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Pyrona

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Tout ce qui a été posté par Pyrona

  1. Hello tout le monde ! Maintenant que les index sont officiellement sortis, je me suis penché sur un premier essai de liste Kruelboyz, basée sur ce que j'ai comme figurines mais aussi sur l'idée qui me faisait envie dès le départ : un gros pâté de guttripaz boosté par pleins de persos, et deux trois unités de soutien. On retrouve donc le pack de guttrpiaz, accompagné du sloggoth, du général, de la bannière, du killaboss et d'un shaman (sans doute équipe du bâton qui donne + 1 puissance). Tout ceci devrait tenir le centre de plateau, tabasser de la grosse unité (les guttripaz bien boostés font mal et devraient bien couvrir le terrain avec les boost en save + la ward de la bannière). A coté, on a le deuxième petit magicien et la baliste qui vont faire du petit travail (petits dégats, bannir des sorts ou lancer un sort que l'autre magicien n'aurait pas lancé, ... Enfin, on a deux "groupes" qui vont faire du contrôle de map : le boss sur bruxodonte qui vient comme électron libre, avec sa capacité d'intervenir avec un +3 contrôle là où c'est nécessaire (et son bonus à la touche qui peut aider à reprendre un objectif), et le duo hobgrots/arbalétriers (hobgros en cordon) qui peut aussi prendre un flanc ou faire du tir de couverture. Je me garde également l'option de les TP avec un Dirty Tricks si un objectif ou une petite unité de fond de table st prenable. Liste principale (1980 points) ARMY : Orruk Warclans Kruleboyz Kruleboyz Klaw 2000 Points Limit Drops: 5 Spell Lore - Lore of the Swamp General's Regiment Swampboss Skumdrekk (260) General Gutrippaz (340) Reinforced Killaboss with Stab-grot (130) Regiment 1 Murknob with Belcha-banna (120) Marshcrawla Sloggoth (190) Regiment 2 Swampcalla Shaman with Pot-grot (120) Hobgrot Slittaz (100) Man-skewer Boltboyz (220) Reinforced Regiment 3 Swampcalla Shaman with Pot-grot (120) Regiment 4 Killaboss on Great Gnashtoof (220) Beast-skewer Killbow (160) Plusieurs questions / réflexions : Des avis sur le nombre de pose ? J'ai essayé de regrouper pour avoir un déploiement intelligent (qui peut s'adapter au déploiement adverse) et également limiter le nombre de poses mais j'ai du mal à faire moins de 5 poses (je n'ai encore aucune idée du nombre de poses moyen des listes) Le bruxodonte, on en pense quoi ? Honest wargamer semblait le trouver cher, mais moi je trouve qu'il a quand même un gros profil de combat et des bonus assez sympas (et la figurine est cool). Avec son mouvement j'ai l'impression qu'il peut être vraiment efficace pour créer du mouvement sur table Voilà c'est tout pour cette première liste, je vous laisse me donner vos avis et propositions de stratégies !
  2. Comme le sujet n'est pas clôturé, je me permets de MP pour le Killaboss sur vautour.
  3. C'est up !! https://www.warhammer-community.com/warhammer-age-of-sigmar-downloads/
  4. Après, ça c'est pour l'index. On peut imaginer (espérer ?) que l'ascension du Grand Rat Cornu ouvre la porte a de nouveaux cultes notamment chez les humains, et donc peut-être une cinquième marque pour les StD ? Évidemment ce ne sont que des suppositions mais ça pourrait être marrant je trouve
  5. Tiens, petite question qui, j'ai l'impression, ne s'est pas encore posée: vous pensez qu'avec l'arrivée du rat cornu dans le panthéon du chaos, les STD auront potentiellement une allégeance au rat cornu ? Ou ça restera les 4 précédents dieux uniquement ?
