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Kantor-81

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Tout ce qui a été posté par Kantor-81

  1. Kantor-81

    Chaos Knights [V9]

    Oui tout a fait, en fait le post répondait sur la problématique de l'Affrelame et tous les maux de tête qu'il nous a causé à la lecture du codex dans la langue de Molière.?
  2. Kantor-81

    Chaos Knights [V9]

    L'affrelame n'aura jamais accès au lien de maisonnè : - il ne peut avoir qu'un lien infâme unique en détachement appui auxiliaire. - il peut avoir deux liens infâmes via la relique QUE s'il est intégré dans un détachement lourd, parce que pour chopper la relique ,il faut que le seigneur de guerre CK de la maisonnée qui te débloque le stratagème de réquisition pour y avoir accès. Il n'est pas obligatoire de mettre un affrelâme dans une maisonnée, comme expliqué plus haut dans mon poste il peut apporter une polyvalence supplémentaire;
  3. Donc on ne connait toujours pas le LoW du futur codex SMC ?
  4. Je penasis aux Hommes-bête de Blackstone fortress.
  5. Non c'est plutôt une créature de Catachan bien vicieuse qui mange un Nob Ork bien gros et bien gras au petit déjeuner. Je voie que ma photo sème le doute. Pour Marbo je le mettrais demain sur le post il est fini avec d'autres copains.
  6. Angron et un nouveau kit de Berseker, çà va faire de la hype de fou. Cà va se vendre comme des petits pains. De plus il y aura le Lord Of Skull avec de meilleurs règles peut-être. Après l'autre nouveauté sera la troupe en plus des nouveaux bersekers. la DG /// poxwalkers les TS /// tzangors les WE /// Hommes bête ? les EC /// ????
  7. Petite Rumour engine perso catachan, le projet avance bien. Des Orks dans la jungle : "Chef,chef y'a un truc' ki bouge là-bas" [Dernier échange kom' link' de la patrouille, portée disparue depuis 3 semaines].
  8. Kantor-81

    Chaos Knights [V9]

    Bon j'ai lu et relu le codex , les gardes-fou imposés par GW sont je l'avoue, compliqués à saisir après une première lecture pour l'utilisation des AffreLames. Déjà ces règles collent au fluff du codex, un Affrelame est un mercenaire, souvent seul ou rarement en groupe, il n'appartient à aucune maisonnée. Page 55 les 3 premières petites lignes: "Un détachement Chevaliers du Chaos est un détachement incluant UNIQUEMENT des figurines ayant le mot-clé "Chevalier du Chaos". (HORMIS les figurines ayant le mot clef Agent du Chaos ou Neutre). Ce fameux HORMIS dans la phrase annule le UNIQUEMENT, donc pas de soucis un détachement super lourd (maisonnée + 1 Affrelame) ou appui auxiliaire lourd (1 Affrelame) sera toujours un "détachement Chevalier du Chaos." Quel avantage a le joué ? : Option 1: Un affrelame inclus dans un détachement super-lourd d'une maisonnée apporte une polyvalence que la maisonnée n'a pas. Le seigneur de guerre de la maisonnée peut débloquer le strata pour donner une relique à l'affrelame (enfin on y arrive?). Le seigneur de guerre de la maisonné peut débloquer le strata pour donner le mot clef personnage + trait de seigneur de guerre à votre affrelame. Exemple vous jouez la maisonnée VEXTRIX axée sur le tir, un affrelame (exemple sacageur) spécialisé close apportera un plus. avec 2 liens infâmes via la relique (Rune de Nak't'graa), prendre Fusion mécanique comme lien infâme vous ouvre la poussée démoniaque et un autre lien infâme de votre choix + une faveur des dieux + Tsg Chevalier Diabolus fait de votre affrelâme une polyvalence close que la maison VEXTRIX ne peut pas vous offrir. Option 2: Un Affrelame joué en détachement superlourd auxiliaire n'est pas personnage. Donc Pas de TsG, pas de relique. Il a droit à un lien infâme et une faveur des dieux, ce qui est déjà pas mal vu que vous avez tous les avantages du codex SMC ou Demon de votre détachement principal. Votre affrelame apportera une polyvalence que le codex SMC ou DEMON n'a pas. Exemple: Mon codex SMC est axé close à 60% et n'a pas beaucoup d'unité d'appui feu décente (oblitérators et puis c'est tout) Donc je vais pallier à ce manque avec un : Détachement bataillon SMC avec un détachement auxiliaire Super-lourd "Affrelame Pillard", avec le lien infâme et la faveur du des dieux, et les armes qui vont bien, pour m'apporter une puissance de feu fiabilisée, qui va compenser le 60% close du codex SMC. Un Pillard Affrelame avec un canon thermique souffle démon et une gatling et des lances missiles havocs. Lien infâme : Fusion biomécanique pour avoir la poussée démoniaque. (Fiabiliser armement +1 blessure ou transhumaine) Faveur des dieux: "Bienfait du Maitre des ténébres " (dés offrande activée vous avez la transhumaine auto et utilisation de la poussée démoniaque pour fiabiliser +1 blessure a la demande). Conclusion/synthèse: 1) Affrelame dans un détachement superlourd Maisonnée : -Faveur des dieux -Lien infâme.(uniquement les liens infâmes autorisés/ voir codex) Plus déblocage des options grâce au Seigneur de guerre de la Maisonnée via les stratagèmes de réquisition : - Mot clef personnage - Trait de seigneur de guerre - relique 2) Affrelame dans un détachement superlourd Auxiliaire: -Faveur des dieux -Lien infâme.(uniquement les liens infâmes autorisés/ voir codex) J'espère avoir aidé, tchuss.
  9. Kantor-81

