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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. L'entrée n'est pas si naze : elle a accès a un canon d'assaut et en Pride of the Legion, perd son support squad. En Thousand Sons par exemple, avec Raptora, elle aura son invulnérable a 4+ dès qu'elle sera a 12 pas de l'adversaire, cela peut être utile... Mais j'y crois quand même très moyennement également.
  2. Vu le nombre de bitz de la boite des Berserk, je pense que tu devrait pouvoir en faire plus en utilisant tous les pièces en trop et en cumulant avec les MK6 si c'est vraiment ce que tu veux. Il faut attendre de savoir le nombre d'épée tronçonneuse et de hache tronçonneuse dans la boite pour être fixé.
  3. Pour avoir regarder la vidéo, il s'est pas vraiment mouillé, et cette histoire de Terminator Indomitus me semble suspecte. La rumeur de boite MK2 avec Dreadnought, a priori Furibundus, n'est pas une première, mais j'avoue avoir du mal a croire a la refonte d'un dreadnought aussi caricatural afin de lui donner un aspect "crédible". Merci pour le prix des motos.
  4. Enfin les motojet plastique. Espérons qu'elles ne seront pas trop chère...
  5. Warthog2

    [Khorne] World Eaters

    Comme dit dans le sujet des rumeurs, si FWS ne l'a pas encore sorti, c'est qu'ils n'ont pas reçu le codex comme les deux battletomes AoS qu'ils n'ont pas couvert. Goonhammer a l'air de penser que les jeux sont déjà fait et que le Lord Invocatus remportera la mise, mais j'ai un petit doute encore : Angron a la capacité de ressusciter autant de fois que l'on veut tant que l'on a les points de dîmes et cela pourrait faire la différence en sa faveur dans une armée qui n'a que peu de plan de jeu. Pour les canons, on aura sans doute FW pour apporter un peu de punch, comme les Contemptor Volkites.
  6. J'en ai au moins un en tête : le kit MK6 pour Horus Heresy ou chaque paire de bras est associé a un corps précis, et changer peut être parfois problématique. Si Angron est dans l'armée, il DOIT être le Seigneur de Guerre, hors, les Worlds Eaters n'ont pas de stratagème pour avoir un second trait de Seigneur de Guerre... Du coup, impossible d'utiliser celui d'Invocatus si tu a Angron sur la table.
  7. Les Eightbound ont quand même quelques qualités en terme de modélisme, notamment le fait que leur épaulières sont parfaitement adaptable aux kits de Terminators et qu'il est possible de récupérer les armes que tu n'utilisera pas, du bitz en plus, on ne crachera pas dessus, d'autant plus avec le contexte de l'accursed weapon qui peut être tout et n'importe quoi. Personnellement, j'y vois surtout de quoi récupérer des armes pour 30k, mais chacun y voit midi a sa porte. Pour une raison bizarre, il n'y a que les nouveautés pour l'instant et du coup, il y a un grand sentiment de vide. J'espère que cela changera une fois le codex officiellement sorti. Le Lord Evocatus va poser la principale question de toute stratégie World Eaters : son trait de Seigneur de Guerre est excellent, mais... Cela veut dire pas d'Angron sur la table : hors, comme les points de dîme montent relativement facilement, l'on peut espérer le voir revenir deux ou trois fois, ce qui est essentiel vu la létalité actuelle de 40k. Même avec Angron, on le mettra sans doute, mais la perte de son trait de Seigneur de Guerre pourrait faire mal. Ceci dit, les review que j'ai regarder mettent surtout en avant le fait qu'il s'agit d'un codex simple qui laisse respirer son joueur, qui va a l'essentiel sans ajouter des tonnes de stratagèmes ou de reliques simplement pour remplir les pages du codex et que cela fait du bien après une V9 prise de tête. Ce sont surtout les Eightbound de base qui sont les auto-include a spam : par 5 ou 6, ils deviennent une plaie très difficile a gérer, d'autant plus que contrairement aux exaltés, ils ont core... Du coup, tu peut leur offrir quelques buffs bien rigolo. Mais honnêtement, après le Votann et la GI et dans une meta qui s'oriente de plus en plus vers la puissance de feu a outrance, j'ai du mal a voir ce qui permettrait aux WE de rouler sur tout le monde, il sera sans doute trop simple de les mettre dans le vent et les écraser sous une puissance de feu extrême, ce qui ne manque actuellement pas dans 40k. GW semble quand même avoir écouter les retours des joueurs au niveau modélismes. Les