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Tout ce qui a été posté par Boss Gobblitz
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Salut, j'avais déjà repéré ces commandos de chez Kromlech mais si l'idée est louable je trouve la sculpture mal foutue : tête trop grosse, bras trop long, jambes trop courtes, même si visuellement ils sont plutôt raccord avec les vieilles figs squat. Sympa l'illustration. Ça vient d'où ?
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Dit voir DS, tu ne nous parle plus de la termite. Toujours pas de casteurs à prix abordable ? Tu n'as jamais dit le prix par modèle que te demandait la première boîte, c'était si chère que ça ? (pour de la résine j'entends)
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C'est de moi. Je suis encore en pleine réflexion sur les bonus... je cherchais quelques choses pour compenser leur mouvement de 3 et initiative de 2 sans abuser. Guerrier obstiné risque de changer du tout au tout car je me suis aperçu que c'est un copier-coller du protocole de réanimation Nécon. Moi qui pensais faire original... un +1 en initiative pour tenter de se soustraire au blocage à la place ? Pour prospecteur tu as peut-être raison, à tester. Et j'ai vu entre temps dans les règles avancées que "Haine" revient comme en V2 de 40k (normale puisque le jeu est basé sur Necro) du coup j'hésite à leur remettre Haine des orks. C'est fluff mais les bandes d'orks risquent de pas aimer. Où alors si les Squats gagne la mission. Leur acharnement à les éradiquer les empèchent d'utiliser Prospecteurs. Voilà ou j'en suis dans mes réflexions. J'espère pouvoir tester çà cet été.
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[40k-Imperium] Mon chapitre Blood Ravens
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Alvaten dans Armée Unique
Forge World va sortir dans quelques mois une figurine de Gabriel. Donc commence à économiser si les conversions c'est pas ton truc. http://battlebunnies.blogspot.fr/search?updated-max=2017-05-28T17:31:00%2B01:00&max-results=10&start=6&by-date=false (Photo tout en bas de la page) Ton armé est très belle, c'est un plaisir de parcourir ton sujet. -
Dans le focus qui détaille quelques-unes des unités qui ont le droit de se mettre en réserves. Page 3 de l'épinglé je crois.
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Je sais que le méta V7 et avant poussait les joueurs à faire rentrer les réserves par FeP ou AdF mais toutes les versions autorisaient de mettre n'importe quelle unité en réserve et la faire arriver par ton bord de table. Je vois pas pourquoi ce serait différant en V8. Surtout qu'il n'y à plus de jet de réserve qui était la principale raison pour laquelle ce n'était jamais utilisé. Edit: je m'avance peut-être un peu en l'affirment étant donné que l'on ne connait pas pour l'instant l'intégralité des règles mais je ne pense pas être loin de la vérité.
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@fortes974 Alors 2 choses : Si j'ai bien compris les règles de réserve qui ont fuité, tour 4 les points de réserve non utilisés sont automatiquement perdu. Tu dois donc les utiliser avant la fin du tour 3. Ensuite si ta pondeuse se fait tuer tour 1 ou 2, tes réserves tu peux toujours les faire entrer par ton bord de table. Ok, il faut leur faire traverser la table mais au moins tes points ne sont pas perdu.
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Oui un commentaire du staff sur Facebook ou le Community laissait entendre que les Orks auraient enfin des buggies remis à jour. Mais bon avec leur propension à troller en ce moment je le croirai quand un modèle complet sera montré.
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Merci, c'est surtout au niveau des règles spéciales que j'ai des doutes. À cause de leurs faibles mouvement et initiative j'ai peur que nos chères nabots soient compliqués à jouer, c'est pour ça que je leur ai donné des bonus qui augmentent leur résiliance et leur permettent d'acheter rapidement du matos/louer des mercenaires. En parlant des ces derniers il faudrait que je m'attèle à une petite liste et des profils...
