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Warhammer Forum

Kantor-81

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Tout ce qui a été posté par Kantor-81

  1. Kantor-81

    [GW] The Rumor Engine

    Non effectivement des nouveaux rangers plutôt ouais. Les miens dans la vitrine sont en métal. Bon pas le kit que j'aurais priorisé mais effectivement cela suit la lignée esthétique du ranger blackstone fortress ci-dessus.
  2. Kantor-81

    [GW] The Rumor Engine

    Nous les SMC, vu la tournure que çà prend on va être le codex d'ouverture V10, on va sortir fin de V9 et on sera un codex V9.2 adapté à la V10 qui va enchaîner derrière. Et puis après, courant V10 on aura un supplément + FAQ bien pété, pour nous remettre à niveau. Je vois çà gros comme une maison, depuis le temps qu'on se trimbale avec 1 PV. Pour la rumor engine effectivement çà sent le codex ELDAR avant les SMC, et je pense que les TAU (aka Darthriders) aussi sortiront avant le SMC. Donc çà va nous mettre encore 4 mois dans la mouille, avant de voir un bout de casque SM avec des pointes. Je pense que L'astra,les tyty et les démons sortiront aussi avant les SMC, le supplément Octarius est sorti pour faire patienter le temps des sorties TAU et ELDAR. Il y a un travail énorme pour remettre à niveau le codex SMC, çà va être un sacré pavé, donc pour moi fin V9 ouverture V10. Et puis dans le fluff ou la chronologie de GW pour l'évolution du jeu, la sortie du codex SMC sera pour GW une bonne transition pour changer de version, étant l'ennemi majeur du jeu. Rumor engine maison 'Take my Fist in your ass GW" l
  3. Kantor-81

