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makiyaa

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Tout ce qui a été posté par makiyaa

  1. Ok merci   Donc, une petite heure pour 500-750 points Ça semble cohérent ?
  2. C'est vraiment pour avoir une idée On m'a dit 1 à 2 heures pour 1000 points (1h si on connais bien les règles et armées) mais je voulais avoir plusieurs réponses, vu que ça dépend des joueurs, etc...
  3. Juste une petite question à titre indicatif : Quel est le rapport entre le nombre de point par armée et le temps de la partie à 2 joueur en V7 ?
  4. Ouais, c'était surtout plusieurs idée que j'avais et je voulais savoir ce qu'on peut en faire Mais je pense que ce projet d'armée Tau va attendre : c'est tellement différent de tout ce que je connais (ork) que ça va me prendre beaucoup de temps d'étudier le codex, les unités, équipements et stratégies Sans compter le prix des figouz mais merci quand même. Je reviendrai ptet un jour poser des questions
  5. Sympa Du coup, t'as géré tous les blindés au rockets ? Tes kopta ont commencé à tirer à quel tour ?   cul'baton baraka : un lapsus qui a la classe
  6. makiyaa

    [orks] petite armée mecha

    Mes orks se contente de kikoup et pinces, pas besin d'arme a feu (ça fait moins mal quand on tape avec) Plus sérieusement, je suis en train de me monter une armée KoS en 1000 points : du trukk et de la moto Mais il doit bien y avoir d'autre façon de jouer de l'ork   Pour ta proposition, je suis vraiment réticent à mettre un Morkanaut/Gorkanaut, je trouve vraiment les figurines laides et j'ai aps lu tant de bien dessus Après, pourquoi pas... Pour une armée de petite taille, un Big Mek avec champ de force sera pas plus adapté ?   Non pas que je contre cette idée, mais quel rôle joueront les grot ? J'adorerai les intégrer dans cette petie armée mais quels sont leur but à part occuper les 3 slot de troupe à moindre coût ?
  7. Etant très fan des Killa Kans et Dread (et de grot aussi) pour leur design, j'essaye de monter une petite armée (500-750 points) thematisée mecha. Le but n'est pas de faire une armée compétitive mais fun qui peut quand même tenir une bataille Bon, c'est vrai que les unités citées sont vraiment pas top mais je suis sur que bien exploitées, on peut en faire quelque chose de sympa   Je me suis pas mal informé sur l'aspect vitesse/corps à corps des orks et ne connais pas vraiment d'autres façons efficaces de les jouer. Apparemment, une armée orks bien fournie en arme à feu peut donner des résultats rigolo   J'ai donc pensé partir sur : Du fling boyz et du pillard Eventuellement faire un mur de Killa/Dread Big Mek ?   Comme dis, je ne connais vraiment pas bien ces unités mais j'aimerai bien trouver un moyen de rentabiliser Stormclaw autrement que par leboncoin...
  8. makiyaa

    Tactica Orks V7

    Ah ok, je savais pas, merci Du coup, effectivement, mieux vaut une unité de 15 biker + painboy + warboss 2 pinces dans cette unité est vraiment utile ? Ou une seule est amplement suffisante ? L'insensibilité, c'est bien sur 5+ ?
  9. makiyaa

    Tactica Orks V7

    J'ai pas vraiment compris pourquoi en se passe du Champ de force A chaque tir enemie, on bénéficierai de : -sauvegarde -champ de force -insensibilité à la douleur -joker grot soigneur   Après, ça coût des points et tout   A noter qu'en 1000 points, je crois même que le painboy n'est pas rentable. J'ai l'impression que 4 bikers c'est plus avantageux   Je me demande si mettre un nob pincé vaut le coup, vu le prix le boss porte déjà l'ikon et la pince...
  10. makiyaa

