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Tout ce qui a été posté par Démoncreator

  1. Les 2 récompenses majeurs c'est incontournable ! Même avec la robe ! Tfacon les 40 points tu les mettrai dans quoi de mieux ? Apres en demons format CPM plus grand choses à part la decurie qui tourne
  2. Il te faut aller voir la règle Perforant directement dans le GBN c'est bien expliqué :D.
  3. de mon point de vue :   Scribe bleu < Héraut qui fais rentrer une unité auto.   Masque > Scribe bleu.  Le masque étant bien contre les Deathstar/gros pack, quand on joue une MSU je le trouve vraiment utile :D ! Mais pour le choix du masque c'est surtout que 60 démonettes  >  18 incendiaires :P !       le Masque est pas PI, mais les scribe bleu le sont il me semble bien ( pas le codex sous les yeux).
  4. C'est bête de faire du théoriwarhammer :D  ! Surtout si on est d'accord que les demonettes sont plus intéresantes :P !
  5. Tue 60 pdv de demonette + les hurleurs sous invu 5+ ou couvert 4+ En 1 tour et on en reparle :P ! Parceque t'aura qu'un tour pour Ca apres c'est la charge :).
  6. Yo les 60 demonette + le masque Sont vraiment au top 6 unités de close en frappe en profondeur = armées de tir peuvent rien faire( tu fou des bannière ét instrument pour fiabilisé un Max :D ) et même plus intéressante que les incendiaire + scribe à môn avis :).
  7. Merci beaucoup manah . Je suis d'accord avec ça ! La règle prête à interprétation et doit être debattu avant la partie .
  8.   Manah excuse moi j'ai était un peu vindicatif dans mon premier message ( c'était pas le but recherché !! ).     Après je vais être chiant j'ai pas le petit bouquin de règles donc la p.37 c'est du fluff pour moi ;(.  C'est quel chapitre ?  Moi les sources du message plus haut c'est dans "phase de tir" il y a un recap' des svg à un moment.   donc à ma lecture :   1/ les hurleurs attaque au passage en phase de tir au-dessus d'une unité 2/ l'unité est dans un couvert ou à déja utilisé sa règle zig-zag précédemment  3/ elle peut tenter sa SVG de couvert sur les blessures causé par les hurleurs
  9. Donc, je peux tenter une sauvegarde de couvert au CAC??  Il est précisé que les sauvegardes de couverts ne peuvent être tentées que contre les tirs dans le GBR, les attaques au passage des hurleurs ne sont pas des attaques de tir, donc pas de sauvegarde de couvert, ça s'arrête là..... Cette discussion me rappelle l'interprétation sur le nombre de pouvoirs psy qu'on peut lancer, c'est marqué en gros dans le GBR et c'est très clair, pourtant t'en a toujours un pour troller et interpréter à sa façon....     Calme toi un peu :D on parle de la phase de tir. Et au close, il est précisé que les SVG de couvert ne peuvent pas être tenté sur les attaque de mélée .. donc montre moi plutôt ou c’est écris que les attaques qui ne sont pas des tirs = ignore couvert.   [spoiler]Cover Saves : Models do not get cover saves against any Wounds suffered from close combat attacks, and for obvious reasons, cannot Go to Ground – there is nowhere to hide![/spoiler]
  10. Je serai le premier satisfait que ses attaques ignore les couverts !   Je suis d'accord avec vous quand vous dit que le codex n'indique pas la nature de ses attaques mais je trouve que ça va un peu vite de dire qu'elle ignore les couverts. Généralement, les attaques qui ne sont pas des tirs ont dans leurs règles un passage disant qu'elles ignorent les couverts. ( flamme warp, feu de l’âme, attaque au passage,..)     (SVP, ou est dans le GBN le/les passage(s) disant " pas une attaque de  tir = pas de couvert" ? Vous confondez pas avec la règles zig zag ?)   Moi je trouve si blessure + svg de couvert, une svg de couvert peut être tenté :   [spoiler]"Cover Saves : Often, you’ll find enemy models are partially hidden or obscured by terrain, which is also known as being in cover. Cover shields troops against flying debris and enemy shots, enabling them to get their heads down or crawl amongst the ruins and (hopefully) avoid harm. Where this is the case the model will be entitled to a cover save. Even if a Wound, penetrating hit or glancing hit ignores all armour saves, a cover saving throw can still be taken."[/spoiler]   Parcontre, je pense que la règle zig-zag ne peut s'activer sur les attaques d'hurleurs puisqu'il faut être la cible d'une attaque de tir pour le faire. [spoiler]any models with the Jink special rule is selected as a target for a shooting attack, you may declare that it will Jink.[/spoiler]     Que ce soit claire, je suis la pour avoir une réponse sûr pas pour troller.
