Aller au contenu

Kleptork

Membres
  • Compteur de contenus

    680
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kleptork

  1. C'est un point qu'on a évoqué nous aussi (avec Golgoth, Ramoutcho et Yphead). Certaines parties doivent pouvoir s'ajuster en mettant par exemple : 10pts d'écart : 15-5 8-9pts d'écart : 14-6 6-7pts d'écart : 13-7 etc
  2. Tournoi au top ! Ambiance et fun ! Quelques listes au dessus du lot que je n'ai pas eu à affronter donc ça va ! Partie 1 VS MALVIN et ses Tyty de corps à corps (L : 12-8) : le Dimachaeron a pris la mort tour 1 mais le maître des essaims l'a bien vengé ! Partie 2 VS ZOUL et ses Militarum Tempestus + Cult (W 15-5) : Prise d'initiative pour moi et destruction des deux balises à coup de pinces au tour 2, je conserve les 6pts d'avance jusqu'au bout. Partie 3 VS SIR NOUNOURS et ses Démons de Slaanesh (L 15-5) : Le gardiens des secrets est immortel et aussi crado ! Je vous raconte pas le moment où il utilise les snotling pour faire un spectacle de marionnettes ventriloques. Partie 4 VS YANNOKMC et ses Space Marines du Chaos (W15-5) : J'ai eu le droit à 12 sauvegardes à 4+ et j'en réussi 11 mais pour compenser il a fait un triple 1 pour blesser avec les canons lasers ! Mouhahaha Partie 5 VS ZAMAL et ses Space Wolwes (L15-5) : Les Wulfen et Canis sont des grosses baltringues qui flippent d'affronter Ghazghkull ! Ils l'ont retiré comme perte en l’empêchant de débarquer d'une épave ! Note finale 90/127 et je repars avec le top fluff donc c'est cool !
  3. Hahaha j'aime le concept ! Très très bon !!!
  4. Donc en moyenne tu prends 9 blessures de F8 PA2. Tu peux tout mettre sur Ghaz avec ça 2++/5+++ et ça fait moins de 2PV en moyenne. Ensuite tu as Ghaz qui fait 4 blessures F10 PA2 + Warboss qui fait 3 blessures F10 PA2 + 1Nob pince qui fait 2 blessures F9 PA2 + 5 Nob gros Kikoup qui font 7 blessures F7 PA5. Comment peut il répartir ces blessures efficacement ?
  5. Ils envoient combien d'attaques les gars en face ?
  6. Soit le Stompa (770pts) Soit tu lui envoies une charge tour 2 pendant la Waaagh! avec Ghazghkull Thraka (225pts) + Warboss mega armure + bâton (125pts) + Painboy (50) + 6 Nobz (dont un perso avec pince) et 5 gros Kikoup (158pts) + Battlwagon (110pts) [Total 618pts] Nota Bene : tu peux troquer le Painboy et mettre un corps cybork au warboss quand tu es juste niveau budget en points. Tu as ainsi une équipe sans peur, avec +1CC (qui réduit le nombre de touches en face), qui sprinte et charge malgré les méga armure, avec Ghazghkull sous 2+ invu et 5+++ (du Painboy ou 6+++ de son corps cybork), un Warboss avec une 2+ relançable et 5+++ (du Painboy ou 6+++ de son corps cybork), et les 8 Nobz qui prendront la mort (mais certain auront un droit de réponse normalement). Après il faut répartir les blessures bien intelligemment en profitant de la 2+ invu et de la 2+ relançable du Warboss. Ensuite les attention chef (sur 2+ car perso indép) des Nobz. Le seul problème c'est que ça coûte une blind et que si tu chies tes lancés de dés au premier tour de CC et bien au deuxième tu vas manger !
  7. On a une idée des scénarios ou tu gardes la surprise jusqu'au tournoi ?
  8. Et on découvre alors que l'Esprit de la Ruche c'est ta femme
  9. http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=17924
