]ICI[/b][/url][/size]
  17. Blorg

    L'armée Vaalyr

    Merci pour ta réponse ! Pour répondre à tes questions (les infos plus détaillées arriveront dans) : [list][*]L'uniforme : La seule constante est le pantalon rouge vif, la couleur du reste variant selon les régiments. Le veston Bleu sombre est bien répandu dans l'infanterie[*]Nature de l'ennemi : c'est un peu compliqué mais pour résumer la zone est tombée à cause de la défection du gouverneur du secteur au chaos. De sombres rumeurs indiquent que l'Inquisition pourrait y être mêlée. Vaalyria étant la planète la plus peuplée du secteur, les forces sont équilibrées en hommes et en matériel (genre pacte du sang en moins violent). environ le quart de la planète est tombé aux mains des chaotiques, leurs renforts proviennent des planètes voisines, à bord de transports de troupes. Il n'y a pour ainsi dire aucun réel vaisseau de combat dans le coin, on se débrouille avec ce qu'on a.[*]Conditions de vie : les officiers supérieurs ont régulièrement accès à une ration de café. Le soldat moyen a du mal à se rappeler de son propre nom, constamment sonné par les barrages d'artillerie perpétuels.[*]Quelques faits d'armes célèbres : La retraite des longues plaines, après la deuxième bataille d'Arlenhaupt, a permis de sauver toute une armée qui semblait condamnée. Celle-ci sera intégralement couverte (même avec des cartes ! )[*]rapports avec l'Imperium : Vaalyria attends de toute urgence les renforts impériaux appelés 12 ans plus tôt. Généralement on leur répond "On fait tout notre possible pour rediriger des renforts"[*]L'Empereur : bien pratique pour motiver les troupes à assaillir la tranchée d'en face. Les officiers généraux sont relativement cyniques du point de vue du maître de la galaxie, mais ils savent quand même très rapidement devenir de "fervents serviteurs" si la situation l'impose.[*]Question Bonus : Le Munitorum assure le minimum syndical : envoi de munitions, d'armes et d'auxiliaires. bizarrement, les commissaires ne ont pas totalement enjoués à l'idée de mourir de façon "carrément pas héroïque", genre noyé dans une flaque de boue et de sang au milieu du no man's land, les jambes fauchées par une rafale de mitrailleuse. Le turnover parmi ces derniers est assez impressionnant, ce qui a conduit à la fondation d'une école d'officiers politiques (sortes de "sous-commissaires") créée par les commissaires pour assurer la relève.[/list] [quote][color="#330000"][size="3"]Mention spéciale au :[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][i]" Il faut 20 000 morts pour entraîner correctement un général de division. "[/i][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Ils sont rapides à comprendre mais faut leur expliquer longtemps... Pour un peu on penserait à des officiers français.[/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img][/quote] Tu ne crois pas si bien dire. Cette phrase s'inspire d'une citation de l'état-major français entre 1870 et 1914 je crois bien (Foch ou Joffre si mes souvenirs sont exacts). En fait, L'armée Vaalyr est calquée en gros sur l'armée Française 1900-1910 (avec les tanks en plus). [quote][color="#330000"][size="3"]Bon courage pour la suite.[/size][/color][size="2"][/quote][/size] [size="2"]Merci ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img][/size]
  18. [size="2"]Hello à tous ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [size="2"]Voici le fluff de ma garde impériale ! Je tiens à préciser que c'est du gros WIP : pour l'instant il n'y a que des informations sur l'organisation de l'armée (et elles sont loin d'être complètes ^^), mais j'étofferais régulièrement avec beaucoup d'autres précisions. L'historique est notamment posé, il ne reste plus qu'à l'écrire... [/size] [size="2"]J'ai essayé de coller le plus possible au codex AM, mais les infos ici ne sont pas faites pour jouer, mais bien pour apporter des précisions sur l'organisation de l'armée.