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hiso

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Messages posté(e)s par hiso

  1. Niveau conversion conversion ça démonte.

    Niveau peinture la productivité est hallucinante.. Et de bonne qualité en plus.

    Pour ton fluff, pourquoi pas un chapitre renégat qui veut copier leurs potes loyalistes pour se foutent de leurs gueules et qui montent "leurs" chavaliers gris spécialisés dans la traque des laquais du faux-empereur?

    Sinon bon courage pour la suite.
  2. Salut,

    c'est super propre. Excellent travail sur le visage.

    L'osl du plasma est pas mal fait.

    La seule remarque qui me vient, tes socles qui sont un peu dépouillés. Après si c'est ce que tu cherches. :whistling:

    Bon courage ça va être long à peindre si tu gardes cette qualité...
  3. [quote]l n'y a pas que la vendetta, il y a aussi l'Avenger strike figther.[/quote] Connaissais pas le Forge... :whistling: Ça fait pas rire...

    [quote]En anti-aérien ça me semble correct.[/quote] Le quadritube sur du Helldrake, c'est pas non plus ultime... Mais avec le avenger t'as de quoi faire...

    La soeur en plus sur les dominions est pas obligatoire, elles vont rester au chaud un max, alors elle devraient pas trop ramasser.
  4. Salut,

    c'est pas très loin de ce que je veux. Donc ton retour m’intéresse.

    Après les dominions en Immo, je serais plutôt Rhino pour tirer par la trappe. Sinon t'es obligé de débarquer et t'expose tes soeurs à se faire péter la gueule...

    1 vendetta, ça fait léger non? Il sort 3 dakka, 3 helldrake, 3 ou 4 (voir meme 6) croissants ou 2 storm et tu fais plus rien.
  5. Totalement d'accord.

    A 1500 pts les soeurs ça tournent bien. Au dessus j'ai un doute...

    Du coup je pense qu'une base de 3 soeurs en troupes, la sainte, uriah, 2 seraphines/ 1 dominions (ou l'inverse au choix :lol: ), 2 Exorcists et 1 retributor.

    On doit tourner autour de 1600 et avec le reste on met de l'allié GI.

    La je pense a ajouter en Frateria militia pour coller au style eclesiarchie, 2 vendettas, une escouade de vétérans Plasma pour un peu de PA2 et une escouade de commandement avec l'astro pour avoir les vendettas sur du 2+.

    Je teste ça rapidement. Mais si vous avez dèjà des retours je prends :whistling:
  6. Discussion fort intéressant,

    Le problème, vient surtout du fait des slots de soutien et attaque rapide sont vite plein...

    Je vais essayer de bricoler un truc en enlevant l'escouade à pied et un autre truc pour caler des alliés GI avec 2 vendettas.
    Faut trouver comment ratiboiser.

    Mais Uriah qui file insensible à un pack de 20 gardes dans un objo ou derrière la ligne aegis ça peut le faire.

    Et les vendettas apporteront le soutien AA.

    A voir.
  7. J'ajouterai à tous ce que ces bons messieurs ont dit que les soeurs c'est trop la classe.

    Sinon en terme de liste, ça marche pas trop mal du tout, sauf contre du full volant mais qu'est ce qui marche contre du full volant?

    Les figurines sont bien conservés pour leurs ages.

    La sainte est pour moi une des réussite de Games.

    La mienne pour info:
    [img]https://lh4.googleusercontent.com/-M4WJfHck0Y8/Tmzv0VxeXhI/AAAAAAAABng/MpK7pmXsgLo/s288/Soeur%2520de%2520Bataille%2520-%2520Ste%2520celestine%25201.0.JPG[/img]

    Le codex WD est pas si pire... Il permet d'attendre sans prendre de grosse dérouillé et au contraire te permet d'en mettre :whistling:
  8. Merci des retours.

    [quote]autant mettre une havocs 4 LM en plus des deux autres, tu vires le PD, et tu remet les combi-fuseurs sur les noises [/quote]
    4 LM classiques ou en AA? Les combi fuseurs j'adopte mais faut que je trouve les points... :whistling:

    Mine de rien le PD volant m'a bien aidé sur les scenarios donc... J'hésites...