    [SMC] Impact V9

    Par contre le stratagème enfoncer les clous ne sert plus a rien du coup ?
  4. C'est pour çà que je fais plus de tournoi avec mon codex SMC V8, marre de faire la pute de service avec 1 PV. Et pour toutes les autres versions, on ne m'y reprendra plus, je n'aborderais plus les tournois ou match amicaux, qu'avec un codex V x de la version x. C'est fini les gros bill, je ne serais plus le pigeon pour marquer facilement des points en tournoi. (je revois leur sourire narquois) Donc je comprend intensément ta phrase de colère en majuscule que tu cites plus haut.?
  5. La dernière figurine du colonel Catachan en série limité est inspiré du Film Prédator. (tache de sang vert sur la feuille) / (il peut saigner, on peut le tuer).
  6. Oh oui hélas c'était terrible, on leur donnait de la gnole pour qu'il soit un peu inhibé mais ils crevaient littéralement de peur avant l'assaut, des deux côtés. La peur au ventre en permanence pour ces hommes dont je respecte le souvenir de leurs sacrifices. Monter à l'assaut c'était se sacrifier.(face aux mitrailleuses) Rester sur une position malgré un barrage d'artillerie c'était se sacrifier. A toubotouneuk je recommande de regarder le film " Des hommes d'honneur" qui reconstitue cette chape de plomb psychologique écrasante de faire face à la mort dans les tranchées.
  7. Et surtout patience, parce que le codex SMC, qui est une des factions principale du jeu se fait attendre, a croire que depuis que les codex Thousand son et Deathguard, nous sommes devenus pas trop prioritaire voire les vilains petit canard du jeu avec 1 PV. Les mal aimés comme dans la chanson. Mais ne t'inquiète pas quand notre tour viendra d'avoir notre codex, notre vengeance en tournoi et en amical sera TERRIBLE, à la hauteur de la frustration que GW nous a imposé depuis plus de un an maintenant. Oui la vengeance sera terrible, sur les tables de jeu avec toute la haine destructrice qu'un Space marine du Chaos peut exuder envers l'Impérium, voire tout le monde. On va casser des culs.
  8. Ils sont amalgamé au communisme, et plus typiquement chinois. Parce que l'idéologie 'Pour le bien Suprême" est copié collé de l'idéologie Communiste. Tous ! pour le pays et le parti, pas d'individualisme selon Confucius. Et pour les Tau c'est Tous! Pour le Bien Suprême, pas d'individualisme. Farsight n'est pas rentré dans le moule de la doctrine et donc fut banni.
  9. Exact, aujourd'hui en l'état ne sont valables: Le Char Night Spinner Eldar La Manticore GI Des Leman Russ tank Commander en mode Tallarn qui bouge,font feu et rebouge pour se planquer derrière le décors. (comme les eldars) J'ai vu à plusieurs tournoi le gladiator version gatling, bon ils le jouent plus pour la puissance de feu, mais ils se le font détruire à chaque fois, le joueur SM me disait que çà valait le coup pour péter un cordon avant d'être détruit. Les nécrons sorte la Doom barge mais eux ils ont le blindage quantique ( ah n'ai je point entendu le mot blindage ?) Voilà tout le reste retourne sur les étagères parce que inadapté au corpus du jeu actuel, faudra attendre la V10 en croisant les doigts pour: - Le retour du blindage et exit l'endurance, qui feront que tout ce qui est ALI (Armement léger Infanterie) sera inefficace. On ne tire pas au Famas sur un Char Leclerc. - Garder les PV des datasheet et en mettre 50% en plus, chaque fois que vous pénétrez le blindage, vous pouvez enlever des points de vie. - Qui dit pénétration de blindage dit obligation d'avoir des armes anti-char pour pouvoir le détruire, donc les listes devront faire avec ce paramètre. - Grace au blindage face aux armes anti-char (eradicator fuseur par ex), le joueur opérant le char a enfin une chance de survivre, sujette a une pénétration de blindage ratée. aujourd'hui c'est PA-4, tu gardes les mains dans les poches, aucune intéraction défensive possible dans le jeu et pouf malette. (Là au niveau des concepteurs du jeu, on est dans la connerie humaine la plus crasse qu'il soit) - Les jets de dés de pénétration de blindage NE DOIVENT PAS ETRE RELANCABLES. En conclusion, prions que pour la V10 corrige le problème des VHL.
  10. Oui,oui je comprend mais GW ne peut en aucun cas faire de l'ingérence, en Espagne ce sont les lois espagnoles qui s'appliquent, en Autriche aussi, et en France aussi. Exemple, tu t'affiches en tee shirt avec des sigles de nazi à un tournoi Français, l'orga peut appeler la police et tu seras sanctionnés. En Espagne, la loi ne l'interdit pas et GW ne fait pas la loi. Donc il peut faire une annonce comme quoi il ne veut pas de ces gens-là, mais si la loi autorise qu'ils ne soient pas sanctionnés lors d'event dans ce même pays, GW n'y pourra rien. C'est ce qui s'est passé si j'en crois les posts, la team n'a pas été inquiétée (parce que la loi était de son côté) et a engrangé des points par forfait.
  11. GW, tu es bien gentil, quand je me souviens des figurines de la légion d'acier et de leur logo éclair rouge sur fond blanc et casque à la sauce hum hum. (vous m'avez compris oui...) Ah oui GW, je me souviens aussi de certaines anciennes figurines orks avec des casques à pointes. (là aussi pour les vétérans vous avez aussi compris...)