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Première ébauche : Sergent (chef de section) M 3 CC 4 CT 4 F 3 E 4 PV 1 I 3 A 2 Cd 10 130 pts Lame de combat et armure flak. Accès à Armes de corps à corps, Pistolets, Armes de base, Munitions, Grenades et Divers de la liste d'armes et équipements Squats. Squat (soldat) M 3 CC 4 CT 3 F 3 E 4 PV 1 I 2 A 1 Cd 9 65 pts Lame de combat et armure flak. Accès à Armes de corps à corps, Pistolets, Armes de base, Munitions, Grenades et Divers de la liste d'armes et équipements Squats. Jeune-barbe (recrue) M 3 CC 3 CT 3 F 3 E 4 PV 1 I 2 A 1 Cd 8 50 pts Lame de combat et armure flak. Accès à Armes de corps à corps, Pistolets, Armes de base, Grenades et Divers de la liste d'armes et équipements Squats. Tonnerre (spécialiste) M 3 CC 4 CT 3 F 3 E 4 PV 1 I 2 A 1 Cd 9 80 pts Lame de combat et armure flak. Accès à Armes de corps à corps, Pistolets, Armes spéciales, Armes lourdes, Grenades et Divers de la liste d'armes et équipements Squats. Règles spéciales des Squats : - Guerrier obstiné : Lorsque vous effectuez un jet de Trauma pour un combattant Au Tapis de la section Squats, utilisez le tableau suivant : 1-3 blessure légère, 4-5 au tapis, 6 hors de combat. - Prospecteur minier : À la fin de chaque mission, une section Squats gagne sur 5+ un dépôt de Prométhium supplémentaire en plus de celui ou ceux gagné(s) normalement. Édit : la suite, Compétences accessible : Soldat : Férocité, Guérilla, Muscle. Spécialiste : Férocité, Guérilla, Muscle, Tir. Chef : Combat, Férocité, Guérilla, Muscle, Tir. Listes d'armes et équipements des Squats : Munitions Surgénérateur d'arme laser .....15 pts Bolts Hellfire** ..........................20 pts Bolts Kraken** ..........................25 pts Grenades Grenades Frag .........................25 pts Grenades Krak .........................40 pts Bombe à Fusion* ......................30 pts Divers Baudrier ....................................10 pts Costume de mineur (p143) ..........5 pts Armure Carapace* .....................20 pts Photoviseur ...............................15 pts Viseur laser*** ............................20 pts Lunette télescopique**** ...........20 pts Recharge d'arme .........la moitié du coût de l'arme en pts Armes de corps à corps Poignard .....................................5 pts Épée ..........................................15 pts Épée tronçonneuse....................25 pts Épée ou masse énergétique* ....50 pts Hache énergétique* ..................60 pts Gantelet énergétique* ...............85 pts Pistolets Pistolet laser ..............................15 pts Pistolet bolter* ...........................25 pts Pistolet à plasma* ......................50 pts Armes de base Fusil laser ..................................25 pts Bolter* .......................................35 pts Armes spéciales Lance-flammes .........................40 pts Lance-plasma ...........................80 pts Fuseur .......................................95 pts Armes lourdes Mitrailleuse (p143) ...................120 pts Bolter lourd ..............................180 pts Multi-fuseur (p119) ..................190 pts Lance-plasma lourd ................225 pts * Sergent uniquement ** Ne peuvent être achetées que pour les bolters et pistolets bolter *** Ne peut pas être fixé sur un lance-flammes **** Ne peut pas être fixé sur un lance-flammes ou un fuseur Bolts Kraken Les bolts Kraken ont un cœur d'adamantium et un propulseur solide amélioré afin d'augmenter sa portée et son pouvoir perforant en contrepartie d'une détérioration plus rapide du fût de l'arme. Portée Pr toucher cour. long. cour. long. F. Dom. Mod. Sv. Jet mun. 0-15 15-30 +1 - 4 1 -2 5+ Les Armes qui utilisent ces bolts peuvent exploser (voir p48) Lance-plasma lourd Vous pouvez décider d'effectuer un tir à basse énergie ou à puissance maximum. Le profil est différent pour les deux modes. Tir à basse énergie : Portée Pr toucher cour. long. cour. long. F. Dom. Mod. Sv. Jet mun. 0-20 20-40 - - 6 1 -2 7+ Petit gabarit d'explosion Tir à puissance maximum : Portée Pr toucher cour. long. cour. long. F. Dom. Mod. Sv. Jet mun. 0-20 20-48 - - 7 D3 -3 7+ Grand gabarit d'explosion. À puissance maximum l'arme devient instable et peut exploser (voir p48)
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Où pas, car Necromounda/Shadow war sont basés sur les règles V2, donc il suffit de reprendre les profiles d'époque. Héros mineur/ingénieur pour le chef de bande, squat de base pour la troupe et les spécialistes, reste à créer un profil pour les recrues. pour le tableau de compétences partir sur celui de Van-Sharr(plus sûr de l'orthographe) ou l'Adtech. Et voilà !