[/size] [center][size="7"][b]Vaalyria[/b][/size][/center] [center] [/center] [b][size="5"]Partie I Le secteur Hyborrus[/size][/b][size="2"][b] [/b][/size] [size="4"][u][b]1 Carte du secteur[/b][/u] [/size][size="2"][spoiler] [/size] [center][size="2"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/711769gala.gif[/img][/size][/center][size="2"][center][size="2"]Emplacement du secteur en bleu[/size][/center][/size] [center][img]http://img15.hostingpics.net/pics/597346sectmap.jpg[/img] [/center] [center]Les planètes du secteur[/center][center][size="2"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/281849sectdist.jpg[/img] [/size][/center][center][size="2"]Distances entre les planètes (en parsecs)[/size][/center] [size="2"][/spoiler] [/size] [size="4"][u][b]2 Vaalyria[/b][/u] [/size][size="2"][spoiler] [/size] [center][size="2"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/759458scr00003.jpg[/img] [/size][/center][size=2][center][size="2"][img]http://img15.hostingpics.net/pics/690952cartevaalyr.png[/img] [/size][/size][/center][size=2][center][size="2"]La Planète Vaalyria[/size][/size][/center][size=2][center] [/size][/center][left][size=2][center][size="2"][size="2"][/spoiler][/size][/size][/size][/center][size=2][center][size="2"] [/size][/size][/center][size=2][center] [/size][/center][left][center][left][u][b][size="4"]3 Historique[/size][/b][/u][/left][size="2"][size=2][left][size=2][spoiler][/size][/left][/size][/size][/center][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center][size="2"][b]++Le Déluge++[/b][/size][/left][/center][/size][/left][left][center][size=2][left][center] [/left][/size][/center][size=2][left][left][center]Il y a mille ans, le secteur était bien plus grand : il comptait une centaine de systèmes habités. Excentré, loin des guerres, il s'acquittait de sa dîme sans peine. Son dirigeant de l'époque, Joanus Mott, supervisait de nombreuses colonisations, jusqu'à la bordure du Halo. [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Ce spectacle dût sûrement déplaire à une engence chaotique, et une tempête warp déferla sur toute la zone. Au milieu de la tourmente, seul un petit groupe de planètes fut épargné, autour deVa alyria. A l'exception de ces quelques mondes, toute vie avait cessé sur des dizaines de parsecs.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]La tempête reflua aussi vite qu'elle état apparue. Louant l'Empereur pour sa miséricorde, les survivants se tournèrent de nouveau vers le ciel, et ne découvrirent que le silence d'un cimetière aux dimensions stellaires. La planète capitale, Isis, fut anéantie ; les chantiers stellaires d'Arlenhaupt étaient ravagés. L'Inquisition interdit tout accès aux mondes morts, bien qu'il fut impossible de s'y rendre en raison des perturbations warp résiduelles. Un passage fut sécurisé par la flotte impériale à travers les énergies résiduelles pour permettre de rejoindre le monde impérial le plus proche, une planète de l'écclésiarchie du secteur Lybris. Le passage fut nommé " chemin des dames ", en l'honneur des soeurs de ce monde. Il fallait au moins deux ans pour parcourir le dédale.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Vaalyria était dorénavant la planète la plus peuplée du secteur, mais étant un monde militaro-industriel, c'est sa voisine Eltaar qui fut choisie pour nouvelle capitale. Les villes de Vaalyria furent renommées en l'honneur des planètes tombées lors de l'apocalypse.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Mais, sur Isis, Joanus Mott avait survécu. Seul l'Empereur savait comment ce dernier avait échappé à la tourmente. L'ancien gouverneur fut condamné à errer à jamais sur sa capitale, cotemplant les cadavres de son peuple.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center][b]++Seconde Apocalypse++[/b][/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]800 ans passèrent. Le gouverneur des planètes survivantes se nommait à présent Maximus Hark.