    [quote]J'ai affronté une paire de fois un EC qui joue les Noise en défense par 10 avec 2 Blastmaster, c'est une sacré saloperie quand même ...[/quote]
    j'aime beaucoup aussi mais c'est un autre concept de liste. C'est la base que je vais jouer en allié démon. Mais pas tout de suite... :innocent: J'ai des filles à peindre...
  9. Merci pour ton retour fort intéressant.

    Pour les Séraphines, je les joue en mode tant pis si je meurt et elles vont cramer des escouades de troupes avec du 4 gabarit jumelés ça marche vraiment bien. Le soucis des pisto fuseurs c'est le cout... et 3 ps de fusion...

    [quote]En troupe, ce qui est pas mal c'est une soeur fuseur et une autre avec multi-fuseur en rhino.[/quote]
    Arf, l'arme lourde sur une troupe embarquée je suis pas trop fan.

    [quote]Si tu as les points tu peux donner un immolator bolters lourds jumelés avec bolts inferno à une escouade de soeurs équipées d'un fulgurant et bolter lourd. C'est toujours ça de pris coté soutien.[/quote]
    Pas bête, faut voir les points ;)

    [quote]Les Dominion, je les voit par 5 avec soit 2 fuseurs et un immolator multi-fuseur jumelé et blindage renforcé[/quote]
    Oui moi aussi mais pas assez de points...

    [quote]N'oublie pas les lames de bulldozer, ça sert toujours plus que l'on ne pense. [/quote]
    Effectivement j'y pense pas et je suis champion du 1 sur le premier test... :innocent:

    [quote]Ce qui fait mal aux soeurs ce sont les armées qui ont pas mal de gros tirs à longue portée, comme les space wolfs et taus.[/quote]
    et du coup comment gérer? Avec les couverts, ok et sinon?

    [quote]Pas de machine de pénitence ?[/quote]
    Pas assez de slot de soutien... Je préfère 2 Exo et les Retributors, sachant que j'hésites avec 3 Exorcists.
  10. Bonjour Messieurs,

    je vous poste ma liste à 2 000 pts que je compte sortir pour un tournoi local qui joue plutôt sale... Toujours le même mais avec une armée différentes à chaque coup.

    Cette liste marche bien mais je connais pas le comportement face à toutes les armées. Donc d'avance merci pour votre aide :D

    [color="#0000FF"]QG:[/color]

    [color="#FF0000"]Sainte Celestine[/color] 115pts
    [i]On sait tous pourquoi. Elle se balade, va péter des trucs, crame d'autres choses, meurs, revis...[/i]

    [color="#FF0000"]Uriah Jacobus[/color] 90 pts
    [i]A 2000 il faut maximiser le nombre de points de foi. Donc Uriah obligatoire. Après je sais pas ou le mettre. Peut être dans une escouade à pied avec ligne de défense et quadritubes. A voir[/i]

    [color="#0000FF"]Troupes:[/color]

    [color="#FF0000"]10 Soeurs de bataille[/color] 160 pts
    Lance-Flammes et Lance-Flammes Lourd. Soeur Sup avec Combi Plasma
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]En contre attaque, ne sortent qu'au dernier moment du Rhino[/i]

    [color="#FF0000"]10 Soeurs de bataille[/color] 160 pts
    Lance-Flammes et Lance-Flammes Lourd. Soeur Sup avec Combi Plasma
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Pareil, en contre attaque, ne sortent qu'au dernier moment du Rhino[/i]

    [color="#FF0000"]10 Soeurs de bataille[/color] 160 pts
    Lance-Flammes et Lance-Flammes Lourd. Soeur Sup avec Combi Plasma
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Pareil, en contre attaque, ne sortent qu'au dernier moment du Rhino[/i]

    [color="#FF0000"]10 Soeurs de bataille[/color] 155 pts
    2 Fuseurs. Soeur Sup avec Combi Plasma
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Chassent du char avec l'act pour relancer les 1, tirent un max par la trappe, ne sortent qu'au dernier moment du Rhino[/i]

    [color="#FF0000"]10 Soeurs de bataille[/color] 160 pts
    Bolter Lourd. Soeur Sup avec Combi Plasma
    [i] Derrière la ligne Aegis, avec Uriah pour l'insensible et sa CT 5 pour le quadritube[/i]

    [color="#0000FF"]Att Rapide:[/color]

