Aller au contenu
Warhammer Forum

Astre radieux

Membres
  • Compteur de contenus

    1 234
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Astre radieux

  1. à l’instant, chikensoul a dit :

    Je ne connaissais pas Ungrol 4 cornes, c'est fluff battle ? 

    Oui c'était un ungor héros nommé qui après un test de commandement en début de chaque tour était un guerrier ou un sorcier (niveau 1?). Il était nul mais c'était le seul "sorcier" que tu pouvais mettre en embuscade et croiser les doigts pour pouvoir le faire apparaître dans le dos de l'ennemi car l'embuscade était vraiment aléatoire en V8.

     

    J'ai déjà testé une fois la sous-couche blanche mais je voyais ensuite des tâches blanches partout. :( Ca m'a traumatisé!

  2. Je déterre un peu mon topic avec un essai peinture réalisé durant cette après-midi pour mélanger mes anciens HB avec mes nouveaux Beasts of Chaos.

    Mon schéma de peinture Battle était le mauve. Du coup, je cherche à mélanger du mauve et du vert afin de pouvoir mêler les tzaangors avec les autres figrurines que je possède.

    J'en ai profité pour m'attaquer à mon Ungrol 4 Cornes du pauvre (ce personnage n'a jamais eu de figurine) qui deviendra le champion d'unité. Pour de l'express, je suis très content de moi.

    b9gm.jpg

    fkix.jpg

    Donc comme d'hab sous-couche noire.

    Peau:

    Première couche de BASE "Daemonette Hide" puis du BASE "Naggaroth Night" dans les creux à ombrager.

    Ensuite, j'enchaine avec du LAYER Slaanesh Grey.

    Enfin pour rattraper les bêtises et repasser les zones claires, je repasse avec un mélange de 3/5 "Slaanesh Grey" et 2/5 "Screaming Skull" ultra diué.

    Enfin je repasse avec du SHADE "Drucchi violet" afin de faire ressortir le relief de la peau ainsi que les traits des visages.

    Poils:

    première couche avec du LAYER "Moot green" puis une seconde couche de LAYER "Gauss Blaster Green".

    Mon Dieu, que c'est moche. Cela donne un effet phosphorescent pour ceux que ça intéresserait.

    Je passe ensuite 3 fois avec du SHADE "Drucchi violet". Ouf, cela donne mieux.

    Cuirs et tissu:

    Toujours en BASE "Waaagh Flesh" (tissu offciel de mon armée). Je réalise le sac en cuir avec du BASE "Mournfang Brown" puis un brossage à sec DRY "Verminlord Hide".

    Cornes et sabot:

    Toujours mon mélange 5/8 BASE "Zandri Dust" et 3/8 BASE "Daemonette Hide". Je rajoute du SHADE "Casandora Yellow aux cornes afin qu'elle soit plus claires et ressortent mieux du perso qui reste assez terne.

    YEUX:

    Toujours une pointe de "Moot Green" avec du TECHNICAL "Waystone Green" par dessus.

    BOIS:

    Une première couche de "Mournfang Brown" sur laquelle je repasse avec du "Rhinox Hide".

     

    Je finirai bientôt mon Chaos Spawn que j'avais démarré au CDA.

    Je vous souhaite une bonne soirée.

  3. Je suis irrécupérable...

    Alors, y a un truc que je n'ai toujours pas compris:

    Comment jouer par exemple une armée de 2000pts comprenant 1000 pt d'unités issues du BT StD mais toutes avec le mot-clé Slaanesh et 1000 points d'unités issues du BT "Hedonites of Slaanesh"? Uniquement sous allégeance Chaos?

  4. Salut,

     

    J'ai eu le même problème que toi pour les allégeances (et je mélangeais les termes). C'est avant tout une histoire de mot-clé:

    (je ne connais pas les règles liées à Nurgle, donc je ne corrige pas ton premier exemple).

    il y a 50 minutes, Burt0n67 a dit :

    En Slave to darkness, si mes chaos warrios ont la marque slannesh je peux les prendre dans une armeées de slannesh sans qu'ils soient des alliés ?

    Tu ne peux les prendre qu'en alliés dans une armée "Hedonites of Slaanesh".

