Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

PetitPierre

Membres
  • Compteur de contenus

    793
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par PetitPierre

  1. PetitPierre

    Wrath & Glory

    tu me rassures un peu. MAis c'est donc "mensonger". Car lorsque tu te renseignes sur le jeux, t'as l'impression que tu peux tout jouer, alors qu'au final, t'es obligé de suivre un cadres pour pas que ca déconne dans le groupe. Et oh très saint Empereur, qu'est-ce qu'il est mauvais ce SM en terme de stat'. Horriblement faible. A en pleurer. Quand au scenar d'intro, il present rien d'iconique je trouve. Une enquête chelou dans un hôpital, tu passes ton temps a te balader de couloir en couloir en faisant des jet d'initmidation pour au final flinguer 10 poxwalker qui sont plus effrayant qu'un demon majeur tellement le groupe se chie dessus; Pas ouf du tout. et ce pauvre SM... quelle horreur, et quelle faiblesse. pourquoi est ce qu'il a les meme stat qu'un GI bordel... ???
  2. c'est parcequ'il y a un département "biologis", les Genetor. https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Genetor Il y a meme les Verispex, qui bossent avec les Arbitrator comme medecin-legiste On les trouve souvent a bord des vaisseaux. Et sans "toubib" officiel, c'est souvent eux qui gèrent l'infirmerie
  3. PetitPierre

