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Quand les marines ont ils dépassé les 2m10? [Sujet Historiographique]
Elaida a répondu à un(e) sujet de Miles dans 40K - Background
D'après ce que j'ai vu, c'est Malcador qui dit à l'empereur que des femmes primarques auraient plus ou moins permis aux frangins de moins se battre en eux. Ce qui est idiot, comme si frères et soeurs ne se frittait jamais lol. Et surtout comme si une femme ne pouvait pas nourrir des sentiments tels que l'ambition, la jalousie, etc, toute ces choses sympa qui nourrissent bien le Chaos. -
Quand les marines ont ils dépassé les 2m10? [Sujet Historiographique]
Elaida a répondu à un(e) sujet de Miles dans 40K - Background
Mouais... Je parle pas des forces de défense planétaire, mais de la Garde Impériale, la première puissance (en hommes et femmes) militaire de l'Imperium. Je pense que l'argument du prix ne tient pas, surtout dans cette société militarisée à outrance. Les soeurs sont quand même pas mal nombreuses, équipées de pied en cape et ça n'a pas l'air de trop peser sur les finances de l'éclésiarchie. -
Quand les marines ont ils dépassé les 2m10? [Sujet Historiographique]
Elaida a répondu à un(e) sujet de Miles dans 40K - Background
L'intérêt des soeurs au delà d'avoir des filles en armures énergétiques, c'est aussi de fournir une force armée à l'éclésiarchie avec un fluff sympa (surtout le coup du 'pas d'homme en arme', bah ok, on prend des femmes alors ? ) et elles sont quand même je trouve le truc le plus baroque de 40K avec leur look. Et c'est bon le baroque, mangez en! En fait je me pose surtout la question de pourquoi la Garde n'a pas de soldats d'élite en armure énergétique? OK on peux me rétorquer que ça ferait doublon avec les SM, mais niveau cohérence c'est quand même étrange. Si l'imperium peux équiper autant de femmes en armure, je ne vois pas pourquoi ne pas faire de même avec des hommes. Les armuriers seraient t-ils sexistes?^^ -
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C'est sûr, mais j'aurais bien aimé qu'une vrai séparation soit faite pour un bon moment. Il y avait matière à pondre plein de trucs intéressant, plutôt que de rusher avec la croisade Indomitus. Edit au dessus, le look à la mode, c'est la MK10. Les ancien stuff SM, ça à l'air bel et bien fini pour le moment. Il n'y a même plus d'armure terminator, hormis celle des vieux SM ;(
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@Yamido Ben même pas, il y a au moins deux point de passages dans la faille, du coup c'est plus un pétard mouillé qu'autre chose (et c'est très dommage, un Imperium divisé style empire romain d'occident et d'orient, ça ouvrait tout un tas de perspectives. Quand au Chevalier Gris, avec une faille Warp de cette taille, ils ne chôment pas, c'est certains. C'est même un peu ridicule je trouve. Comment 1000 pélos pourraient gérer un truc de cette taille.
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La Cicatrix, c'est la grande faille Warp qui sépare la galaxie en deux (ben oui, tant qu'à faire...). Du coup, même avec le renfort des Primaris, je vois mal comment l'imperium n'a tout simplement pas implosé, même si on nous explique que c'est la merde partout, c'est pour moi clairement abusé. Faire grossir l'oeil ou poper des failles partout, j'veux bien, mais là c'est clairement abusé.
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La grande force de l'Imperium, c'est pas sa capacité d'innovation mais le fait d'avoir un million de mondes. Ca représente de quoi produire un max de matos et surtout un max de chair à canon à sacrifier (sympa, la vie de Garde Impérial). Là où le chaos est quand même plus limité à l'Oeil et quelques systèmes par ci, par là. Ok ils ont les démons, mais ça demande d'avoir un accès au Warp à proximité, du genre tempête. Bon ça c'était avant la Cicatrix. Ca aussi, c'est une gaffe m'est avis, mais bon.... Edit: bah pendant l'hérésie, la corruption est très récente. Les mutations, possessions et autre joyeusetés n'ont pas eu trop le temps de s'installer. Normal donc de ne pas trop avoir de ça en figurine.
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Tututut, les SMC ne sont peut être pas aussi bien organisés que l'Imperium mais tkt, niveau production matos, ils sont loin d'être en reste. Ils ont leur propre système de production et surtout le Mechanicum Noir qui dispose de ses propres mondes forge. C'est d'ailleurs un scandale que de ne pas mettre cette faction plus en avant. @Yamido de quel SM qui vivrait depuis l'hérésie parles-tu? A part Bjorn des SW qui est en mode dreadnought, j'en connais aucun. Et l'Imperium est loin, très loin d'être monobloque. Toutes les institutions (y compris les chapitres SM entre eux) se tapent dans les pattes à longueur de temps.