    Néanmoins, tu peux également les jouer dans une armée "Slaanesh" si tu leurs donnes ce mot-clé et ils ne seront pas comptabilisés comme des alliés.

     

    Les "armées de"/ allégeances sont liés au mot-clé commun à toutes les unités de ton armée.

    Les alliances, c'est un autre concept. Ça te permet de jouer quelques unités (limitées en nombre de points) qui ne sont pas présentes dans ton BT tout en gardant les avantages de ton BT (artéfacts, traits de commandements, décor...).

  5. Je suis très présent sur le forum. Je lis beaucoup et participe moyennement aux fils de discussion.

    De mon point de vue, je n'ai jamais eu à me plaindre de la modération et je n'ai jamais relevé d'abus.

     

    Attention que la communication écrite est assez magique: Ce canal ne permet pas de connaître l'intonation du message transmis et on a donc tendance à la percevoir différemment en fonction de son humeur. En cette triste période de pandémie, tu peux ressentir de l'agressivité chez ton interlocuteur alors que ce dernier n'avait pas l'intention d'être désagréable.

  6. Il y a 7 heures, tuhor a dit :

    Pour les Beats of chaos c'est viable une armée full minotaure

    Sur les réseaux sociaux, je vois des gens qui font des listes avec 12 minotaures et 3 doombulls + gorghons et cygors. Mais je ne peux pas juger de l'efficacité même si ça a l'air fort sur papier.

    L'avantage des BoC, c'est que tu peux également les jouer sous l'allégeance d'un dieu du chaos via son battalion dédié.

    Tu peux jouer une armée Khorne en y incluant donc des minotaures.

  7. Il y a 11 heures, Férosinge a dit :

    Oui, mais sans l'aptitude de. L'omniharde t'as quand même une 66% de chance d'invoquer une unité à 3 pts d'appel primordial chaque tour non ? 1 pts/tour + 2pts sur 3+ au sacrifice autour de la pierre des gardes, c'est ça non ? Si c'est ça, perso ça me suffit, pas envie de dépenser des points de CO là dedans en plus ^^ mais je me trompe sûrement, pas encore fait la moindre partie !!

    Non tu ne te trompes pas. Chacun ses choix. :)

    Je suis un excellent joueur de 421 (6 ans sans payer de tournée dans les buvettes sportives). Mais impossible de me débarrasser de mon don inné pour faire des 1 quand j'ai un lancé de dés crucial dans AOS. ? C'est pourquoi je ne fais pas confiance aux 66% de chance d'invoquer. :D

    Il y a 11 heures, Férosinge a dit :

    Bah c'est ce que je me dit aussi, 320pts, c'est un budget !! Pour tuer à peine une 10aine de fig par partie je dirais... Mouais. Par contre une une unité de 10 ou deux pr profiter de leurs mouv de 6" en début de partie ça peut faire de bons écrans aussi non ? 

    Par 10, ils tueront à peine une ou deux figurines. Et pour faire de l'écran, les ungors classiques sont moins chers.

    J'ai déjà pensé à du 4x10 ungors raiders juste pour foncer en début de partie afin de "bloquer" un chemin ou prendre un objectif. À voir comment l'adversaire réagira...

  8. Il y a 12 heures, Férosinge a dit :

    Mais du coup tu pense que dépenser 1cp pour 1 point d'invoc ça vaut le coup ? Après la relance des charges Holly within 18 je suis d'accord c'est cool, mais est ce que ça vaut la perte du Omniscient Eye et ses PC sur 4+ chaque tour ?

    Excellente question. :) Faudra comparer après le confinement.

    Moi sur du 1000 points, je miserai une invocation au premier tour histoire de mettre la pression sur l'adversaire. Si tu utilises l'aptitude de l'Omniharde, tu es sûr d'avoir minimum 3 points (5 si t'es chanceux) d'appel primordial. Donc d'office tu invoques quelque chose.

    Le 17/04/2020 à 13:08, Férosinge a dit :

    J'y pense, je vois beaucoup sur les forum anglais leurs attraits pour les grosse unité d'ungors raider (ils en ont régulièrement 1 ou 2 grosses unités de 30/40 dans chaques listes).

