Juthel
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Tout ce qui a été posté par Juthel
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F10 PA 2 c'est toujour bien contre les big boss fortification et autre sauvegarde de méga armure.
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Yop, Pour ma part, je supprimerais les thunderfire et la formation pour les remplacer par la formation de vindicator. Quitte a mettre chronus, rajoute un techmarines en QG, et des razorbacks à tes troupes, contre les ork le canon d'assaut faisant des merveilles. Passe tes devastator en lance-missilles avec option AA (j'aime pas baser mon anti air juste sur 2 jets de réserve. Après tu dit que tu va affronter de l'Ork, mais de quel type ? Kulte de la vitesse / bad moon / goff ?
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[WARHORDES-01] Candidature des participants
Juthel a répondu à un(e) sujet de Gurutz dans Archives CDA
Fluff: Liste: Faction: Cygnar Major Prime Victoria Haley (*3 pts) *Thorn (8 pts) Black 13th (4 pts) Maxwell fynn (3 Pts) Taryn Di la Rovissi (2 Pts) Objectif: Drapeau Sois 9 Figurines Figurine test: A venir -
[40k-SMarines] Les biquettes de l'espace ! up chevalier
Juthel a répondu à un(e) sujet de gargarysm dans Armée Unique
Tic ... Tac ... Tic ... Tac ... Bon, tu en est ou dans tout cela ? L'avancée du plateau ? -
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Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
Et toujours en mode je grattes des points pour la ou sa fera réellement mal : Greenwing : 1 maître de compagnie bouclier tempête + marteau tonnerre (faire un trou dans de la méga armure est toujours bien si il y'a sinon pas grave) 1 escouade drop pod fuseur/combi-fuseur 2 escouade lance-flamme/combi lance-flamme + razorback canon d'assaut 1 assaut sant réacteur + reazorback bolter lourd 1 devastator lance missiles / combi lance-flamme sur le sergent si des truc approche trop pret et imperatif les missiles AA Ravenwing : - 5 moto 2 fuseur 1 combi-fuseur - 1 Moto d'assaut bolter lourd - 1 speeder typhoon (pas d'arme sup sur une boite d'allumette qui peux tomber à la saturation de flingue) sa rajoute potentiellement une galette ou un anti char Deathwing : 1 Chapelain investigateur avec punisseur masse de rédemption 2 escouade de 5 terminator bouclier / marteau lance 2 missiles cyclone Vindicator : gros gabarit F10 PA 2 de memoire donc du gros trou contre de l'ork la PA est presque surfaite. Voila, bonne course dans les proposition, et bon jeu -
[DA] 1500pts - simple et funky
Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
Passe dans ce cas la 2nd escouade podé en razorback je pose ma cargaison sur un objectif, et je vais choper le suivant avec mon transport qui est op et compte comme choix de troupe. un vindicator serais pas de refus face a de l'ork. Le canon laser est surfait sauf gorka/morkanaute. -
[DA] 1500pts - simple et funky
Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
Te manque un pod pour au pif un dread. 50% de tes pods tombent tour 1 donc autant maximiser les cibles et casser ce qu'il y'a a casser. Pod à jouer par 1 / 3 / 5 car c'est les 50% arrondi au supérieur. Si tu met que des demi-escouade, pas la peine de payer des membres bonus pour des marines kamikaze. La phase psy des ork étant ce quelle est, passer l'archiviste en chapelain. Canon d'assaut jumelé sur le razorback et la tu peux payer le membre supplémentaire. -
Bonjour, Pour revenir sur la rigidité des bâtiments, un "toit" juste composé d'un carré ou rectangle évidé en gardant une marge de 1cm de marge pour poser les barrières de sécurité est-ce possible ? En gardant la possibilité d'un plafond plus petit dans la place libérée dans la partie évidée. Ou mettre les tailles de plafond évidé les un dans les autres. Ensuite plusieurs sugestions : - Bâtiment deux étages sans le plancher du 1er étage. - Bâtiment en L - Bâtiment en T Cordialement Julien
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Bonjour, Pour avoir acheter deux gros set de bâtiment sur Octogône, je vais me permettre des petits reproches : - Un petit manque de passerelle dans les gros kits une de plus serais pas de refus. - Pour la modularité, permettre de fixer les passerelles sans passer par une case 2ième étage. - Manque de rigidité des bâtiments si le toit n'est pas posé Sinon : - kit simple - Rangement simplifier car démontable Voila pour ce que j'ai pu constater pour les bâtiments. En attendant la prochaine session d' Octogône ou une commande avant. En espérant aussi voir la gamme de bâtiment pour de l' Héroique fantaisie le système permettant de soulevé le toit pour mettre les figurine a l’intérieur.