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C'est clair que depuis la 2.0, le jeu est plus fluide et a gagné en intérêt (notamment le fait d'enfin pouvoir appliquer des bonus personnalisables au stuff). Et là le 13 février (je crois c'est sorti depuis un moment sur PC, l'arrivée des Eldars de vaisseaux mondes et des Tyranides (oh oui, enfin l'ambiance réelle de se balader en Space Hulk) vont apporter un vent frai bien agréable. Dommage de n'avoir mis que Tech Adepte par contre comme nouvelle classe. J'aurais adoré jouer une Soeur.
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Ca serait plutôt dû à son aura démoniaque, ça. Le gugusse est supporté par les 4 dieux, du coup que ce soit instinctif ou un effet (une mutation mentale qui sait? ), les gens le sentent d'instinct, y compris et surtout les possédés et démon. Sinon le Abaddon, il serait croqué par tout gros démon qui passerais par là. @IILudwigII ça je le veux bien, mais que ces gars là (les possédés ou ceux ayant passer des millier d'années dans le Warp) n'en gardent aucune séquelle que j'en serais grave déçu du genre folie ou corruption physique qu'on ne peux soigner. Sinon bah je trouve qu'on perd une notion primordiale qu'est: 'la damnation éternelle' *rire de méchant de série B* D'ailleurs, Luther n'avait pas l'air très frais niveau santé mentale lors des interrogatoire. Il délirait pas mal niveau mysticisme. Je serais déçu qu'il recouvre toutes ses capacités. C'est le cas dans leur codex V7 en tout cas.
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Désolé, je voulais écrire: ' Du moins jusque maintenant parce que ça aurait l'air de bouger à ce niveau dans le fluff et c'est très dommage.' C'est apparemment une nouveauté du fluff d'après certains. Le Chaos serait lavable en machine maintenant. Ca parlait même du retour éventuel de primarque démon dans le droit chemin. Mais comme la plupart des sujets finissent par parler peu ou prou de la même chose, la flemme de chercher (je vois pas pourquoi je m'en donnerai la peine puisque d'autres ne le font pas et ça passe ? ).
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J'en conclu donc que le courant actuel de la Très Sainte Inquisition est plutôt du genre radical en ce moment dans cette section ?
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Pour grimper dans la hiérarchie du Chaos, il faut être un être exceptionnel. Mais genre vraiment exceptionnel et plaire beaucoup, mais alors beaucoup aux dieu pour espérer ne pas finir en enfant du chaos. Et même proche de l'ascension au statut de prince démon, la moindre erreur, faute ou même simplement un caprice des dieu et pouf, te voilà réduit à un tas de tentacules visqueux. Il ne suffit pas de simplement vendre son son âme pour plaire au dieux et/ou obtenir la puissance. C'est plus un don d'ailleurs qu'un contrat^^. Mais j'imagine que les conditions varient selon les dieux. En plus, la nature même du Chaos fait que c'est jamais acquis, y compris pour les gros démons, il suffit de voir Skarbrand. Ce qui est pour sûr à jamais perdu en servant les dieux noirs, c'est son âme. Du moins jusque maintenant parce que ça à l'air de bouger à ce niveau dans le fluff et c'est très dommage.