Berserkers sont un kit a l'ancienne, toutes les têtes (sachant qu'il y en a 26 !!!!) sont interchangeable, de même que les bras et les packs dorsaux. Les Eightbound étant un dual kit, ils offrirons du bitz pour personnaliser les Terminators. Même les Jackals, pourtant monopause, peuvent échanger leurs têtes pour éviter trop de doublons. Alors certes, la partie "exclusive" sera un peu limité, mais l'on pourra s'amuser a varier des poses, et si vraiment on ressent une lassitude, la gamme HH avec les Contemptors, Leviathan et tout les joujoux viendra nous offrir de la nouveauté bienvenue a dédié au Dieu du Sang. J'imagine que comme les deux tomes AoS, Heavy n'a pas reçu le codex World Eaters. Je me demande s'il paye le service très minimum qu'il a fait pour la sortie d'HH et le fait d'avoir "rater" l'armée de Salamanders que lui avait commander GW pour l'occasion. Les Berserkers ont quand même gagner l'Eviscerator (1 par tranche de 5) et plusieurs stratagème World Eaters les aident bien. De plus, ils ont la règle pour avancer d'1D6 a chaque fois qu'ils perdent une figurine, même si je sent que celle-ci va être assez anecdotique vu la puissance de feu, elle forcera l'adversaire a concentrer un minimum ses tirs pour les wipes plutôt que de se disperser, ce qui doit pouvoir être utilisé d'une façon ou d'une autre. Je crois qu'il ne faut pas les enterrer trop vite.
  8. En soit, cela pourrait dépendre de savoir quand les World Eaters vont ressortir en V10 : en clair, si c'est rapidement après, aucune chance que des feedback par rapport a cette version apparaissent, là ou au contraire, si c'est plus loin et que le codex V10 n'est pas encore a l'impression, ils ont encore le temps de se retourner et d'ajouter des unités génériques SMC qui ne sont pas encore présente dans le codex actuel si les gens les réclament. Maintenant, quelqu'un est vraiment surpris de l'absence des Havok ? Pour le prêtre, j'avoue ne pas être vraiment surpris non plus, faut pas oublier que la caractéristique des World Eaters, c'est d'avoir le Butcher Nail, de ce fait, je ne suis pas certain que l'un d'entre eux soit réellement capable de réciter des prières. Par contre, les motos, raptor (les Rampager dans Horus Heresy ont le droit au Jetpack après tout) et le Lord Terminator étrangement absent pourrait revenir. Pour le chirurgien, c'est tellement loin que pour l'instant, je préfère prendre cela avec des méga pincettes. Mon conseil serait de te positionner selon la façon dont tu apprécie cette gamme de figurine, même si la sortie est limité. N'oublie pas que peu de kit, cela a aussi ses avantages, notamment cette combat patrol avec 20 berserk, un Lord Invocatus et 10 Jackals qui seront toujours utile. 2 te permettrons d'avoir l'ossature de base de l'armée, et il ne reste qu'à ajouter des Eightbound pour construire une liste pertinente (plus tout ce que tu jugera rigolo). Il faut aussi compter les unités du Compendium Forgeworld, dont l'accessibilité en plastique est facilité par le passage d'Horus Heresy en plastique. D'ailleurs, si vous achetez des Rhino ou Land Raider, prenez les modèles Heresy, ils sont moins cher, y a pas de petite économies. A titre personnel, je me considère pas comme un joueur "de cœur" mais je les aient commencer a Horus Heresy après avoir adoré leur lore dans "The Betrayer" et je compte bien m'en faire une petite force a 40K aussi. Finalement, cette sortie limité (même si je dois admettre que j'aurais préféré une sortie plus large et pas de Votann, tant je trouve ses derniers anecdotiques) m'arrange sur certains aspects, l'on sait vers quoi aller et toutes les figurines sont pertinentes a l'intérieur, même les Jackals, chair a canon, sont assez bien foutu pour qu'on est envie d'en acheter. Maintenant, pour les options et les règles, je ne sais pas sur quel pied danser : certains prétendent que cela annonce une épuration des codex pour la V10, d'ailleurs, beaucoup de commentaire anglophone salue ce "virage vers l'essentiel" dans les règles, mais je commence a me demander si au départ, les WE ne devaient pas être aussi dans le codex SMC (ils ont autant de stratagème que les autres légions) et que finalement, en développant AoO, ils se sont dit que sortir Angron maintenant et faire un codex était plus pertinent... Faudra attendre la forme de la V10 pour être fixé.
