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karbur

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Tout ce qui a été posté par karbur

  1. J'ai rien posté depuis 1 mois c'est la première fois que ça arrive depuis 3 ans bonjour ^^ 3 semaines de vacances avant ma saison estivale ça casse le rythme, je suis en train de m'y remettre doucement, et comme mes pinceaux me regardent de travers, j'ai décider par commencer par le commencement, j'ai monté pleins de trucs, comme ça il faudra bien que je les peigne ! En vrac, 2 équipes de blood bowl, le Visiarch Ynnari, les persos kharadron, soulblight et ossiarchs des nouveaux BT, Dante et Azrael, une bande underworld de kharadrons parce qu'ils le valent bien, et 3 minotaures. Je garde le Lion pour la fin et j'espère avoir fini tout ça avant la sortie de la V10, et maintenant j'attends de mettre la main sur assez de sous couche, c'est pas encore vraiment reparti tant que j'aurai pas ça. À+
  2. Seul bémol du coup, le keeper est bien marqué psyker mais il a juste une attaque psy et c'est tout, rien ne laisse présager que ses talents en magie fasse autre chose. Comme j'imagine qu'il ne pourra pas joindre une unité, c'est assez limité, tant pis même si son profil suffit largement (et même remarque pour Be'lakor)
  3. Tu as fait ma journée ! Ils finiront bien par la sortir cette faction de pirates Gobs un jour !
  4. Au moins le Lord Discordant. Et ça servira aussi pour les World Eaters !
  5. On prends pas le chemin le plus interessant pour l'Imperium cependant, on est parti pour que Guilli reste bien accroché aux commandes et un Lion qui balade au gré de ses envies, j'ai peur qu'il y ai très peu d'interactions entre les deux. Pour moi c'est plus Russ qui allait se désintéresser du pouvoir et guerroyer dans son coin sans faire chier (enfin pas trop ) ses frères. J'ai l'impression que Johnson va réunir ses fils pendant quelques versions, il ne sera vraiment présent que ponctuellement pour jouer les gros bras.
  6. Ils sont magnifiques, et en plus je trouve qu’ils s’adapteront à n’importe quel schéma de couleur pour n’importe quel royaume. comme je le disais sur l’autre sujet, ça va être dur de garder les vieux en proxis
  7. vous m’en mettrez 3 svp les chevaliers sont vraiment superbes, je sens que l’armée va avoir un sacré charisme ça va être dur de garder les vieilles figurines pour faire du proxi
  8. Si ça se trouve ils feront jouer le format patrouille. comme ça les gens découvriront les mécaniques de jeu mais ils garderont la hype sur les datasheets de jeu égal.
  9. Heu… pas compris les ruines… elles bloquent les lignes de vues, otherwise ceux dedans peuvent tirer et ceux dehors peuvent leur tirer dessus. otherwise c’est sinon et autrement à la fois en anglais du coup j’ai pas compris là on dirait qu’ils disent que personne ne peut se voir mais que tout le monde peux se tirer dessus c’est louche
  10. Le truck ork avec firing deck 22 laisse penser qu’on pourra le fourrer avec 20 boyz, un warboss et un plus petit genre medic
  11. Ralala j’en ai pas des Seraphons je me tâte…
  12. Il est super ce sujet je vais suivre ça avec attention ! Vraiment bravo pour ces idées de conversions !!!
  13. Heu... Ils ont craqué avec Nagash non ? il remonte à presque 1000 alors qu'il a perdu la protection contre les mortelles, la capacité de lancer pleins de projectiles magiques, et son attaque de tir !