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Mon avis sera sur Xbox One, donc à la manette et sur Croisé d'assaut lvl 65 à ce jours. En vrac: Les plus: - des graphismes corrects: on reconnait très bien l'univers 40K, c'est glauque à souhait, tant les décors que les ennemis et les skins du perso - plein d'armes différentes: tout les grands classiques sont là, du bolter au fusil graviton en passant par le plasma lourd. Pareil pour les armes cac, c'est le bonheur (miam le marteau tonnerre), toutes avec 2 ou 4 compétences chacune selon si elles sont à 2 ou 1 mains (genre le fusil d'assaut à un mode rafale courte, continue, tir en recul et sniper.) - pareil pour les armures et le stuff en général (grenade, champ de force, etc). Mention pour l'inoculateur qu'on peut personnaliser à souhait (spé heal, buff, etc) - un arbre (des arbres en fait) de compétences qui permettent de vraiment personnaliser son gameplay à loisir selon sa classe (rien, mais alors rien à voir avec diablo 3) - une difficulté à loisir: hors campagne on est libre de choisir la mission qu'on effectue (facile, moyenne, etc) - du craft sympa, varié et facile d'accès - un bestiare varié (humains, eldars noirs, démons etc) qu'on kiffe défoncer à coup de... ce que vous voulez du moment qu'ils crèvent! - une histoire classique mais qui nous plonge bien dans l'univers de l'inquisition (attention bourrine, là, c'est pas du Eisenhorn) - une jouabilité plutôt fluide, le personnage répond bien, des couverts, décors destructibles, etc. - un choix large de mission: campagne, 'escarmouche', mission void, zone de guerre, etc sous divisé en mode 'purge', 'chasse' sauvetage', certaines carrément réglable par vous entre chaque briefing, genre partir au combat avec quelques garde impériaux. - le kiff. Mais alors le kiffe total de démolir du mutant, xenos et de l'hérétique à grand coup de... là aussi, à la discrétion de votre inquisiteur. Aucun jeu 40K à ma connaissance ne permet autant de se défouler. Je me surprend à gueuler régulièrement 'pour l'Empereur' lorsque je joue et toute ces phrases si sympa. - quelques missions de campagne où l'on manie un tank et surtout un mother fucking chevalier. - un mode coop local (sur console du moins) où le deuxième joueur prend un avatar archétype qui sera du même lvl que notre perso (super cool pour les potes casu) - pas de crainte de foirer son build, on peux soit acheter des item au marchant pour réinitialiser les points, soit carrément changer certains arbres à loisir Les moins: - quelques bugs graphiques - l'environnement de jeu. Au final c'est peu varié comme zones, parfois confus en pleine bataille, et on se retrouve parfois bloqué par un élément de décors alors qu'on est entouré de dizaines d'ennemis, mais ça reste largement jouable une fois habitué - quelques armes pas top (bordel, c'est quoi ce bolter lourd qui vise à côté?) - bien que pas mal de variété de mission, ça se résume surtout à 'tuer les hérétiques'. M'enfin bon, c'est du hack and slash... - gros manque de variété des boss, surtout les gros trucs (étrange alors que le 'casting' des petits ennemis est lui bien sympa). - mode histoire sympa, mais sans plus - le tuto est pas très complet je trouve, j'ai dû trouver des fonctions par moi même. Ok s'pas si compliqué que ça, mais ça peux rebuter un débutant, en particulier si il ne connais pas 40K. - les passages tank et chevalier ne sont accessible qu'en campagne (là, j'ai pas compris pourquoi lol) et pas si bien fait que ça malgré le défouloir que ça procure. - la difficulté se résume surtout à infliger +X% d'attaque aux mobs et -X% de résistance à votre perso (mais on peux varier quand même les plaisirs via le système de tarot et de zone de guerre) - 'seulement' 3 trois classes divisées en 3 sous classe (mais on peux vraiment régler son perso à son propre gameplay, comme je le disais plus haut). Bientôt 4 (l'extension sort le 13 sur Xbox) - trop peu de gens en réseau, du moins sur la One, sniff. - On aimerait jouer les méchants également! Et aussi du SM, ils ont trop la classe dans le jeu, on les sent hyper imposant, dommage - Un système de choix moral (puritain ou radical, ça c'est fluff!) malheureusement pas assez poussé. Résumé: Ce jeu Inquisitor Martyr est donc un hack and slash très classique dans son fonctionnement avec l'originalité plus que bienvenue d'inclure la notion de gunfight. Et c'est une vraie bouffée d'air frais dans ce genre. En revanche, là où il trouve tout son intérêt, c'est quand on est fan de 40K. Ce jeu est parfait je trouve si votre entourage ne comprend pas votre amour pour cet univers. Ca tir, brule, découpe, tranche, bref tout ces trucs qu'on adore, dans tout les sens. On écrase du Nurgling, on découpe à l'évicerator du portepeste, on arrache la tête de hellbrut, on snipe du fléau eldar noir, c'est le défouloir constant, malgré une inévitable répétition dû au caractère inhérent du genre. Mais il ne faut pas se le cacher, il n'est pas exempt de défauts non plus. Si je devais noter ce jeu, je lui donnerait non pas une, mais 2 notes. Objectivement je lui donnerait 13/20, parce que le fait de pouvoir tirer dans un hack and slash est vraiment sympa mais le jeu est pas facile d'accès pour un non initié de 40K et qu'on sent que ce n'est quand même pas un AAA. Mais si je laisse mon côté fan boy s'exprimer, je lui donne volontiers un bon 18/20. On sent d'ailleurs qu'il y a de gros fan dans l'équipe de création, tant les sensations sont là (pour un fanboy, là encore^^) J'ai pas parler de tout dans ma description, genre que le jeu ne se limite pas à spammer une touche d'action pour avancer. Ca marche en facile, mais si on augmente la difficulté (obligatoire une fois le jeu bien en main), là c'est la mort assurée et plein d'autre trucs, des défis hebdomadaires à effectuer etc mais si il y a des questions, je répondrais avec plaisir avec ce que j'ai appris à mon lvl et ma classe. J'ai pas eu le temps de trop tester les autres, j'ai trop de jeux à faire, bien que j'ai dû dépasser allègrement la centaine d'heure depuis belle lurette au vu de mes stats: 130 000 victimes la dernière fois que j'ai regardé, toutes pour la gloire de l'Empereur! Si tu le souhaite, @Yamido , je peux revenir plus en détail sur les arbres de compétences. Je trouve que bien qu'il ne révolutionne pas le genre, il mérite qu'on s'y attarde.