  9. Goonhammer a été assez paradoxal sur la question du Prince Démon, qu'ils ont présenté comme pas très intéressant, mais qu'ils ont mis dans plusieurs de leurs liste type. Le problème vient surtout du fait qu'en World Eaters, il n'a pas accès a toutes les reliques du codex SMC, ce qui lui met un petit coup derrière la tête. Par contre, clairement, sans piocher dans le FW Horus Heresy, on aura pas beaucoup d'unité différente a se mettre sous la dent et le gameplay sera unidirectionnel. Mais dans une V9 ultra complexe, c'est un codex simple qui a le mérite d'être ce qu'il doit être. C'est bien sur perfectible, mais je suis persuadé qu'il trouverons ses adeptes, y compris chez ceux qui en ras le bol des combos absurdes et qui apprécierons de revenir a une certaine simplicité dans le carnage.
  10. GW a proposer plusieurs guides de peinture cette semaine avec des techniques très simple pour obtenir des résultats plutôt satisfaisant a l'échelle débutant (bon, chacun aura son avis la dessus, mais...) cela peut valoir la peine que tu t'y intéresse.
  11. C'est aussi absurde parce que la qualité des historiques des Black Book était également parfois discutable : dans celui de Prospero par exemple, Leman Russ passe vraiment pour une bête sauvage prenant systématiquement les mauvais choix et faisant escalader bien plus que nécessaire la campagne là ou Valdor prend sans cesse les bons, mais comme il est derrière dans la chaine de commandement, bah les mauvais choix de Leman passe au dessus et foute la merde...
  12. Le review de Goonhammer est intéressante : les rumeurs les plus anciennes se sont confirmée, notamment sur le coût en point d'Angron, mais visiblement, contrairement a ce que l'on pensait, il ne sera pas un auto-include en dehors de sa sous faction ou il est obligatoire : le trait de seigneur de guerre du Lord Invocatus est si puissant qu'il risque fort de l'éclipser dans les listes les plus compétitives. Y a peu de choix ceci dit, et visiblement, tout va dépendre de l'équilibre que l'on veut créer entre les Eightbound, les Berserkers et les Jackals pour impacter au cac tout en accumulant des points de dîme de sang.
  13. Concernant les unités dans le PDF Legacy, GW a indiqué dans son article sur le Warco concernant sa première modification que leur présence ne signifiait pas qu'ils allaient a tout jamais disparaître d'Horus Heresy a terme, mais simplement d'offrir des règles temporaire le temps qu'ils reviennent en temps et en heure avec une figurine... C'est a prendre ou a laisser. Pour la suite, je ne m'inquiète pas, même avec la V10 de 40k, l'Adepticon devrait tout de même nous offrir un os a ronger pour HH, mais j'avoue ne pas vraiment croire aux auxillias ou Mechanicum en plastique, du moins pas avant qu'une base très solide de Marines soit terminé.
  14. Si tu est prêt a investir des euros et des CP dedans, le dreadnought Contemptor fera sans doute ton bonheur : double Volkite, douche de blessure mortelles... Faudra voir les concurrences dans les entrées et la nécessité des PC du codex.
  15. C'est sans doute soit cette semaine, soit la semaine prochaine. Il est possible que GW s'accorde une pause specialist game pour cette semaine, mais l'on attendra plus très longtemps.
  16. Il y en aura pas : GW n'a pas envoyer ce battletome, ainsi que celui des Beast of Chaos, a FWS, du coup, ils ont décider de ne pas faire de vidéo dessus.
  17. C'est le même effet dans le sujet rumeur Horus Heresy a propos des casque MK6 : ou trop proche des MK 6 de base donc inutile, ou trop éloigné donc "pas des MK6". L'effet du jamais content sans doute. Le Dread n'a pas l'air de trop cliver ici tout de même, c'est vraiment les Desolator le soucis, et vu leur design, même si perso je les trouvent drôle, je comprend que cela ne plaise pas a tout le monde.
