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Warthog2

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Tout ce qui a été posté par Warthog2

  1. La logique aurait voulu les Eldars car il faut bien que la quête d'Yvraine se poursuive, mais il n'y avait pas une rumeur a propos de Farsight plastique ? On va devoir attendre pour en savoir plus.
  2. Bon, cela sent bon la révélation finale avant le codex. Pas de boite d'armée du coup, ce sera peut-être la sortie star de Janvier ou Février. Dans le détails : - Les Eightbound ont un lore qui semble improbable (possédé par huit démons en même temps ?) mais qui offre des figurines qui fonctionnent, je les préfèrent même aux possédé SMC que je trouvais déjà très bien pour leur concept. La seule chose qui m'interroge, c'est que l'apparence de certaines armes ressemblent a des nostramians chainweapon, ils ont piquer dans l'arsenal des Night Lords durant 10k dans l’œil de la terreur ? - Le Lord sur Juggernaut est ce qu'il doit être, mais il a pas l'air d'avoir beaucoup d'option d'équipement. On attendra de voir sa fiche d'unité avant de tirer des conclusions hâtives. Au niveau de la figurine, pas de soucis en tout cas, la tête casqué est très classe d'ailleurs. - Les cultistes sont ok, mais personnellement, j'ai aucun intérêt pour eux car je fait partie des personnes qui veulent pas jouer SMC pour jouer des nuées de cultistes. Pour les entrées partagées avec le codex Space Marines du Chaos, l'absence de Terminator dédié reste dommageable, d'autant plus que les Terminators du Chaos actuel semble pas vraiment trouver leur place dans une armée World Eaters. Peut-être en mettant des têtes nues avec croc du boucher des bitz de symboles de Khorne ? D'ailleurs, c'est moi ou la décalco de symbole de légion vient de celle d'Horus Heresy ? Pour les tanks, le plus simple et agréable sera d'acheter les modèles Deimos et le Land Raider Proteus afin d'avoir des kits plus proches des standards actuel de GW, voire même de faire des économies avec le Land Raider. Petit soulagement personnel : il semble que les Hommes bêtes n'y soient finalement pas... Et vu ce que t'était devenu les Thousand Sons a l'époque des Tzaangor, je ne peut m'empêcher de penser que c'est une bonne chose. Par contre oui, la promesse de diversifier le gameplay des World Eaters n'est pas tenue avec les nouvelles entrées. Faudra juger sur les règles.
  3. Visiblement, c'est la panique dans la communauté US : l'armée entière force 5, endurance de 5 save a 2+ 3PV avec des armes de CaC PA2 fait très très peur, d'autant plus que les coûts en points ne semblent pas si abusé en comparaison des Astartes. Le principal inconvénient des Custodes étant l'absence de grosse arme lourde longue portée, ce qui les rend vulnérable aux légions spécialisée au tir qui pourrons attendrir la viande avant le corps a corps. Mais que ce soit en allié ou en armée principale, le Custodes sera jouable. A noter, Valdor est passé Primarque, mais son coût en point est plus raisonnable que celui de ses derniers, ce qui créer l'ironie qu'il sera plus facile a placer que le Tribune qui exige une armée de 3000pts minimum pour être placé.
  4. Je trouve que cela illustre malheureusement surtout le gouffre abyssal entre AoS et 40k : les Slaves to Darkness, faction majeure d'AoS et populaire a mis une semaine a être en rupture, contre une heure pour la boite GI qui est quand même plus secondaire et moins apprécié dans 40K... Cela laisse songeur.
  5. Le grand manteau, les bandes molletière sur les jambes plutôt que des bottes, le casque dispose d'une crête sur la troupe rappelant l'Adrian, et enfin la couleur bleue présentée comme la plus courante termine l'association avec les Français. La Deathkorp, c'est le fantasme des officiers de la WW1 : une troupe fanatique qui se jette a l'assaut sans poser de question, au mépris des propres pertes qu'elle va subir, avec une préparation d'artillerie aussi absurde qu'inutile et des taux d'attritions catastrophique, et qui s'enterre sans cesse dans un immense réseau de tranchée, avec la fameuse pelle. Fait notable, bien que la WW1 soit un traumatisme chez les anglais, l'armée qui l'incarne n'a strictement rien de britannique, ce qui est assez marquant pour être signaler, car a l'heure actuelle, comme les œuvres sur la WW1 sont plutôt anglosaxonne, elles ont tendance a invisibiliser les Français et su-représenter les anglais (Wonder Woman, 1917, Battlefield 1 qui a pousser le vice jusqu'à représenter les Harlem Hellfighter en uniforme US, une véritable insulte pour ses soldats noirs rejeté par l'armée US a cause de leur couleur de peau.) L'article arrive tard, mais l'année 2022 n'a pas spécialement été sans polémique, avec la formulation malheureuse du livre de règle d'Horus Heresy qui montre bien qu'en 2022, une armée de surhomme seulement masculine pose des problèmes pour GW, enfermer sans doute entre le potentiel de vente s'il faisait enfin des SM féminin et les gatekeeper qui ferait une shitstorm sur les réseaux sociaux dans ce cas. Mais personne n'a envie d'être associé a l'Alt-Right et au Trumpisme et il est bien normal que GW cherche a faire le ménage du mieux qu'il peut.