  11. T'es sérieux ? Selon ton raisonnement : Par-ce-que c'est pas marquer dans le codex que l'attaque autorise les couverts, elle les ignore ?   Après c'est moi le troll xD ! ( explique moi en quoi je troll au passage Oo )   Dans le codex les hurleurs ont la règle " attaque au passage" ( "Slashing Attack" en version english) qui ne leurs donnent pas la règle "frappe vectorielle" du GBN mais une règle propre à leur codex et détaillé dedans ( 1D3 touche F4 pa-). Donc je vois pas pourquoi le GBN est cité dans ce cas :/.  Après je l'accorde cette règles est un peu flou et prête à interprétation mais comme beaucoup de règles de GW..   @dromar : Pour ta deuxième question vis-à-vis des bubu, je m'avance un peu mais dans le GBN il ne parle que du buveur de sang ( classique) pas de ses deux autres potes lors de l'invoc. Donc c'est très flou avec l'arrivé de CoW (si tu joue en Conv ETC, je crois que ça à était clarifié) mais c'est toujours uniquement le classique, le seul  "convocable".
  12. Pour moi la règle des hurleurs dans leurs codex est très claire et autorise les couverts. La raprocher des attaques vectoriels du GBN est je pense une mauvaise interprétation .. On parle "d'attaque au passage" dans le codex pas de frappe vectoriel . Après je serai d'avis qu'elle interdit le zigzag .
  13. C'est des touches automatiques ( autant de touches que de fig' dans l'unité ciblé), je crois c'est écris dans le codex en plus. Beaucoup de démons ont une ct pour rien ;) incendiaire, etc...
  14.   ouai bof .. full horreurs ... ça veut dire 1 Pm incursion, 1 PM pour les tirages des horreurs= 990pts ( et ça c'est minimum ça veut dire 7 tirages tze et  2 tirages démonologie ) le dernier pm je sais pas ou tu le fou (sur un Qg peu être ?).       j'arrive à ça mais c’est pas fou..   [spoiler]   Daemonic Incursion [1PM]   Daemon Lord: HQ1 : Duc du Changement(230), 2 Récompense Majeure(40), La Robe Impossible(25), Psyker (niveau de maîtrise 3)(25), Divination(0) [320] [1PM]   Warpflame Host: HQ2 : Héraut de Tzeentch(45), Psyker (niveau de maîtrise 2) (25), Changement (0) [70] Troup1 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99] Troup2 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Démonologie (0) [99] Troup3 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99] Troup4 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99] Troup5 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99][1PM] Troup6 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99] Troup7 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99] Troup8 : 11 Horreurs Roses de Tzeentch(90 + 1*9), Changement (0) [99] Troup9 : 10 Horreurs Roses de Tzeentch(90), Changement (0) [90]     Grand Cavalcade: HQ3 : Héraut de Slaanesh(45), Monture de Slaanesh(15), Psyker (niveau de maîtrise 2) (50), Télépathie(0) [110] FA1 : 5 Veneuses de Slaanesh(60) [60] HS1 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40] HS2 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40] HS3 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40] HS4 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40] HS5 : Cavalcade de Traqueurs(40) [40]   24CW ARMY TOTAL [1642] [/spoiler]
  15. Pourquoi l'oublier??? Nous avons trouvé des trucs à 3PM qui sont franchement forts!     J'y crois pas trop.. ça fais trop mal le PM direct et les X choix automatiques ..!!       (Montre en MP si tu veux.)
  16. Ouai, la décurie (en CPM) je pense tu l'oubli... tout ce qui est fort prend des pm donc ça devient dure de garder une liste démons compétitive à 0-1PM autrement qu'avec ce que j'ai listé à mon avis..
  17. Franchement, c'est triste mais si tu veux une liste qui tourne un peu faut te tourner vers les seuls trucs pas PMisé ou PMisé correctement : - broyeur - canon à crânes - chiens - héraut( tout type) - les seconds couteau en élite - duc 3++( si aucune CMV)
  18. toku ... t'as liste c'est un troll on est d'accord ?