    [color="#FF0000"]5 Séraphines[/color] 120 pts
    [i]Bon, ça crame avec l'acte de foi qui permet la relance des blessures sur les 4 gabarits de lance flammes leger[/i]

    [color="#FF0000"]5 Séraphines[/color] 120 pts
    [i]Pareil[/i]

    [color="#FF0000"]5 Dominions[/color] 170 pts
    2 Fuseurs, Imagifer et Soeur Sup avec Combi Plasma
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Pour chasser du char, avec tir par la trappe[/i]

    [color="#0000FF"]Soutien:[/color]

    [color="#FF0000"]Exorcist[/color] 135
    [i]Pour tirer sur les char, les CM, enfin tout ce qui aime pas la F8 et la PA 1[/i]

    [color="#FF0000"]Exorcist[/color] 135
    [i]2 pour limiter le coté aléatoire des tirs[/i]

    [color="#FF0000"]6 Retributors[/color] 120 pts
    4 Bolters Lourd, Imagifer et Soeur Sup Fulgurant
    [i]Avec l'acte de foi qui rend perfo ça passe pas mal.[/i]

    [color="#FF0000"]ligne de défense aégis[/color] 100 pts
    Avec Autocanon Quadritubes

    [color="#0000FF"]Total :[/color] environ 2000 pts

    La stratégie est sous chaque entrée mais l'idée est de proposer 5 chassis léger, 2 mi-lourd, et quand il faut on débarque sur toute la table avec presque 70 soeurs.

    Avis?
    Liste qui me cassent la gueule?
  11. Salut, au final j'ai légèrement modifié la liste, ajout d'un prince démon et suppression du vindic et transformation des Havocs en AC.

    [color="#0000FF"]QG:[/color]

    [color="#FF0000"]Lucius[/color] 165pts
    [i]Simple il prend tous les défis et sa sirène de mort complète à merveille l'ensemble de mes souffles PA 3...[/i]

    [color="#FF0000"]Prince Démon de Slaanesh[/color] 245pts
    Armure Energétique, Brandon de Sqalatruc et Ailes
    [i]Il reste un peu caché et fait des attaques au passage et balance un souffle PA 3 en plus. Si besoin il descend et va taper sur des trucs résistant.[/i]

    [color="#0000FF"]Elites:[/color]

    [color="#FF0000"]3 Termis[/color] Combi Plasma 110 pts
    [i]A priori en frappe, sur de la CM ou si besoin du char de dos.[/i]

    [color="#FF0000"]3 Termis[/color] Combi Fuseur 110 pts
    [i]A priori en frappe, sur du char ou si besoin de la CM.[/i]

    [color="#0000FF"]Troupes:[/color]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 110 pts
    Aspirant Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Accompagnés par Lucius, soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 110 pts
    Aspirant Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 110 pts
    Aspirant Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 110 pts
    Aspirant Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]En contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]10 cultistes[/color] 50 pts
    [i]à poil en gardien de but, surement en réserve.[/i]

    [color="#0000FF"]Att Rapide:[/color]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]Bon, ça crame, ça tape les autres volants puis ça fait peur au gens de toute façon...[/i]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]2 c'est mieux.[/i]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]3? Bah il me restait un choix libre...[/i] :whistling:

    [color="#0000FF"]Soutien:[/color]

    [color="#FF0000"]5 Havocs[/color] 115
    4 AC
    [i]Pour tirer sur les transports, et ça permet de faire un peu peur à la CM volante.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Havocs[/color] 115
    4 AC
    [i]Pour tirer sur les transports, et tirer sur les CM volantes principalement.[/i]

    [color="#0000FF"]Total :[/color] 2000 pts


    Pour continuer sur cette liste, j'ai fait un tournoi ce WE avec. J'ai fait 3 parties avec plus ou moins de réussite...

    Mon retour, mes havocs sont la seule unités non embarqués et ramassent la misère... J'hésites à remplacer les 2 par 2 vindicator
  12. [quote]Si tu tombes contre une liste MEQ tu vas pas faire long feu. [/quote]
    C'est vrai que j'ai pas grand chose pour l'antichar, trop peu de LM. Trop léger, les Leman Russ ou Land Raider vont me soûler sinon.