  6. Concernant la destruction, la diversification des gobelins a longtemps fait partie des rumeurs partagées ici (avec un côté Gobelins de la nuit / squig / troggoth et des gobelins plus des plaines, peut-être pirates volants ?) Sinon comme mon VDD, j'ai récemment entendu parler du peuple silencieux et cette sorte de tyrannides sauce AOS me semble super intéressante... Dans tous les cas, vu les factions en présence dans les différentes allégeance, vivement une diversification de la destruction et de la mort parce que pour rappel : Ordre = 9 factions (peut-être 10 en prévision avec les Umbraneth) Chaos = 7 factions (8 en prévision avec les nains d'Hashut) Mort = 4 factions (ça fait vraiment peu) --> Peut-être une future faction pour Arkhan et une séparation Manfredd / Neferata pour avoir 1 faction / mortarch ? (et donc un total de 6 factions pour les crevés) Destruction = 5 factions (Gitz, SoB, Ogor, Kruelboyz, Ironjawz) --> j'ai déjà pris en compte la séparation des orruks, on peut espérer une nouvelle faction en cette V4? peut-être un truc inattendu ça pourrait être cool ! Voilà mon analyse perso (qui n'a de valeur que celle de discussion de comptoir évidemment)
  7. Hello tout le monde ! Je me permets d'utiliser ce sujet comme réceptacle pour mes quelques réactions/théories suite à l'interview sortie hier sur WC concernant le fluff. Pas vraiment de lien logique, je note ici quelques idées pour contribuer à la discussion GW a vraiment choisi un chemin un peu facile avec l'arrivée des skaven parce que beaucoup est raconté de façon discrète / indirecte (genre ici on apprend un peu mieux comment ça s'est mis en place) avant la V4, j'ose espérer que le livre de règles aura une belle section fluff avec une explication un peu plus intéressante et prenante Les mortal realms sont giga grands en fait les cartes que l'on voit font en moyenne 1/20ème de la taille réelle des royaumes (si j'ai bien compris ce passage) Il semblerait que les Skaven aient un leader à leur tête (peut-être un nouveau conseil les connaissant?). Pas d'annonce "pour l'instant" donc j'ai bon espoir qu'à la sortie du battletome on découvre ce nouveau leader (un verminarque au dessus du reste ? un nouveau prophète gris ? un seigneur de combat nommé ? une nouvelle bête ?) Au vu de leurs discussions autour du "retour à l'âge du chaos", j'ai l'impression (basée sur pas grand chose) qu'on aura une sorte d'alternance de grands méchants : chaos - mort - desturction - chaos - ... ce qui pourrait faire sens. Ca ne se base pas sur grand chose, mais sur base de cette théorie, on aurait un grand retour de nagash en V5? peut-être lié à ces fameuses âmes de stormcast dont personne (pas même sigmar potentiellement) ne sait ce qu'elles deviennent J'ai l'impression que j'avais une dernière théorie mais je l'ai perdue, je ferai un edit de ce message quand j'aurai retrouvé mon idée... Sinon vous pensez quoi de toutes ces petites infos ?
  8. Info par rapport à la sortie des index (issue du dernier faction focus) "Faction Packs will be available to download for free before Skaventide is released, and the Digital Battletomes for Stormcast Eternals, Beasts of Chaos, and Bonesplitterz very soon after." Si je comprends bien, on aura les index avant skaventide donc avant le 13 juillet ? Ca c'est de la bonne nouvelle qui est une bonne nouvelle je trouve, ça permettra de se lancer très vite dans de la création de liste ! En espérant que avant le 13 juillet ne signifie pas le 12 mais un peu plus tôt