  10. Le résultat d'un trukk immobilisé est bien plus embêtant qu'un plasma qui surchauffe parce que le trukk va bloquer une troupe entière alors que le mec se brûle tout seul. Et quand tu joues les trukks c'est pour emmener les boyz dans les lignes. Les points abordés comme les trukk opti et l'attaque de char c'est juste des plus. Et ça m'est déjà arrivé plusieurs fois de prendre des objo avec un trukk, de bloquer une ligne de vue ou après avoir déchargé les boyz, d'obliger une troupe adverse à contourner ton trukk, etc. J'en joue jamais trop (3 en principe) et pourtant ils font du taff !
  11. Il vaut mieux avoir un trukk explosé tour 2 au milieu des lignes ennemis qu'un trukk immobilisé tour 1 chez toi. L'éperon te permet de te déployer dans des couverts quand tu ne commences pas et ça te donne des sauvegardes. Franchement si tu joues sur des tables bien fournies en décors tu ne peux pas prendre le risque 1 fois sur 6 d'immobiliser ton trukk quand il bouge. C'est 5pts ! Pour rappel l'éperon permet aussi au trukk de faire une attaque de char avec +2 au blindage avant. C'est très rare de l'utiliser mais pour faire sauter un dernier PC sur un char ennemi en tapant l'arrière c'est efficace !
  12. - La békan kifonce seulement si le Warboss est avec les Kopter - Eperon indispensable pour moi si les tables sont pleines de décors (une fois le boyz déchargés, les trukk peuvent prendre les objo et sont considérés comme des troupes quand l'objo est contesté ; ils doivent pouvoir bouger de 24" sans craindre l'immobilisation sur un test de terrain dangereux) - Je suis Fan du LR en masse dans les listes ork. F8 - PA3 c'est tellement parfait ! Mais il en faut partout pour que sa fonctionne (saturation). - Les Kommando je déteste, c'est injouable sauf par 20 ! Pour 50pts je préfère largement ajouter un Kopter (et tu fais 2 escouades de 2 Kopter pour les objo) et une pince sur un nob. Les pinces c'est F9 PA2 en charge. ça te fait de la mort instantanée sur pas mal de chef Space Marines (ou autre) qui en plus n'auront pas de sauvegarde. Contre les créa monstrueuses ton Gros Kikoup ne fera rien, idem contre les chars. Une troupe avec un nob + pinces c'est primordiale pour moi si ton Warboss et avec les motos.
  13. Il faut que tu revois tes compte là ! T1= 11x6 + 16 + 25 + 5 + 30 + 5 = 147pts T2= 11x6 + 16 + 5 + 5 + 30 + 5 = 127pts TROUPES = 274pts AR1= 9x18 + 28 + 25 = 215 AR2= 4x30 = 120pts AR = 335pts Le total est bien 749pts Pour moi un warboss dans une unité de kopter doit prendre la Békan Kifonce de Gazbad (35pts) car tu auras une bande où tout le monde a une portée de 24" ainsi que la PA3. Ainsi tu gagnes 15pts (car tu dois enlever le Bâton de Baraka). Il te reste donc 16pts à dépenser (tu n'étais qu'à 749pts). Deux options : - 1 Lance rokett' par troupe soit 10pts (d'ailleurs Lance rokett' sur les trukk aussi plutôt que Gros Fling') et corps cybork au Warboss 5pts soit 750-16+10+5=749pts - tu enlèves 2boyz par troupe ainsi que les Ikon et éperons renforcés (4x6 + 2x5 + 2x5= 44pts) ensuite tu enlèves un warbiker (18pts) et tu ajoute un Painboy à moto (50+25 = 75pts) soit 750-16-44-18+75= 747pts
  14. Salut ! On fait une voiture depuis Niort avec Julien "Ramoutcho" Allirol ; Yann "yphead" Head ; Simon "Caracole84" Delavault et moi (Yann "Kleptork" Allirol). Si tu peux faire en sorte qu'on ne joue pas les uns contres les autres se serai top ! Merci
  15. Kleptork