    Wrath & Glory

    J'ai joué à la partie d'intro (assez bof soit dit en passant)... et meme si le systeme semble pas trop mal, il y a un truc qui me choque, c'est comment est traité le Space marines. déjà, niveau Stat', si tu lui enlève son armure, c'est un humain (an 1 ou 2pt pret comparé au commissaire) la ou il devrait avoir 3x en force et Endurance et Point de vie... Et surtout, mais comment un SM peut il - faire la queue au guichet pour avoir des infos - etre traité comme un pequin moyen, - se faire envoyer chier par un sergent de le garde comme quoi "il à pas autorité ici" - fuir devant 3-4 poxwalker - ... c'est un truc de dingue, c'est un Astarte quand meme, pas un 1ere classe Cadien... j'en etait dégouté. Je ne m'attendais pas à jouer un vétérant de la Deathwatch facon Edge JDR, mais la, c'est une honte absolu.
  4. Au fianl, j'ai expliqué comme ceci à mes joueurs : sur les 100 000 hommes du croiseur Lunar : - 80% d'homme de peine, corvéable, remplaçable, adaptable à toutes les taches ingrates - 10% de personnel naviguant expérimenté utilisant les systématique critiques. - 5% d'ingénieur Martien de tout type - 5% d'homme d'arme d'élite (ouai, ils ont mis le paquet sur les hommes d'arme car ils adorent les abordages) Ensuite, c'est vrai qu'un vaisseau Rogue Trader doit etre capable de faire de tout: du commerce, de l'abordage, du débarquement, du combat spatial, des blocus, de la recherche... donc faut vraiment etre équipé pour encaisser toutes les galères;
  5. Hey, sympa comme info, tu sors ca d'où ? mais les GK sont aussi alliés au DA, cf Campagne de Pandorax
  6. Pour les soldats du libre marchand, c'est plus une armée privée que réelement des régiments de GI. Ils servent les des abordages, de la défense du vaisseau et du débarquement planétaire. Evidemment qu'il ne va pas se balader avec 3 régiments cadiens ;)... m'enfin, ca peut aussi etre possible (CF trilogie MEchanicum)... avec meme des titans si il a les bonnes relation, why not. Mais en général, en JDR, lorsque le vaisseau démare, il n'y a que l'équipage. C'est lui qui est sacrifié en cas d'abordage. Il faut que les Joueurs up l'avantage "unité d'assaut" pour que le vaisseau soit equipé de vrai soldats pur et dur. Ensuite combien ca c'est la question. Et y a til des blindés et du matos lourd avec... aucune foutre idée... En ce qui concerne l'équipoage et les tête pensante/responsable, je pense qu'on est OK pour se dire qu'en fait, presque 90% du vaisseau ce sont des Forçats et des serreur de boulons et des serviteur décérébrés. Donc, "rare" sont les humains qui ont une vrai spé, et sont souvent affilié au Mechanicus
  7. Ouaip, et comme les GK ont aidé l'Inquisition, ca chie entre les loups et les frêre de Titan. A moins que je ne me trompe... ce qui est possible. Le vieux fluff fait des noeuds des fois.
  8. En effet, c'est vrai que vouloir chiffrer aux bonhomme pret, combien ils ya de guguss dans un vaisseau c'est ridicule. Mais en fait la question est vennue de la part de mon "magos" du vaisseau. Il voulait savoir combien de technopretre et ingénieur il avait sous ses ordres. Pas simple. Parce que autant les adeptes de Mars vont lui obeir, mais quid du tourneur de boulon du pont 3 ? En ce qui concerne le personnel de navigation, c'est vrai qu'il y a les 50 gugus et servitor de la passerelle, mais aussi ceux qui chargent le Prometheum à la pelle (cf le roman "la bataille des Abysses") a ceux qui font tourner les ailerons, ou actionnent le circuit de refroidissement ou gere les bouclier, ou vont racler les couche de plasma graisseux quand le pile de combustible geante sont brulées (cf roman la" Trilogie Martienne"). Le personnel d'entretient, ce sont plus les vrais ingénieurs et vrais maneouvre, ceux qui ne font pas la merde classique mais ont une vrai spé. Genre ceux qui sont à l'entretient d'un dispositif tres particulier, meme si la tache est d'appuyer sur un bouton de pere en fils. Mais ils ne font que ca et n'irons pas nettoyer les chiottes ou charger les maccrobateries. Vraiment les spécialistes. Apres c'est vrai que si par exmemple le Magi general décide faire une mutinerie, pourra t il lever tous les serreur de boulon à sa cause ou juste les adeptes de Mars ? Les autres allant a celui qui aura la plus grosse Pour les militire, je parle des vrais unités de combat. Pas du simple gars a qui on a filé une pele pour repousser des ork. Justement dans BattleFleet Koronus, il y a la possibilité d'avoir des "Troupes de choc", mais combien... pfff... Pareil, c'est pour savoir combien de troupe spécialisé peuvent débarquer avec le Libre Marchand en cas de grabuge sur une planete. Ensuite, en effet, il ya bien les organisateur et les intendants, mais tout ca, je le laisse gerer par le Sénéchal, l'homme de l'ombre qui fait que tout roule. Et le coté religieux... le missionnaire s'en charge
  9. C'est dailleur depuis cette bataille qu'ils ne peuvent plus se blairer. Donc ca se place, oui.. et non ; ) On a un peu raison tous les 2
  10. C'est rigolo comme explication, mais quand même. Les Termi qui doivent porter leurs fulgurant à la main, alors que les GK l'ont sur le bras, c'est assez WTF. Ca serrait mega classe les termi avec des double griffe et un fulgurant ! M'enfin, c'est 40k. Et le vois coller su un rhino, c'est toujours drole. Soit il avait que ca sous la main, etsois les GK sont des rhino Et ils on fait sortir un gars de la tourelle. Mais plutot que de lui coller sur le bras, ils ont préféré metre le fulgurant sur pivot ... serieux ? Et oui, on est daccord que le pistolet bolter d'un commissaire, c'est pas le meme que celui d'un SM tactic ! Il est bien plus petit. Bon, il ne devrait pas faire les meme degat ni avoir la meme force, mais bon, ca, on verra plus tard hun Dans les JDR 40k c'est bien expliqué. Et dailleur, il y a bien une difference entre les bolter qu'utilisent les Humains (les joueurs) et les Astartes (quand on joue au jeu Deathwatch) Et ca c'est cool ! Le poids aussi n'est pas le meme !!!
  11. Oui la liste Russe est fun, mais c'est penible de voir s'allier pour faire quelque chose. C'est vrai que c'est efficace son truc, mais moi je cherche a jouer en monodex efficacement sans prendre des fions ou devoir aller chercher un allier chelou dans un codex "Imperium". tres reloud les soupes imperiales Surtout que niveau Fluff, l'alliance avec les Wolf... bon, on repassera.
  12. Et la vrai question c'est pourquoi certain marins simple (comme les Grey Knight) ont des fulgurant sur le bras alors que les totor doivent le tenir à la main ? ils ont pas de scotch ? meme Ripley elle fait son combi bolter/lanceflamme avec du chatertonne. Et pourquoi sur les blindés on se fait chier à coller un flingue aussi petit qu'un fulgurant (avec un tireur) qui va sur l'avant bras d'un gars. Un bolter lourd quand meme , bordel, ca serait la base.
  13. Salut les amis. Je sors de mon silence car j'ai besoin de votre aide. C'est assez rapide en fait, c'est juste que je suis en train de reflechir pour ma partie de Rogue Trader JDR a la compo des équipages de vaisseau. Ca reste assez flou sur ce sujet dans les regles et j'aimerais y voir plus claire. Alors je demande avis aux copains. Donc si on devait prendre un croiseur Impérial classe Lunar par exemple : 100 000 équipage : - Personnel de Navigation (tous les post de pilotage, d'augur, de bouclier...) - Personnel d'Armement (toutes les armes du vaisseau de types canon, tourelle, torpilles, lance ...) - Personnel d'Entretient (les mecano, allant du simple balayeur au plus haut Magi ) - Personnel Militaire (les soldat pur et dur qui glandent en soute en attendant les conflits/abordages) Vous repartiriez comment en terme de %age ? ou en nombre pur et dur. Je verrais ensuite dans chaque catégorie pour faire des subdivision Et si vous voyez une catégorie oubliez, faites moi signe. Je suis resté vague volontairement. Moi dans ma tete je ferais comme ca : - Personnel de Navigation : 50 000 = 50% - Personnel d'Armement : 25 000 = 25% - Personnel d'Entretient : 20 000 = 20% - Personnel Militaire : 5 000 = 5% @+ et merci de vos avis
  14. PetitPierre