    Chaos Knights [V9]

    Je pense que çà été mal traduit,, que dit la VO.
  10. C'était pratique comme unité ,non par sa létalité 0, mais par sa règle spécifique "attaque de flanc" qui permettait de prendre des points pour un quart de table ou d'aller derrière les lignes ennemies ou aller sur un objo. C'était non négligeable pour la garde (qui n'est pas mobile comme les eldars). Si vous réussisisez votre charge les lances explosive cassaient de l'armure énergétique sans problème. Nostalgie, GW les a classé "Légend" et dans le codex V8, et a mis une relique en leur souvenir "la dague de Tusak" qui permet une pseudo attaque de flanc le porteur + une unité. Mais ils vont revenir avec le codex V9, la preuve par la rumour engine qui est clairement une lance explosive de cavalerie avec design de grenade Krak de la GI. De plus on voit sur cette rumour engine le style camouflage Kasserkin au niveau du canon d'avant bras qui tient l'auspex. Et celle-là me fait croire au nouveau système d'arme de la nouvelle sentinelle.
  11. Avec le codex SMC on pourra toujours le prendre en LoW unité FW. Donc en soit cela ne me gène pas. Après le RK Affrelame en LoW en allié SMC ç'est supercool (pas de perte de règle de détachement légion etc..) Au fait pour le LoW du futur codex SMC c'est Abaddon ? ou autre chose ??
  12. Outch, j'avais pas vu,en effet , en plus de son LFL et de son socle 32 mm , il se pourrait être un petit perso totem avec une aura, faudra attendre de voir le codex SMC. Le profil à 3 PV et les stats (CC/CT/F/E) identique a du SMC pourrait être l'explication que c'est un SMC champion qui a tombé l'armure pour accompagner ses cultistes. Je l'appellerai maître Moon (comme le gourou de la secte) Pour l' unité vu son armement versatile et son faible effectif de 8, je penses à une unité cultiste qui à la capacité de s'infiltrer au déploiement comme les scouts. Le codex SMC n'a pas eu d'unité d'infiltration depuis très longtemps.
  13. Alors c'est bizarre j'ai acheté la boite récemment mais sous forme packaging "Cultists of Abyss" et là un je vois un repackaging en W40k SMC ! Bon ben j'ai gagné du temps pour le futur codex SMC sans le vouloir , je viens de finir de les peindre. Donc il y une mitrailleuse , un lance grenade , un champion cultiste avec épée tronçonneuse, un gros cultiste pyromane et 4 cultistes avec fusil d'assaut. Oui ils sont bien 8 je confirmes, une fois monté le cultiste pyromane (Firebrand) est sur socle 32 mm et il est aussi gros qu'un intercessor ! Leur fonction dans le nouveau codex ne devrait pas être spécifique, c'est juste je pense un rajout de figurines alternatives aux cultistes déjà existant. Hormis que l'on pourra mettre dans un pack un LFL qui va piquer en contre charge mais bof c'est pas transcendant non plus. Après vu la taille du bestiau (Firebrand) je ne serais pas étonné qu'il ait 2 PV. @NaadhuA noter que l'unité n'est pas présente dans le Codex de playtest dont on a des informations. On va avoir des surprises dans ce nouveau codex qui tarde,qui tarde ,qui tarde, tout n'a pas été révélé.....et tant mieux çà fera la surprise.
  14. C'est Auspex Tactic et personnellement j'ai jamais été déçu par cette chaîne, il y a un sérieux raisonnable dans toutes les vidéos qui ont été faite jusqu'à maintenant. Niveau crédibilité au dessus de la moyenne. Il se peut qu'il est eu des info sur la future GI effectivement. Pour les Rough Riders c'est pratiquement sûr qu'ils reviennent aka la lance explosive Rumour engine. Mode Wishlist: J'espère qu'il y aura une version Catachan sur Vélociraptor.