  6. Je vais attendre avant de crier victoire, car ce ne sont que des petits bouts de figurine, mais cela a l'air d'aller dans la bonne direction. Comme l'avait défini le concepteur dans son interview a Goonhammer, le principal problème que posait l'Empire était qu'il n'était pas assez épique et demandait de peindre bien trop de peau et de visage, ce qui était rebutant pour les débutants. C'est la raison pour laquelle les premiers Stormcast ne présentait aucune tête nue d'ailleurs. De ce fait, l'on peut espérer voir venir des modèles qui pourrons être tous casqué et mieux équiper que les pyjamas impériaux que j'espère voire disparaître dans le néant une bonne foi pour toute, avec les maraudeurs du chaos un jour peut-être... Ceci dit, je ne suis pas certain que l'avenir de cette faction soit si déterminante, j'ai l'impression que c'est plus un cadeau fait aux vétéran qu'autre chose, car le Stormcast existe bien pour être le "poster boy" et le sera toujours : l'on aura un rapport équivalent a celui de 40k entre les SM et les GI. Mais j'espère vraiment qu'il seront capable de leur donner une identité, je regrette de ce fait la perte de l'aspect "multiculturel" qui était vraiment une bonne idée a mon sens, dommage.
  7. Je partage cette analyse : ses boites ont été pensée pour faire briller les yeux des débutants en offrant une structure d'unité considérée comme séduisante a un prix plus intéressant qu'au détail. La boite Custodes est peut-être la seule sortant de ce schéma, mais par la force des choses de l'armée. Je me souvient d'un article il y a très longtemps de White Dwarf ou Jervis Johnson parlait de la première figurine en prenant l'exemple de son fils, qui avait absolument voulu Mephiston et avait refuser d'écouter les conseils de son père qui avait essayer de l'orienter sur le classique QG générique et choix de troupe pour commencer... Même si en peinture, les Primarques Démon sont intimidant, il n'en reste pas moins qu'ils ont un attrait qui attirera les collectionneurs qui ne les possèdent pas encore. Après, a titre personnel, y a peu de ses battlebox qui m'intéresse, a part la Custodes ou la Knight, car ce sont des petites armées a elles toute seule et des factions que j'ai toujours voulu essayer.
  8. Pour avoir regarder la vidéo de Warhipster présentant le contenu de la boite, elle ne contient pas la partie 40k de la grappe du Prince Démon. Cela a sans doute décourager les joueurs 40k qui envisageait l'investissement et généralement, les précommande AoS prennent plus de temps a partir.
  9. Confirmation pour le Scorpius : https://www.warhammer-community.com/2022/11/03/heresy-thursday-keep-your-eyes-on-the-skies-as-the-scorpius-missile-tank-rains-down-death-and-destruction/ C'était le plus obvious car il n'est plus chez Forgeworld.
  10. Tien, c'est amusant, personnellement, il m'a évoquer les schéma de camouflage des chars Français de 1940... Comme quoi, d'une personne a l'autre. Bon j'arrive après la guerre, mais un peu comme tout le monde, je suis assez désappointé par le nouveau Seigneur Stellaire : le choix de le mettre sur un cheval plutôt qu'en faire un tank commander me semble déjà discutable (même si le cheval en lui-même est OK) mais sa figurine sort tellement de l'esthétique de la faction qu'elle me fait le même effet que Kragnos a AoS : l'impression qu'il s'agit d'un personnage qui n'est pas a sa place tant il tranche avec le reste de sa faction.
  11. En soit, s'ils refont un cycle sur Armageddon avec une KT Légion d'Acier, revoir un Yarick en même temps n'aurait rien de surprenant... Il disparait pour l'instant car GW chasse toutes les figs trop antique, mais je ne me fait pas de soucis pour lui, il reviendra sans doute plus fort que jamais !
