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Tout ce qui a été posté par Elaida
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[SMarines-AMecha] Imperium: Dark Angels, War convoc de Belphegor
Elaida a répondu à un(e) sujet de MooG Waii dans Armées Multiples
Oo des DA avec de l'AM, tu lis dans mes pensées où quoi? C'est ce vers quoi j'ai décidé de me diriger aussi et je me demandai ce qu'un schéma vert donnerai sur les Skitariis. Et bien ça déchire. J'aime beaucoup l'aspect cuivre des armes aussi, ça donne un rendu tout à fait cohérent avec les capes vertes. Point de vue fluff, je pense à en faire les reliquats d'un monde forge anéanti pour X raison et dont un vaisseau de leur flotte survivant a trouvé refuge dans celle des DA. -
Battletome : Fyreslayers
Elaida a répondu à un(e) sujet de Romarik Levert dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je trouve que les persos spéciaux (enfin les héros quoi ), ressemble trop aux troupes. Du coup c'est difficile de les différencier de la piétaille sur la photo. J'avais déjà remarqué ça sur les khorneux. Je me demande si trop vouloir faire de détails ne nuit pas finalement. -
Rumeurs AoS : sujet général
Elaida a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Plutôt que l'auteur du post ne connais pas le vrai nom de l'ouvrage. -
Rumeurs AoS : sujet général
Elaida a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
'Bloodcrushers (now per 6)'. Ca serait donc vendu par 6 même en vente individuelle? Pas cool ça... sauf si baisse de prix bien entendu. Et le Grimwrath Berserker, c'est quoi? Une nouveauté? -
Un peu enfantin, mais il y a quelques pépites suffisantes pour m'avoir fait rire, genre la partouze géante Eldar pour la naissance de Slaanesh. Merci.
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Merci pour les infos. J'avais bien vu les grappes, mais j'ai toujours un peu de mal à reconnaitre certaines armes quand elle ne sont pas montées. Je vais partir sur des vétérans vanilles donc, en complétant avec du bitz si nécessaire pour les faire plus ressembler à des DA. Ca serait sympa qu'ils refassent Azraël aussi.
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Battletome : Fyreslayers
Elaida a répondu à un(e) sujet de Romarik Levert dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Pour en revenir aux runes, je vous invite à regarder de plus près l'image en haut à gauche: C'est quand même trop surchargé et pas très bien fait au niveau modélisme je trouve. Et pas sur du tout qu'une bonne peinture corrige le tir... -
Bonjour. Alors voilà, le temps est venu d'adjoindre une unité en plus à mes chers DA: une unité de vétérans. Ben oui, pas toujours aux jeunes d'aller au casse-pipe! :skull: Seulement, les vétérans DA c'est ça: http://www.games-workshop.com/fr-BE/V%C3%A9t%C3%A9rans-Dark-Angels C'est plutôt pas mal, mais à côté des figurines de troupes qui ont été refaites il y a peu, ça fait un peu cheap pour moi niveau look. Alors j'ai pensé à ça: http://www.games-workshop.com/fr-BE/Sternguard-Squad-2015. Là ça me plait (le prix moins beaucoup moins ), surtout qu'il y a aussi du tissu pour rappeler le côté monastique des DA. Jouant mou/fluff, peu de monde y trouveront à redire je pense, mais c'est au niveau équipement que je m'interroge. Les options d'équipement de la Sternguard permettent-elles de les sortir en tant que DA? Si quelqu'un peux me détailler les options possibles avec les vétérans vanilles et si je peux librement en faire des DA sans avoir besoin de les modifier en terme de modélisme, ça serait gentil de votre part :)
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Ca c'est juste une question de 'comment on joue'. Les Eldars ont un codex très fort il est vrai, mais rien n'empêche de jouer une liste d'armée qui ne poutrera pas le moindre adversaire qui se présente. Je dirai même qu'au contraire: un codex 'puissant' permet de jouer tout types de parties. De la plus molle/fluff, pour s'amuser entre ami sans trop se soucier du résultat; à la partie dure de tournoi où on sort les pire unités/stratégies possible pour déglinguer ce qu"il y a en face. Niveau alliance, c'est vrai que c'est un peu n'importe quoi, mais quand c'est jouer avec intelligence, c'est très sympa. En se limitant aux alliances frères de bataille par exemple et en prenant en compte le fluff. Genre les Dark Angels et les Space Wolfs sont pas très potes dans le background de Warhammer. Les alliances sont d'ailleurs prétexte à développer facilement du fluff pour s'immerger toujours plus dans la partie.