    Tactica Orks V7

    Je cherche à me monter une armée de 1000 points Je compte 4 trukk de boyz et 9 moto (dont le Big Boss). Ca me fait un total de 4 lances rocket et 5 pinces. Il me reste 120 à répartir (4 kopter) mais j'aurai ptet envie de ralonger ma liste un jour, si je passe en 1250/1500 points   Indépendament de ça, j'ai pensé à une petie config sympa, je voulais savoir votre avis : 1 boss en moto (baton baraka, pince, ikon, toussa toussa) 1 painboy (+grot soigneur) 1 Big Mek en moto avec Champ de Force Custom (+pince ou diskeuz) 14 ou 15 warbiker dont un nob pincé   Ca fait dans les 660 points mais c'est du solide 3 pinces 17 ou 18 bonshommes => 5 morts avant un test de moral Insensibilité à la douleur + champ de force custom   En entourant ça avec quelques trukks, ça peut-être drôle
  11. makiyaa

    Tactica Orks V7

    Question : Kopters ou Kasseurs de tank en Trukk (pour une armée Kult d'la vitesse) ?
  12. non, j'arrive à 1003 points Je peux sacrifier 2 motard pour une pince   Avec la config sans kopter, j'ai assez d'unité pour gérer les blindés ?
  13. Bon, après quelques réflexions, voilà 2 variantes à 1000 points :   QG Warboss Pince, Bekan, Ikon, Baton Baraka dans l'escouade de moto   TROUPE Boyz 11 Boyz + 1 Nob, Ikon, pinces Trukk Eperon renforcé, lance rocket x4   1e variante : 4 deffkopta (2 escouades de 2), 8 warbikers.   2e variante : Pas de deffkopta, 15 warbikers   Je chipotte mais j'aimerai quand même savoir ce que vous en pensez   possibilité de remplacer les kopters par une unité de kasseur de tank
  14. Je reviens vers vous avec des questions J'ai feuillté le codex Tau (mais pas l'enclave Farsight) et parcouru des listes d'armée sur les forums   Mes questions : -jouer Farsight, au delà du fait que ça axe l'armée sur les crisis, ça oriente vers quoi le gameplay ? -J'ai vu qu'on peut mettre une unité de Crisis en troupe si on joue Farsight. Combien d'escouade de Crisis passent en troupes ? Une seule ou plusieurs ? -Quels sont les avantages/désavantages des kroots et des guerriers de feu ? (voir ma liste ci dessous)   Une petite liste provisoire (sachant que je ne connais pas encore bien l'armée et les équipements) EN GROS : QG : Farsight Elite : Riptide (parce que voilà) Troupe 1 : Escouade de 3 Crisis Troupe 2 : guerrier de feu (+ Devilfish ?) ou Kroots ? Troupe 3 : guerrier de feu (+ Devilfish ?) ou Kroots ? Attaque rapide : cibleurs ? Soutien : Broadside pour gérer les blindés (3 escouades de 1 Broadside pour éviter les tests de moral) Full missile   C'est une bonne base pour rentrer dans le détail ou déjà là, ça va pas ?
  15. Si tu joue 6 kopters, je conseil de faire une escouade de 5 kopters et 1 kopter seul C'est plus solide pour les test de moral (4 kopters : 1 mort = test de moral. 5 kopters : 2 mort = test de moral)
  16. makiyaa