  12. Petite surprise agréable avec une nouvelle variante de Predator pour intégrer les options d'armes absente du premier : https://www.warhammer-community.com/2022/10/20/we-thought-predators-couldnt-get-more-versatile-then-the-support-tank-arrived/ Si l'on en crois l'article, préco la semaine prochaine, avec des révélation pour Halloween... Sa sent bon les casques et épaulières Night Lords...
  13. Je vais quand même relativiser ce point : tous ne s'adapterons pas de la même façon de une, et de deux, ils ne s'adapterons que jusqu'à une certaine limite : celle qu'ils jugent eux-mêmes acceptable pour la définition qu'ils ont de la "bonne santé de la meta". Car il faut pas croire, parfois, ils ont aussi tord contre le concepteur et feront donc jouer leur immense influence auprès de la communauté pour imposer leurs point de vue, même si cela fini par devenir toxique pour le jeu en lui-même. LoL a offert une fois de plus l'exemple parfait de ce problème avec l'équilibrage du personnage de Lee Sin, très dominant en début de partie et s'écroulant dès que commence les phases de regroupement ou il a du mal a tirer son épingle du jeu. Lorsque Riot a voulu rééquilibrer sa courbe de puissance, la communauté professionnelle s'y est opposé et Riot s'est incliné devant eux, contraignant l'entreprise a finalement adopter un choix d'équilibrage discutable : le nerf pendant l'année pour le buff avant les Worlds afin qu'il y soit présent, car il est spectaculaire et donc apprécié des spectateurs. S'ils ont des réflexions intéressante, il convient donc de garder du recul et de ne surtout pas faire de leurs réflexions des paroles d'évangile ni croire qu'ils feront toujours ce qu'ils disent...
  14. Je ne sais pas vraiment quoi en penser. D'un côté, je trouvais que les cavaliers avaient vraiment quelque chose de trop anachronique donc leur disparition en V6 m'avait plutôt fait plaisir (rappelons que la suspension consenti d'incrédulité est propre a chacun avant de juger l'avis de quiconque, on a tous une limite a ce qui nous semble acceptable). De l'autre côté, je suis plutôt content qu'ils soient bien d'Attila et non de Cadia, ou le ridicule aurait été maximum. Maintenant, ils ne sont pas sans défauts non plus, je trouve que les moustaches sont un peu grosse pour du Mongol, faudrait essayer avec des têtes de White Scar peut-être. Mais l'uniforme étant plus "random", il pourrons faire des bases de conversions pour pas mal de choses. Donc au final, on va dire OK, même si j'attend davantage le gros tank.
  15. Dans les deux cas, cela a été évoquer dans le live, je me souvient très bien du fait qu'Adam a parler du "changement le plus important dans le fluff depuis Gathering Storm". Monoligne informatif.
  16. En terme de communication, c'est un produit fort bien vendu : ils ont tenu compte du fait que les joueurs en avaient assez du fait que les règles soient morcelé (ce qui semble indiquer une disparition du format des warzones avec les armées de renoms et suppléments en V10, qui était de moins en moins mis en avant en dehors des chapters approved) et propose de ce fait a la place de supplément de règle, qui avait transformer psychic awakening en véritable laboratoire pour la V10, une extension du type Apocalypse ou Assaut Planétaire avec une nouvelle façon de jouer a 40k mettant en avant d'autres unités, ce qui permet au public de savoir s'il a envie de se procurer ou non ce matériel : s'il n'est là que pour le matched play, il passera son chemin, mais les amoureux du fluff et ceux intéressé par un format a 500pts en couloir devrait se réjouir, même s'il faut espérer avoir bien plus d'histo que PA qui avait vraiment été une insulte aux joueurs de ce côté. Maintenant, je ne crois pas au contraire que l'on doit y voir une expérimentation pour la V10 : la volonté de pousser des décors toujours plus ambitieux et créer un mode de jeu pour les abordages de vaisseaux, faire avancer le fluff, mais j'avoue avoir toujours du mal a croire a un reboot total de type V8 pour la V10. Je pense que c'est davantage un moyen de bien conclure l'édition sans bousculer le méta compétitif tout en accompagnant les dernières nouveautés, savourer avant la prochaine sortie importante une dernière friandise.