  12. Tout a fait Last Requiem, c'est étonnant que la communauté se complaise dans un jeu ou il n'y a que des bonus et trés peu de malus en somme. On commence a voir une sorte d'échange bonus/malus avec le supplément Black Templar, sous la formule je choisis tel bonus, en contre partie j'ai un malus. Après le malus du -1 à la touche capé à 1 a été une erreur, il aurait du être capé à -2. Un GI qui tire à 4 + tirera tout de même à 5+ parce qu'il aura un bonus (strata,compétence,ordre) lui donnant un +1., sans compter une éventuelle relance. Si il y avait autant de malus que de bonus le jeu serait intéressant. relance (presque tous les codex via totem) en opposition pas de relance uniquement Belakor et Custodes sous condition strata. relance des blessures en opposition Belakor sous condition, aprés des reliques ici ou là qui donnent -1 au jet de blessure. la liste est longue mais les bonus se cumule et pas les malus hormis des tricks pour baisser le CDT où c'est caper à -3 (Night lord/Raptors). Le bonus "pas ciblable personnage" contré, par ,plein de bonus trait de seigneur de guerre ou relique ou sniper qui permettent de cibler allègrement.(Du bonus qui tue le bonus,encore du bonus.) Il y a trop de bonus dans ce jeu, je me souviens en V2 ta dévastator elle ratait son tir de 4 canons laser EH BIEN TU L'AVAIS DANS LE ... Le jeu aurait beaucoup plus de saveur s'il y avait un bon équilibre d'aléatoire/chance/stratégie, au fil des versions du jeu GW a tué le facteur aléatoire, avec une redondance de bonus qui s'empile comme un mille-feuille. Ils ont remplacé l'aléatoire par la fiabilité à l'extrême, Pas étonnant que le T1 soit dévastateur dans la plupart des cas. Le craquage de dés sans possibilité de relance doit être une constante du jeu. GW l'a supprimé pour que le jeu soit plus accessible aux "enfants" pour qu'ils puissent jouer leurs unités et qu"elles soient trop trop forte.(ouais super avec 2 de QI, une casquette à hélice vissée sur la tête et une sucette dans la bouche). De toute façon c'est comme la politique, on a les politiciens que l'on mérite, on vote, pour GW on a un jeu déséquilibré que l'on mérite, la communauté est complaisante dans le déséquilibre permanent, remis au gout du jour avec des codex et suppléments qui écrasent des règles d'or basique qui sont la colonne vertébrale du jeu.
  13. L' endurance sur des vhl est une erreur magistrale, GW reviendra au blindage en V10 avec un nouveau système de gestion d 'endommagement, (on endommage un VHL, on ne le blesse pas !!). Beaucoup de remontée contre cette règle issue de la paresse. En tout cas la succube du supplément qui me coupe mon Land raider en deux sur du 2+ blesse (strata) avec sa force 3 de pétasse et sa relique fouet de merde, je dis stop, du coup j'ai jeté l'éponge et arrêté la partie (j'étais en tournoi). Je n'ai rien contre mon adversaire qui comprenait ce problème honteux de mécanique de jeu. GW réfléchis un petit peu, un peu de réflexion intellectuelle ce serait bien. Après on nous dit que ce serait beta-testé ce genre de combo crasseux, hum je ne crois pas
  14. Plus le temps passe, plus GW s'enfonce dans l'erreur de ne pas avoir sorti les codex avant les suppléments. La politique du DLC (supplément) a pris le pas sur le jeu de figurine, alors que le DLC c'est pour les jeux vidéo, donc quand on mélange les torchons et les serviettes forcément on fait de la merde. La polyvalence exacerbée de sortir tout et n'importe quoi mène à l'incompétence. D'abord une base saine dans ce type de jeu c'est sortir tous les codex RAPIDEMENT sur 1 an puis tout le monde a ses armes pour ce faire plaisir pendant 2 ou 3 ans. Une fois tous les codex sorti, sur le reste de vie de la version du jeu, on peut se permettre de sortir des suppléments de type campagne narratif ou crusade. MAIS CES SUPPLEMENTS NE TOUCHENT EN AUCUNE FACON AU JEU EGAL ETABLI PAR L' ENSEMBLE DES CODEX ! C'est çà le point clef qui n'est pas respecté. GW s'en fout, il préfère une course à l'armement pour faire du fric, la logique,l'éthique, le respect des règles de base du GBN, ils s'en foutent, ils s'assoient dessus par des modifications outrancières, qui disent fuck les règles. Après y'a toujours le sempiternel "gogol" qui va dire sur un ton de bisounours: " Tu n'as qu'a pas utilisé les suppléments pour jouer" Seulement GW tord le bras à cette réthorique, en noyant le jeu, avec des nouvelles règles add-on suppléments, et on va pas se mentir, la tentation prend le dessus pour les utiliser, et donc, si on n'est pas d'accord on est obligé de suivre. Seul des courageux organisateurs et des play-testeurs de grand tournoi au niveau mondial qui ont une forte influence, (pas QUE la France chauviniste) pourrait changer la donne en décrétant que le jeu égal en tournoi, c'est CODEX ONLY. ?. A ce moment là GW se casserai les dents au niveau des ventes de suppléments et ferait une politique de sortie prioritaire CODEX sur les prochaines versions. (Pour la V9 le mal est fait, c'est foutu et irrattrapable). Les codex seraient plus abouti aussi. Actuellement il se rate à chaque fois, la preuve, ils sortent chaque fois un supplément pour FORTIFIER/AMELIORER un codex récemment sortie.
  15. Je me demande si les SMC ne vont pas ouvrir la V10, ce serait pas déconnant.