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Nul ne sait comment ni quand Mott parvint à rallier le secteur. Une chose était cependant certaine : il avait été changé. Tous ces siècles à comtempler le désâstre et la mort avaient ouvert en lui une brèche par laquelle le chaos s'infiltra. Il se fit connaître sous le nom de Raltus Myyr, politicien qui devint vite influent. Deux cents ans de complots et fourberies lui permirent d'accéder au poste de vice-gouverneur. Pendant ce temps, la menace d'une flotte cultiste approchait furtivement de sa proie. Ils avaient trouvé un autre passage. Il avaient devant eux ce qu'ils cherchaient depuis des décennies : un alias de l'oeil de la terreur, certes plus petit, mais tout aussi imprenable.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Sa position permit à Mott d'ourdir son plan, ou plutôt celui de l'engeance qui le contrôlait. A l'aide de procédés occultes il ouvrit lentement une faille dans l'esprit des habitants du secteur. Lorsque tout fût prêt, Il se prépara à effectuer son rituel. Ce dernier consistait à posséder tous les corps des habitants avec les âmes de ceux morts pendant le premier déluge. Le but de cette manoeuvre était de tuer tous les habitants pour que le culte puisse s'établir dans le secteur.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]L'Inquisition enquêtait depuis un moment sur Raltus Myyr, et parvint à l'abattre. Cependant, il était trop tard et le Rituel eut lieu. Les âmes des pauvres citoyens impériaux ne pouvaient pas soutenir une telle charge psychique et se consumèrent. Cette fois, seule la planète Vaalyria fut épargnée. L'armée cultiste fondit sur les mondes détruits et commença leur colonisation. Ils commençèrent la construction de chantiers spatiaux, et débarquèrent sur Vaalyria. La guerre de position commença. [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]La flotte impériale, engagée dans le chemin des dames pour secourir les survivants et détruire l'armée cultiste, fut prise en embuscade et fut intégralement détruite. Cependant, durant la centaine d'heures que dura la bataille, elle réussit néanmoins à emporter avec elle la flotte chaotique. Les explosions des réacteurs warp condamnèrent le chemin pour des années. Vaalyria n'aurait pas de renforts, mais elle ne serait pas bombardée depuis l'orbite.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Depuis douze années, Vaalyria tient bon face aux assauts de son ennemi, consciente d'être le dernier rempart face à une menace d'une importance cruciale pour le secteur. Sa résistance a permis d'enrayer le processus de colonisation, en drainant les hommes du pacte de Varsave. Sa population de vingt milliards d'êtres humains lui a permis de maintenir son armée pendant tout ce temps.[/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center] [/left][/center][/size][/left][size=2][left][left][center]Cependant, les chantiers navals lourds ennemis seront bientôt prêts. Ce n'est qu'une question d'années avant que leurs ennemis ne soient capables de les oblitérer depuis l'orbite. Pourtant, il subsiste un espoir. si le chemin des dames redevient praticable, l'Imperium viendra sans doutes au secours des survivants....[/left][/center][/size][/left][left][size=3] [/size][/left][/center][/left][size=2][left][left][center][size="2"][size="3"][/spoiler][/size] [/size][/left][/center][left][center][size="2"] [/size][/left][/center][left][center][size="2"] [/size][/left][/center][/size][/left][size=2][center] [/size][/center][size=2][center] [/size][/center][size=2][center] [/size][/center][size=2][center] [/size][/center][/left][size="5"][b]Partie II L'armée Vaalyr[/b][/size] [size="4"][u][b]1 Organisation[/b][/u][/size] [spoiler] [size="3"]L'armée Vaalyr regroupe les 38 millions de soldats de Vaalyria qui repoussent depuis maintenant 12 ans les assauts des cultistes chaotiques. Ils sont le dernier bastion du secteur.