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Avec ce que tu décris Bloomshell, les eldars me semble tout indiqué pour toi. Niveau fluff: ben en fait tout les dieux Eldars sont on pourrait dire mort à l'exception de deux d'entre eux. Khaine, le dieu de la guerre et du meurtre, qui c'est retrouvé fragmenté, les fameux avatars, en combattant Slaanesh et Cegorach, le dieu facétieux du panthéon et adoré par les arlequins qui joue à cache cache avec Slaanesh dans la Toile. On peux donc dire que la religion n'est pas ou du moins plus trop au coeur de leur vie. La première occupation des Eldars, du moins ceux des vaisseaux monde est de survivre. Il ne se battent pas pour des question religieuse donc, à part contre Slaanesh en fait. Néanmoins les Eldars sont une race spirituelle pour qui les rites, dont leur 'Voies', sont au centre de leur vie. Pour éviter de tomber dans le chaos ou être taré comme leur cousins noirs justement. Niveau 'gameplay': le codex vaisseau monde est récent et est considéré comme l'un des poids lourds parmi les factions. Si tu cherche une armée avec un bon panel de stratégie, tout ou presque est possible avec les Eldars grâce à leur multiple unités spécialisées. Les Dragons de Feu contre les véhicules, les Scorpions pour le corps à corps par exemple. Bien mise en situation, ces unités sont très complémentaires et performantes. Après ça a aussi le revers de la médaille: ces unités valent cher en points et peuvent être assez fragiles. Bref une armée très performante, mais qui demande à s'investir un minimum. Tu peux aussi partir dans des thèmes, genre les armées fantômes avec des archontes plaisent pas mal. Pour un peu plus de variété encore, tu peux également leur inclure des arlequins et/où des Eldars Noirs en alliés. Niveau modélisme: alors faut aimer les oreilles pointues mais si tu les trouvent belle, tu peux te lâcher grave niveau peinture. Par contre là encore, ça demande de l'application avec toutes les couleurs et les gemmes qu'arborent les Eldars, mais rien d'insurmontable non plus. C'était mon petit conseil^^
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Choix d'armée difficile pour une reprise!
Elaida a répondu à un(e) sujet de Vulcran dans 40K - Général
Nan, les alliés c'est tout un joyeux bordel, mais ça ouvre toutes sortes de perspectives en même temps. Si tu prend des skitariis par exemple, tu peux les jouer seuls, avec ce que ça impose comme 'défauts': peu d'entrées au codex; mais pour les booster, tu peux leur adjoindre du Mechanicus mais aussi ou autrement du SM, de la garde, des Soeurs etc. Une unité skitarii peux même se voir un rhino SM dédié pour le transport. Il y a un tableau qui expliques les possibilité mais je le trouve pas^^. Et les BA, c'est pas un manque d'amour, c'est juste que leur codex est considéré comme 'faible' par rapport aux dernière sortie. Mais si tu joue mou ou fluff, fais toi plaisir, joue les. Enfin les DA pareil, beaucoup de gens les jouent full Deathwing ou Ravenwing par envie ou pour être compétitif. Mais la plupart ont des pitoux verts qui trainent aussi. Le but de mon armées c'est justement ça, l'augmenter jusqu'à je puisse jouer les 3 indépendamment. -
Choix d'armée difficile pour une reprise!