  9. Plus précis que ça : les krueleboyz et les ironjaws feront partie de la faction COMMUNE des orruk warclans (index commun) mais avec 4 régiments par visage du dieu (4 ironjaws et 4 kruelboyz) au vu des noms de régiments cités dans le focus ironjawz. GW semble au courant que les factions n'ont plus rien à faire ensemble vu la phrase "they are functionnaly two separate factions, but the pack contains a full set of battle, traits, enhancements, battle formations, and warscrolls for each". AMHA : la séparation en deux factions est prévue mais ne sera effective qu'au lancement des battletome respectifs qui se chargeront de compléter les gammes pour avoir 2 gammes d'orruks bien distinctes (les brutals mais ruzés VS les ruzés mais brutals) et variées. C'est pour ça qu'ils ne sortent pas de sperhead ironjawz, j'imagine qu'elle arrivera quand leur battletome sera disponible (encore une fois, pure spéculation)
  10. Etant donné qu'ils précisaient que les règles de Spearhead étaient séparées des règles "officielles" et fixes au sein de chaque boîte, pour moi la translation des détachements n'était pas induite. En effet, chaque faction aura donc 4 détachement pour le jeu officiel, à voir si les 4 sont traduits en "version spearhead", si les détachement sont différents ou s'ils sont juste moins nombreux. Au delà des détachements, la vidéo parle d'abilities and enhancements. Si le premier fait penser à des détachements, le deuxième semble plus proche d'artefacts pour le général de la boîte ? (Je spécule sans doute un peu pour ce point-ci)
  11. Hello tout le monde ! Ce week-end, Games ont sorti une petite vidéo de présentation du mode de jeu Spearhead : Une vidéo de la sorte était déjà sortie pour le mode principal, mais je note ici une info vraiment intéressante : à 1.35 le titre dit clairement "select enhancements and abilities" et le discours du présentateur explique que chaque armée aura plusieurs traits de régiments parmi lesquels choisir. Je suis presque sûr que c'est une info que nous n'avions pas encore (corrigez-moi si je me trompe) mais c'est encore un super bon point pour ce mode de jeu parce que ça ajoute encore plus de rejouabilité vu que chaque spearhead pourra être jouée de manière plus ou moins variée (je ne pense pas que les traits changeront le gameplay du tout au tout, mais on peut espérer de petites variations dans le gameplay). Des avis sur ce point de règles ? Vraie rejouabilité ou détail de règles selon vous?
  12. Mention spéciale au Killaboss on Great Gnashouf qui change de rôle : il avait un côté chasseur solitaire avant (vu son profil qui pouvait être très lethal), il a l'air de mieux se combiner avec des unités pour récupérer des objectifs (ce qui est fort intéressant)
  13. Gros changements sur les dirty tricks qui deviennent tous utilisables plusieurs fois par partie, mais de plus en plus difficiles à utiliser au sein d'un même round de bataille (il faudra donc bien réfléchir à l'ordre de nos tricks si on ne veut pas rater celui qui compte le plus) Autre changement notable : la bannière de la spearhead qui donne une ward à 6 plutôt que son très moyen bonus "anti-magie", ça peut donner un peu de survavibilité aux troupailles c'est (un peu) intéressant à mon avis (je vais sans doute peindre le mien du coup !) Pour le reste, pas encore assez expérimenté avec nos boyz que pour avoir un avis pertinent
  14. Le profil de la ratling est sorti, avec un total potentiel de 36 tirs, ça peut être très marrant ! https://www.warhammer-community.com/2024/05/31/introduce-the-mortal-realms-to-the-true-meaning-of-firepower-with-the-new-ratling-warpblaster/
  15. Hello, Merci pour ta réponse. Je pense en effet que le soulblight semble être la meilleure option si je veux garder mes figurines jouables sans forcer du "count as" (les deathrattle ne m'ont pas trop l'air de correspondre aux mortek guard). Je me disais bien que c'était un peu tendu pour arkhan, on verra bien ce que j'en fais... Si quelqu'un a une autre idée de comment faire, je suis preneur !
