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Warhammer Forum

Astre radieux

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Messages posté(e)s par Astre radieux

  1. Salut,

     

    N'hésite pas à utiliser la fonction rechercher sur le forum. :)

     

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Mon boucher peut il lancer des sorts au corps a corps ?

    Oui sauf les sorts de type projectile. Seuls les sorts d'amélioration ou malédictions peuvent être lancés sur un corps à corps

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    les réponses aux charges n'existent plus mais maintenant on peut tirer puis charger ?

    Oui, tu peux d'abord tirer sur une unité en phase de tir puis choisir de la charger elle ou une autre unité. Les tirs de contre-charge n'existent plus.

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Choisissez une unité éligible et faites un jet de charge en jetant 2D6. Chaque figurine de l’unité peut se déplacer d’autant de pouces que le jet. " Ca veut dire qu'on ne peut pas être sur de charger ? Je suis choqué ça rend le jeu tellement random

    C'était la même chose à battle (sauf que la charge était comprise dans la phase de déplacement). Approche toi jusqu'à 3'' de l'unité que tu veux charger en phase de mouvement puis charge la en phase de charge. Tu n'auras qu'une chance sur 12 de foirer ton coup.

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    J'arrive pas a savoir si les phases de combat sont à sens unique . Je tape OK, mais lui il peut riposter pendant mon tour ? Les lignes de vues... je sais que l'époque est au drone mais ... y a rien la !

    En phase de combat, les joueurs choisissent chacun à son tour une unité qui va frapper. Donc tu fais frapper en priorité ceux qui n'ont pas encore reçu de coups pour maximiser le nombre de touches. Cela permet de mettre en place des stratégies d'écran où tu places une unité faible entre l'unité de l'adversaire et une plus forte pour que cette dernière ne prenne pas de coups avant de frapper. 

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Qu'est ce que vous joueurs d'aos, pensez ? Ceux qui ont vécu la transition ? Y en a t'il d'ailleurs, qui n'ont pas fui ?

    Non moi j'en suis content car mes adversaires ne voulaient jamais jouer de scénarios et je me prenais souvent des branlées en combat pur avec mes HB.

    Mon ami qui jouait ogre est le seul qui n'est pas passé en AOS, ça doit être culturel dans cette armée. Plus sérieusement, on joue que des scénarios dans AOS donc chacun à sa chance.

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Ah et oui ! Bigre, ou sont passé tous les personnages uniques ogres ? Malekith ou est il parti ? La bretonnie ?

    Restés à Battle. Les bretons ont dégénéré en Flesh-eater Courts.

    Il y a 4 heures, geo.ousset@gmail.com a dit :

    Pourquoi tous les elfes noirs sont des femmes 'j'ai rien contre les LGBT, mais c'est choquant ! 

    Et pourquoi tous les ogres sont des hommes? Pour les socles carrés, c'est bien une coquille. Tout se joue sur socle rond à AOS. Il semblerait que des users aient déjà reçu des socles carrés mais le service après-vente GW leur a fourni ensuite les bons socles ronds.

  2. Je ne suis pas spécialement calé mais je tente des trucs. Mais je te réinvité à lire le tactica posté dans mon précédent message.

     

    La base de l'armée se sont les bestigors. Attention à leur gros socles!

     

    Je n'étais pas fan des gors au départ mais au final j'apprends à les aimer.

    Une unité de 20 gors avec bouclier peut tenir un objectif (à condition de vite l'aider). Lyondri les conseille par 30.

     

    Les ungors normaux je le prends par unité de 10 pour faire écran tandis que les raideurs sontinutiles en 1x10. Vaut mieux ne pas en prendre du tout dans ce cas là, ils seront anecdotiques en tir.

    Pour faire juste de l'écran, les ungors classiques sont moins cher. Les raideurs seront dérangeants pour l'adversaire seulement s'ils sont nombreux car:

    - en 3 ou 4x10,  tu pourras les déplacer sur des objectifs vides ou abandonnés et forcer ton adversaire à déplacer une de ses unités en dehors du gros de la bataille.