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[DA] 1500pts - simple et funky
Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=223869&hl=%2Bsplit+%2Bd%26%2339%3Bescouade le petit point de recherche sur le forum Donc split avant le tirage du trait de seigneur de guerre et des unités gardées en réserve donc tu peux tout à fait mettre que 50% de ton unité dans le pod. -
[DA] 1500pts - simple et funky
Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
Tu peux sélectionner tes escouade par 10 et fractionner en début de partie pour ne mettre que la moitié de l'escouade dans le drop pod. Dans ce cas la, ton maître de chapitre avec arme énergétique, et combi grav gun dans l'escouade de ton choix. Apres, le full lance missile te permet (avec l'option) de tirer en AA donc pas forcement besoin du volant. Pour le cac si tu à, une bête escouade de terminator peu en étant équiper MT/BT s'occuper de pas mal de truc. Si tu a peur pour ta devastator, gonfle les effectif a 10, et tu split 5 / 5 dont sergent -
[DA] 1500pts - simple et funky
Juthel a répondu à un(e) sujet de Raychu dans Imperium : Les Astartes
Tactique 1: 225pts 9 SM avec fuseur, Canon laser/plasma sergent avec combi-fuseur de maître Drop pod avec deathwing launcher Tactique 2: 220pts 9 SM avec fuseur et canon plasma sergent avec combi fuseur de maître Drop pod avec deathwing launcher Tactique 3: 230pts 9 SM avec plasma gun et Canon Laser sergent avec bolter Razorback de base (BL) Devastator passe en full lance missile un 3ième drop pod pour etre sur de rentrer tes 2 drop pod contenant la moitié de tes tactiques et les sergents combi fuseur/fuseur, Les bombes a fusion ne t’apporterons rien si ce n'est donner des points à ton adversaire si tu joue tes escouade en kamikaze anti-char Ton maître soit tu le joue en couillu avec arme énergétique/bouclier tempête et réacteur vu que tu a pratiquement rien au CaC avec de la PA3 mini. Scout full sniper Speeder avec juste un mlti fuseur Moto avec fuseur et combi fuseur pour le sergent. Ce qui te donne 2 canon laser, 4 lance missiles, 1 canon plasma sois de l'anti tank, anti pieton et galette pour la longue distance Quelques fuseur pour chasser le tank 1 Arme énergétique seulement pour allez chasser le boss adverse PS : j'ai pas recalculer les points des escouades -
[Sujet préliminaire - WARHORDES] - Le convoi
Juthel a répondu à un(e) sujet de Murmure dans Archives CDA
Yop, partant avec une base Cygnar avec Hal3y et des trucs qui traîne que je vais devoir re sous-couché si le cda est choisi. -
Discussion autour de la section Choix des Armes
Juthel a répondu à un(e) sujet de KaruN dans Choix des Armes
Bonjour, Des nouvelles pour le sujet prliminaire ? Cordialement Julien -
En espérant ne pas être déborder de boulot à ce moment la. Sinon, va falloir déjà monter et acheter les figs.
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Hum : en simplifiant Caster => Seigneur U.A. => Unit Attachement Solo => Héros Tier List => Liste restrictive à thème Feat => Pouvoir du caster qui ne peux être utilisé qu'une fois par partie. Voila grosso merdo les grandes lignes.
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Chaque caster attribue des points à alloué au warjack. Dans le cas de Caine, 6 points doivent être alloué au jack et uniquement à eux. Une liste valide se compose de 1 Caster +x points, 1 jack/beast coût x points, unité(s) ou jack(s)/beast(s)/solo/mercenaires/minions x points.
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Alors, ok pour moi sur le format du cda.
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en restant tier 1 qui pose juste la restriction sur le choix des troupes possible cela doit donner des truc sympas.
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- Quel nom donner au CDA? ... - Quelle trame narrative donner au CDA? Partir sur la trame du bouquin "Reckoning" - Quel format pour ce CDA (court ou moyen?)? Format court court en trois mois. - Impératifs de liste d'armée (1 Warjack/Warbeast lourd obligatoire? 1 Warlock/Warcaster mini/maxi? 1 solo mercenaire obligatoire?) 1 Caster / 1 Jack (si possible celui du caster) + force thématique ? - Impératifs de modélisme (réalisation de décors/pions objectifs/marqueurs? + niveau de modélisme visé) Table Top - Impératifs de background (1 paragraphe de présentation de la bande/de chaque entrée de la liste?) Le paragraphe de présentation de la bande me semble être un minimum a voir ce qui est déja écris par privater press - Impératifs de jeu (1 compte-rendu de bataille à poster avant la fin du CDA?) Pourquoi pas - Quel découpage des sections (c'est à dire, quel est le minimum de points/figurines que le participant doit peindre durant une séance)? Découpage libre
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[CARCASSONNE] Edition Star Wars
Juthel a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Jeux de Plateaux
en espérant une sortie avant le film. Mais bon, faudra voir aussi le nombre d'extention -
[CARCASSONNE] Edition Star Wars
Juthel a répondu à un(e) sujet de latribuneludique dans Jeux de Plateaux
fake or not fake ? Sinon en attente de voir si il vont mettre les règle en aperçu avant que cela sorte. -
[40K-SMarines] Du Space Marine Samurai
Juthel a répondu à un(e) sujet de Albert Zheimer dans Figurines
Bonjour, Un petit reproche sur le positionnement des fourreaux des katanas, sur la gauche de la figurine, ou dans le dos pour un meilleurs accès avec la main droite. Cordialement Julien -
A priori débité des 150 dollars sauf si le site de ma banque me dit des conneries
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[SM] armée à thème: marteau et enclume 1500pts
Juthel a répondu à un(e) sujet de dantejrl dans Imperium : Les Astartes
Pas sur que les grenade puisse être passées de maître par contre. Si tu Pod, tu sera a porté de fusion donc voir si pour le sergent scout un combi fuseur de maître est possible.