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Praft

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  1. Après si je limite trop mes escouades de Plagues j'ai peur de ne pas savoir tenir les objectifs..   Le point positif des Rhinos est leur manœuvrabilité et le fait qu'ils protègeront mes troupes grâce à leur Blindage.. En ayant les 2 postes de tirs en plus c'est un plus! (Pour les Plasma!)   Mais après faible Blindage donc des points donnés facilement à l'adversaire..   Après je n'ai pas voulu surcharger mon seigneur pour qu'il ne consomme trop de points, mais il vrai qu'une arme de cac lui ferait le plus grand bien..   Le Vindic fera plus de dégâts mais prendra plus de tirs.. Après je peux toujours me débrouiller pour le planquer! Et c'est vrai que sa force de frappe est juste terrifiante dans une bataille à 1000 points..   Après pour le Carni', j'ai précisé que je jouerai contre du Meq donc... ^^   J'avais pensé au Sorcier mais avec ces 2 pdv.. ça me fait un peu peur!   Les Enfants du Chaos ont l'air vraiment puissant, surtout sur des petites parties, mais je n'sais pas y'a un bloquage! (Mauvais souvenirs des anciennes versions? =°)   Après repenser à d'autres unités changent totalement la liste...   Encore merci à tous pour vos conseils!
  2. Merci de vos réponses ça fait plaisir à voir que des gens s'y intéressent!   Pitrch merci de conforter mon idée dans les motos, elles sont vraiment supérieures.   Pareillement sur le Predator, en réfléchissant un peu, je vois que les fusils à gravitons n'ont qu'une portée de 18", si on ajoute les 6" de mouvement on arrive à 24" soit la portée du Vindic'..  Donc il serait une cible facile (en plus de la menace des multi-fuseurs bien entendu).   Mhhh le 2 x 5 est pas mal si je récup un Obliterator par derrière!   Mais également comme Louisteq le souligne il me manque de mobilité pour mes troupes.. Et pour 72 pts j'ai deux rhinos si mes calculs sont exact!   Donc soit un Obli soit 2 Rhinos... Ce qui me fait peur dans ce cas sont la fragilité des unités et donc les points de victoire attribué si ils venaient à disparaître du champ de bataille..   Et pour l'arme de corps à corps du Seigneur, c'est pas faux, mais mon but premier n'est pas de l'engager.. Mais si ça venait à arriver et bien ça poserai problème! Après je me dis qui en SM oserai prendre une telle unité au corps à corps? Endu 6 au cac? Je préfèrerai tenter ma chance au tir.. Et même si un dred passerai par là, je pense que mes tirs seraient la dernière chose qu'il verrait..   La liste est encore à potasser j'ai l'impression..
  3. Merci de m'avoir répondu si vite!     Pour ce qui est fluff, des motards de Nurgle c'est pas courant.. J'en suis conscient! ^^     Mais je ne peux être attiré que par leur endurance de 6!     Pour ce qui est de leur coût je considère que c'est acceptable (158 points), c'est une unité de harcèlement, mon fer de lance, avec le seigneur à l'intérieur, je pense qu'il prendront la masse de tirs et après les Dieux Sombres décideront des dès.. (je considère qu'ils prendront majoritairement des tirs de bolts, avec leur endu 6, 6+ pour blesser, c'est risqué, en sachant qu'il y a le gros des troupes derrières qui se positionnent.)     Après l'unité avec le seigneur fait le tiers de mon armée.. Un tir de Vindic' est aurevoir les enfants.. Et là ça pique!     Je suis d'accord avec toi, un Vindic' ne ferait pas de mal à tout ça, rien que pour le gabarit qui OS.. C'est à potasser! Après c'est un pari risqué, car niveau casseur de tanks ça se corse.. Mais la menace psychologique est à prendre en compte, pourquoi pas penser qu'il encaissera les tirs, tandis que les motards avance et casse du chars si je leur mets des fuseurs?   (Pourquoi chercher à avoir un super char quand on a un Vindic' sous la main? Je m'imagine déjà la tête de mes adversaires qui retire les figurines par poignées! ^^)   Après niveau gabarit j'en ai deux de souffle qui ont tout deux la règle Torrent PA 3, donc ça peut suffire..     Le Heldrake je pencherai plus pour le Conflagrateur, avec le Fourneau infernal je peux abattre un char.. (F6 le petit Lance Flamme) un avis pour me conforter peut être?     Ce qui me fait peur avec les Termi c'est que à 1000 points ils risquent de se faire saturer, absorber les tirs, et tour 2 être absents de la table.   Leur coût est aussi important, et je sais que je vais trouver du Vanille en face, et je dis avec certitude que du graviton sera de la partie..
  4. Salutations,       Je me permets de venir vers vous pour avoir une idée de ce que vous pensez de ma liste d'armée pour un mini tournoi entre ami à 1000 points.   Le but étant bien sûr de faire mal, et la défaite n'est pas une option!   Venons en à la liste :   QG   1 x Seigneur du chaos          160 points   - Marque de Nurgle - Moto du Chaos - Sceau de Corruption - Brandon de Skalathrax - Bombe à fusion   Troupes   7 x Plagues Marines          198 points   - 2 Fusil à Plasma   6 x Plagues Marines          174 points   - 2 Fusil à Plasma   Attaque Rapide   4 x Motards du Chaos          158 points   -  2 Fusil à Plasma -  Marque de Nurgle -  Vétérans de la Longue Guerre -  Combi-fuseur pour le Champion d'unités   1 x Heldrake          170 points   - Conflagrateur     Soutien   1 x Predator du Chaos          140 points   - Tourelles latérales Canon laser - Canon laser remplaçant l'autocanon       En tout et pour tout 1000 points.   Le seigneur rejoint l'unité de Motards, unité rapide, maniable, avec endurance 6, qui me permets d'enfoncer l'Elite de l'adversaire grâce au plasma (2+) voir m'approcher assez pour enfoncer les flancs des chars légers. En sachant que le Seigneur a le Brandon, dans le pire des cas, anti-personnel de masse.   Les Plagues Marines prennent et tiennent les objectifs, avec les plasma, dézinguent un peu tout ce qui passe à portée.   Le Predator a pour unique but de détruire les chars adverse qui pourrait être une menace, fond de table à couvert.   Enfin, le Heldrake, mon choix le plus difficile car j'hésite entre le Conflagrateur et son Autocanon Hadès, car grâce au premier je fais un barbeuc avec sa PA 3 et son torrent, mais grâce à l'Autocanon c'est une plus grande menace face aux volants ennemis voir du blindés.   Je sais que ma liste est faible en teneur niveau troupes, mais le but premier n'est pas de faire table rase, mais plutôt que mon adversaire craigne chacune de mes unités, grâce à leurs endurance extrême et la puissance de feu (on prend et on tient!)     J'ajouterai également que mes adversaires lors de ce mini tournoi seront également en armure énergétique..     J'attends avec impatience vos suggestions!     Cordialement,
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