[/size] [size="3"][b]1.1 Les grades[/b][/size] [size="3"][u]1.1.1 Officiers Généraux[/u][/size] [size="3"]" Il faut 20 000 morts pour entraîner correctement un général de division. " [/size] [size="3"]• Premier Défenseur : Poste unique, chef suprême des armées[/size] [size="3"]• Maréchal : Dirigent les théâtres d'opérations, siègent au conseil de Guerre[/size] [size="3"]• Général d'armée : Commande une armée (au moins 2 corps d'armée) [/size] [size="3"]• Général de Corps d'armée : Commande une armée (de 3 à 5 divisions) [/size] [size="3"]• Général de Division : Commande une armée (de 3 à 5 brigades) [/size] [size="3"]• Général de Brigade : Commande une brigade (de 3 à 5 régiments)[/size] [size="3"][u]1.1.2 Officiers Supérieurs [/u][/size] [size="3"]" Comment ça des mines ? Non il n' y a pas de mines sur ma carte. Avancez, lieutenant. " [/size] [size="3"]• Colonel : Commande un régiment [/size] [size="3"]• Lieutenant-colonel : Commande une compagnie [/size] [size="3"]• Commandant : Commande une compagnie[/size] [size="3"][u]1.1.3 Officiers Subalternes[/u][/size] [size="3"]" Faites moi sauter ces barbelés ! " [/size] [size="3"]• Capitaine : Commande un peloton [/size] [size="3"]• Lieutenant : Commande un peloton [/size] [size="3"]• Sous-lieutenant : Commande un peloton[/size] [size="3"][u]1.1.4 Sous-officiers[/u][/size] [size="3"]" Mémo personnel : six kilos d'explosifs... c'est... trop. "[/size] [size="3"]• Aspirant : Chef d'escouade, Officier subalterne en devenir [/size] [size="3"]• Adjudant-chef : Chef d'escouade[/size] [size="3"]• Adjudant : Chef d'escouade [/size] [size="3"]• Sergent-chef : Chef d'escouade[/size] [size="3"]• Sergent : Chef d'escouade[/size] [size="3"][u]1.1.5 Rang[/u][/size] [size="3"]" Ce qui est bien avec les snipers, c'est qu'ils trouent en priorité les officiers. "[/size] [size="3"]• Caporal-chef : Peut commander une escouade d'armes spéciales/lourdes (6 hommes) [/size] [size="3"]• Caporal : Peut commander une équipe d'armes lourdes (2 hommes) [/size] [size="3"]• Spécialiste : Peut utiliser les armes spéciales/lourdes (même rang que soldat)[/size] [size="3"]• Soldat : Transporte un fusil laser, une armure pare-balles et son courage [/size] [size="3"]• Réserviste : Transporte un fusil laser (de mauvaise qualité), une armure pare-balles (de mauvaise qualité) et son courage (de mauvaise qualité)[/size] [size="3"][u]1.1.6 Vétérans[/u][/size] [size="3"]" Le troisième à gauche me rappelle ta sœur. "[/size] [size="3"]Les Vétérans sont considérés comme étant 1 grade au dessus des autres soldats : [/size] [size="3"]• Soldat vétéran = Caporal [/size] [size="3"]• Caporal vétéran = Caporal-chef [/size] [size="3"]• etc...[/size] [size="3"][b]1.2 Régiment d'Infanterie[/b][/size] [size="3"]Un régiment d'infanterie comprend de manière générale 3 Bataillons (A, B, C), eux-mêmes composés de 4 compagnies chacun(I,II,III,IV). Cela fait donc 12 compagnies pour un effectif d'environ 4000 hommes (peut varier selon les configurations).[/size] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/807803Rgiment.png[/img] [size="3"]Le régiment est commandé par un Colonel, qui assume également le commandement du Bataillon A et de la Compagnie A-I. Pareillement, Deux lieutenant-colonels assurent le commandement des bataillons B et C, et parallèlement des Compagnies B-I et C-I. Chaque compagnie est composée d'une escouade de commandement de compagnie et de n'importe quelle combinaison de 5 pelotons d'infanterie (voir les types de pelotons plus bas). Cependant, il est inhabituel de voir plusieurs types de pelotons différents dans le même régiment.[/size] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/535466Compagnie2.png[/img] [size="3"][u]1.2.1 Le peloton d'infanterie régulière[/u][/size] [size="3"]Le peloton est composé d'une escouade de commandement de Peloton (5 hommes) et de 3 à 5 escouades d'Infanterie de 10 soldats.[/size] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/259246Peloton.png[/img] [size="3"]Chefs d'escouade [/size][size="3"](en fonction du nombre d'escouades dans le peloton) : [/size] [size="3"]• 3 escouades : 1 adjudant, 2 sergents [/size] [size="3"]• 4 escouades : 1 adjudant-chef ou aspirant, 1 sergent-chef, 2 sergents [/size] [size="3"]• 5 escouades : 1 adjudant-chef ou aspirant, 1 sergent-chef, 3 sergents[/size] [size="3"]Lorsque les escouades sont combinées, le sous-officier le plus haut gradé contrôle l'escouade la plus nombreuse. La deuxième (si elle existe) passe sous le contrôle du deuxième plus haut gradé. [/size] [size="3"]Exemples