  18. Je pense que le problème principale de cette sortie est qu'elle revient très fort vers le "Tacticool" alors que la sortie d'Indomitus et des BT donnait l'impression que GW avait retenu la leçon du fait que les joueurs voulaient davantage du gothique que du lisse. Également que les Primaris ne manquent pas de tir, et que si le dreadnought est cac, l'unité de soutien lourde semble sans doute superflu a l'heure ou beaucoup de joueurs attendent surtout l'escouade d'assaut. Un peu le même problème que la sortie Phobos de fin de V8 qui sortait de nulle part, avec un Jess Godwin affirmant a l'incrédulité générale que les Reivers étaient l'unité primaris favorite des joueurs.
  19. Pas forcément... Il ne faut pas oublier que depuis le supplément enclave Farsight de la V6, l'on sait très bien que l'épée de Farsight est une arme démon dont même son porteur ignore l'origine qui le maintien en vie en lui permettant d'absorber l'énergie vitale de ses victimes (le supplément précisait même que si le vieux commandeur réalisait un jour la véritable nature de son arme, il se suiciderait). Abaddon et Vashtor court tous les deux après une clefs... Et si Farsight devenait soudainement leur proie, lui qui a été un chasseur toute sa vie ?
  20. L'on ne va pas se mentir, l'existence d'un jargon existe aussi dans un prisme de facteur d'exclusion : c'est une façon de se distinguer entre "initié", ceux maîtrisant le jargon faisant parti de la "famille" et ceux désirant l'intégrer doivent prouver leur motivation en étant capable de l'apprendre. Il permet parfois aussi de séparer le public cible du reste : le jargon footabillistique comprend plusieurs expressions assez homophobe par exemple, celui du jeu vidéo est clairement sexiste a de nombreux degrés. Il est amusant de constater que certaines entreprises font l'effort de traduction totale : Riot Games par exemple, dans ses articles sur League of Legends, traduit toutes les expressions de jargon anglais en Français, alors que les joueurs n'emploient jamais en français ses termes, mais l'entreprise tente de popularisé les variantes française. La raison pour laquelle l'anglais domine le jargon a été expliqué déjà, inutile de revenir dessus, mais finalement, l'employer ou pas, en dehors de la flemme, est aussi une question de savoir a qui l'on adresse son message et jusqu'où on veut le rendre compréhensible par tous.
  21. Ce bundle n'est clairement destiné qu'aux collectionneurs voulant a tout prix les deux personnages en avance. Les autres passerons sans doute leur chemin sans se retourner.
  22. Cette boite n'est pas très enthousiasmante a vu de nez. Les Desolators, qui semblent quand même davantage remplacer le Whirwind que les Devastator, confirmant la volonté de Godwin de limiter le nombre de véhicule, sont très basique, le dreadnought est une variante cac de Redemptor qui, avec le multifuseur, pourrait concurrencer au tir ce dernier, et le lieutenant n'a pour lui que le fait d'être modulable. Sachant que ce sera 170 euros, même si en Iron Hands, ca pourrait être utile, je pense passer mon chemin en attendant d'en savoir plus, c'est clairement pas ce que j'attendais. Je ne trouve pas cela spécialement laid, mais pas assez flashy non plus pour encourager l'achat compulsif.
  23. En vrai, tu a une petite chance, hier Valrak a fait une vidéo en parlant de ses rumeurs et en affirmant qu'il les tenait d'une source sure : il maintient le fait que la V10 sera l'équivalent de la V8 pour les règles (raison pour laquelle il ne veut pas jouer a la V9) et que les SM n'aurons plus de différence entre les Firstborn et les Primaris. Sa source lui aurait dit que l'existence de ce mot clef n'était que pour vendre les transports Primaris, mais que cette mesure était devenu obsolète. Il a également indiqué qu'a cause du changement radical des règles, les suppléments Ultra and cie, qui devait sortir en même temps que AoO, serait repoussé a la V10. Bien entendu, c'est pas parole d'évangile, mais vu que ses sources l'avaient très bien informé sur Horus Heresy, ca peut quand même être un indicateur.
  24. Vu que la préco ne va pas tarder, je ne pense pas que l'on reverra les anciens Berserker, et honnêtement... C'est pas plus mal. Ce kit a bien mérité sa retraite.
  25. C'est une tendance récente ? Car pour avoir trainer pas mal d'année dans le modélisme militaire avant Warhammer, je n'ai jamais vu de tank avec un trou a la place du fond, ni chez Tamiya, ni chez Dragon, ni chez Heller ou n'importe quel marque. Mais cela fait quinze ans que j'ai arrêter alors bon... c'est une question honnête.
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