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Nécrontyr224

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Tout ce qui a été posté par Nécrontyr224

  1. Le meilleur conseil qu'on peux te donner (selon moi) si tu commence l'armée, et encore plus valable si tu joue en amical : Joue ce qui te plait. Fait quelques parties avec des figurines/unités qui te plaisent, et tu verra tout de suite, en fonction de tes adversaires et du style de jeu de la liste, ce que tu peux changer.
  2. Ou pour l'Enclume de l'Apothéose et les règles de Pour la Gloire. Y'au aussi du narratif dans les BT, qui ne se retrouve pas dans les cartes.
  3. Don't do that. Don't give me hope *sad Hawkeye meme* Concernant Trazyn, c'est le seul perso nommé qui est resté dans le codex au passage en V10 sans avoir un nouvelle figurine. Un nouveau look ne lui ferai pas de mal.
  4. Les Parhias Necrons. Unité que j'adorais jouer, malheureusement disparue à l'arrivée du Codex V5. Et qu'on ne me parles pas des Factionnaires qui reprennent le concept visuel. A part le visuel, ils n'ont rien en commun. Sinon, je suis d'accord avec @Master Avoghai, la disparition des règles de type Blindage et gabarits/déviation n'a rien à voir avec le compétitif vs garage. C'étais des règles certes intéressantes, mais qui rallongeaient les parties inutilement.
  5. Laisse moi rêver ! GW nous a déjà enlevé Valkia, j’espère qu'ils nous laissent au moins Karanak.
  6. Revirement de GW pendant le stream de l'Adepticon : Karanak reste à 40K, ce qui réduits fortement les chances qu'il disparaisse de AoS. Merci @Albrecht de Nuln pour l'info sur le sujet 40K.
  7. il devait pas y avoir une dataslate aujourd'hui ?
  8. Attention. le déficit de 15PdV donne un PC, pas un PCU.
  9. Dernière phrase du paragraphe sur l'embarquement dans les règles de base : Vu que la capacité du détachement Sœurs de Bataille ne donne pas de précisions pour les unités embarquées, je dirais que non, une unité embarquée ne peux pas être Juste.
  10. Mes deux sous : - Dans la deuxième capacité, on parles bien de la figurine Chapelain Grimaldus, donc si il ne reste que les Cénobytes, elle n'est plus active. - Dans la première capacité par contre, le Chapelain Grimaldus est en gras, ce qui est normalement utilisé pour les mots-clés. Et dans la ligne de mots-clés, seul Grimaldus à le mot-clé Chapelin Grimaldus, pas toute l'unité. Pour moi, si la figurine de Grimaldus est tuée par des attaques de précision et qu'il ne reste que les Cénobytes, aucunes de deux capacités ne sont actives.
  11. Murderlust uniquement au tour du joueur Khorne. Ou comment tuer la contre-charge de Khorne.
  12. Ils sont dans le pack de bataille Khorne. Mais vu que ni l'un ni l'autre ne se buffent. ils peuvent enlever Karanak sans toucher aux Griffes (ce qui serais un peu surprenant, mais connaissant GW, on sait jamais)
  13. depuis le sujet rumeurs de 40K : Karanak et les chariots de Slaneesh seraient en fin de vie.
  14. Pour la durée de la campagne, je ne peux pas te dire. Notre groupe de joueur utilise uniquement le mode de jeu, avec notre propre histoire qu'on fait évoluer au fur et à mesure. Pour dire, notre campagne en V3 a duré environ 1 an et demi, et notre campagne 40k arrive bientôt à sa deuxième année. Le fait que tous les joueurs soient de l'Ordre ne dérange pas. Pour les décors, ont à toujours joué avec les nombres recommandés par le livre, et ça ne nous à jamais posé de problèmes. Je dirais donc qu'il s'agit de préférences personnelles.
  15. Si je peux donner un conseil pour le mode Pour la Gloire : utilisez le nouveau bouquin sorti il y a quelques semaines Côte Ravagée. Il apporte un mode re-travaillé et bien plus complet par rapport à celui du livre de base (qui devient obsolète si vous prenez le livre), en rajoutant par exemple : - des blessures de combat pour les unités, avec possibilité de mort (ce qui manque complètement dans la version du livre de base) - un système plus complet pour modifier son armée - un système pour créer des armes pour ses héros
  16. Rien pour les Lames de Khorne ? Ils sont aussi dans la liste des prochaines sorties.
  17. Bonjour à tous, J'ai une question dont je n'arrive pas à trouver de réponse claire. Dans le livre Pour la Gloire : Côté Ravagée, il y a une aptitude de la Voie de la Meute pour les Bêtes que voici : La question est la suivante : Est-ce que le bonus s'applique aussi lors d'un mouvement de charge ? Sachant que la deuxième aptitude de voie de même niveau donne un bonus de +1" aux jets de charges. Ma première reflection à été de penser que la couleur du bandeau de l'aptitude étant grise, elle n'était active que lors de la phase de mouvement, mais une FAQ dans la MàJ des règles précise que pour les passif, le bandeau est de la couleur de la phase ou la capacité est la plus utilisée, et qu'elle peux être active aussi à d'autre phases tant que les conditions sont remplies. Ce qui est le cas du mouvement de charge, qui à le mot-clé MOVE. Mais aussi, quel serait l’intérêt de faire choisir entre deux aptitude si une donne un bonus expressément à la charge alors que la deuxième donne un +2" à tous les mouvements, charge comprises ?
  18. Pour moi, c'est assez clair : une fois par tour, une unité à portée d'une ou plusieurs figurine(s) avec cette capacité peux utiliser la capacité. Si tu as deux unités qui utilisent la règle, même de deux Tyran différents, ça contredit la règle de la capacité. C'est le même wording que pour les Overlords Nécrons.
  19. Tu oublie Valkia. (Laissez-moi continuer de rêver !)
  20. En Khorne, on devrait avoir la nouvelle version de Korghos Khul. J’espère avec une nouvelle version de Valkia (je sais qu'elle est passée en Légende, mais laissez-moi rêver), et l'ajout du Prince Démon dans le BT.
  21. Y'a eut une info si le codex Démon reste ou il est supprimé ?
  22. Savoir que Khorne arrive dans les prochains codex, même sans savoir quand exactement, me remonte énormément le moral sur ce début de journée.
  23. Nécrontyr224

    Tyranides differents

    Il n'y a plus de distinction entre les Flottes Ruches avec les règles. Les détachements Tyranides ne sont pas liés à des mots-clé comme peuvent l'être certains détachement SM (par exemple le détachement Liberator Assault Group qui précise que tu peux prendre des Blood Angels, mais pas d'unité des autres chapitres) Donc tu peux à 100% jouer des unités peintes selon des Flottes Ruches différentes dans la même armée sans aucun soucis.
  24. Nécrontyr224

    Profil de Bataille

    Tu les trouvera dans la section Downloads de Warhammer Community. voici la version anglaise : https://assets.warhammer-community.com/eng_aos4-battle-profiles-and-rules-updates-december-2024-yk41wti6vv-0byjpq3fz5.pdf et la version française : https://assets.warhammer-community.com/fre_aos_battle_profiles_and_rules_updates_dec24-miiw0hd4be-tygapcdvyn.pdf
  25. Petite question rapide pour vous : Vous pensez quoi de notre Seigneur Imotekh dans une optique compétitive ?
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