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Pour les gabarits tu avais 1 chance sur 3 de faire un hit et, si déviation, 4 ps(3,75) en moyenne pour les gardes, donc fonction de la surface occupée par la/les cible(s).
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Sinon tu peux te rabattre sur les fling' jumelés/kombiné des méganobz comme celui-ci soit en le collant à la place du poing du nobz ou en colmatant le flanc gauche du fling' et en rajoutant une poignée.
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Suggestions / questions pour la nouvelle version du site
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Pirat dans Suggestions & Forum
Ha ok, ça doit être quand je passe du téléphone à la tablette. Merci Pour la réponse. -
Suggestions / questions pour la nouvelle version du site
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Pirat dans Suggestions & Forum
Bonjour, petite question, c'est normal que depuis 3-4 jours je suis obligé de me reconnecter chaque fois que je reviens sur le forum ? Avant on me le demandait qu'une fois par mois. merci. -
BloodBowl - Nouvelles figs made GW (& accessoires)
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Ramklov dans BloodBowl
Puppetswar a sortie un proxi rat ogre pour BB https://puppetswar.eu/product.php?id_product=667 -
Super taf' merci. Tu les enchaînes dit donc. Par contre tu as laissé un Emperor's Children dans un titre (rite de guerre).
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Battletome : Kharadron Overlords
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Comme beaucoup je trouve ces sorties magnifiques. J'adère un peu moins à leurs tenues style scaphandre/parachutiste même si ils sont bien dans le thème de l'armée, mais ces casques avec viseur, IL ME FAUT CES CASQUES ! -
Une formation est un détachement séparé, et les unités qui la composent lui sont propres et ne peuvent pas appartenir à un autre détachement. La seule exception c'est les super détachements type Décurie Nécrons ou Gladius SM, composés de plusieurs formations. Dans ton exemple, les unités de ta Bande de Guerre Ork ne peuvent pas appartenir au détachement Horde Ork. Donc tu es bien obligé de prendre 3 troupes et 1 QG en plus pour jouer les deux.
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Abus ? Soutien Ork moins de 2000pt
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de SUPERMARDER3 dans Les Xenos
L'info viens de là. Comme le coût des équipements est maintenant fixe quelque soit son destinataire, il y a peu de chance que le coût soit différent pour le BW. -
Abus ? Soutien Ork moins de 2000pt
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de SUPERMARDER3 dans Les Xenos
Pour info, le nouveau coût officiel du Suppakanon est 65 pts. -
[kickstarter] Creature Caster
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de BlooDrunk dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Colis reçu aujourd'hui ! Pas de frais de douane... ouf ! Plague Angel : R.A.S. Peu de lignes de moulage, quelques micro-bulles mais j'ai vu pire chez FW. Par contre il manque un peu de matière dans le socle. L'enveloppe extérieure est parfaitement moulée mais je pourrais l'enfoncer en appuyant avec le doigt. (Je suis pas sûr d'être clair) Spider Demon : Là c'est un peu moins bon. Parties de moules décalées et lignes de moulages un peu plus visibles. Rien de catastrophique. Je suis contant que cette histoire soit terminée en tous cas. -
[kickstarter] Creature Caster
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de BlooDrunk dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Ils ne m'ont pas contacté pour l'instant. Bientôt j'espère... En faite je suppose que mon colis est à la douanes à cause de l'acronyme de sa position actuel quand je clic sur le numéro de suivi. -
[kickstarter] Creature Caster
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de BlooDrunk dans AW - Rumeurs et Nouveautés
Salut, perso mon colis a été posté mercredi (8/02) et est arrivé à la douane vendredi après-midi. Il est toujours là-bas et pour l'instant je ne sais pas si je dois payer des frais de douanes. J'écrirai quand j'aurais mon colis. -
Débriefing Horus Heresy Weekender février 2017
Boss Gobblitz a répondu à un(e) sujet de Aenar Deathclaws dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Merci pour ce débrefing, très instructif. Bon boulot !