    C'est sûr que ça ennuie bien l'adversaire car il doit vite envoyer quelque chose dessus pour ne pas être gêné durablement. Mais c'est quand même 320 points pour 40 arcs (je n'oserai pas en jouer 30, tu perds la relance des 2 si tu en perds un). Tu peux avoir pas mal de choses pour le même prix. Mais c'est sûr que ça doit faire mal au T1 quand tu joues le bataillon beastherd ravageuse.

    Je tenterai aussi après le confinement (je suis un ancien joueur de battle, j'ai de tout en ungors).

  9. Je n'avais jamais fait attention aux furies. C'est effectivement violent mais également fragile. Pour un assassinat, ça me parait bien utile.

     

    Perso à 1000 points, j'irai plus sur de l'omniharde afin d'invoquer plus d'unités. Mais chacun ses gouts. :)

     

    Ta dernière liste me parait bien. Attention quand même que le pavé de 30 bestigors sera peut-être plus compliqué à déplacer si les sylvaneth ajoutent des décors sur ta route. Je ne connais pas bien cette armée donc je ne peux pas juger le niveau de nuisance de ses forêts à ce format.

  10. Salut,

     

    Ta première liste me parle plus que la première. Mais c'est quoi les furies? Ce sont les harpies de battle? Les seuls alliés possibles pour les BoC sont les Slaves to Darkness.

    Si tu as l'occasion d'acheter la dernière boîte de Underworld, Grashrak est un excellent sorcier qui peut utiliser sa bande comme bouclier à blessure mortelle. Il est légèrement plus cher qu'un chaman classique mais tu as sa bande compris dans son prix. Au pire tu bricoles sa bande avec un chaman, 2 ungors avec lance, 2 ungors avec arc et un gor.

     

    Ta seconde liste me parle beaucoup moins vu que tu ne prends pas d'ungors à sacrifier et que tu ne prends pas d'autres vachettes pour ton doombull. À 1000 points, vaut mieux invoquer un maximum d'unités pour submerger l'ennemi. Et ton chaman ne peut pas avoir l'allégeance de khorne vu qu'il est hors bataillon.

     

    Sinon en sort, Vicious Stranglethorns sera peut être sympathique vu que les sylvanteh aiment bien installer des forêts un peu partout.

     

    Il y a 14 heures, Férosinge a dit :

    Cette armée se basera je pense pas mal sur l'invoc. Du coup quelles sont les unités incontournables à invoquer? Je me doute que ça change selon la partie et la situation. Mais si on veut du monde sur un objo on prends de l'ungor ou du gor, et si on veut un truc pour percuter on prends un char, that's it?

    Yeah, it is.

     

    Il y a 14 heures, Férosinge a dit :

    Concernant les Grandes Ruées d'ailleurs, j'arrive pas à me figurer dans quelles conditions est ce qu'elles sont bonnes? Les trait de co et artefacts imposés me semble assez mauvais pour ne pas avoir envie d'en choisir une... non?

    En gros:

    Omniharde pour invoquer au maximum.

    Sombres marcheurs pour mettre les warherd en embuscade et pouvoir placer des unités sur des points éloignés comme un objectif vide.

    Rejetons pour taper plus et faire un peu d'antimagie. Tu envoies un beastlord avec l'arme magique en kamikaze pour qu'il fasse du dégât et se transforme ensuite chaos spawn (5 chances sur 6 d'y arriver) puis tu fais venir un maximum de tzaangors enlighted autour de lui pour nettoyer la zone. :)

     

    Si pas déjà fait, n'hésite pas à lire le tactica de Lyondri ;) Tu y trouveras les explications pour les bataillons divins.

     

    [edit] Merci pour ta réponse @Nekhro

  11. Je dois avouer que les BoC ne semblent pas être très présents en tournoi.

     

    Attention que tu dois jouer une ruée bien précise (sombres marcheurs) pour mettre les warherd (têtes de vaches) en embuscade. Ton adversaire verrouillera sûrement son dos et ses flans pour t'empêcher de l'infiltrer. Si tu te focalises sur le positif, ça le force au moins à ne pas pouvoir placer ses unités comme il veut lors du déploiement.

     

    Enfin, on ne fait pas spécialement beaucoup de dégâts. Les BoC courent sur les objectifs puis les tiennent à coup de renfort (pierre des hardes).