  16. C'est le Sigilitte il l'ont cloné. (Maintenant avec GW tout est possible, suffit de tordre le fluff) Oui je le ressens bien quand je fais des tournois avec mes SMC, je suis la p.... de service. Non ils ne sont pas dans cette vision, maintenant beaucoup de temps ont passé sur cette V9, il est possible qu'une V10 sorte plus tôt que prévue et les factions qui n'ont pas été servie a cette version le seront en V10, une fois encore tout est possible avec GW. Je me mets à la place de du dernier servi qui aura 4 à 6 mois de vie sur son codex.... Oui une V10 et que des codex, c'était mieux avant..... De temps en temps un supplément de campagne et uniquement de campagne pas de add-on de règles qui s'avèrent in fine indispensable. J'ai l'impression que GW fait comme la politique Française, il fait des mesurettes sous forme de supplément pour rendre à nouveau jouable tel ou telle faction au lieu de sortir un codex; Exemple actuel :Octarius, je pense que les joueurs tyranides auraient préféré un codex plutôt qu'un add-on pour jouer du Leviathan.
  17. Je vois que nos avis convergent, le problème de la létalité supérieure à la résilience au niveau global du jeu, (péter des chars avec des bolters survitaminés au strata) On verra à la V10 si nos commentaires seront pris en compte ou jetés au panier.Je suppute tout de même le panier,mais bon on espère toujours.
  18. Resilience is rotten in the game. If you wear space marine power armor or cultist rags, you die too quickly. Too much raise, too much bonus, too much bonus stacked on bonuses with relics and stratagems combined with warlord traits. In view of the above, we have a big problem on the gaming tables, the miniatures die too quickly. The armor / sword ratio should be reviewed, as the English armored cavalry officers put it so well. On the AP (armor penetration) and multiple damage factor, you have done a considerable job, but the armor factor has not followed, hence this imbalance leading to poor resilience. Hoping that the next version (V10) of this magnificent game will restore resilience in the face of firepower which is too lethal today. A veteran player Respectfully
  19. Un volant pas cher, tuer un personnage (assassinat 2 pts de victoire) plus quart de table (encore 2 points de victoire) avec juste 135 pts, le hellblade par exemple, bien pratique. Après je m'en fous j'ai pas le T1 il me le tombe donc autant foncer pour tuer un perso et prendre un quart de table, çà s'appelle utiliser ses ressources. Bref ne partons pas hors sujet. Ce perso GC est sympa mais en fait il est fluff et pas si efficace que çà dans l'immédiat, faudra attendre de voir toutes les règles pour avoir un jugement définitif. Mais dans le codex GC il y a beaucoup de perso donc va falloir faire des choix. Pour le perso Custodes c'est abusé de centraliser autant de capacités et de tricks sur une seule figurine, c'est du mille-feuille de règles. Aujourd'hui pour le tuer je ne vois que le vindicare qui lui enlève l'invulnérable, plutôt deux vindicares et deux tours de jeu. Je pense que la GI dans le futur sera obligée de jouer du sniping et du vindicare, parce qu'ils n'ont rien pour gérer ce genre de personnage (inciblable au tir et au close la GI c'est pas top).
  20. En effet j'avais loupé le dernier encart de règle du perso ^^; La bonne solution est T1 de faire venir un volant à moins de 12 pas de lui et se placer pour qu'il soit la cible la plus proche et l'abattre comme un chien sans pitié en le mitraillant sauvagement. Avec un talon, un hellblade, ou autre joyeuseté c'est comme çà que je tu ce genre de fig avec du volant.
  21. oui -2 pas plus c'est bien ce qu'il faut.Le - 1 actuel n'est pas incapacitant tellement il y a des bonus,strata,psy et combo relique, sans compter les relances....
  22. Nous les SMC on envoie des Nurglings, des troupes non régulières, assez souvent des troupes de merde.Parce que même à l'époque du scan d'auspex, une bonne reconnaissance visuelle,c'est indispensable.Et çà demande d'être petit et chétif pour y aller à pince, se faire discret et être capable de se débrouiller en socle grouilleux loin du reste de l'armée. Les Nurglings sont utilisés pour l'infiltration chez les SMC. Certaines légions sont même entièrement dédiées à l'élevage de Nurgling. Oui malgré les satellites et les vaisseaux en orbite, pour GW ce sont les Nurglings (keyword Chaos) qui sont les forces spéciales des SMC (keyword Chaos). Les Ratlings tirent bien, nous ce sont les Nurglings qui rigolent bien.?
  23. Caper les malus à la touche à -1 a été une erreur il aurait fallu pousser le curseur capé à -2 . Ainsi un malus -1 est effectif, exemple : Mon techmarine met +1 au vhl à CT 3+ pour toucher, il touche à 2+. Je te mets -2 par diverses mechaniques du jeu il va toucher à 4+, résultat sur sa CT originelle de 3+ il a bien un bon -1 pour toucher. A ce moment-là la mécanique de malus à la touche est réellement effective.
  24. Kantor-81

    [GW] The Rumor Engine

    Un vhl soutien GI versatile anti-infanterie/anti-char, possible ou la version d'une nouvelle plateforme primaris de soutien.(aka serre laser/autocanon)
  25. Kantor-81

    [GW] The Rumor Engine

    Je vous confirme que l'optique au premier plan est de design impérial. Je dirais plutôt une nouvelle arme pour l'astra militarum, vu que les SM sont bien fourni.
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