  16. Hello tout le monde (et les autres aussi) ! J'espère que vous allez bien Après 3 ans sans trop toucher au wargame, je m'y remets enfin (fin des études, début du salaire, budget disponible, tout ça tout ça). J'ai recommencé avec les Kruelboyz parce que je suis un amoureux des orques (ça doit être le vert), mais je n'ai pas envie de jeter mes figurines à la poubelle, surtout mes quelque points de (feu) Légion de Nagash. A l'époque, je jouais donc une liste à 1500 points environ, comprenant : Arkhan le Noir Un Wight King à pied Un sorcier (conversion sur base de Mannfred donc j'imagine jouable en vampire, à l'époque je le jouais en sorcier des légions de nagash) 40 squelettes deathrattle avec lance 2*10 squelettes deathrattle avec arme de base 5 cavaliers noir Un terrorgheist Globalement, je les jouais en Légion du Sacrement parce que le personnage d'Arkhan est un personnage que j'apprécie fortement, et l'idée était d'avoir gros pack de squelettes pour tenir le centre du terrain (surboosté par le mage, le wight king et Arkhan) et en résurrection constante, et laisser les Black Knight et le terrorgheist chasser les objectifs / figurines isolées. Les deux derniers pack de squelettes étaient là pour aller chercher des petits objectifs libres, aller déranger des unités, servir de cordon, ... La question que je vous pose est la suivante : dans quelle armée suis-je censé réutiliser ces figurines ? De ce que je comprends : Arkhan est devenu un personnage Ossariach alors que le reste de mon armée se dirige plus vers le Soulblight. Du coup, à part jouer Arkhan en alliés, est-ce qu'il existe une solution pour jouer mon armée de squelette des sables sans devoir me séparer d'une ou plusieurs figurines que j'ai amoureusement peint dans le style de feu les rois des tombes ? Merci d'avance pour vos réponses !
  17. Hello! Merci pour vos retours! Je n'étais pas revu sur le sujet depuis un moment parce que rentrée très agitée, donc je ne me suis plus trop penché sur le jeu depuis quelques temps. Pour les lord sur daemonic mount / karadrak, je ferais bien l'échange de 1 sur deaominc mount en karadrak, c'est vrai que ça paraît intéressant. Je réfléchis petit-à-petit étant donné que j'essaye de travailler le modélisme en parallèle, ce qui me prend pas mal de temps. Dans tous les cas merci pour vos retours, je vais peut-être encore me repencher sur des idées que je pourrais rajouter à la liste pour définir un style de jeu qui me plait! Chaotiquement vôtre, Pyrona
  18. Ola tout le monde! Après quelques réflexions de ma part, me voici avec un premier jet de liste. L'objectif est d'être jouable, tout en étant en partie fluff. Pour les explications, les héros représentent chacun l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse. Le général = conquête, l'Ogroid Myrmidon = Guerre, le deuxième seignseur sur Daemonic Mount = famine (je vais sûrement partir sur la figurine du Harbinger of Decay) et le sorcier = Mort (sur base d'une figurine Nightaunt, sûrement avec des ailes de corbeau ajoutées). Les 2 unités de cavaliers représenteront les 10 commandements (avec un style très templier / chevaliers teutoniques) et les 10 plaies d'Égypte (avec un style plus oriental). Les guerriers sont de "simples" templiers et le chaos warshrine sera l'autel pour prier l'apocalypse. Allegiance: Slaves to Darkness- Damned Legion: RavagersLeadersChaos Lord on Daemonic Mount (170)- General- Command Trait: Bolstered by Hate- Artefact: Mark of the High-favoured- Mark of Chaos: UndividedChaos Lord on Daemonic Mount (170)- Mark of Chaos: Undivided- Ravagers Command Trait: Flames of SpiteChaos Sorcerer Lord (110)- Mark of Chaos: Undivided- Spell: Ruinous Vigour- Ravagers Command Trait: Master of DeceptionOgroid Myrmidon (140)- Mark of Chaos: Undivided- Ravagers Command Trait: Favoured of the PantheonBattleline15 x Chaos Warriors (270)- Hand Weapon & Shield- Mark of Chaos: Undivided10 x Chaos Knights (320)- Cursed Lance- Mark of Chaos: Undivided10 x Chaos Knights (320)- Cursed Lance- Mark of Chaos: UndividedBehemothsChaos Warshrine (170)- Mark of Chaos: UndividedTotal: 1670 