    Wrath & Glory

    Oui, j'ai fais la traduction/relecture pour Khaos Project. Et du coup j'ai fais remonter les erreurs/incohérences à C7 Forcement vu comme ca ba on va attendre les dernieres news de la VF officielle !
  15. PetitPierre

    Eisenhorn TV show

    Eisenhorn c'est une enquête/ space opera. Pour l'ambiance, tu mélanges : Dark City + Blade Runner + des cranes + des archimilitants = bon petit 40k
  16. pareil ici, on va venir à 2-3. L'a l'air pas mal votre rencontre
  17. PetitPierre

    Wrath & Glory

    C'est une bonne nouvelle tout ca. D'ici la fin d'année alors on aura pas mal de news @Tiamat : tu avais eu acces a une VF pour lister ces erreurs ???
  18. Y'en a quand meme un paquet dès qu'on sort des histoires parlant de Space Marines. Ouai c'est vrai Quand a Draco, c'est quand meme un poil wtf son histoire. ca fait presque Orphée au enfer Ce qui serait interessant c'est de savoir comment c'est perçu dans larmée
  19. Les histoires "charnelles" entres les persos sont quand même assez anecdotiques pour qu'on galère à s'en souvenir Étrange vu le coté gothique cuir et fouet de l'univers. Mais ca se trouve dans les Scholam, c'est un vrai tabou. On en sait rien on dirait. Peut etre que c'est vu comme un acte deviant, que ca invite le chaos et que la reproduction n'est qu'a bute de procréation. Un retour au vieilles traditions mormone/puritaine ne serait pas à exclure. et observer un inquisiteur qui se tape une jeune noble ou un commissaire qui fricote avec une inquisitrice, c'est "normal", ce sont eux qui appliquent les lois, donc bon, on ne va rien leurs dire. Cependant, les troufions, eux, à mon avis, ca ne doit pas rigoler niveau relation...
  20. Tien c'est vrai ca... j'ai lu beaucoup, beaucoup de roman, et j'amais (ou alors m'en souviens plus) qu'il y ai eu une scene "-18" ou même une aventure, ou des bisouilles entre humains...
  21. PetitPierre

    Wrath & Glory

    Sympa comme idée Et merci de te retours, c'est sympa. Ca semble pas mal en effet. Le combat spatial est géré ? Et sinon, on a des news de la VF ???
  22. Ya de quoi faire de belle surprises en Necron. Curieux de voire ca aussi. et ya meme un p'tit bout de GK, comme c'est choulapinou et vous avez vu l’Irlandai qui Joue Catachan, Black Templa et Grey Knight !!! Il aligne 9 bullgryn Catachan + Draigo + 10 paladin + 10 infiltrator Black Templar... Ca doit etre rigolo a jouer ca
  23. oui oui, yen a ... il parait meme que notre phase psy est forte... En tout cas, le CaC, ca fait causer. Et des unités "cancer" de CaC, moi j'en vois pas. le pov' gars qui axe son armée la dessus doit dépenser une telle quantité d’énergie, de CP, de ruse et de chance pour arriver à faire ce qu'il veut, que moi, je dis respect.
  24. c'est exactement ce que je disais. Le Smash cap'tain est efficace, certe, mais à quel prix. Alors qu'au tir, c'est pas la meme chose. Fiabiliser le CaC est un enfer dans cette version. Et moi je fais "insulter" quand j'arrive au CaC avec mes GK et que j'annonce que chaque blessure fait 1D3 pa-2 ... "ouai, c'est balaise, nous on a pas ca..." tsss...;
  25. le CaC est "mort", car le marines qui fait autant d'attaque qu'un GI... ca pose le débat... Avec des armes de mélées on ne peut plus ridicule. Il n'y a guere que les GK qui pour le coup on des armes sympas. mais au 41e millénaire, se battre a coup de crosse pour l'élite de l'imperium, ca fait etrange. Apres ce n'est pas le débat, mais meme si il y a du CaC de temps en temps, ca reste tres situationnel. Bon ok, il y a les armée de demons de Khorn, mais c'est vraiment bien les seuls. Même les orks deviennent une armée de tir a base de loots et autre super truk qui tue. C'est tellement frustrant de ne pas pouvoir charger apres avoir débarqué, de ne pas avoir de fiabilisation des charges, de ne pas avoir de bonus en Force ou en Att en cas de charge reussi... ya trop de difficulté pour qu'une charge soit efficace. Et c'est ca qui fait que les Smash Captain sont considéré comme cheaté, car eux au moins ils deboitent au CaC. Ils ont été fait pour et le font bien. Et ca fait chier toutes les armée de Tir d'avoir T1 un gros ouf dans ses lignes. Ils n'aiment pas ca...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.