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Fullmetal59552

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  1. Alors je vais répondre a ta question de façon vague ^^' tout depend ce que tu en fait des stengard et de leur cible : si tu les pod pour taper du blindé alors combifuseur inside, pour flinguer de l'élite le gravgun est de rigueur et si tu affronte du tyranide ou de l'ork le combichalumeau sera de la partie Jouant SW j'ai pas accès au gravgun , mais quand je joue des wolfguard (l'équivalent des stengard) c'est combi plasma anti élite que je choisi et accessoirement si à l'avance je sais qui j'affronte 1 combi flameur pour degrosser les rang juste avant
  2. Messieurs, on va éviter de faire fermer ce sujet (il y en a bien assez qui ferme) par des trollages, Otto et Kouador le mieux est de voir en MP votre histoire de pod transparent Question ouverte à l'orga via leur MP et/ou forum concernant les conventions avec (j'en suis certains) une réponse claire et en premiere page de l'orga Nos états d'âmes et avis n'interessent que peu la communauté et à part lancer un débat Conv ETC VS clarif GW on n'arrivera à rien J'en appel donc au calme avant les punitions merci Si un orga de l'ir passe dans le coin : quid des conv vs règles et clarif? unique question, et qui mérite je pense une réponse en début de sujet et ou dans le réglements Merci
  3. @Elemorej le soucis c'est que là aussi dans ton exemple ça manque de spécificité : un SW c'est un viking qui a un pistolet bolter parce que ça fait cool dans son holster mais qui va juste au Close Dans les SW tu as deux "unités de base" les Grey hunter qui sont censé (j'ai bien dit censé être réfléchi et "bon" alors ces derniers ont un profils proches des SM vanilla et à coté tu as les bloodclaws qui sont des fifoux qui pense qu'aux cac et eux ont une CC risible de 3 mais qui est compensé par leur nombre d'attaques (4 en charges) Ce qui faudrait ce serait revenir aux sources et à la réalité : quand on est une escouade faites pour le CaC où est la logique de sortir d'un transport, glander 1 tour et après avoir droit de charger? Bizarrement je regarde des films de guerre et les mecs qui debarquent de leur camion/bateau ils attendent pas un tour avant de monter au combat (les allemands auraient kiffer que les alliés glandent 1 jour en Normandie avant de commencer à grimper vers leur bunker...) Je pense que faudrait revoir le système de transport surtout pas spécialement le CaC en lui même
  4. *____* moi qui joue SW je reve d'une V8 ou je pourrais me balader avec mes TWC et faire des phases de cac violentes... wait arf bin non en fait c'est déjà le cas
  5. Tu sais commence par mettre en place les restrictions dont je t'ai parler, adapte au besoin pour encadrer et si quelqu'un se plaint tu fais l'innoncent "bin j'ai mis en place ces restrictions pour que les parties soient pas trop longue et ressemblent à un format patrouille"
  6. après concernant les carni et tyty tu peux modifier les restriction que j'ai cité : Pas de figurine a plus de 2PV et disposant d'une save 2+ (invulnérable ou non) ça permet de jouer des figs a plus de 2pv mais pas increvable via leur 2+ de save
  7. Bin déjà si tu impose la restriction Bl 33 total (face+flanc+arriere) déjà pas d'ik tu impose le maxi 2pv : pas de riptide pas de save 2+ : pas de broadside ça calmera déjà les ardeurs et laissera des partie plus fun
  8. DeathWatch : deux pod de vétéran full canon frag et on en parle pu hein mais je t'invite a essayer avant le point de non retour les limitations et la partie a plusieurs
  9. sinon ta la classique TWC sous psy qui passe bien à ce format : les figs qui bouge de 12, balance 5 pains de F10 PA2 au cac/loup sous psy en démonologie séraphique/librarius (yolo jsuis en 2++ reroll des as) qui si tu les met en formation wyrdstorm balance XD6 de F7 en général ça suffit à calmer les plus récalcitrant à jouer "gentillement" Mais je suis du même avis que les autres mets le en garde => roule lui dessus si ça ne suffit pas=> fait une partie a 4 players et tu invites les 3 autres a se liguer contre lui histoire de lui donner une leçon
  10. @HaroldRitter tu joue a 40k? tu dispose de quels armées? j'ai quelques listes de poutre fine en stock mais avec les restrictions dont je t'ai parler deja il y aura moins violent et surtout plus de fun pour tous( sinon faites des partie a plusieurs joueurs et quand 2-3 joueurs s'allieront contre lui il comprendra peut etre que jouer full poutre l'aide pas a garder ses copains
  11. Bin à ce format là inutile de parler CPM, vous pouvez vous mettre d'accord sur un format "fun" nous on utilise ces restrictions -> 750 points d'armée- 0-1 QG- 1-4 Troupe- 0-2 Elite (pas 2 fois le même choix)- 0-2 Soutien (pas 2 fois le même choix)- 0-2 Attaque Rapide (pas 2 fois le même choix) De plus pour refléter une force de patrouille les limitations suivantes viennent s’ajouter : - Pas de figurine à plus de 2 points de vie ! - Pas de véhicule ayant une valeur de blindage (avant+flanc+arrière) supérieur à 33. - Pas de figurine ayant une sauvegarde à 2+ (invulnérable ou non). - Pas d’arme à tir indirect (mortier, tisseur…). - Pas d’arme utilisant le grand gabarit d’explosion. Sinon tu le met face à un joueur moins "tendre" qui a 600pts va le table raser 4x de suite histoire qu'il comprenne ^^