    - en 1x40, les tirs feront du dégâts au premier tour (pas sûr que l'unité soit encore vaillante au deuxième) et attirera l'attention directe de l'armée ennemie. Ce sera l'occasion d’appâter l'ennemi et ainsi le pousser à s'éloigner d'un bord de table pour les invocations à venir. Pourquoi par 40? Ils commencent à faire mal à 30 mais ce serait bête de perdre le bonus juste parce qu'ils sont 29 au lieu de 30 suite à un sort à moitié foiré de l'adversaire au premier tour.

    MAIS à voir si ça vaut la peine d'investir 320 points pour cela...

     

    C'est pas évident de répondre à ta question. Ca dépend un peu contre quelles armées tu vas jouer régulièrement. Il n'y a que les chiens et le razorgor qui ne m'inspirent pas.

  3. Salut,

     

    Tout d'abord, jette un oeil à ce fantastique tactica qui est toujours injustement non-épinglé (il parait que c'est une manigance de Tzeentch):

    Ensuite qu'attends-tu de nous comme aide car ta demande est un peu vague... S'agit-il des figurines que tu possèdes déjà?

    Le paquet de 30 ungors combiné avec celui de 30 gors me surprend pas mal. Je prendrai plutôt 3 packs de 10 ungors (1 pour le sacrifice, les 2 autres comme écran) pendant que celui de 30 gors défend un point. Et encore, 30 c'est beaucoup (attention à la phase de déroute).

     

    Perso, je joue plutôt des petites unités en rejetons pour perturber mes adversaires avec les chaos spawns.

     

    Garde toujours en tête qu'il vaut mieux jouer chez nous les objectifs plutôt que les kills. Donc courir vite (faire en sorte de ne pas être trop dérangé par les obstacles sur le chemin) et tenir la position.

     

    Et pour tes ungors raiders de ton deuxième topic, je préfère les jouer par 10 (contrôle de terrain ou écran) ou par 40 (pour oneshoot/ endommager une unité et capter l'attention de l'armée adverse).

  4. Haaa ok. je t'avoue que c'est une armée qui me fait de l'oeil mais que je ne connais pas plus que ça.

    Je pensais que les mouvements étaient le point faible des NDC mais visiblement c'est gérable...

     

    Je penserai à jouer full embuscande et darkwalkers si je devais en rencontrer un jour...

  5. Salut,

     

    Il manque une option intéressante à mes yeux: un logo sur les maillots. Je m'explique, j'ai toujours l'idée en tête de monter une équipe chaos aux couleurs de l'équipement de mon club de ping + emblème du club (il est simple, un pentagone avec un 5 vert et blanc dedans). :)

     

    Je vous souhaite du succès pour votre projet.

  6. @Cellos

    Ha oui ça se tient. Du coup, on peut quand même placer Grashrak dans le bataillon de Tzeentch qui nécessite 1-4 héros Beasts of Chaos. Dans les autres bataillons divins, on parle seulement de "héros parmi Beastlord, Great-Bray Shaman, etc...". Du coup ça ne marche pas.

     

    Franchement bien vu, ta réponse tient très bien la route. Un tout grande merci.

  7. Bonjour,

     

    Dans un groupe facebook anglophone, il y a eu un débat intéressant sur 2 personnages d'AOS et les compositions de bataillon.

    Ces 2 personnages sont Grashrak des BoC, qui possède le mot-clé Great Bray Shaman et Skarbrand des BoK, qui possède le mot-clé Bloodthirster.

     

    Dès lors, voici la question:

    Pouvons-nous inclure Grashrak dans un des bataillons proposés dans le livre BoC à la place d'un Great Bray Chaman?

    Même chose pour Skarbrand avec le bataillon "Council of Blood" composé de 3 à 8 Bloodthrister?

     

    Le pdf des règles gratuites ne nous aide pas beaucoup vu qu'il dit qu'il faut se référencer à la réglementation du bataillon qui impose un titre (nom?) ou un mot-clé. Or, rien n'est spécifié dans le battletome BoC. Je ne possède pas le battletome BoK mais j'imagine que le flou y est également présent pour le bataillon des bloodthirsters.

