-
Compteur de contenus
547 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Murrue
-
[Recherche] Sites pour avoir des tourelles latérales du ShadowSword
Murrue a répondu à un(e) sujet de Sergent BILKO dans 40K - Général
https://www.bitsandkits.co.uk/imperial-guard-baneblade-parts-c-6_54_113.html?sesid=7j6jb6df6rvd5lt6fsdefutf71 Par contre, faut s'inscrire au mail de newsletter et attendre un restock, qui est relativement régulier. -
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
Gaffe quand même que niveau brigade, certaines armées comme les tytys et l'astra peuvent en sortir une très facilement en dessous de 1000 points, ça laisse de la marge pour autre chose à côté. -
Bancal dans le sens où je trouve que le format 2018 n'est pas vendeur auprès des équipes, uniquement 3 games sur un WE complet, ça ne vend pas forcement du rêve si on doit s'enquiller à côté X heures de route. De plus, décembre (D3) et janvier (D2) ne sont pas non plus des périodes propices au blocage d'un WE, car on les réserve plutôt à la famille et on peut aussi avoir des surcharges au niveau du taff avec les fin et début d'exercice. Ça serait quand même vachement plus pratique d'avoir plusieurs gros tournois no limit solo/équipes répartis à l'année qui permettrait un classement annuel, avec à la limite un unique D1 pour départager le top.
-
Bon courage pour faire admettre cela aux défenseurs acharnés de "la doublette c'est le mal incarné" et "les restrictions sont nécessaires pour du beau jeu"....... Ce qui amène au final que cette année on va devoir se farcir un système bancal D3/D2/D1 car cela reste la seule façon de désigner la meilleure équipe/ les meilleurs joueurs Fr, vu l'absence quasi totale de gros tournois no limit solo / en équipe.
-
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
@Rippounet Donc on devrait imposer plus de restrictions aux joueurs forts dans un milieu compétitif, définition même d'un tournoi? oO La prochaine étape, c'est quoi, des excuses publiques à la fin du tournoi pour avoir une meilleure compréhension des règles et du méta et oser s'entraîner, ce qui lui permet honteusement de monter sur le podium? -
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
@Rippounet Sauf que la restriction de liste pure et objective, ça n'existe pas. De plus, ça demande de créer une nouvelle usine à gaz récapitulative et à mettre à jour régulièrement pour savoir les combos de tous les codex afin que l'orga de tournoi lambda s'y retrouve, donc retour au même système lourd de la précédente édition, le pied total.... Parce qu'un système simple de refus de liste aura les mêmes travers que l'interdiction de doublette/triplette, frustration d'interdictions arbitraires et non prises en compte des combos unité A + unité B dans faction X avec stratagème Z par exemple. Et des dérogations, ça sera juste la porte ouverte à des impressions avérées ou non de copinage et notation à la tête du client, le genre de bâton merdeux qu'un orga de tournoi préférera éviter. -
Ogryn bodyguard 2++
Murrue a répondu à un(e) sujet de Shooter dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Sauf que par rapport à la V7, j'ai entendu dire qu'il y avait quelque chose qui s'appellerait la "blessure mortelle", et qui permettrait de faire des blessures ignorant tout, endurance, armure et même sauvegarde invulnérable, un truc de fou sérieux... Plus sérieusement, un bullgryn 2++ ça se tombe quand même facilement au psy une fois qu'il est fixé dans un CaC. Et on sait très bien que de toute façon il se prendra un nerf avec la prochain grosse FAQ GW. -
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
A un moment donné, il faudrait peut être enlever ses oeillères hein. La majorité des armées tournent sans doublette/triplette et se contre foutent royalement de ces restrictions (il y a un récap 3 posts plus haut). Tiens encore ce week-end, petit tournoi avec ces restrictions : On était 4 joueurs IR a être présents, tous avec des listes 0 malus IR (BA/custo, sistas/custo, tyranides et AM). En face, quasiment que des joueurs locaux, ceux que tu qualifies de "Joe". Sauf que eux, ils avaient tous des doublettes dans leurs listes (hermlock, prisme, devas, mortiers, hammerhead...), mais ça ne nous a pourtant pas empêché de prendre les 4 premières places. Donc des restrictions supplémentaires n'auraient strictement rien changées, si ce n'est frustrer nos adversaires qui n'auraient alors pas pu jouer avec leurs figurines existantes, raison première de leur présence dans leurs listes. -
