Aller au contenu
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

eulgrand

Membres
  • Compteur de contenus

    55
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par eulgrand

  1. Tu joue les archiviste en solo ou avec les Terminator ? Parce que 7 ou 9 unité sur la table ça change pas mal de choses.
  2. Tu m'intéresse, moi qui suit allergique au porte bébé depuis 2011... Mais ça fait pas bcp d'unité sur la table, et il va y avoir des grosses bêtes difficile à gérer. Je serai parti avec un peu moins de personnages et plus de strike personnellement.
  3. Ha la la que de souvenirs... C'était chouette a l'époque, pas parfait bien sûr, mais chouette, les V4 et 5 étaient de bonnes versions du jeu.
  4. Merci je regarde ça, oui l'idée était,entre autre, de comparer et montrer aux amis qui ont commencé fin v9, la différence, que dis je le fossé, Entremont époque et la leurs... Encore merci !
  5. Bonjour ! voilà tout est dans le titre.. si quelqu'un a ça en pdf, je ne retrouve plus mes vieux white dwarfs. Il s'agissait d'un 'iste pour jouer des Space Marines over boosté, qui en gros avait des profil de monstre de l'époque.(V4) Merci a tous!
  6. As miniature évoquait la possibilité d'une boîte de base V11 gk vs démons avec de nouvelles figs pour les 2 factions. Possible pas bête, voir même cohérent, mais GW va t il laissé sortir une boîte de base sans SM , pour le lancement de nouvelle édition du jeu? Rien n'est moins sûr.
  7. De mon côté j'aimerais beaucoup un retour des troupes de choc de l'Inquisition, et des vrais arbites, avec fuseur et plasma , dans leur repressor!!! A l'ancienne! Haaaa ma liste v5 me manque .
  8. Perso j'ai investi dans un tapis néoprène de chez pwork 123 x182, et des kit mdf de tt combat chez wayland 93€. Tout en ruine urbaine, quelques bombe de peinture granit et béton chez action et Gifi. 4 jour de boulot mais pour un peu plus de 200€ le résultat est top. Ça loge dans une grande boîte en plastique de chez action donc facilement transportable. Un ami a préféré un kit montable wtc prepeintavec les zones mais c'est déjà presque 200 euros et t'as pas le tapis... Ensuite j'ai imprimé 10 zones de décors que j'ai plastifié 18 chez l'imprimeur du coin... Franchement content
  9. Idée a la con , ton 1er pack de strike.. pourquoi pas des purif? Tu perds le scout et le sticky mais ça a pas l'air d'être l'idée par contre plus d'arme spé et la flamme truc avec le même Profil. Certes ils ne sont pas ligne, mais ça pourrait être drôle.
  10. J'ai déjà 3 unités de Terminator, donc je me disais qu'une unité polyvalente de paladins aurait pu être intéressante.
  11. Plus les réductions de dégâts qui peuvent être intéressante. Et puis il a PV de plus... Je vais tester le GM en 1er alors. On verra ce que ça donne. par contre je n'ai que des Psycanons, mais ça change rien a l'utilité du leader.
  12. Pas assez de points pour l'archiviste, je ne l'aime pas trop et il me le rend bien en faisant des 1....
  13. Petite question... il me reste 95 points pour mettre un QG avec mes 5 paladins, maintenant que le GM n'a plus de strata gratuit mais seulement -1 cp rt toujours une fois par bataille, vaut il toujours le coup? Le Chaplain est cool pour taper du gros mais c'est tout,et seulement au CAC...reste voldus et Stern: Voldus pour quelques BM au CAC(et son marteau ) et le -1,pour toucher, Stern pour les dw et le repop ? Les deux se marient bien aux paladins je trouve. J'ai essayé le bro cap en full Psycanon c'est pas foufou, ça marche sans plus. Merci !
  14. Je le jouait pas comme ça du coup.je vais relire un peu toutes les capacités de perso et unité je suis sur que j'en ai raté plein . Merci !
  15. Salut à tous. Petite question bête mais je n'ai rien trouvé en recherchant. Quand une unité a une capacité qui dit, la plupart du temps " toutes les figurines de l'unité ont tel bonus ou tel compétence" est ce que cela comprend un éventuel personnage rattaché ?. Les capacités des personnages étant écrites de la même façon... Je me pose la question. Par exemple le l'archiviste donne sa 4+ contre les psy a toute l'unité lui y compris... Alors pourquoi pas kaldor draigo avec le lethal hit des Terminator ou autre exemple.... Hammerhand (Psychic): Each time a model in this unit makes a Charge move, until the end of the turn, melee weapons equipped by models in this unit have the [LETHAL HITS] ability. Sanctic Hood: While this model is leading a unit, models in that unit have the Feel No Pain 4+ ability against Psychic Attacks. Merci !
  16. C'est moi ou il n'y a pas les point qui vont Avec ?
  17. Très fort en effet. J'ai toujours aimé cette fig, j'ai jamais joué le mien.... Du coup ton redeemer a pas fait grand chose, mais est ce que son sacrifice a été aussi utile que ça ? Je me pose vraiment la question d'en jouer deux
  18. Même Avec des armes a blast? Ok, n'ayant plus accès au datasheet, j'avais pas vu ça.
  19. Je comprends pas comment le vindicator te tue 3 Terminator au tir en étant bloqué au CAC. J'ai raté quoi?
  20. Le bro cap, c'est aussi au CAC, et le sustained hit combote bien avec le radiant strike. Dommage qu'il ne relance que pour lui et pas l'escouade. Là il serait vraiment top.
  21. Le dreadnought fw. Tellement dommage que la datasheet sois naze. Je jouerai certainement les termi par 5 plus facile a poser, après si Ça marche vraiment pas je testerai peut être là brique de 10.
  22. Je pense même en jouer 2, Land raider, les poser sur les objos, scorer avec les strike et Terminator, et choper les unités adverses avec le reste des termi paladins. Et un doomglaive parce que j'adore cette fig.. zéro dk je suis allergique. Reste la question du QG avec les paladins. Peut être un bro cap full Psycanon. Le gros problème restera toujours les véhicules et autre grosse bestioles/c'tan/ primarque etc....
  23. Mais tu est très dépendant de ton déploiement, alors que la fep, ou si tu ne commence pas au T1 tu as plus de possibilités.
  24. Très tenté de jouer mes Land raider aussi, mais je pense garder les termi en fep, je vous pas trop l'intérêt de les embarquer au déploiement. Par contre ça peut faire une super plateforme entre deux tours, tu embarque d'un côté puis tu débarque de l'autre, bouge et charge, avec les 3pouces a chaque embarquement plus la longueur du LR, ya moyen de taper un move impressionnant.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.