  12. Pour commencer je vais te demander d'éviter de me comparé a bahamut (que je ne suis pas) que tu estime le forum cpm comme un truc pour autiste te regarde Ensuite j'ai fait une demande simple "quel a été la version du CPM utiliser?" question à laquelle on m'a répondu, maintenant je fais juste remarqué que vous avez organisé les qualifs en prenant comme limitation le CPM et le réglement de l'IR 2017, or certaines listes passaient outre le nombre de pm autorisé, je remet pas en question les résultats, j'apporte juste une précision pour que les EVENTUELS QUALIFIES se fassent pas refoulés leur listes de qualifs lors de l'IR (puisqu'ils sont à plus de pm qu'autorisé)
  13. humhum, euh du coup les listes SW qui ont été joués étaient pas toute en 2PM ^^ (si je ne m'abuse) je m'explique Chaque personnage indépendant d’un type autre qu’Infanterie après le 3ème  les figurines avec 4PV comptent pour 2  les figurines avec 3PV ET une sauvegarde d’armure à 2+ comptent pour 1,5 (je cite ici la page avec mention d'arrondi au supérieur pour le comptage des PI: http://cpm40k.forumactif.com/t5-nouvelle-version-corrigee-du-cpm-et-pi ) Pour la liste de keleno on a le wolflord qui compte pour 2, le WGBL pour 1,5 =>3,5 on a passer le 3 donc on est a 1PM et en plus on a un autre PI : le pretre loup a moto => on est a 4,5 PI soit 5 donc 2pm de PI à cela on rajoute le PM de TWC : donc 3pm pour cette liste liste LDM de Bubba : on est tout bon 2pm car la moitié de ces 7PI ne sont pas monté donc on a bien que les 3 iron priest qui compte donc pas de PM de PI chez lui La liste de Strifer : on a le wolfguard battle leader sur loup qui compte pour 1,5 2 rune priest a moto : 2 => on a 3,5PI donc si arrondi au sup on est à 4 et donc 1PM le PM de TWC le pm d'inquisiteur couteau suisse : 3PM Maintenant que cette ligne de PMisation soit passer à la trappe m'étonne pas plus que ça, comme elle n'a été clarifié que dans la section Space Marine et que au vu de la pmisation de ce codex personne ne l'ai vu (car personne a voulut se tirer une balle dans le pied a jouer SM a 1pm)
  14. merci Otto t'es un amour PS: vous avez utilisé quel version du CPM?
  15. @lou21 : oui j'avais vu les listes p12/13 du sujet je crois mais c'était un tel flou artistique par la suite que je pensais que toute les listes n'étaient pas présentes ^^ En tout cas je réitère mes félicitations, et suis content de voir que malgré un réglement un peu controversé autant de joueurs aient fait le déplacements
  16. Merci pour le retour Vous avez eu des craquages? des trucs qui sont passés avec le systeme de tiers? (peut etre une idée des listes?) en tout cas ça fait plaisir de voir qu'autant d'équipe se soient présentées rendez vous en juillet
  17. Ah c'est certain la blackmanes c'est une saloperie bloqueuse mais si tu tombe face a des eldars tu te sens con x)
  18. C'est triste quand même de voir le codex SW reduit à l'état de Wolfstar enrichi par les autres armées ou de chaussons a PI ^^ mais ça peut se comprendre la seule liste qui sort du lot c'est celle de ACE j'avais jouer un truc semblable mais en pur sw et j'avais coincé l'armée adverse dans sa zone de déployement pendant 3 tours juste avec les pod et les péons qui en sont sortis ^^ Un truc qui m'a surpris c'est de pas voir de liste full SW avec une wolfstar enrichi de psy sw en formation avec des tirages permettant de sortir des TWC en 2++ reroll En tout cas analyse parfaite du bon boulot et merde pour tout les participants EDIT: @MEGALODON : je vais juste nuancé un de tes propos la BlackManes a sans peur UNIQUEMENT le tour où les unités sortent des pods (jusqu'au début du prochain tour) , par contre ils ont aussi le FNP 6+ le tour de sorti des pod qui caractérise les SW (oui oui on est de l'impérium mais nous on a que FNP 6+ )
  19. Bonjour tout le monde, je parcours toujours les projets à la recherche de bonnes affaires et/ou de jolies figs et je suis tomber sur ça Donc je partage ^^ j'ai trouvé le projet pas mal et les figs pareil EDIT (le projet est déjà financer ya pu qu'a voir ce qu'on veut ^^)
  20. @Berzy : je pense qu'on a pas dû se comprendre Page 104 : le détachement de supériorité aérienne c'est 1 escadrille obligatoire et 2 optionnels là dessus on est 100% d'accord Dans ce même supplément partie Space Wolf tu as une formation IceStorm Assault Pack et cette formation EST une escadrille (c'est écrit dans sa composition) Ma question repose sur cette formation IceStorm Assault Pack ce sont 2 stormwolf et 2 stormfang qui forment une escadrille (soit 4 volants)et j'aurais voulu savoir si des gens peuvent embarqués dans ces volants et ainsi commencer la partie en réserve l'entrée codex n'a rien a voir dans l'histoire pour le moment ^^ ici je parle juste de la formation mais j'ai trouvé ma réponse ^^ Q: Can units from two Detachments with the same Faction embark in each other’s Transport vehicles during deployment? A: Yes.