    Le débat s'est plus ou moins clôturé sur l'idée qu'on compose le bataillon avec le nom de l'unité pour jouer dans la bonne humeur ou avec le mot-clé pour se faire des ennemis.

     

    Avez-vous un avis sur cette question ou un errata qui précise une solution?

     

    Je vous souhaite une excellente journée.

  8. Salut,

     

    Je viendrai un jour à un de vos tournois (vous avez l'air d'en organiser souvent) mais bêtes questions:

    Le niveau de jeu des participants est-il très élevé? Les rencontres sont tirées totalement au sort ou vous essayez de faire des poules équilibrées? Je ne suis pas très bon (à l'heure actuelle) à ce jeu et j'aurai peur de déséquilibrer le classement final en "offrant" des victoires majeures à mes adversaires.

  9. Salut,

     

    Le petit Aristide est bien arrivé. Malheureusement (mais rien de grave!), la naissance a été un peu plus compliquée pour la maman. Je le répète, rien de grave, personne n'a frôlé la mort ni rien, juste deux-trois petits trucs qui vont fort l'handicaper durant deux ou trois semaines.

    Du coup, je dois suspendre momentanément ma participation à ce CDA ou du moins, jusqu'à ce que ma femme puisse à nouveau tenir la maison et le petit avec moi. Si elle se retape durant la période de candidature, je tenterai alors de réaliser la figurine-test. :)

     

  10. il y a 32 minutes, Glorius Tancred a dit :

    Voila ce que je regrette de ne pas avoir en France. vision trop en avance, trop moderne , mauvais pays peut être.

    Euh je pense que tu as surtout une vision trop optimiste. Mais je ne doute pas que ta motivation pourrait déplacer des montagnes. :)

    Une fédération de jeu avec des travailleurs rémunérés me parait utopique.

     

    Je pratique également le pingpong et des amis ont même créé un club en fédération royale que j'ai rejoint en tant que secrétaire.

    Au niveau des frais pour 25 joueurs (et au niveau provincial car on doit commencer à zéro, on ne peut pas avoir des divisions correspondant à notre niveau de jeu):

    J'ai payé un peu plus de 1200€ rien que pour les inscrire à la fédération

    J'ai payé un peu plus de 200€ pour les frais de communication (accès site web...), fournitures et inscription d'équipes (6 au total)

    (À ça faut ajouter une assurance privée qui s'élève à + ou - 10€ par personne).

     

    La fédération royale compte plusieurs dizaines de milliers d'affiliés. Es-tu prêt à trouver autant de monde qui payerait chaque année 70€ juste pour avoir une carte de membre et la possibilité de s'inscrire (et donc à nouveau payer) à des tournois? Car l'affiliation n'offre que la possibilité de jouer en championnat (22 journées par an).

     

    Je joue également en fédération ouvrière qui est plus modeste (un peu moins de 1500 joueurs au total) et surtout gérée par des bénévoles. Les frais d'inscriptions sont de 40€ par personne chaque année. C'est plus raisonnable mais personne n'est rémunéré (hormis sans doute quelques forfaits de volontariat). Et à nouveau, cela me donne juste l'accès au championnat (également 22 journées) et le droit de m'inscrire à des tournois.

     

    Quelques clubs perçoivent effectivement des subsides et ces derniers sont liés à des frais importants (école de jeunes, entraineurs brevetés...) donc au final, il n'y a que 2 ou 3 clubs par province qui pourraient les recevoir. Mais je ne pense pas que les montants suffisent à supporter entièrement les investissements de ces clubs. Moi je suis déjà très chanceux d'avoir le soutien de la commune (ce qui nécessite de l'énergie quotidiennement) et celui d'un sponsor.

    En parlant des sponsors, en général, ils préfèrent subsidier des jeunes sportifs plutôt que des adultes qui jouent à des jeux de société (la 1ere catégorie est plus sexy et donne une meilleure image philanthropique). Ça doit être très dur d'en trouver pour un club de jeux (hormis la boutique locale).

     

    Bref, je ne demande qu'à être surpris par tes actes mais je pense qu'une fédération de jeu ne pourra jamais générer de l'argent ni se professionnaliser.

     

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