  15. @el maestro @gekko @UngolyantMerci pour vos commentaires , effectivement j'aurai pu peindre la figurine tout en bleu avec des effets, aka hologramme Star Wars. J' y avais pensé sincèrement mais ne l'ai pas fait, parce que je craignais un effet schtroumfette sur la table de jeu, et pour garder une cohérence visuelle des couleurs sur l'armée dans son ensemble. Je garde çà à l'esprit pour toute les peintures des figurines de l'armée.Le prêtre est une exception car il a des couleurs chaudes qui ne choque pas avec le vert. Après des hologrammes full couleur c'est possible, parce que on est surtout calibré sur les films de science fiction où c'est en bleu. Un politicien français, lors d'un meeting où il a utilisé la technologie de l'hologramme, l'hologramme était en couleur (et sans servo-crâne en plus/ humour). Question: A quoi ressemble une vipère verte de Catachan, animal totem du 2ème Régiment de Catachan ? Je cherche le drapeau du 2 éme de Catachan, a ceux qui aurait une documentation pour savoir a quoi il ressemble, votre aide est bienvenu, je peindrais le porte étendard à l'identique.
  16. Quand il restera plus qu'une année de V9 (humour). La GI et le Chaos auront été les grosses victimes de cette version et encore l'astra a eu des suppléments. En attendant lire le codex Chaos knight me console, c'est du Chaos V9 ! Faut bien se rabattre sur quelque chose pour patienter.
  17. C'était le codex V3, la variante exterminator du Leman Russ était une nouveauté et GW l'a intégré dans le codex V3 Space wolf à l'occasion. Codex V4 il a été enlevé.
  18. Le conseiller régimentaire comme l'Officier de la flotte me posait un peu problème avec son magnifique uniforme adapté sur une passerelle de commandement de vaisseau en orbite. Comment l'intégré dans la jungle avec des Catachans qui demanderaient un appui aérien ? Je ne le vois pas déambulé en uniforme d'apparat dans la jungle, c'est pas possible. Après réflexion sur les films de science fiction Star-Wars, et les romans Black library que j'ai lu, je me suis dit que ce serait crédible que des servos-crânes de communication projettent un hologramme sur le terrain au contact des officiers, pour les assister. Donc le défi hobby est de faire croire que la figurine officier de la flotte soit diffusée par des servos-crânes dans la jungle. Il a fallut être patient au montage/collage, sur un socle de 25 mm la marge de manoeuvre est réduite, j'ai utilisé de l'étain pour le faisceau énergétique de transmission, activée par un servo-crâne , et les deux autres font la projection de l'officier. A bientôt pour la suite, çà va envoyer du lourd (un Volant).
  19. Ton armée de Nains du Chaos est fantastique, j'en connais des joueurs du neuvième age (voire même des anglais) qui t'offriraient une petite fortune sur ebay pour l'avoir. Garde la précieusement, chaque année sa côte montera tant que que GW ne refera pas cette faction de légende qui a été oublié depuis longtemps. Les lances-fusées c'est complètement ouf, j'ai 45 ans et plus de 25 ans de hobby dans les pattes et j'en ai jamais vu en vrai. Que Naboconosor au non d'Hashut (inspiration de la civilisation mésopotamienne ?) guide ton armée dans des parties amusantes avec des victoires. Encore bravo!!!
  20. Scientifiquement, inversion des poussées de leurs réacteurs mais il faut pas se rater, sinon c'est le trou de balle et tous les boyaux qui remontent dans le gosier et la colonne vertébrale qui ressort part le haut du casque. Pour les termis loyalistes 40K, il faut se faire une raison c'est fini, direction HH où ils serviront encore, ils modifieront les data sheet gravis en mettant une invul 5 ++, manque juste des inceptors de CAC et c'est bon.