Elaida a répondu à un(e) sujet de Vulcran dans 40K - Général
Heu... Le codex SM classique est une des dernière sortie, le codex BA est sorti avant il me semble, d'où sa 'faiblesse' par rapport à des sorties plus récente. D'ailleurs le codex DA est très récent lui aussi et plutôt bien accueilli. Et je ne comprend pas le passage de 'sans deathwing ni ravenwing'. Depuis quand les DA ne peuvent pas faire un mix de leurs forces? Les formations (des schémas d'armées imposés pour avoir divers bonus ) ne sont en aucun cas obligatoire. Je prêche pour ma paroisse mais les DA sont plutôt une bonne armée avec plein de façon de la jouer justement. 3 armées en unes, pas beaucoup de chapitres peuvent dire la même chose. Edit: avec trois couleur d'armure au sein du chapitre, les seuls à offrir ça. C'est carrément moins lassant au niveau peinture pour le coup. Les skitariis sont bien cool aussi, surtout niveau modélisme mais seuls, c'est un peu limite (pas de volant ni de transport ). Il vaux mieux en attendant une sortie éventuelle d'un nouveau codex et de nouvelles entrées s'en faire une petite force ou des alliés. Edit: pour les skitariis, c'est vrai que le perso QG est une entrée du codex Mechanicus, mais ses règles figurent dans la nouvelle box je crois si le coeur t'en dit. Donc ça évite de devoir acheter les deux codex. -
Je confirme AntoineH05, j'ai failli faire la même connerie que toi. Sans le forum, je reprenais battle alors que 3 mois plus tard sortait AoS. Le manque de communication de GW sur l'avenir de leur jeu m'a écoeuré. Si je n'avais pas flashé sur la boite Dark Vengeance, GW et les jeux de figurines dans leur ensemble c'était terminé pour de bon. Mon budget n'est pas extensible au point de pouvoir dépenser 400€ pour un jeu qui meurt 3 mois plus tard. Bien sur il y a l'occaz et des gens qui font survivre le truc, mais moi je ne (re)commence pas un jeu quand le jeu se termine. Je le prend en cours de route ou encore mieux, au début. Bref, communiquez messieurs de GW!
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Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
C'est de la propagande. L'Empereur est le plus souvent décris du point de vu de l'Imperium. Prenons le point de vue de xénos ou même de peuples humains 'libres' on aura une version bien différente de papy. Je pense qu'il agit vraiment pour le bien de l'humanité, si ce n'est pour sa suprématie, mais ne reculera devant rien pour mener ses plans à terme. -
Encore mieux, merci Enorme vorace. Mais le titre est pas très clair je dois dire :p
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Je vais passer pour un noob mais tant pis, quand on ne sais pas on demande. Ca consiste en quoi un CDA?^^ J'ai pas vraiment trouvé d'explication ou de sujet épinglé. Après j'ai pu mal chercher il est vrai. Edit: ha ben j'ai trouvé^^ C'était dans les archives: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=230617&page=1 Ca serait peut-être sympa de le remettre dans le sujet principal ou d'en faire un nouveau, je dois pas être le seul à me poser la question.
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Mais clairement! Je conçoit qu'on défende AOS, mais pour une boite, non LA boite qui fais du jeu de figurine, c'est quand même incroyable cette mouture de jeu. Loin de ce qu'on pourrait attendre d'une entreprise qui a 30 ans d'expérience sur le sujet. Si seulement ils consultaient la clientèle, par quelque moyens que ce soit, pour continuer le développement du jeu, ça, ça serait crédible. Genre: voilà on pond 4 pages de règles, testez, imaginez de nouvelles règles et faites nous un retour, nos concepteurs s'en inspireront pour la suite. Mais non. Ce 'mépris' de la communauté (pas que celle du forum, je parle de toute la communauté ) est pour moi le plus gros problème de GW actuellement. Plus encore que le prix.
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Battletome : Fyreslayers
Elaida a répondu à un(e) sujet de Romarik Levert dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Fais gaffe Kruger, on va te taxer de comparer les nains de battle et les nains d'AOS. Tapez pas, hein, ironie inside. Sinon c'est pas censé être des nains un peu chelous/magiques comme les Sigmarites? Du coup pas besoin de leur imaginer une vie de tout les jours genre se coiffer, laver, aller aux toilettes (ho la grosse pépite! ) -
'You can still play it' j'avoue là je dis: lol. Rien ne me ferait plus plaisir que de me monter une petite armée elfique, mais quand un jeu n'est plus supporté par le créateur lui-même, ben je dis non. Du coup je me suis mis à 40K. Et l'occaz ne fait pas tout.