    C'est pour ce genre de réponses que j'ai fait mon sujet :)

    Donc finalement j'aime bien l'idée de remplacer les armes énergétiques par du combi-fuseur. Puis je peux toujours balancer un tir par la trappe et attendre que l'on me fume le rhino pour sortir.

    Merci de vos retour en tout cas.

    Quelles genres de listes va gêner aussi?
  13. [quote]Pour avoir testé les 2 configs pour les havocs, c'est la solution autocanon qui a finit par me convaincre, et hop, 70 pts d'économisés, que tu peux judicieusement transformer en ligne aegis avec relais de com' (je l'ai tetsé, je l'ai adopté).
    [/quote]
    A priori ça risque fort de se passer comme ça... Ça va être court pour dimanche mais ça va se faire dans les jours qui viennent c'est sur.

    [quote]les armes sur les aspi sont de trop, une bàF ça suffit amplement dans leur rôle, une hache éventuellement pour l'escouade "nounou"[/quote]
    Bon, bah, au final ça confirme ce que je pensais. Ça fait une économie de 25 pts si je laisse l'escouade nounou et que je rajoute des BaF aux autres.

    [quote]La sirène remplace pas le bolter, c'est un ajout tout comme la bombe à fusion[/quote]
    :) J'avais compris comme ça mais 10 points pour 1 tir de fuseur ou 2 de plasma? Parce que l’intérêt des noises c'est la sirène dans mon cas.
    Et si combi, combi quoi?
  14. Merci de ta réponse,

    [quote]Perso j'aurais viré le gantelet et les 2 hache NRJ (55pts)[/quote]
    J'hésites aussi...

    [quote]pour mettre un combi-fuseur sur chaque unité de noise (40 pts)[/quote]
    Pas possible il me semble. Si tu penses au champion, non il a déjà la sirène.

    [quote] lame de siège sur le vindic[/quote]
    C'est clair ça évites les blagues...

    [quote] il me semble qu'en stat 4 autocanons valent tes 3 LM équipé AA. [/quote]

    Je pense que c'est kiff kiff sur le volant mais un peu mieux sur du char et sur la masse.

    En AA:
    3 LanceMissiles AA 150 pts pour 3 tirs, 2 touches F7 PA4
    4 AC 115 pts pour 8 tirs 1.33 touches F7 PA4
    Donc moins bien en AA mais hachement moins cher aussi...

    Après en Tank Léger, je pense que ça penche pour l'AC.

    Donc je pense que je vais encore y réfléchir après le tournoi pour voir si je change d'avis ou pas :rolleyes:
  15. [quote] je suis en train de m'en faire une aussi.[/quote]
    Slaanesh c'est le bien.

    [quote] ça sent le 0 de compo[/quote]
    Vu ce qui se joue au tournoi... C'est un no-limit alors y'en a pas mal du 0...

    [quote]J'aurais mis pour gérer de la horde une unité d'élu 4 lance flamme Rhino non ?[/quote]
    Ba pour la horde je me dis que j'ai déjà pas mal de souffle avec les sirènes et les helldrake. Puis y'a aussi les Lance missiles en mode frag.
    Jusqu'à présent je m'en suis pas trop mal sorti avec ce type de liste. J'avais même pas encore le Helldrake en v5...

    [quote] d'éclateur sonique et destructeur pour chaque noise ?[/quote]
    Cher, trop cher. Puis mon but c'est de spammer les sirènes. Dèjà la je me trouve léger alors si en plus j'équipe mes noises...
    Après c'est une question de gout mais je préférais mettre les points ailleurs même l'idée m'a franchement travaillé.

    [quote]Et le vindic a-t-il une meilleure espérance de vie que 2 Oblitérator ?[/quote]
    Pour être franc je sais pas.
    Ça me fait un char de plus, il est un peu dissuasif quand même.
    Après 2 Oblits ça me tentent pas mal aussi... Mais c'est pas le même prix aussi.
  16. @ Arkaal:

    [quote]Bien très bonne idée que de le faire ressembler à un Hellblade.[/quote]
    j'adore le Hellblade.

    [quote] (et 3, vile bourrin)[/quote]
    J'avais 3 slots Att Rapide vide... :whistling:

    [quote]Peut être les différencier avec une couleur différente à des endroits stratégiques.[/quote]
    Prévu! Y'en a un peu plus sur le 2e.