    Ork warboss

    https://www.games-workshop.com/fr-FR/Big-Boss-Ork-avec-Gros-Kikoup
  16. Ha ok donc je peux jouer ghazghkull mais il ne doit pas être mon Seigneur de Guerre en fait ?! Déjà va falloir lui expliquer que ce n'est pas lui qui commande et en plus les orks ne bénéficieront pas de ses traits de Seigneur de Guerre. Mouais pas évident !
  17. Ouai enfin utiliser un personnage indépendant en méga armure pour accompagner des mekgunz c'est pas hyper optimiser les dépenses ! Le moins cher serait de prendre un Big Mek en méga-armure pour 75pts mais tu manges un slot de QG quand même. Après je n'ai jamais rentabilisé mes mekgunz et les trouve nul (au pire par 5 en lobba mais rien d'autre) donc je ne suis pas forcément impartial.
  18. 8) super opérationnelle c'est les troupes dans un schéma classique (cad avec 1QG et 2T obligatoires). D'ailleurs les trukk en transport de troupe devienne super opé et une fois qu'ils ont dégueulés leur chargement ils peuvent prendre les objectifs (et un trukk qui met les gaz fait 24'') 9) de plus en plus répandu dans les tournois 10) Pas tellement mais ce n'est utile qu'avec les Lootas embarqués en fait. Et les 48'' de portée font que le véhicule dans lequel ils embarquent n'est pas contraint de bouger. 11) oui pour les parties qui utilisent un scénario avec les objectifs tactiques (Scénario Maelstrom) Tu as plusieurs objectifs à atteindre par tour et une fois réalisés tu en tires de nouveaux. Tu dois avoir une armée extrêmement mobile (d'où les motos qui fleurissent partout)
  19. Les motos orks sont excellentes par 15 avec un nob pince, un painboy à moto et Warboss + pince + moto. La moto donne une 4+ de base et en zig zag la moto gagne une svg de couvert de 4+ et si tu turbo boost tu as la règle fumée et poussière qui améliore la svg de couvert de 1. Donc 3+ de couvert. Ajoute à ça la 5+ d'insensible à la douleur du doc à moto et tu obtiens un groupe capable d'arriver rapidement dans les lignes adverses sans trop subir de perte. Comme toujours attention au lance flamme (et surtout le lance flamme lourd F5 PA4 te fait pleurer comme jamais). J'aimerai voir une armée type : QG1 : Warboss (60) ; Békan (25) ; Pince (25) ; Eul' Bâton de baraka (25) ; Ikon (5) [Total 140pts] QG2 : Painboy (50) ; Békan (25) [Total 75pts] Elite1 : 15 tankbustas (195) ; Nob (10) ; Ikon (5) [Total 210pts] - dans Soutien2 Troupe1 : 12 boyz (72) ; Nob (10) ; Pince (25) ; Ikon (5) ; Transport 1 [Total 112pts] Troupe2 : 12 boyz (72) ; Nob (10) ; Pince (25) ; Ikon (5) ; Transport 2 [Total 112pts] AR1 : 15 Warbiker (270) ; Nob (10) ; Pince (25) ; Ikon (5) [Total 310pts] AR2 : 3 Warbiker (54) ; Nob (10) ; Gros Kikoup (5) ; Ikon (5) [Total 74pts] AR3 : 3 Warbiker (54) ; Nob (10) ; Gros Kikoup (5) ; Ikon (5) [Total 74pts] Soutien1 : 15 Lootas (210) dont 1 Mek [Total 210pts] - dans Soutien3 Soutien2 : Battlewagon (110) : 4 Lance rokett' (20) ; Eperon renforcé (5) [Total 135pts] Soutien3 : Battlewagon (110) : 2 Gros Fling (10) ; Eperon renforcé (5) [Total 125pts] Transport1 : Trukk (30) ; Lance rokett' ; Eperon renforcé (5) [Total 35pts] Transport2 : Trukk (30) ; Lance rokett' ; Eperon renforcé (5) [Total 35pts] TOTAL = 1647pts - 1PM - 81Fig
  20. Kleptork

    [40K-Orks] Foot Stompaz

    C'est un super lourd donc autant d'unités tant que la capacité de transport n'est pas atteinte
  21. Nous faisons une partie W40k au magasin Sortilèges de Niort le Samedi 4 juin de 14h à 18h.   Si vous êtes dans le secteur n'hésitez pas à passer nous voir histoire de connaitre de nouveaux joueurs dans le coin.   A+   https://www.facebook.com/sortilegesniort/?fref=ts  
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.