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Battletome : Fyreslayers
Elaida a répondu à un(e) sujet de Romarik Levert dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
A ce moment là il ne fallait pas se baser sur le fluff de battle mais partir sur quelque chose de totalement nouveau. D'après certains ce choix serait celui de conserver une base de fan, mais sur le forum, on vois bien que ça a l'effet totalement inverse. Alors, certains vont trop dans le fan service, clairement; mais d'autres vont aussi trop loin dans leur propos 'oui, mais c'est plus battle'. Ben oui mais c'est pourtant le même 'univers'. Seul la forme à changée. D'où l'envie de comparer pour beaucoup. Et pas mal de déception. Dont moi, mais j'ai assez de recul (maturité? :p ) pour dire 'j'aime pas' et pas 'c'est de la merde'. Pour les figurines, après les avoir bien observées sur le site de GW et bien je n'accroche plus du tout. Je les trouves grossières à mort au niveau du corps. Alors oui c'est des nains, mais le parti pris des concepteurs ne m'attire plus du tout. Sinon je remarque que les nouvelles bestioles de GW sont parcourues de glyphes, runes ou je ne sais quoi encore. Je me doute qu'ainsi ils sauvent leur propriété intellectuelle, mais du coup c'est hyper problématique de les utiliser en proxy si on est pas doué en modélisme. Même au sein des produit GW. -
Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
Un petit lien pour mieux comprendre l'Empereur et ses actes: http://taran.pagesperso-orange.fr/ Edit: je suis décidément pas doué avec les liens lol. La section dont je parle se trouve dans la section: l'Empire humain, sous section: l'Empereur. -
Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
Juste pour répondre à sgt3rima: L'Empereur est décrit comme un 'salopard au sang froid' par un perpétuel (Grammaticus, il me semble ). A partir de là, quoi de mieux que d'attendre que l'humanité soit au plus mal pour incarner le rôle du Sauveur? Sinon, on peux carrément penser que l'Empereur ait tour à tour jouer Jésus (le sauveur, le guide ) et pourquoi pas aussi Hitler (la race supérieure, une société basé sur la force brute, ça vous rappelle rien?^^ ). Le maitre de l'Imperium, c'est tout sauf un 'gentil'. Mais la nature de l'Empereur et ses actes mériteraient un post à part entière. Edit: je me rend compte que je pourrai choquer certains avec la comparaison avec Hitler^^. Si vous voulez, remplacez Hitler par n'importe quel individu ayant un passif de conquérant/dirigeant sanguinaire. Les candidats ne manquent pas: Alexandre, Napoléon, Staline, etc etc. -
Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
C'est bien beau mais lorsque qu'une mutation d'un organe survient, c'est le corps en entier qui est impacté, pas juste l'organe en question chez un SM. Les Ravens et les Wolfs en sont pour moi les meilleurs exemples. Pour moi il y a bien de la modification génétique là dessous, sinon ça n'a aucun sens. C'est juste une question de cohérence pour moi. -
Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
Non? Ca c'est de l'argument lol. Pour greffer un organe il faut un code génétique proche entre le greffon et le receveur, or dans les SM il y a 19 souches génétiques différentes. Alors si pour vous cette implantation ne modifie pas le génome de base, d'une quelque façon que ce soit, libre à vous, mais pour moi c'est tout sauf cohérent. Edit: je me suis mal exprimé plus haut quand je parlai d'organes qui poussaient. Je voulais dire que les modifications du corps permettaient aux greffons de s'implanter ET de pousser dans le corps du SM. Avec une bonne dose d'hormones bien sur. Mais cela ne change pas la donne pour moi, sans un genre de thérapie génique, les hormones et autres ne suffisent pas à une bonne implémentation. -
Schola progenium et recrutement Marines
Elaida a répondu à un(e) sujet de David"jeune" dans 40K - Background
Oui, mais ça doit avoir un impact sur le génome du coup, beaucoup plus qu'une greffe classique comme on l'entend dans la réalité. Rien que pour supporter le poison que le marines sécrète il doit forcément y avoir modification du corps au niveau moléculaire. Donc modification du code génétique et impact sur la fertilité. Plein de chose en réalité ont un impact sur le génome: des maladies, des radiations, que sais-encore? D'ailleurs on sais qu'une greffe peux modifier quelque peu l'empreinte génétique d'une personne, comme dans le cas d'une greffe de moelle osseuse par exemple. Alors je pense que l'expression 'génétiquement modifié' n'est pas usurpée. Même si ce sont les greffes qui entrainent cette modification et non la modification qui entraine les nouveaux organes et autres.