de combinaisons : [/size] [size="3"]• 20-10 : Adjudant - sergent [/size] [size="3"]• 20-10-10 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef - sergent [/size] [size="3"]• 20-20 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef [/size] [size="3"]• 30-10 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef [/size] [size="3"]• 20-10-10-10 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef - sergent - sergent [/size] [size="3"]• 20-20-10 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef - sergent [/size] [size="3"]• 30-20 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef [/size] [size="3"]• 40-10 : Adjudant-chef/aspirant - sergent-chef[/size] [size="3"]Le peloton peut avoir une formation supplémentaire de 20 vétérans divisés en deux escouades. Le peloton peut également avoir des escouades d'appui-feu (armes lourdes et/ou spéciales) commandées par des caporal-chefs.[/size] [size="3"]L'escouade d'infanterie est composée d'un chef d'escouade (de sergent à aspirant), d'un caporal, et de 8 soldats. Un soldat peut être remplacé par un spécialiste si l'escouade est dotée d'une arme spéciale. Deux soldats peuvent être remplacés par une équipe d'armes lourdes formée d'un caporal et d'un spécialiste. [/size] [size="3"]L'escouade d'armes spéciales est composée d'un Caporal-chef,de deux soldats et de 3 spécialistes[/size] [size="3"]L'escouade d'armes lourdes est composée de trois équipes d'armes lourdes. Deux de ces équipes sont formées chacune d'un caporal et d'un spécialiste. La troisième comprend un spécialiste et un caporal-chef.[/size] [size="3"][u]1.2.2 Peloton d'infanterie de réserve[/u][/size] [size="3"]Le peloton est composé d'une escouade de commandement de Peloton (5 hommes), de 2 escouades d'Infanterie de 10 soldats, et de deux escouades de 30 à 50 Réservistes.[/size] [size="3"]L'escouade de réservistes est composée de 30 à 50 réservistes. Ceux-ci sont obligatoirement accompagnés d'un officier politique afin de pallier l'absence de sous-officiers.[/size] [size="3"][u]1.2.3 Peloton motorisé[/u][/size] [size="3"]Le peloton motorisé est composé de la même manière que le peloton d'infanterie, à la différence que chaque escouade est pourvue d'un transport, comme la chimère ou la Gorgone. Ces pelotons sont rares dans l'armée.[/size] [size="3"][u]1.2.4 Peloton de dragons[/u][/size] [size="3"]Le peloton de dragons est composé de la même manière que le peloton d'infanterie, mais se déplace jusqu'au combat à dos de cheval. Il combat à pied.[/size] [size="3"][b]1.3 Régiment de cavalerie[/b][/size] [size="3"][b]1.4 Régiment d'artillerie de campagne[/b][/size] [size="3"]Un régiment d'artillerie de campagne comprend généralement trois groupes d'artillerie. Chacun de ces groupes est organisé en trois batteries de quatre pièces d'artillerie de campagne (Quad gun, mortier lourd...). Un régiment comprend donc 36 canons, appuyés par 150 à 400 hommes. Les groupes d'artilleries peuvent être tractés, hippomobiles, ou automoteurs.[/size] [size="3"][u]1.4.1 Batterie d'artillerie tractée[/u][/size] [size="3"]Une batterie d'artillerie de campagne tractée consiste en une escouade de commandement, deux escouades d'infanterie spécialisée, deux escouades d'armes lourdes d'appui (généralemen armés de mitrailleuses), quatre pièces d'artillerie accompagnées de 3 servants chacunes, et quatre véhicules de tractions (type centaure) avec leur équipage.[/size] [size="3"][u]1.4.2 Batterie d'artillerie hippomobile[/u][/size] [size="3"]Une batterie d'artillerie hippomobile remplace chacun de ses véhicules de traction par 6 chevaux de trait.[/size] [size="3"][u]1.4.3 Batterie d'artillerie automoteur[/u][/size] [size="3"]Une batterie d'artillerie de campagne automoteur comporte une escouade de commandement mécanisée, deux escouades d'infanterie mécanisée, deux véhicules d'appui (Type Trojan), ainsi que quatre pièces d'artillerie automoteur.