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karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. Bonjour, Montage commencé, le capitaine terminator manquait dans ma boite Maintenant je vais devoir répartir les forces des marines dans les mes différents chapitres. À+
  2. petite question, chez ceux qui ont déjà récupéré leur boite, il ne manque rien ? dans ma boite (frauduleusement récupéré en scred ce jour) il manque la grappe A avec le capitaine terminator dessus. Je me demandais si j'étais le seul chat noir ?
  3. Je m'étais justement posé la question en lisant la nouvelle tiens ... merci
  4. karbur

    Orks [V10]

    Les datas FW sont sorties : -le Squiggoth n'a que 10 places, c'est pas cool ! En même temps il a perdu sa règle sympa pour le tir. -le kill tank a un gros kanon -le warboss on warbike est ... nickel -les nobz warbike n'ont pas la règle pour le tir mais un pile-in de 6" ... interessant !
  5. Bonjour, Encore quelques décors 3D, on se rapproche de Leviathan car ils sont la manifestation de l'infestation Xéno qui arrive, aux couleurs de ma ruche donc ! J'ai testé le slapshop machin (bon en vrai surtout de les faire à la contrast pour voir si ça passe). Le rendu est moyen à part pour le vert mais ça ira pour faire une table de temps en temps À+
  6. Bonjour, Toujours pas de Leviathan, on s'occupe ^^ La qualité de ces décors 3D est pas top donc le brossage n'a pas donné un super résultat mais ça fera la maille pour une table de Ghur pour AoS. À+
  7. karbur

    Orks [V10]

    Ha merci ! Mais il aura une datasheet legend !!! Talking of Legends, there’s also a bit of a shake-up happening to the Warhammer 40,000 range from Forge World. Quite a few classic resin kits will be entering Last Chance to Buy, and for those units that don’t have a contemporary analogue, they will also get Legends rules.
  8. karbur

    Orks [V10]

    Les nobz à moto ils risquent de passer directement en legend, mais au moins on aurait une datasheet pour s'amuser avec. Le boss il n'aurait donc même pas de datasheet ? je ne retrouve plus l'article pour vérifier.
  9. karbur

    Orks [V10]

    Le Runtherd n'est pas un personnage meneur, c'est juste une figurine de l'unité, c'est justement pour ça qu'ils ont rajouté la règle de l'endu en phase de tir. C'est quand même fou qu'ils l'aient fait appliquer seulement en phase de tir, c'est quasiment impossible que ce soit un trou dans la raquette tellement c'est clair. Vivement que la combo globale soit FAQée d'une façon ou d'une autre, c'est tellement débile que je m'en voudrait de la jouer telle quelle.
  10. éventuellement les cartes SM tellement il y en a, et encore elles ne serviront certainement que cet été. Si je fais 3/4 parties dans l'été ce sera impression et plastification pour moi des datasheets de la liste.
  11. La liste BA est peut-être aussi trop V9 dans son concept. Du CàC et re du CàC, à pied en plus, ça manque de véhicules et de gros canons. En plus on voit bien que c'est l'une de leur premières parties, ça essuie les plâtres ^^
  12. Bonjour, pas encore de Leviathan mais on s'occupe quand même hein ^^ Lot de décors Ghur AoS, je serai presque tenté de les laisser tels quel ! À+
  13. karbur

    Orks [V10]

    C'est abusé mais tellement rigolo ^^ Cette unité est complètement débile, scout +6 mouv à la waaagh! avec l'advance et charge derrière tu peux engluer une armée entière c'est horrible. Avec un bon défi tu peux même utiliser Zodgrod pour dévisser un perso c'est chaud !
  14. Bonjour, Avec la fin d'Azrael, on va maintenant attendre gentiment l'arrivée de Leviathan Petite première perso, j'ai réussi à faire les yeux ^^ À+
  15. karbur

    Orks [V10]