    [quote] tu as bien raison de les peindre c'est une autre expérience de jeu.^^ [/quote]
    C'est même sympa que si c'est peint. :innocent:

    @ Feanor007

    Merci.

    @ Fiasco:

    [quote]C'est vrai que la il a l'air moins ridicule. [/quote]
    Merci c'était quand même le but. :D

    Par contre en tant que joueur, je perds un peu, il est moins large pour la frappe météo... :ph34r:

    Bientôt ces petits copains.

    Edit: plop page 13, je remets la dernière photo:

    [img]https://lh4.googleusercontent.com/-Rt8BzYVKECQ/UTeOmN107fI/AAAAAAAACAk/gI5gumFi6IQ/s640/Emperors%2520Children%2520-%2520Helldrake%2520-%25201.0.jpg[/img]
  17. Bonjour Messieurs,

    je vous poste ma liste à 2 000 pts que je compte sortir pour un tournoi local qui joue plutôt sale...

    Sur la liste en elle même, je demande pas de modif, mais plutôt un avis sur les listes qui peuvent me faire mal et qui peuvent me gêner.

    Mon armée a très peu changé depuis la V6, juste un ajout de Helldrake au détriment de PD volant qui fouettent... Mais l'idée globale reste la même.

    Ça se joue bien mais je connais pas le comportement face à toutes les armées. Donc d'avance merci pour votre aide :D

    [color="#0000FF"]QG:[/color]

    [color="#FF0000"]Lucius[/color] 165pts
    [i]Simple il prend tous les défis et sa sirène de mort complète à merveille l'ensemble de mes souffles PA 3...[/i]

    [color="#0000FF"]Elites:[/color]

    [color="#FF0000"]3 Termis[/color] Combi Plasma 110 pts
    [i]A priori en frappe, sur de la CM ou si besoin du char de dos.[/i]

    [color="#FF0000"]3 Termis[/color] Combi Fuseur 110 pts
    [i]A priori en frappe, sur du char ou si besoin de la CM.[/i]

    [color="#0000FF"]Troupes:[/color]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 135 pts
    Aspirant Gantelet et Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Accompagnés par Lucius, soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 125 pts
    Aspirant Hache et Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 125 pts
    Aspirant Hache et Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]Soit rush, soit en contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Noises[/color] 110 pts
    Aspirant Sirène de Mort
    En [color="#FF0000"]Rhino[/color] 35 pts
    [i]En contre attaque, puis ça crame avec la sirène, ça tire et ça attend la charge pour re-tirer avec la sirène en mur de feu.[/i]

    [color="#FF0000"]10 cultistes[/color] 50 pts
    [i]à poil en gardien de but, surement en réserve.[/i]

    [color="#0000FF"]Att Rapide:[/color]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]Bon, ça crame, ça tape les autres volants puis ça fait peur au gens de toute façon...[/i]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]2 c'est mieux.[/i]

    [color="#FF0000"]Helldrake[/color] 170 pts
    [i]3? Bah il me restait un choix libre...[/i] :whistling:

    [color="#0000FF"]Soutien:[/color]

    [color="#FF0000"]5 Havocs[/color] 150
    3 Lance Missiles avec AA
    [i]Pour tirer sur les transports, et ça permet de faire un peu peur à la CM volante.[/i]

    [color="#FF0000"]5 Havocs[/color] 150
    3 Lance Missiles avec AA
    [i]Pour tirer sur les transports, et tirer sur les CM volantes principalement.[/i]

    [color="#FF0000"]Vindic[/color] 120 pts
    [i]Je manque cruellement de PA 2 alors voila. Pour les Termis principalement.[/i]

    [color="#0000FF"]Total :[/color] 2000 pts

    Donc mon retour sur mes parties, je m'en sors contre le full CM Tytys et le marines ça ramasse.

    Maintenant contre une boulangerie? contre du piéton orcs? du GImp?
    C'est la que j'ai besoin de vous!
  18. Plop,

    comme les collègues du dessus, ça dérouille.

    On voit que tu maitrises bien ton mélange de green... Sacré boulot.

    Moi c'est la main droite que je trouve étrange, elle a l'air peu attaché...
    Contrairement au reste qui fait mastoc. Peut être la photo.

    Enfin vivement la peinture.
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