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PetitPierre

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Tout ce qui a été posté par PetitPierre

  1. et si ca devient la meme chose au CaC (car les grosses unités arrivent souvent en FEP) ca va pas etre drole du tout. A quoi ca va servir d'avoir 2-3 PV si au final tu te fait laver en 1 tir ou 1 attaque. Ok y aura l'invu... mais quand meme. Autant remetre tout le monde à 1PV et les armes à 1degat, ca reviendra au meme...
  2. Si dés le debut ils metent en avant des "super mega arme de CaC" PA-4 dom 3... ca sent pas bon je trouve. Et l'argument "ca peut one-shot un custodes". Depuis quand le potentiel de létalité se compare en la capacité a one-shot un Custodes ? Serieux ? Tellement moche je trouve Ca va encore etre l'escalade du n'importe quoi ou c'est moi qui trip ?
  3. PetitPierre

    Cinématique V9

    C'est vrai, mais quand meme. ca aurait été vachement classe de voire la systa regarder le milieu du plastron du SM et lever la tête pour n’apercevoir que son menton. Avec un SM bien badass qui n'aurait meme pas baisser les yeux ! Apres, qu'ils fassent copains copains à la guerre et s'entraident, ca c'est cool, mais la rencontre aurait pu etre plus vénère en montrant vraiment la taille des SM (sutout primaris) par rapport au systa. Car le Primaris est plus grand que le SM normal. La vu les proportions, on dirait un SM normal. Allé, je tergiverse, mais c'est assez pénible quand meme, car il ne manque pas grand chose. Juste cliqué sur l'onglet "mise à echelle" dans le logiciel et glisser 120%, et hop, cest bon.
  4. Il faut que les troupes aient plus d'interet que juster famer du CP. Moi je joue Custo, NEcron et GK, et bien mes troupes, je les aime bien. Elles sont efficaces et font le taf et ne sont pas de simple taxe. C'est une menace sérieuse a gerer pour l'adversaire. Il faut que ca reste comme ca pour tout les codex
  5. C'est ce que je dis, il faut que ce soit équipé tout les conscrit ou les grot n'en ont pas QUand aux regles de decors, faut esperer que ce ne soit pas l'usine à gaz. Sur le papier la v8 aussi etait bien. On sait ce que ca a donné !
  6. Je pense que si dans ton escouade tu n'a pas de bombe à fusion ou de sapeur, tu ne devrais pas pouvoir faire sauter un char au CaC.
  7. la dessus on est d'accord. Le custo, manque de panache et ... d'antichar !!!
  8. Ca c'est cool. car oui, ecraser un gususs avec un char, c'est pas si simple non plus. Mais cette regle est bien classe ! Tu vas pas faire le mariole devant un baneblade avec ta baïonnette !
  9. Mais comment 10 gugus font il pour encercler un landraider et l’empêcher d'avancer... Ca restera toujours le truc le plus mal gérer de la terre. Un char, tu ne l’arrêtes pas en te tenant la main avec tes potes qui ont un simple fusil laser. Si t'as pas de sapeur, de spécialiste ou de kamikaze ou au moins des gars équipe de ce qu'il faut, ba tu l’arrête pas... ou alors faut que tu te sacrifies. J'éspere qu'avec leur annonce sur les attaques de char, ce serra gerer correctement
  10. Si t'es adversaire jouent les bourrins, tu te ferra laver systématiquement. La saturation de cette fin de v8 est trop enorme pour que nos 3PV svg 4++ ou 3++ pour les bouclier. Je joue custo aussi car j'adore et sans forge world, je n'arriverais jamais à laver. Le Telemon et les Venatari sont vraiment tres efficace. Les chars aussi. En monodex, tu galere surtout a avoir des CP, mais les gardes restent quand meme assez fort. Une esquade full bouclier, au CaC ca fait des trous, surtout que leurs lames sont pisol 2 et tir donc au CaC. Les Hallebardes sont sympa aussi avec leur degat 2 au tir, ca fait des blague sur les Primaris. Les Terminator font des trous, et leur F8 lavent bien les pietons a Endu4. C'est efficace et bien vénère. Leur 4PV aident bien a encaisser. Les moto, bien cool pour laver les cordons, ensuite au CaC, c'est pas le plus ouf, mais leur mobilité est geniale. Apres, le MEGA hic, c'est les domage 1d3. La grosse tuile ce truc, impossible à fiabiliser et tu dois donc à chaque fois envoyer pas mal d'unité qui a faire du overkill. Hésite pas à utliser les petit stratagemes qui ameliorent les armes hallebarde et Lame. c'est bien pratique. La grenade d'entrave aussi pour casser les charges. Le codex custo est tres peu joué, les blague qu'il peut faire sont inconnu, appui toi la dessus. Utiliser la Vexila comme balise de teleportation, c'est super cool aussi
  11. Pareil avec le Retibutor en bombe. J'ai des custodes impossible a decaper tellement la couche de bombe est epaisse. C'est pour ca que je cherche aussi un bac ultrason
  12. PetitPierre