    Bonjour, question bête : Sur la datasheet des Gretchins, il est bien écrit que pour les attaques de tir, le Runtherd est considéré avoir une endurance de 2. Donc au corps à corps ça marche comment ? parce que la règle dit qu'on est sensé utiliser la caractéristique d'endurance la plus haute de l'unité, du coup en mêlée c'est 5. le texte de la règle : Runtherd: While this unit contains one or more Gretchin models, each time a ranged attack targets this unit, Runtherd models in this unit have a Toughness characteristic of 2
  16. On est d'accord, mais c'est l'usage le plus fréquemment standard depuis que le jeu existe Du coup c'est uniquement gênant que pour les tactiques, je pense qu'on arrivera à s'en remettre sans (trop) crier au scandale !
  17. La base d'une unité marines firstborn dans un drop pod ayant toujours été 5 dévastators, je trouve cet argument pour le moins fallacieux ^^ Seuls les firstborn tactiques sont passé à 10 de base.
  18. Il ne vient à l'idée de personne qui ralerait que les options ne sont pas gratuites, mais plutôt intégrées dans les points ? Typiquement, les dévastators sont à 120 les 5 contre 170 pour 10 tactiques, on voit bien que le tarif des armes a été intégré. Et celui qui me dit que les 4 bolters lourds ça vaut pas les 4 canons lasers m'envoie une photo de son escouade, parce que j'en ai jamais vu une sur une table, de déva full bolter lourds (bon, moi j'en ai une mais en SMC ça compte pas si ?). Pareil pour les options presques uniquement cosmétiques : vous allez râler pour un plasma pistol à 5 pts qui a disparu ? combien de fois vous l'avez payé et oublié de tirer avec ? combien de fois le pistolet en question a mérité ses 5 points pendant une partie ? Combien de fois le powerglove de votre sergent a renversé la bataille en tuant le seigneur de guerre adverse, rendant grâce à votre intuition de balancer 10 points dedans ? Au moins les unités seront diversifiées et jolies et si la meta tourne à l'avantage du graviton plutôt que du canon laser, bah votre liste ne bougera pas.
  19. karbur

    Orks [V10]

    Très envie de connaitre le cout en points d'une unité de meganobz avec un mek. le shokk attack gun me donne aussi envie je suis joie.
  20. karbur

    Orks [V10]

    premières impression après une lecture rapide de l'index : Zagstruck il déchire ! Les Burnas enfin avec D6 tirs ! Le Dakkajet ... envoie du dakka ! Badrukk qui fait reroll les touches des flash gitz pas d'overwatch sur les kommandos c'est rigolo on sera peut-être les seuls à avoir ce genre de trucs les buggies vont de moyens à mauvais de prime abord, le scrapjet s'en sort mieux que les autres en général c'est assez sympa mais ça manque d'attaques en général, les persos sont souvent limités à 4 attaques de Càc, les squigs ont 2 attaques à 4+ ... et on fait pas d'énormes dégâts non plus, beaucoup de dégâts 2 il va falloir s'employer. J'ai pas vu de grosse valeurs de force non plus, même au Càc On sait qu'on aura jamais un index/codex pété, on a genre zéro devastating wounds ^^
  21. Les librarians ok, mais bon il va pas y en avoir dans toutes les unités. 10 SM ou 20 gardes protégés ok tant mieux pour eux, c'est le reste qui mangera.
  22. Je suis content d'avoir des nouvelles de Vandus. Son trajet scénaristique avait tout pour nous le faire accompagner dans son parcours de Stormcast mais GW l'a laissé tomber avec le retour du grimdark en début de V2.
  23. Bonjour, Fini Vashtorr, on reste dans les amis proches avec le début d'Azrael, et peut-être un début de schéma satisfaisant pour l'armure Dark Angels. Je me tâte à faire l'épée de la même façon que pour Johnson, à voir. Désolé pas encore fini le socle mais le plus important y est Et zou avec l'ami Azrael : À+
  24. envoyée le 24. Les précos sur le site son toujours livrées après qu'on puisse faire les achats physiques.
  25. Quel bonheur de lire ces datasheets, je crois que c'est l'index qui m'a le plus enthousiasmé niveau plaisir de lecture sans autres considérations que le kiff ^^
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