  12. Il y a 8 heures, Férosinge a dit :

    Alors Beast of Chaos, clairement, ça m'attire pas mal aussi. Le Bestigor c'est clairement le genre d'unité que je me vois très bien jouer.

    Ca tombe bien, c'est l'unité phare de l'armée. :)

    Minimum 3x10 ou jusqu'à 10x10.

    Il y a 8 heures, Férosinge a dit :

    (tiens pour les centigors ya des conversions "connue" pour en faire des plus beaux et moins cher ? ?

    Il y a le classique cheval du chaos avec buste et bras d'ungor, de gor ou de bestigor.

    Il y a 8 heures, Férosinge a dit :

    Appartement avec le Chaos on peut à peu près tout mixer, c'est ça? Ça pourrait régler mon envie de Slaanesh, de Guerrier du Chaos et de Bestigor.

    Pour les BoC, c'est un peu plus compliqué.

    Tu peux jouer une armée BoC avec les StD en allié.

    Il existe des bataillons spécifiques pour chaque dieu du chaos. Si tu prends le bataillon de Slaanesh par exemple, tu pourras jouer sous son allégeance et/ou mixer tes BoC avec des démonettes ou autres figurines possédant le mot-clé de Slaanesh. Attention que si tu mélanges les figurines, tu ne joueras plus une armée BoC et tu perdras donc les avantages liés à cette armée (embuscade, pierre des hardes...).

    Pour plus d'informations, n'hésite pas à jeter un oeil à ce tactica:

    Sinon, je t'invite aussi à rejoindre le gros groupe Beasts of Chaos sur facebook (le groupe anglophone à plus de 3000 membres). Tu agrandiras la harde et tu y retrouveras de bonnes idées de schéma ainsi que des listes d'armée originales.

     

  13. Salut,

     

    Pour le mouvement regarde aussi les Beastos of Chaos. ;)

     

    Pour ce qui est le pognon, ta compagne et toi n'hésitez pas à commencer par un startcollecting chacun. Ou alors convainc-la de rejoindre les forces de Khorne pour démarrer sur la boîte de bataille Slaanesh vs Khorne. C'est une meilleure économie pour vous deux. Il existe d'autres boîtes de bataille mais faut tomber dessus à bon prix du côté des occasions.

     

    Bonne soirée.

  14. il y a 37 minutes, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Tu peux jouer deux tours d'affiler sans que ton adversaire puisse répondre mais rien a voir avec la chance ? 

    L'adversaire te réponds en phase de combat! Les tours sont bien divisés en 2 mais les deux joueurs sont actifs en phase de combat. Le double tour est encore une autre dimension stratégique.

     

    Exemple tour 2 et c'est toi qui commence la première manche:

    Phase de héros

    Phase de mouvement

    Phase de tir

    Phase de charge

    Tu arrives à faire entrer en contact deux de tes unités avec deux unités adverses.

    Phase de combat

    Tu choisis une de tes unités en contact avec une unité adverse pour qu'elle la frappe. L'unité adverse perd 3 figurines.

    Ton adversaire choisi maintenant laquelle de ses unités va taper. Il est malin et choisi celle qui est encore intacte et frappe donc ta seconde unité intacte elle aussi. Tu perds 1 figurine.

    Maintenant, tu n'as plus le choix, tu fais attaquer ta seconde unité légèrement déforcée.

    Ton adversaire finit la phase de combat en faisant combattre son unité restante (amputée de 3 figurines) contre ta première unité.

    Phase de déroute

     

    Je ne peux que te conseiller de regarder un rapport de bataille sur youtube car tu passes à côté de beaucoup de choses.

    Voici un rapport de bataille avec des ogres justement: https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/269350-chaîne-the-squig-herd/page/2/&tab=comments#comment-3472972

  15. il y a une heure, RedMax a dit :

    Salut Astre radieux. T'es sur de ce que tu écris la? pour moi, rien dans les règles ne t'interdis de lancer un sort, même un sort de type projectile (genre l'universel Trait Magique) quand tu es a moins de 3' d'un ennemis.

    Qu'est ce qui te fait écrire ça?

    Mince, non oubliez! Correction faite. Bien vu.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.