    Tactica Orks V7

    beau boulot merci
  17. J'aimerai me monter une petite armée Tau (750-1000 points) mais j'y connais pas grand chose. J'aimerai donc des conseils pour m'orienter et faire un premier tri   L'idée générale : -j'aimerai bien une armée axée sur le tir -j'aime beaucoup beaucoup Farsight, que j'aimerais choisir en QG (même si je ne sais pas ce qu'il vaut)   A quoi ressemble un schéma global de l'armée ? (quels unité sont indispensable ? lesquelles sont à éviter ?) Autre petite question : les exo armures Crisis, commandant et Brodside ont-elles la même taille ?   PS : j'ai pas encore lu le codex   merci
  18.     C'est vraiment rentable ça ? J'avais pensé à 15 warbiker + warboss + painboy Ca fait une unité de 17 bonshommes (donc 5 pertes avant un test de moral) dont 2 pinces énergiétiques le tout pour 525 points (ou 490 si on ne met pas de ne mets pas de warbiker nob) vous en pensez quoi ?
  19. Mon boss, je pensait le mettre dans l'unité de Kopter mais tout compte fait, c'est ptet mieux de le mettre avec les motard A ce moment là, que pensez-vous de :   8 motards + mon big boss à moto Et du coup, je mets pas de nob pour économiser des points (le boss se chargera de porter l'ikon' et la pince) Je peux même réduire à 7 motard et ajouter un médiko en békan (parait que ça se fait mais j'ai pas trop lu les règles le concernant) Et du coup, je me fais une unité de 5 kopter   Je comprends pas pourquoi les Kasseurs de tanks sont inutiles. J'en vois dans quasiment toutes les armées (tous comme les loota)   Et pour les nobz dans mes éscouades de boys, on n'arrêtait pas de me dire que les gros kikoups sont plus rentbles en termes de points. La planche d'abordaj, si je me souviens bien, ça augmente de 3 ps les charges. C'est pas un peu comme la peintures rouj ? trop cher pour ce que ça fait   Bon, pour 1000 points, je vais partir sur 4 unités de boys (et 6 si je monte à 1500 points)   Et pour ce qui est de l'occasion, je prens quasi rien en neuf. Je vais me comander une 3e boîte assaut sur Black Reach (ça fait du boyz et de la moto... si si, de la moto) Quand aux trukk, avec un peu de plastique, de grappe et des lego, ça peut sa faire maison.
  20. Bon, je pense finalement partir sur uen armée à 1000 points, pas plus   Actuellement, je pense taper dans une config de ce genre là :   QG Warboss Pince énergétik' , Békan' de Gazbag , Corps Cybork , Ikon' , ?arme de tir?   ELITES   Kasseurs de tank ?en fonction des points restants? Trukk TROUPES Boyz 11 boyz +1 nob : gros kikoup, Ikon' Trukk Eperon Renforcé , Lance-rokettes 127 points. x3 ATTAQUE RAPIDE Deffkopta 4 Deffkopta, lance-rockette 120 points. Warbikers 9 warbikers 1 Boss Nob, Pince énergétik', Ikon', ?arme de tir? 210 points.   Questions : -y a-t-il assez de boyz ? -comment équiper le big boss et le boss nob warbiker ? -combien de Tankbustas ? Quels équipements ? Quel équipement pour le trukk ? -personne ne met l'option peint tout rouj. Pourquoi ? Trop chère pour ce que ça fait ?
  21. Bon, j'y connais vraiment pas grand chose en Marines Je suis parti sur les Dark Angels parce qu'ils sont sacrément classes. C'est quoi comme types d'unité la Ravenwing ? J'ai vu qu'il y a pas mal de véhicules, c'est axé vitesse ? Sinon, boitenferail, tu parlais d'une boîte, j'imagine que c'est Dark Vengeance. Moi j'ai que Black Reach et j'ai pas TROP envie d'investir d'argent dedans. C'est quoi WD ?
  22. Je souhaite me faire une petite armée Dark Angel pour tenir compagnie à mes peaux vertes L'idée est la suivante : Faire une armée d'environ 1000 points, avec une stratégie très différente de mon armée ork, qui est axée sur la vitesse, le nombre et le corps à corps. J'ai donc pensé à faire une armée plutôt polyvalente (en tir comme au corps à corps), avec des unités puissantes (donc petit nombre) Je partirai bien des unités de Black Reach (2 escouades tactiques, une escouade de totor, un dreadnought et un capitaine) Qu'est ce qui est à jeter, qu'est-ce qui est à rajouter, des idées, suggestions ?
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