    Cinématique V9

    Moi ce que je trouve etrange c'est la taille des guerrier Necron... Regardez la baston de fin, on dirait des jouet les necrons... Ils sont tout petit face au SM. Je croyais qu'on les avait mis sur des socles 32mm maintenant ? Et meme la difference de aille SM vs Systa, ? on est loin du 2m30, meme au niveau carrure il a pas l'air si enorme que ca . La meufe elle lui arrive au menton !!! Et comment fait cette systa pour tenir un bolter aussi gros à 1 main avec une poignet ridicule pour sa poigne d'humùaine... bordel, mais c'est pas un pistolet à eau !
  13. Qu'est ce que ce serrrait bien ca !!! Pour ne plus voire ces abominables cordons ridicules etre super buffé. Tu veux étirer tes troupes, tres bien, mais ils vont prendre tarif !!! Si tu veux les buffer, ils doivent etre autour de leurs QG, ce qui est completement normal. Avec des bulle différent, genre 6" pour les lieutenent 10" pour le capitaine 12" lord of war. ca serait bien fun.
  14. C'est bien ca le drame surtout ! Ras le bol de jamais savoir si c'est bien à jour Et pareil pour le coût des stratagème. faut etre archiviste pour savoir si i lest à 1-2ou3 CP. C'est assez penible. Une vraie version numerique serait une sacré avancée. Le reste, moi je m'en fou. Les relges seront toujours un peu déséquilibré de toute facon, ca reste un jeu. Sinon, autant jouer aux echecs ou aux dame. La ya pas de hasard. Apres c'est vrai qu'un peu d'uniformité dans les QG serait sympa. Que les lieutenants, capitaines et autre super lord aient des stat assez proche seraient sympa
  15. PetitPierre

    Wrath & Glory

    Je suis daccord avec toi sur la gestion du SM, mais dans la version de base, j'avais vraiment trouvé ca tres mou. Au final, j'ai presque envie de dire qu'il ne faut pas jouer de SM dans ce jeu. La difference avec les humais est bien trop élevée. En tout cas, ce que tu me dis me rassure sur les regles. Ma remarque Vis A Vis d'un humain en armure c'etait vraiment mon sentiment. Le SM avait quoi, 1p de plus par ci par la, et si tu enlevais son armure, il etait géré comme un un humain au niveau des stat. C'est ce qui ressortait du kit de base en tout cas. je n'ai pas joué à la version finale en VO, mais le ,it de demarage m'a douché. A voire quand sortira la VF finale Ce qui est important, c'est l'équilibrage, et evidement qu'en combat tout le monde n'est pas équitable. A voire comment ce serra reglé. Merci pour tes retours.
  16. C'est bien ce qui me chiffone moi. Pour la V9, la seule chose que je veux c'est la version numérique des codex avec mise à jour auto des points. Et surtout arrêter ce délire de compter les fig sans leur équipement de base, ce qui, si tu n'as pas ALN, tu ne peux pas faire une armée avec un papier et un crayon. C'est trop le bordel. En plus comme dés le 1er chapter aprouved tous les points de ton codex sont a revoir, au final, ton codex ne te sert plus que pour les stat' et le fluff. Tres dommage. Serieux, qui a encore regardé dans son codex combien coûtait tel équipement ou tel perso dans les dernières semaines ? Tout a tellement bougé en 2 CA que tu dois aller voire des sites privé ou des appli "non officielle" pour constituer ton armée. C'est pas bon ca, pas bon du tout pour une boite aussi pro que GW.
  17. PetitPierre

    Wrath & Glory

    Et niveau fluff, est-ce qu'on qlq chose de coherent ? ou est ce que le marines est juste un humain avec une armure ? Comment est joué la peur transhumaine ? Car dans la version de base c'etait vraiment atroce. Le marines faisait la queue au guichet ... ridicule. En tout cas, merci de ton retour. C'est tres prometeur en effet. c'est léequilibrage qui fait tout, et j'avoue ne pas savoir comment tu peux faire jouer un SM au milieu des humains...
  18. Hé hé, pas con en effet. Je vias tester tout cela; Pas simple à prendre en main, mais il doit y avoir moyen de s’amuser.
  19. Salut a tous, Je suis en train de tester ,le tuto est vraiment bon et ca marche nickel. Mais : - Comment notez les PV perdu ??? - Comment s'assurez de la distance parcouru par l'unité ??? Il y a bien le truc pour mesurer, et si on doubleclic, ca pose un marqueur, mai il disparait des qu'on zool ou qu'on approche une fig a coté. D'avance merci, et encore super taff pour le tuto !!!
  20. hu J'adore !!! ce qui m’inquiète, c'est comment etre bien op sur le t1. Car avec 50% de l'armée sur la table, j'ai 2x10 interceptor et les QG (draigo, voldus, Crowe ,Stern) Et le reste des 6 Strike en fep Je planque les Purg Mais comment arriver a etre suffisamment letal car seul les 2x10 interceptor pourront aller impacter. On peut envoyer Voldu via la Portail, et un autre QG avec le Strat qui fait relancer un sort... mais est-ce suffisant...
  21. salut les copains, Comment vous géreriez une liste AM avec 8-9 Leman Russ quand vous jouez en MSU double bataillon ? c'est juste pour avoir des idées.
  22. Punaise je me limite à 1 utilisation depuis le début de la V8 ... ?? Ba merci de l'info les copain !
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