  21. @Berzy: tu pourrais préciser ce que tu veux dire par: Si je joue une escadrille de 4 pioupiou ça fait déjà un détachement de supériorité aérienne non? P104 du supplément il est dit que le détachement de supp est formé par 1 escadrille obligatoire et 2 autres optionnels Du coup si tu prend une escadrille tu entres déjà dans ce détachement non? Après concernant le fait d'embarquer dans un véhicule avant le déploiement, il me semble avoir vu passer une FAQ errata de GW disant que une figs de n'importer quelle détachement peut embarqué dans le véhicule d'un autre détachement du moment qu'ils sont de la même faction (mais je suis pu trop sûr de moi d'où ma question ^^ Et c'est aussi le fait que c'est des aéronefs qui m'a mis le doute
  22. attention on aime pas trop les fossoyeurs sur le warfo ^^ Il suffit d'ouvrir le codex : les grey hunter sont équipés de base d'un bolter et d'un pistolet bolter, et pour 2pts/figs ils peuvent avoir une arme de corps à corps, de ce fait oui un bolter dans une main et l'arme de cac dans l'autre c'est possible Alors les blood claws sont plutôt pas mal si c'est l'aspect sauvage/viking que tu recherches par contre eux n'ont pas de bolter, juste arme de cac et pistobolt Les bloodclaws sont pas mal en nombre car ils ont: 1 attaque de profile 1 pour le fait d'avoir 2 armes de cac 1 si ils se font chargés et 2 si c'est eux qui charge (rage) à contrrario leur défaut est : ils tirent moins bien que des scout (en même temps ils sont plus taillé pour le cac) et ils ont une CC inférieur à laquelle on peut pallier par l'ajout de perso Pour les aimants je me prononce pas ^^ j'ai tendance a prendre toujours plus petit mais chaque fois ils finissent par partir
  23. Bonsoir tout le monde, Bon un truc me chafouine au sujet du supplément Death From The Skies, je vais parler pour mon cas je Joue SW, avec donc des stormwolf/fang, ces aéronefs sont des véhicules de transport en plus de leur types (aéronef d'assaut et chasseur) -Ma question concerne le quand mes unités peuvent elles embarquées dans ces transports? -En effet les aéronef de DFTS sont forcément un détachement ou plutôt une escadrille, est il donc possible d'embarqué dedans avant le début de partie? (et donc de ce fait d'avoir des figurines de mon détachement principal intégré dans ce détachement DFTS) à cette question j'aurais pensé non car pas transport assigné -Question subsidiaire, si je prend des troupes, et que je leur paye en transport assigné des Stormwolf (le maxi transport) si j'en ai suffisement (minimum 2) ces volant peuvent ils être en schéma d'attaque Vigilance (p61 de DFTS) -Question suivante les escadrilles p60 du supplément DFTS peuvent opérer de façon autonome ou en escadrille ça je l'ai bien compris mais peuvent il se "séparer" et/ou "regrouper" plus tard dans la partie genre T2 ils font leur vie dans leur coin, T3 ils se regroupent, j'ai pas trouvé la reponse a ma question (ou j'ai lu de travers c'est possible) Ah oui et derniere question : une escadrille de storm tel que décrite P126 donnent certaines règles , ces dernières sont elles cumulables avec celles des schéma d'attaques? Genre 2 stormwolf et 2 stormfang forment l'escadrille SW et la formation IceStorm Assault Pack qui offre la règle tempete de glace (qui immobilise une unité qui perdraient au moins 1PV via à minima 2 tir de helfrost Diffus) et le schéma d'attaque Vaillance offre une 4+ invu et l'interception à tout les aéronefs de l'escadrille si on les a placés comme il faut donc peut on cumulés ces bonus? (je dirais comme pour les mega détachement donc oui mais une confirmation vaux mieux que de passer pour un c**) Vous l'aurez compris, ce supplément me met des doutes un peu partout ^^ Merci d'avance pour vos réponses
  24. bin le champ of fenris c'est pas un CAD c'est un détachement codex pareil pour le tyty léviathan on en sais un peu plus sur le jet final de réglement? parce que on rigole on rigole mais on voit pas le fond du bol
  25. me semble que c'est déjà possible mais ça coute 1pm (car tu as un détachement avec ton CAD et 1 détachjement supp pour la formation)
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