  21. C'est le problème alpha du jeu la décentralisation de règles supplémentaires dans les codex et suppléments d'une part, et modification voire annulation de primo -règle GBN d'autres parts avec des Chapters approved. Ces nouvelles règles débloquant des capacités puissantes qui déséquilibrent le jeu. Exemple concret: -- GBN //// Une unité qui fait retraite,se désengage d'un corps à corps ne peut pas tirer ou charger lors de son tour. -- 2 mois plus tard un nouveau codex, oui alors en fait mon unité de mon nouveau codex, a la capacité de se désengager et de tirer quand même,voire charger. -- Si tu tires ou charges pas d'action, 2 mois après un codex avec un strata qui dit (ah ben oui je peux) faire l'action et tirer quand même. Et pendant 3 ans et demi, çà n'arrête pas, il y aurait des dizaines d'exemples à écrire où les règles du GBN se font violer par les règles des codex et suppléments au fur et à mesure des sorties papier. Pendant la durée de vie d'une version de ce jeu, le viol, en permanence, du corpus de règle de base (le GBN), est la cause principale de tous les maux de ce post "L'escalade de la violence et comment ne pas imploser". Un jour il est sûr qu'un groupe de travail (aka neuvième age) fera un système de jeu qui utilisera la gamme de figurine GW (aka neuvième age). Peut-être que GW étudie cette menace potentielle avec tout ce que cela implique. La V10 sera peut-être un gros virage à 90° sur la manière de jouer et sur un corpus de primo-règles inviolables. Je ne vois pas une troisième version (V8/V9/V10) avec le même processus (un mille-feuille indigeste de règles, les valeurs points qui changent, et tout cela sur un rythme soutenu pendant 3 ans et demi puis on repasse à une autre version, et on recommence). A un moment donné les gens en auront marre et ils vont décrochés. J'ai subis comme vous tous pratiquement 2 cycles V8/V9 avec des remises en question perpétuelles de règles ,de faq,de suppléments, mais moi je ne me vois pas faire des cycles de 3 ans et demi comme çà toute ma vie. J'ai fait comme vous tous, pratiquement 2 cycles V8/V9, à la V10 si GW continu ce même cinéma il est possible que je penses à arrêter et tout vendre.
  22. Cà commence à faire son chemin, dans les nouvelles Tome Keepers (le nouveau chapitre poster boy de GW ) ils abordent un vaisseau (fini l'emploi des armures terminators ils en ont plus.) qu'avec du Gravis. Faut juste modifier la data sheet Gravis avec une 2+ / 5 ++ et voilà c'est fait, y'a pas trop de travail en fait.
  23. En attendant voilà la couverture arrière du WD 476 du mois de mai, et là surprise les vieux modèles de Berko, ils ont de l'humour chez GW ?. A noter le Bersek en bas à droite re-soclé à la bonne taille V9.
  24. Joli petite armée et je note une bonne progression en peinture sur les détails, mélange rustik' et tekno' assez rigolo.
  25. L'escouade de 3 Obliterators en soutien et de deux VenomCrawlers en attaque rapide seront auto-includes pour n'importe quelle liste. Le soutien le plus fort du codex et les machines les rapides pour le contrôle map. Rajouté à cela, la force du codex est axée sur du possédés et de la machine démon , donc un forge fiend full plasma en espérant un nouveau profil efficace Le lord disco pour amener les deux VenomCrawlers avec un Ferro cerberus çà fait un bon petit poing blindé assez rapide. Les possédés en grosse unité de 10 pour aller chercher et nettoyer les objos. Bon je parle pas des persos et éventuellement des MSU raptors pour des quarts de table. Aprés hormis tout çà y'a rien de transcendant effectivement. Exemple: Les loyalistes ont les Eradicators et les Hellblasters, 2 unités infanterie puissantes de soutien /////// Le Chaos on a qu'une seule unité infanterie puissante les Oblits. Selon les points si les oblits sont pas trop cher, peut-être que deux escouade x3 seront nécessaires. Ah oui y'a bien les havocs, mais vu qu'il n'y a qu'une seule gatling dans la boite on aura droit qu'à une par escouade, à contrario les loyalistes peuvent se gaver en hellblaster et par 10 en plus et nous les havocs c'est que par 5 pitous et une seule gatling.? Donc on a que les oblits voilou.? Plutôt que des nouveaux cultistes j'aurai préféré une nouvelle unité puissante en tir.?
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