Ogryn bodyguard 2++
Murrue a répondu à un(e) sujet de Shooter dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
la relique qui donne une 4++ couplé avec le shield qui rajoute +2 à tes jets de save. -
[IK] discussions sur le codex IK
Murrue a répondu à un(e) sujet de shadow dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Euh non le baneblade, c'est un peu de la boue en V8, 9 tirs de moyenne pour 4 ou 5 touches et une grosse taxe en points via un canon démolisseur qui ne sert à rien.... Le shadowsword est très largement au dessus des autres SL parce que son gun a la capacité de OS à peu près n'importe quelle fig adverse et il est très stable en nombre de tirs, 3 à 9 avec une moyenne de 6. Et pour moi le 2° est le banehammer pour la capacité de crowd control de son arme, un effet qui est devenu très rare dans cette édition de 40K et en bonus sa capacité d'embarquement pour jouer sur ton nombre de poses suivant l'adversaire. Une liste multi SL AM bien montée n'a pas à craindre une liste IK, loin de là. -
et quand pour le même joueur l'un des juges met -2 et l'autre +1.5? ^^ Et pour les armées pas finies où à qualité inégale, vous n'étiez pas sensé prendre la figurine la moins bien faite si je me souviens bien du règlement?
-
Euh là j'avoue je suis perdu sur un truc, pourquoi des joueurs se retrouvent avec des points négatifs au niveau de la note subjective, genre -0.5 ou -1? j'ai même vu un -2 pour un joueur SM... oO
-
Euh là j'avoue je suis perdu sur un truc, pourquoi des joueurs se retrouvent avec des points négatifs au niveau de la note subjective, genre -0.5 voir -1? oO
-
[IK] discussions sur le codex IK
Murrue a répondu à un(e) sujet de shadow dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pas sûr qu'on puisse juger de la billitude de l'IK dans cette situation: le baneblade n'est pas un SL intéressant, un 2° Shadowsword est bien meilleur tout en étant moins cher, et le focus T1 n'est pas bon. L'IK de CaC aurait du être simplement ralenti via le banehammer, et il fallait focus un des IK de tir à la place. -
La même et vous utilisez les 4 points subjectifs à votre disposition pour les départager? Enfin, je pense que c'est comme ça que la grosse majorité des participants avaient compris le fonctionnement de cette grille de notation, d'où les interrogations sur les notations finales.
-
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
On a quand même toujours le soucis que les points de doublettes ne se valent pas entre unités/codex: un SM qui veut une triplette de vindicators pour utiliser le stratagème lié sera autant pénalisé qu'un eldar doublant ses faucheurs/lances de lumières. Pourtant, ce n'est pas le même impact en jeu. -
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
Si leur but n'est pas de rééquilibrer le jeu, elles servent à quoi alors? Donner une bonne conscience aux faux mous non assumés pour jouer des armées pétées mais qui passent entre les mails du filet des restrictions car elles s'en tamponnent complet de jouer en mono-sélection? Je suis venu à l'IR avec une armée AM ayant 0 points de doublette (classique shadow, pask, tank com et bullgryn2++), ça n'a pourtant pas empêcher les 2 parties à sens unique contre 2 armées pour qui j'étais une némésis, custo et démon de nurgle. -
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
Il ne découvrira rien, c'est son ressenti par rapport à son expérience personnelle vu qu'il fait du tournoi depuis plus de 10 ans. Le restriction doublette n'est qu'une illusion pourtant car elle n'apporte aucun équilibre: trop généralisée, elle gêne certaines armées déjà à la peine, et vouloir la faire ciblée reviendra juste à créer une nouvelle usine à gaz imbuvable comme on l'a connu sur la précédente édition. Et pour au final avoir un système qui restera perfectible... Acceptez donc que 40K est un jeu déséquilibré et que vous n'avez aucun moyen de fixer cela avec des restrictions. -
Je sais pas si ressortir le débat du pseudo élitisme de la figurine historique vis à vis du wargame soit vraiment des plus constructifs. Surtout quand on essaye de comparer des pièces uniques préparées pendant des mois et destinées purement à de l'exposition par rapport à des armées complètes comptant des dizaines de figurines et qui sont destinées avant tout au jeu.