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 131 Comme vous voyez, il me manque 330 points, mais je n'ai aucune idée de ce que je vais mettre pour remplir. L'idée est de vraiment impacter rapidement, et de garder le warshrine et les guerriers plus lentement pour venir aider là où il faut suivant le déroulement de la partie. Le Myrmidon servira à chasser les petits persos/unités. Mes questions sont donc: que mettriez-vous pour compléter la liste? Quel sort mettriez-vous au sorcier (j'en ai mis un au hasard n'ayant pas trop d'idée sur lequel choisir)? Auriez-vous d'autres conseils vis à vis de cette liste? Merci d'avance, Pyrona
  19. Salut tout le monde! Je cherche à mettre en place une armée de Slaves to Darkness, basé sur une série de références bibliques / une côté croisé. J'ai donc commencé par une simple unité de guerriers du chaos convertis en croisés à pied, je suis en train de préparer un seigneur sur une figurine de rhinox que j'avais (sûrement un seigneur sur monture du chaos ou karadrak) qui représentera mon général, à savoir l'Antéchrist. L'idée du reste de la liste est de partir sur d'un côté des unités de "simples" adeptes de l'Apocalypse (Guerriers/croisés, sûrement des alliés BoK en mode moines zélés qui se flagellent, ...) et de l'autre, des unités personnifiant certains grands points de la bible. Mes premières idées pour ces unités "spéciales" sont: -Les 4 cavaliers de l'Apocalypse (la Mort/Épidémie, la Guerre, la Famine et la Conquête) -Les 7 pêchés capitaux (Orgueil, Avarice, Luxure, Envie, Gourmandise, Colère et Paresse) -Les 10 commandements (Charité, Piété, Altruisme, Pureté, Pacifisme, Patience, Vérité, Réticence, Foi, Repos) J'aurais donc besoin de vos conseils pour trouver un peu d'inspiration pour différentes conversions. Tout d'abord, je cherche des unités qui pourraient correspondre aux trois premières idées citées. Pour les 10 commandements je pensais à des chevaliers du chaos ou des chaos chosen. Pour les 4 cavaliers de l'apocalypse, les Varanguards me semblaient intéressants mais la figurine ne m'inspire pas.... Peut-être que partir d'une autre figurine pour y arriver pourrait fonctionner. Sinon, des skull crushers, mais je ne sais pas s'ils peuvent fonctionner par 4... Donc à moins de trouver 2 idées de "nouveaux" cavaliers de l'apocalypse, ça ne paraît pas idéal. Si vous avez d'autres idées, je suis preneur. Pour les 7 pêchés capitaux par contre, je bloque. J'imaginais plus des piétons pour pouvoir clairement les différencier de par leur apparence (et leurs symboles éventuels). Peut-être des wrathmongers? Enfin, j'aimerais savoir si vous avez d'autres idées de symboles bibliques que je pourrais symboliser. Notamment des personnages plus "uniques" pour équilibrer l'armée (l'idée étant de pouvoir obtenir une liste au minimum jouable). Peut-être Caïn, le premier meurtrier de l'apocalypse? J'aimerais inclure de la magie dans mon armée, mais il me faudrait un représentant... Une version corrompue de Moïse peut-être? Bref, je m'en remets à vous pour des idées/inspirations. Une fois que j'aurai plusieurs idées qui me plaisent, j'essayerai peut-être de concrétiser cela en une liste jouable pour réfléchir à une optimisation (si elle est possible). Merci d'avance et chaotiquement vôtre, Pyrona
  20. Salut! Je suis étudiant (donc présent la semaine) dans le centre de Bruxelles, et comme j'ai repris depuis 1 an le hobby, avec comme volonté de jouer un peu plus régulièrement (1x par mois) cela m'intéresse aussi! N'hésite pas à m'envoyer un message privé si tu veux
  21. Salut! Merci pour cette réponse et cet enthousiasme! Pour les bottes, j'ai un peu repassé sur les bottes entre temps, et ça passe mieux (on voit moins les traces, mais étant donné que je peins à la peinture contraste, je ne peux pas repasser en blanc et repeindre parce que cela se verrait trop). Pour ce qui est des bords noirs, j'ai l'impression que cela casserait l'effet justement... J'essaierai sûrement sur l'un des prochains socles, et si l'effet est concluant, je le ferai sur tous (ce n'est pas le plus compliqué à appliquer). Sinon, les cinq premiers sont terminés (socles faits), je vais donc pouvoir m'atteler à la suite! Je suis assez content du résultat final, une fois que je suis détaché de la phase peinture (j'ai toujours du mal à me juger à chaud). Voilà donc une petite photo d'ensemble des cinq premiers gaillards: Je trouve l'effet de groupe assez satisfaisant! Des avis? Chaotiquement vôtre, Pyrona