  19. Coucou, ça fais longtemps que j'ai arrêter les SMC mais la partie de ta liste :   - Predator full canon laser - Predator full canon laser   est pas le plus opti à mon avis ! En plus tu n'envoie seulement qu'une unité d'enfant du chaos + le sorcier au cac, l'ennemie aucun mal à les gérer facilement.   si ça peut t'aider ta liste un peu remodelé :   [spoiler] PRIMARY DETACHMENT : Space Marines du Chaos HQ1 : Sorcier(60), Bombes à fusion(5), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), Biomancie(0), Démonologie (0), Télépathie (0) [125] HQ2 : Typhus(230) [230] Troup1 : 21 Zombies de la peste(50 + 11*4) [94] Troup2 : 20 Zombies de la peste(50 + 10*4) [90] Troup3 : 20 Zombies de la peste(50 + 10*4) [90] FA1 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30), 5 Marque de Nurgle(30) [180] FA2 : Helldrake(170), Conflagrateur(0) [170] FA3 : Helldrake(170), Conflagrateur(0) [170] HS1 : 3 Obliterators(70 + 2*70), 3 Marque de Nurgle(18) [228] HS2 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135] HS3 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135] Total detachment : 1648   ARMY TOTAL [1647]   3PM : 1PM les Ferro 2PM les Helldrake [/spoiler]         Ou ca :         [spoiler] PRIMARY DETACHMENT : Space Marines du Chaos HQ1 : Sorcier(60), Bombes à fusion(5), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 2)(25), Biomancie(0), Démonologie (0), Télépathie (0) [125] HQ2 : Sorcier(60), Bombes à fusion(5), Moto du chaos(20), Familier de sort(15), Psyker (niveau de maîtrise 3)(50), Biomancie(0), Télépathie (0) [150] Troup1 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Fuseur(10), Aspirant Champion (0),  Bombes à fusion(5) in Transport 1 [130] Troup2 : 5 Space Marines Du Chaos(75), Fuseur(10), Aspirant Champion (0),  Bombes à fusion(5) in Transport 2 [130] FA1 : 5 Enfant du Chaos(30 + 4*30), 5 Marque de Nurgle(30) [180] FA2 : Helldrake(170), Conflagrateur(0) [170] FA3 : Helldrake(170), Conflagrateur(0) [170] HS1 : 3 Obliterators(70 + 2*70), 3 Marque de Nurgle(18) [228] HS2 : Ferrocerberus(125), Mécaflagellums(10) [135] HS3 : 3 Obliterators(70 + 2*70), 3 Marque de Nurgle(18) [228] Transport 1, Rhino(35), Cacophone(5) Transport 2, Rhino(35), Cacophone(5) Total detachment : 1646   ARMY TOTAL [1646]   3PM : 1PM télé 2PM Helldrake [/spoiler]
  20. Et Après ca tu t'es dit kairos est nul je vais jouer des prince endu 5 moins résistant ( defois 6 quand les mec savent pas jouer) ? Mais tu t'es pas remit en question, tu t'es pas dit c'est peu être pas Kairos le fautif ? Parceque plus avoir son dé de relance entre le début du tour et la phase de magie de Kairos c'est vraiment une performance . Ou laisser un SM pod ou de la F10 te violer Kairos t1 ..
  21. Tu trouve qu'un buveur avec 10-12 attaques force D. ou autant force 7 MI sur les 6 init 10 en charge c'est free ? Sérieux et parler aussi mal de Kairos c'est que tu l'a jamais jouer ou tu l'a jamais su.. (C'est les listes de mon rosteur chat geek + des listes de potes pas du tout mou tkt pas ;)! ) Bref jamais dit c'était la liste du siecle. Mais je vois pas de liste démons bien plus forte .. @Isenheim : c'est cru mais j'adore !
  22. Ouai tkt :) on est d'accord que le codex est trop taxé c'est deja bien Ahah ! Et au vue des Pmisation actuel, Je vais faire mon relou dans le CPM demons je pense ..
  23. Après que l'on soit claire LBS je pense ce que je veux :D et je pense avoir vue assez de partie démons dans tout les types de limitations pour dire que c'est l'armée la plus dépendante de chance ou à l'inverse qui soufre le plus de la malchance. Kairos fiabilise beaucoup l'armée. C'est un élément pour éviter la malchance donc ce baser sur la chance.
  24. @LBS: cette vision est juste en no-limite. Mais en CPM, moi je pense que jouer le codex démons c'est ce basser sur "la moule". Bien-sûr, derière il y a un peu de stratégie comme tout les listes mais sans de la chance sous tout ses formes (tableau/tirages/récompense/svg) actuellement les listes demons sont en-dessous (en CPM du moins, tout les "fiabilisateurs" sont PMisé ). Franchement je voudrais bien les voir les listes dont tu parle bahamut :)!
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