  17. C'est la reprise du concept du Kampfgruppe Allemand, qui consiste a assembler les forces éparses de divers groupes de combat afin d'en créer un nouveau ad hoc, qui a fait ses preuves durant les deux guerres mondiales et causer de nombreux problèmes en ralentissant les progressions alliés. Ceci étant dit, c'est la possibilité du codex dont je me méfie le plus : GW est tout a fait capable de faire machine arrière en V10, car pouvoir choisir l'origine du régiment pour chaque escouade ou char va créer une usine a gaz, la même usine a gaz que l'on dénonce a chaque codex sur l'empilement de règle. Si la communauté fini par être entendue, il y a de forte chance que cela disparaisse corps et bien en V10... Comme il y a la phrase sur les quatre têtes avant, j'en ai conclu qu'il y a sans doute une tête avec masque a gaz a l'intérieur, histoire de pouvoir le faire passer pour un Death Korp. Il aura pas tout a fait le look, mais... Sa passe.
  18. En vrai, cela reste hypothétique : certaines rumeurs que l'on considéraient sûre dans la GI se sont démenti, comme la disparition des armes lourdes, et le poing tronçonneur du dernier article du warcom ne doit pas être oublié. Il y a peut-être encore de l'espoir pour des Red Butcher ou des Devourer, jusqu'ici, les Primarques Démons sont toujours sorti avec leur anciens garde du corps. Dans la présentation, ils ont évoquer que le nom serait familier pour les connaisseurs du Lore, il semble présent dans le dernier codex Chaos Space Marines apparemment, donc c'est bien le nommé. Nope, faut le codex Démon a côté pour en jouer.
  19. Oui, je ne vois pas le Dark Mechanicum arriver maintenant, mais plus une sortie ressemblant a celle des gros kits AoS en fin de V2, ce personnage aura sans doute agent du Chaos et peut-être même Suprême command pour qu'on puisse le mettre partout.
  20. Tu a oublier les frères d'épée (sans doute parce qu'ils ne se sont jamais frayé un chemin jusqu'à une liste compétitive) et les persos spéciaux, mais oui, les BT n'avaient pas de grosse pièce exclusive, ce qui limitait le contenu possible.
  21. Il y a Exodus qui n'a pas encore de figurine non plus et que l'on pourrait voire pointer le bout de son nez, et comme ils ont parler de 8 assassins dans le Liber Imperium, il en manque un que l'on verra sans doute la semaine prochaine, mais oui, pour le reste, ce sera épaulière, casque et Praetor de Légion.
  22. avec un rab de pratiquement 20 euros face aux Land Raider de base, les joueurs Space Marines du Chaos vont se jeter dessus ! Maintenant, Horus Heresy a été mis de côté lors de cette célébration des 35 ans. Avec l'arc narratif de 40k, j'ai un peu peur qu'on est aucune nouvelle jusqu'à l'Adepticon en Mars pour le premier livre de campagne.
  23. Y a une exception a cette règle : la boite BT qui avait le dreadnought Redemptor. Faut garder une certaine forme de prudence pour le prix, car l'on pourrait avoir des mauvaises surprises en se souvenant de celle des chevaliers du Chaos... Si le nouveau personnage spécial ultra badass est a cheval, cela promet sans doute quelque chose de ridicule... Le retour des cavaliers impériaux me laissent toujours aussi dubitatif, je les avaient clairement pas pleuré en V6... A voir.
  24. C'est le personnage nommé que l'on voit ici apparemment, il a été mentionné plusieurs fois dans le lore de plusieurs codex. Du coup, je m'attend a une variante plus générique, sans doute un poil plus sobre.
  25. Bon, comme prévu, l'on va bouffer du Cadien jusqu'à plus soif. C'est une boite qui me laisse un sentiment contrasté. D'un côté, ce nouveau kit est presque parfait : le retour a des véritables proportions leur permet enfin de ne plus avoir l'air ridicule a côté des sœurs, les nouveaux fusils laser évoquent des fusils a verrou de façon bien pensé, la seule chose bizarre, c'est les genouillères. Beaucoup leur reproche un côté "vietnam" qui a mon avis vient du schéma de couleur : libre a chacun de choisir celui qui lui plaira pour effacer cet effet. La grosse plus value de ses figurines, ce sont les canons d'artillerie, avec le choix entre un canon, un canon laser ou un canon rappelant furieusement les Nebelwerfer allemands. Un manque cruel de l'arsenal de la garde enfin réparé qui me fait plaisir. La sentinelle fonctionne bien, le Commissaire bénéficie pleinement des nouvelles proportions, il n'y a rien a jeter et ceux qui aiment les Cadiens seront ravi. Finalement, le seul défaut de cette sortie, c'est que je n'aime pas les Cadiens... Mais dire qu'ils sont moche est impossible, GW a fait un excellent travail dessus. J'espère que les amateurs en profiterons bien.
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