[/size] [size="3"][b]1.5 Régiment d'artillerie lourde[/b][/size] [size="3"][b]1.6 Régiment blindé[/b][/size] [/spoiler] [u][size="4"][b]2 Batailles célèbres[/b][/size][/u] [size="2"][spoiler][/size] [size="3"][b]2.1 La IIe Bataille d'Arlenhaupt[/b][/size] [size="3"]La IIe bataille d'Arlenhaupt est une immense bataille qui a eu lieu dans la troisième année du conflit.[/size] [size="3"][u]2.1.1 Situation Tactique[/u][/size] [size="3"]Arlenhaupt est (était) une ville industrielle de 2,5 millions d'habitants, posée entre les Longues Plaines et les Terres d'Einem. Elle est traversée par le fleuve Flusse, le deuxième plus long de la planète. Au niveau de la ville, ce dernier a une largeur de 15km. Il alimente les marais environnents. Elle fut prise par les chaotiques lors de l'assaut initial, puis reprise un an plus tard par le maréchal Sielfand. Durant deux longues années, la guerre s'enlisa comme partout sur la planète et la ville demeura sous le contrôle. Six groupes d'armées composés de presque 4 millions de soldats ont pour mandat de tenir jusqu'à ce que des renforts plus substantiels parviennent de l'Imperium. [/size] [size="3"][u] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/8821655CUsersbenjaminDesktopVAALYRIAimagesArlenhauptA.jpg[/img] [/u][/size] [size="3"][u] [/u][/size] [size="3"][u]2.1.2 Ordre de Bataille [/u][/size] [size="3"]Commandant en chef : Maréchal Galedaurt [/size] [size="3"]3 710 000 hommes sur le théâtre d'opérations. Le personnel logistique n'est pas compté. L'armée renégate est constituée de 4,5 millions de soldats[/size] [i][size="3"]Iere Armée (800 000 hommes) [/size][size="3"]Général Théfeler [/size][/i] [size="3"]• Corps d'armée 1- Général Marn [/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général Pourriet [/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Manze [/size] [size="3"]• Corps d'armée 4 - Général de Gilliam [/size] [size="3"]• Corps d'armée 5 - Général La Haiffe[/size] [i][size="3"]IIe Armée (350 000 hommes) [/size][size="3"]Général De Vun [/size][/i] [size="3"]• Corps d'armée 1 - Général Silvy de Haugour [/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général Poisset [/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Frenzschling [/size] [i][size="3"]IIIe Armée (575 000 hommes) [/size][size="3"]Général Craloit [/size][/i] [size="3"]• Corps d'armée 1 - Général Velard [/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général Silburd [/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Andescelot [/size] [size="3"]• Corps d'armée 4 - Général Gwnnyd[/size] [i][size="3"]IVe Armée (630 000 hommes) [/size][size="3"]Général Isaar [/size][/i] [size="3"]• Corps d'armée 1 - Général Méret[/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général Yrene [/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Galedaurt [/size] [size="3"]• Corps d'armée 4 - Général Jussemer [/size] [size="3"][i]Ve Armée (950 000 hommes) [/i][/size] [size="3"]Général Drenssy-Lapointe [/size] [size="3"]• Corps d'armée 1 - Général Tailly [/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général de Trante [/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Phylléat [/size] [size="3"]• Corps d'armée 4 - Général Nyl[/size] [size="3"]• Corps d'armée 5 - Général de Sérat[/size] [size="3"][i]VIe Armée (405 000 hommes) [/i][/size] [size="3"]Général Senssoi[/size] [size="3"]• Corps d'armée 1 - Général Zuriel[/size] [size="3"]• Corps d'armée 2 - Général Hildet[/size] [size="3"]• Corps d'armée 3 - Général Frouard [/size] [size="2"][/spoiler][/size]
  19. Salut à tous ! Je m'appelle Benjamin, je viens de Bordeaux mais pour le moment j'habite à Montréal. J'ai 20 ans et j'ai acheté mes premier gardes impériaux il y a 7 ans. Je suis passé sur le warfo il y a bien longtemps et c'est avec plaisir que je reviens ! Voici l'état de mes forces : Mes armées 40k : - Tyranides (1500 pts) - Garde (5000 pts) Battle : - Empire (très embryonnaire) SDA : - Mordor Sinon j'aime bien écrire, dessiner et je pratique intensivement le jeu de rôle. Je suis étudiant en informatique en université avec une nette tendance à me spécialiser sur l'intelligence artificielle (Machine Learning pour les initiés ^^) Voilà c'est tout
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