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Dans la série Lancedragon, à un moment donné un des héros (un genre de hobbit) se retrouve piégé dans ce qu'on nomme les abysses, lieu de détention de la déesse du mal. Il s'agit apparemment d'un lieu physique ou tout ce qu'on imagine prend consistance, mais d'une manière difforme. il y fait d'ailleurs la rencontre d'un prêtre et de la déesse elle-même. Un peu plus tard, il parvient à s'en échapper en se téléportant et plus il s'en éloigne, plus le plan lui parait prendre la forme d'un visage qui au bout d'un moment lui murmure 'reviens'. Les abysses étaient en quelque sorte la déesse elle même. Je raconte ça parce que je trouve la comparaison intéressante. Voyager dans les royaumes des dieux du chaos, c'est peut être ça: voyager au coeur du dieu lui même. Du coup c'est à la fois un endroit 'physique' et à la fois, non. Au passage, si vous voulez initier vos enfants à la fantasy simple et sans prises de tête, je conseille les 6 premiers tomes de Lancedragon. J'avais commencé par ça, le seigneur des anneaux m'avais paru à l'époque trop compliqué et trop 'lourd' à lire. Je relis d'ailleurs régulièrement ces tomes avec une affection toute particulière. Par contre après c'est n'importe quoi, trop d'auteurs différents ruinent l'univers et l'histoire. Tiens c'est marrant, ça me rappelle un truc...
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Carte du Vieux Monde Dévoilée
Elaida a répondu à un(e) sujet de RogueTrader dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Il y a toujours moyen de les faire intervenir via des campagnes/invasion. Pas besoin d'avoir accès à la carte du monde pour faire intervenir toutes les factions. Du genre il y a des hauts elfes en Empire, des raids elfes noirs, Settra se ballade et pille lui aussi quand l'envie lui en prend. Du coup les hommes lézard, bah: 'de mystérieuses créatures sorties de nul pars (pratique la téléportation tout de même^^) attaque un temple et disparaissent tout aussi mystérieusement. Le joueurs novice est alors curieux de ces espèces mystérieuses et les vieux de la vieille sont en terrain connu, tout le monde est content. Edit: j'irais même plus loin, toutes les races de Battle ont un jours ou l'autre foutu la mer** dans le vieux monde, à l'exception de celle non présentes en jeu (nippon, cathay, etc) -
Salut les gens. J'ai l'envie depuis quelques temps de me monter une petite force de démons de Slaanesh et si j'arrive à supporter les démons mineurs question look, le Gardien des Secret, c'est vraiment pas possible, je le supporte pas. Du coup ma question c'est: est ce que la figurine de Morathi (qui est trop classe, elle^^) peux fournir un proxy acceptable pour un démon majeur. (et pis si, c'est fluff, Morathi utilisait le domaine de Slaanesh dans la V4 ou V5 de Battle, d'abord ? ) Je joue mou et qu'entre potes donc ça ne gênera personne, mais j'aimerai autant avoir une figurine de taille équivalente. Ou si vous connaissez un proxy sympa (mais qui reste dans l'esprit GW, pas de fig on va dire... vulgaire à défaut de meilleur terme) à proposer
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Pff, du coup les tyranides mangent des chapitres au p'tit dej, le chaos à carrément coupé la galaxie en deux, les eldars ont un nouveau dieu mais les Orks ont pas eu le droit à un boost. Y'a arnaque moi j'dis. Mais j'm'égare. Sinon il y a des moments où les Eldars interviennent d'une façon ou d'une autre dans le conflit (hormis les péquins de la cabale)? Je connais que les grandes lignes de l'hérésie d'Horus. Après tout, même si ils sont à la ramasse à ce moment là, ils doivent pas voir d'un bon oeil tout ça.