-
@froutos Merci pour la citation! Après j'ai tendance à toujours dire ce que je pense et tant pis si cela me fait passer pour un râleur.
-
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
@Rippounet Et pourtant j'ai un joueur DA mou dans ma team qui en a juste ras le bol des restrictions diverses et variées imposées par chaque tournoi, et qui préférerai honnêtement faire du no limit solo. Car il est plus ou moins sur de trouver des parties intéressantes à partir du 3° round grâce à la magie de la ronde suisse plutôt que de devoir jouer sur un format imposé qui décréte arbitrairement que les doublettes c'est le mal. -
J'ai peut être mal compris, mais à la base vous aviez une grille de notation sur 18 qui laissait peu de place à la subjectivité, non? Genre un éclaircissement et un ombrage sur toutes les figurines c'était 3 points, qu'importe les autres armées présentes dans la salle. Et la seule subjectivité c'était les 4 points d’appréciation bonus à votre disposition pour départager les bonnes armées entre elles, qui n'ont pas contre pas vraiment été utilisé de ce que j'ai vu. Ou bien j'ai loupé un épisode par rapport à ce que l'on nous avait annoncé?
-
Non mais justement la partie ne s'arrête pas au moment du table rase pour éviter ce genre de gag: le joueur restant continue à jouer jusqu'à atteindre la limite de tours naturelle. Genre T4 tu tables ton adversaire, tu fais ensuite ton T5 pour scorer (mouvements + éventuel psy), tu jettes le dès de tour supplémentaire, tu fais 4, tu refais un T6 pareil, puis ça s'arrête car tu fais un 3 pour le jet du T7. Et on prendra ensuite ton score que l'on compare à ce qu'avait réalisé ton adversaire avant de se faire raser pour déterminer le résultat final. Cette méthode a l'énorme avantage de contrer le poutreux qui meule en se foutant du scénario son adversaire, ça va le forcer à jouer la mission sauf si il veut prendre le pari de scorer une fois son adversaire sorti, ce qui n'est pas forcement évident surtout si celui-ci 20 points d'avance. Après si la table rase a lieu T2, là c'est plutôt le mec en face qui a merdé donc pas de soucis à ce niveau, il prendra toujours un 20-0. A noter que ça demande des scénarios adaptés pour vraiment remplir son rôle, un simple contrôle d'objo en fin de game et rien d'autre n'étant que peu adapté.
-
Malus à la doublette amélioré
Murrue a répondu à un(e) sujet de superdady dans Aide à l'organisation
L'interdiction des doublettes ne changera rien au déséquilibre des codex, car certaines armées se débrouillent très bien sans elles, genre au hasard les eldars. J'ai envie de dire qu'au final, il faudrait peut être arrêté de se prendre la tête à vouloir à tout prix imposer des restrictions supplémentaires. Elles seront de toute façon perfectibles et ne font que créer un méta différent aux certaines armées seront toujours plus fortes que d'autres, tout en cassant les pieds aux joueurs non bill mais ne pouvant pas jouer les unités qu'ils veulent car victimes collatérales du "pas de doublettes" (genre une doublette de totors basiques DW). C'est si dur que ça d'adopter le système des dernières FAQ de GW à base de triplettes max en dehors des troupes? -
De ce que j'ai cru comprendre en discutant avec d'autres joueurs et en regardant des feuilles de notation, il y avait peut être un soucis sur les critères d'attribution de certains points genre le 1 point pour l'absence de trace de colle/ligne de moulage: visiblement, pour l'obtenir il fallait que toutes les figurines de l'armée soient parfaites à ce niveau, sinon c'était 0.5 ou 0. Et autant ça semble normal sur un entrée de concours peinture, autant plus discutable pour une armée complète de perdre du point si on a oublié une ligne de moulage sur un unique fantassin ou que l'on a une trace de colle suite à une réparation quelque part ( ben oui faut pas oublier qu'on joue avec donc la casse elle arrive forcement). Dans le même registre, j'ai clairement l'impression que le point sur les différentes textures de socles ne prenait pas en compte le flocage, les herbes, la neige... et qu'il fallait que le moindre pitou reçoive le même traitement multi textures que les pièces centrales de l'armée, ce qui semble excessif. Je précise que cela ne m'a pas été confirmé par un juge de peinture lors du tournoi, mais c'est les seules explications valables que je vois pour des armées ayant perdu du point à ces niveaux.