  22. Pyrona

    [Tactica] Legions of Nagash

    Non, comme l'a dit mon prédécesseur, l'ensemble des armes du profil peuvent être utilisées au cours de la partie. Par exemple, lors d'une phase de combat tu utiliseras ET le sceptre, ET l'épée. Pour le montage, choisi donc l'option qui te semble la plus agréable visuellement parlant
  23. Salut! Merci pour ce retour. Je me suis donc essayé à une technique vue sur youtube pour faire des socles dans le style glace/neige et le résultat est... le résultat est. Je n'arrive pas à voir si je suis content ou pas de ce résultat, je n'arrive pas à voir si le côté marche sur un lac de glace rend bien. Auriez-vous un avis/conseil pour ces socles? Chaotiquement vôtre, Pyrona
  24. Salut! Déjà, merci @Gr3g pour ta réponse! En effet l'objectif était bien de les faire vivre un petit peu mais de garder une partie de ce côté rangé/discipliné et je suis assez content de voir que le résultat plait! J'ai commencé la peinture par les guerriers "classiques", notamment pour me faire à la peinture contrast, et c'est un plaisir de pouvoir finir un guerrier en 1h15 environ. Cependant, la moindre erreur peut-être punitive car je n'ai pas de couleur "de base" pour recouvrir une mauvaise couleur, et mettre du blanc de base change le résultat de la peinture contrast (ce qui explique la botte droite qui parait plus foncée sur l'un de mes guerriers, celui de gauche sur les photos). Voici donc le résultat pour les deux premiers guerriers peints, sachant que trois autres de leurs compères ont été peints entre temps (mais pas pris en photo). Je pense m'essayer raidement aux guerriers un peu plus complexes (c'est à dire sûrement cet après-midi). Voici donc le résultat, dont je suis assez content: Vous remarquerez un bémol principal: les socles sont tout blanc. Le problème est simple, je n'ai aucune idée de ce que je veux faire comme environnement. J'avais pensé faire une cohorte croyant amener la lumière sur Hyish, mais ayant été corrompus par le Chaos, ils n'apporteraient que les ténèbres dans ce royaume. L'idée aurait donc été de peindre les socles dans des tons jaune clair/blanc vers l'avant, avec une sorte de dégradé pour un aspect obscur à l'arrière des guerriers, mais je n'ai aucune idée de comment réaliser ça en terme de peinture (mes connaissances techniques sont assez faibles). Je pense que me baser sur de la peinture aux lavis pourrait fonctionner mais je ne suis pas sûr... J'ai aussi penser à faire un environnement montagneux/neigeux mais la présence d'une croisade en montagne peut sembler inadéquate. Si l'un d'entre vous a une idée d'amélioration pour mes guerriers, ou une idée quant à la réalisation de mes socles, je suis preneur! Chaotiquement vôtre, Pyrona.
  25. Salut tout le monde! Grosse pause pour cause d'examens, mais j'ai désormais monté et bombé les 15 guerriers du chaos de cette première unité de templiers/chevaliers religieux du chaos. Dans l'ensemble, nous avons donc: les 4 précédents déjà vus, un porte-croix (bannière), un musicien, et une double-figurine qui montre l'adoubement d'un nouveau chevalier. Les autres sont de simples figurines de guerriers du chaos très peu converties. Voici quelques photos qui correspondent à tout cela: Le porte-croix L'adoubement: Le chevalier agenouillé de dos (la cape a du être remodelée et j'ai eu besoin d'un peu d'aide pour la sculpture, même si elle ne reste pas super propre, ce sont encore mes débuts): et de face: L'adoubeur: La photo d'ensemble: Voilou! Cet après-midi je commence la peinture, dans des tons dorés/blancs avec les crois sur les boucliers, en espérant que ça donnera aussi bien que prévu! Chaotiquement vôtre, Pyrona
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