  14. Il faut que je le dise, les Battlescrolls, hé ben ils sont super bien à AoS !!! le changement du ralliement c'est top pour caper ceux à 4+, l'arcane tome c'est compréhensible même si dommage pour le côté cinématique du héro de baston avec son arme enflamée (yeah !!!). On continue à défricher les Kruelboys Les changements en points sont à peu près tous pertinents (et tiens le Loonking et les bullgors que j'avais pas eu le temps de jouer). Tzeentch prends cher, comme d'hab, et pas sûr que ça suffise, comme d'hab ^^ Pour finir je salue encore l'équipe de devs qui sait prendre ses règles par les cornes. Allez, il ne manque plus que le rituel des HB en réserves et on est bon
  15. Merci Un peu dans le dur niveau boulot j'ai quand même eu le temps de faire un truc qui manquait chez mes WE : il fallait bien ça à mes chers berzerkers quand même ! ps: tiens le crâne a été misérablement oublié il faudra remédier à ça ^^ À+
  16. Bonjour, De retour des FWD avec un nouveau copain imprimé en 3D qui se baladait sur les tables. Merci à ceux qui m'ont permis de rentrer à la maison avec ce superbe trophée, et il va vraiment falloir que je me penche sur les imprimantes, je crois pas avoir croisé un adversaire qui n'avait pas imprimé certaines de ses figurines, que ce soit des encenseurs à peste skavens ou une armée entière de Beasts of Chaos pour citer les plus réussis : Voilà je l'ai très légèrement retouchée (griffes, brossage du socle) et à l'exception d'une suspicion de strabisme, elle est parfaite, un souvenir fantastique. Merci à MrGang qui en avait imprimé tellement pour notre plaisir À+
  17. ça signifie sûrement qu'on peut tirer avec après avoir couru pour assaut, et qu'on peut tirer dans un corps à corps avec car c'est un pistolet. Je le comprend comme ça.
  18. Après on ne connait pas les autres datasheets, si ça se trouve cette règle sera aussi pour les hormagants par exemple. ça leur permettra juste d'éviter de se faire charger trop facilement vu leur fragilité et ça met bien en image l'idée de masse mouvante tels un ban de poisson. Cette règle existe à AoS et c'est très agréable de pouvoir agir pendant le tour de l'adversaire. Le fait que ce soit une troupe de base n'y change rien, pour le coup les guerriers tyrannides n'en auront peu être même pas par exemple, leur profil brut étant suffisant.
  19. Moi ce qui m'inquiète le plus dans ce trailer c'est que les termis ils arrivent ... à 3.
  20. ça sent la clôture de la période V8/V9 une fraicheur incroyable aux index, du pur plaisir ensuite, une V9 qui semblait corriger les défauts mais dont les codices et les scénarios/secondaires ont ruiné l’expérience de jeu. Je garderai précieusement les codices de cette période, je pense que j'y rejouerai volontiers parfois. et maintenant, AU REVOIR OUST !!! PS : -les CT sur les armes c'est top ça permet de moduler en fonction des unités avec les mêmes armes, on peut même imaginer que certaines unités auront des version custom avec (par exemple) de la PA diférente etc etc. -une caractéristique de prise d'objectif c'est si simple et si bon comme idée. Je vois de là le terminator qui vaut 3, c'est peut-être pété, mais c'est super cinématographique ^^ -des aptitudes de datasheets qui s'activent pendant le tour adverse je dis OUI ! -je finirai en disant que c'est enthousiasmant tout ça, mais que le plus important, ce sera les scénarios.
  21. Elles sont toutes tellement chouette que ca vaudrait le coup d'aimanter cette partie pour changer de tête suivant ses envies Mais carrément ! Je trouve aussi l'armure vraiment classe entre l'armure énergétique et l'armure de croisé médiévale, non franchement c'est un sans faute si on tiens compte du cahier des charges. Hâte d'avoir l'explication de son retour et de sa relation avec Guilliman ... et les déchus !
  22. J'espère que ça annonce une ère de corps à corps pour les Seraphons et un peu moins de mortelles ^^ Mon dieu ces Kroxigors qu'ils sont beaux !!!
  23. Il sont très beaux et très détaillés, j'espère qu'ils ne marcheront pas par 30 pour la peinture ^^ En tout cas ça part bien, depuis le temps qu'on les attendait.
  24. Bon, je sors à peine de ma crise d'enthousiasme, ils sont très bon et comme beaucoup je suis content de ne pas avoir été spoilé de tout ça, je l'aurai franchement mal pris ! Pas encore regardé les règles mais le Lion et la V10 c'est très bien !!! Et ses Terminators pfff ma Deathwing va faire la gueule. La boite de base de la V10 a l'air nickel à un librarian qui servira à rien près Perso j'ai bien aimé le trailer il m'a rappelé tous ceux de Dawn of War et le discours de Guilliman derrière est bon, je prends. Le Lion il est bien classe et les 4 têtes permettront de lui donner l'allure finale au grès des préférences de chacun.
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