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Il y en a un qui a failli avoir la peau de l'Empereur en l'étranglant et où Horus le sauve, non? Ou j'inverse les rôle?
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Bah les orks à part quelques innovations ce sont les mêmes, non? En revanche j'ai toujours été curieux de savoir à quoi ressemblaient les Eldars juste après la chute. On pourrait avoir les seigneur phénix originaux. Un bon moyen de nous pondre des figs de la qualité des primarques *bave* Pour les troupes, je verrai bien un relooking (terme mal choisi du coup lol) style les elfes de Téclis, là. Ca enverrai du bois (ou plutôt de la moelle en ce cas trololol ) Bon en y réfléchissant des Big Boss Ork (mais alors vraiment gros) sauce sculpture primarque là aussi, ça fait rêver...
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Ha mais c'est tout l'art de créer un sujet: trouver un point fluff qui n'a pas été traité, qui mérite qu'on rouvre la conversation ou parce qu'on comprend pas un truc, tout ça dans le but de s'écharper joyeusement derrière. Perso, j'essaie toujours quand je crée un sujet d'être en accord avec l'un de ces trois points. Il y a aussi le cas ou l'on demande leur avis aux gens sur un point de fluff afin de créer son background personnel. C'est je trouve le sujet parfait pour parler comme tu le dit socialement de notre petite drogue perso
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Sans aller jusque là, (après on va passer pour des vieux con^^) je dirais qu'il suffirait à certains (pas forcément jeunes d'ailleurs) de clarifier leur propos et de rédiger des post un minimum construit afin de ne pas donner aux vieux croutons que nous sommes une impression d'être sur messenger ou le forum jeux vidéo.com (j'exagère, bien entendu ) Et bien sûr de lire les réponses qu'on leur donne, du moins les prendre en compte. Et parfois, j'ai vraiment l'impression que c'est pas le cas, par exemple lorsqu'on avance qu'Abbadon n'a pas de mutation physique mais qu'il existe des mutations mentales, juste après on sent qu'on a pas pris cet avis en compte.
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Ok @Miles, bien d'accord, mais là plutôt que d'être sur un canapé peinard à discuter à bâton rompu, j'ai plutôt l'impression d'être dans un pub irlandais ou tout le monde parle fort et pas du même sujet. C'est juste par soucis de clarté et d'éviter les doublons (et il y'en a pas mal, là). Je m'étonne d'ailleurs que la modération ne soit pas intervenu, d'où ma question plus haut: il y a encore un modérateur de la section Backgrond? De plus il y a des tas de fois ou j'aimerais participer mais je me retiens parce que j'ai déjà traité le sujet précédement (des fois dans le même post, nié?) ou alors je participe, mais quelqu'un pose la même question ou ressors un truc erroné (par là j'entends vérifiable dans le fluff officiel) 3 post plus loin. Alors c'est peut être une question de génération, j'en sais rien, mais du haut de mes 38 ans (mince, la quarantaine approche, au s'cours!), j'arrive pas à me faire à ce brouhaha. Pourtant la section fluff est ma section préférée du forum, où comme tu le dis, j'apprécie partager avec des gens qui ont la même passion que moi, une chose que je ne peux faire avec mon entourage. J'invite d'ailleurs à ceux qui en doute d'aller farfouiller mon profil pour voir mon contenu, vous verrez que j'adore également discuter du fluff à bâton rompu et d'aider les nouveaux venus au maximum
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Dans l'optique de mettre en avant la bibliothèque du hobby dans la section Background, serait-ce possible à un gentil modo (si si, je suis sûr que ça existe en cherchant bien ? ) de faire au moins un épinglé avec les liens vers les sujet 30K/40K de la dite bibliothèque? J'en appelle au principaux créateurs des ces post, vous pouvez peut être bricoler un truc et le proposer aux modo? Et je sais que ça peut demander un travail conséquent, mais peut être est-il temps de mettre à jour les épinglés avec les dernières avancées du fluff (disons depuis Gathering Storm et les romans de l'HH). Pas mal de ces épinglés ont quand même plus de 8 ans pour leurs dernières modification, il y a eu du neuf depuis. L'épinglé 'Des site de flouffe' date également, mais là j'ignore si vous avez le droit ou l'envie de faire de la pub à genre l'Omnis Blibliotheca, qui est rudement pratique, même si incomplet.